原神2.4版本申鹤强度分析申鹤值得抽取吗

游戏攻略06

原神2.4版本申鹤强度分析申鹤值得抽取吗,第1张

原神2.4版本申鹤强度分析申鹤值得抽取吗
导读:原神申鹤是24版本UP角色池中的一个五星角色,申鹤值得抽取吗?下面一起来看看原神24版本申鹤强度分析申鹤为24版本UP的四个五星角色里面唯一一个新角色。角色定位是冰系辅助+副C(官方的说法是能为冰元素队友创造输出环境的辅助型角色)。申鹤可以

原神申鹤是24版本UP角色池中的一个五星角色,申鹤值得抽取吗?下面一起来看看原神24版本申鹤强度分析

申鹤为24版本UP的四个五星角色里面唯一一个新角色。角色定位是冰系辅助+副C(官方的说法是能为冰元素队友创造输出环境的辅助型角色)。申鹤可以提升队伍造成的伤害,以及减冰抗、物抗和增加冰元素伤害加成。作为五星辅助,而且是为冰系角色定制的专辅,申鹤对冰系主C(神里、甘雨)的提升必然不可能低。增伤能力可参考同为五星辅助的万叶,并且申鹤可以和万叶一起辅助冰C,创造出近乎翻倍的伤害效果。

但话说回来,申鹤强的仅仅是增伤能力,而且能辅助的角色有限。对于缺少主C的玩家不推荐,因为24还有两个顶级主C,即后面会说到的甘雨和魈。对于没有神里或是甘雨这样的冰系大C的玩家,同样不建议抽取,因为发挥不了申鹤的全部能力。对于优_这样的物理主C,虽然可以享受到普攻和技能的伤害加成效果和减物抗的效果,但申鹤突破天赋带来的冰元素伤害加成对优_来说作用不大。

当然能力够的朋友自然可以不用管那么多,全部拿下!

原神申鹤是一个五星冰系角色,那么申鹤实战好用吗部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神申鹤实战强度测试吧。

原神申鹤实战强度测试

关于E技能的增幅

直接看图

第一段:13417 → 24109 增伤 10692

第二段:22810 → 34522 增伤 11712

增幅:6184%

当我们把武器换成1级的弹弓时

第一段:5490 → 14482 增伤 8992

第二段:9333 → 18838 增伤 9505

增幅:12478%

由此可见 面板越低,申鹤所给的增幅越大

需要注意的是:获得“冰翎”后,每对敌人造成一次对应的伤害时,就会消耗一层“冰翎”,比如用长按E后,用甘雨打群怪,蓄力第二段命中6个敌人,消耗6层冰翎,加上第一段,一共消耗7层,其他同理

与班尼特的增伤对比

班尼特:799(白)12级Q 四宗室

申鹤:3995(攻)10级E 二角斗

单看一次重击伤害,申鹤增伤效果略高与班尼特

但申鹤有冰翎限制,0命申鹤每15s只有7次强化攻击,而班尼特却能吃满12s强化攻击

申鹤只适合打短期爆发,持续输出及对群输出乏力

原神申鹤是24版本推出的一个新角色,申鹤主C如何选择角色配置?下面一起来看看原神24申鹤主C配队推荐

__首先,你需要知道申鹤的冰翎伤害机制原理。

角色对目标造成的最终伤害包含以上乘区

三冰一风会成为冰队主流,除了风套的减抗,风系还有很多带相应属性伤害的技能。

值得一提的是,扩散冰伤不是直接伤害,属于聚变反应范畴所以应该是无法触发冰翎的

申鹤毕业面板如下表。包括走副C路线正常堆暴击爆伤+充能,和辅助路线只堆攻击+充能的情况

强不强看倍率:

Q技能1+18段伤害=181%+60%18=1261%

2段1长E=800%

自己冰翎全触发=17枚冰翎80%=1360%

纯冰或3冰1风,队友冰翎按少的算没人触发12次共计=12380%=2880%

合计:6301%。 记住这只是一个只需要驻场5秒的副C

(PS:个人认为1命不可叠加次数,不然背刺6命了,如果可叠加倍率还要高)

申鹤万叶甘雨迪奥娜,冰队的输出期望计算如下表。可以看到队伍DPS八万+,差不多有雷国水平,还不用抢雷国的人。

可见熄灾无论走副C还是辅助,期望均高于别的5星武器。差距最小的输出装和璞鸢仅但在6%左右。除了专武和盾枪都是输出装期望更高。

申鹤如何配队

核心是怎么吃满申鹤冰翎,1命20秒内能放3个冰翎,角色除了伤害还得能速切,4个人20秒切三轮,一个人1轮2秒不到站场,还得扣掉大招和切人时间。

未曾设想的道路:申鹤的另一个出路是和6命班尼特组队做驻场火C。

有了6命班尼特,申鹤无需刻意堆攻击力,毕业以3000攻击,50暴击,150爆伤这种词条配比即可。

申鹤Q+甘雨Q+万叶Q,制造冰环境,然后申鹤用接近胡桃倍率的重击,伤害绝对爆炸!也不用纠结到底冰融化还是火融化的问题,因为哪一个伤害都不会低。申鹤伤害上去的同时,班尼特加成下4000攻击,80倍率的冰翎增伤一点也不比在后台少。

此队伤害顶尖,冰火风破盾顶尖,配队成本较低,环境对策能力优秀,强度拔尖,有望成为新一代T0队伍。

下面计算火融化伤害和驻场期望计算,比三冰1风伤害还高,虽然没有冰队安逸。

个人认为命座对申鹤的提升1命2命6命

1命关键命座,毋庸置疑,加快一轮爆发能力,略微提升充能。还有一点,可以把第二个长E15秒CD卡到10秒,申鹤点按,长按E的CD不同,但是1命时有一个bug,第二个E不刷新第一个CD。也就是你先短按,10秒内再长按,冷却还是10秒。(参考于砂糖,宵宫,2命甘雨)

6命不强吗强,可惜没有适配角色。属于未来可期。

4命意义不大,250增伤在冰队稀释到不行,问题是还要叠,不是满命叠不满。

 原神24版本新角色有什么?24版本正在更新中,本次会有两个新角色申鹤和云堇,详情一起来看下这篇原神24版本新角色申鹤和云堇介绍吧。

原神24版本新角色申鹤和云堇介绍

 孤辰茕怀·申鹤

 冰属性,五星

 ◇神之眼:冰

 ◇武器:长柄武器

 ◇气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之间,个性也如仙人般淡漠疏离。

 ◆申鹤的元素战技「仰灵威召将役咒」可根据操作方式产生不同的效果:点按时会向前突进造成冰元素伤害,长按则会在身前造成冰元素范围伤害。

 这两种操作方式会为队伍中的角色施加不同生效次数的「冰翎」效果。

 冰翎能提升角色普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的冰元素伤害,提升值基于申鹤自身的攻击力。

 元素爆发「神女遣灵真诀」能持续对场上敌人造成冰元素范围伤害,并使领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性降低。

  红毹婵娟·云堇

 岩属性,四星

 ◇神之眼:岩

 ◇武器:长柄武器

 ◇集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。风格自成一派,雅致柔美,恰如其人。

 ◆云堇的元素战技「旋云开相」,施放时云堇进入蓄力状态,在周身形成护盾,松开按键、持续时间结束或护盾被破坏时,造成岩元素伤害。造成的伤害基于云堇的防御力,护盾吸收量基于云堇的生命值上限。

 元素爆发「破嶂见旌仪」能对周围敌人造成一次大范围岩元素伤害,并为附近队伍中所有角色生成「飞云旗阵」。

 飞云旗阵能提高普通攻击造成的伤害,增加的数值基于云堇自身当前的防御力。飞云旗阵会在次数耗尽或持续时间结束后消失。

 ◆活动祈愿「出尘入世」期间,限定五星角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、四星角色「红毹婵娟·云堇(岩)」的祈愿获取概率将大幅提升!