《原神》派蒙真实身份是什么?

游戏攻略04

《原神》派蒙真实身份是什么?,第1张

《原神》派蒙真实身份是什么?
导读:游戏原神派蒙的真实身份是主动接近玩家、并且引到玩家完成探访尘世七神任务的。有一些细思极恐的游戏内的设定,游戏左上角的派蒙头像,点开之后会出现一系列菜单,里面包括包裹,角色等之类的东西,菜单就是由派蒙在完成的。事实上,他可以在他的包裹中储存一

游戏原神派蒙的真实身份是主动接近玩家、并且引到玩家完成探访尘世七神任务的。有一些细思极恐的游戏内的设定,游戏左上角的派蒙头像,点开之后会出现一系列菜单,里面包括包裹,角色等之类的东西,菜单就是由派蒙在完成的。

事实上,他可以在他的包裹中储存一堆武器和食物遗迹,这表明他有空间能力。此外,菜单中有一个时间,玩家可以随意调整,这意味着他也有能力控制时间。在单人模式下,点击菜单会触发时间停止,只有Paimon会突然出现。

角色的经验:

恶魔会驱使天使为他们而战,这本身就是一件奇怪的事情,但似乎帕尔蒙自己是天使勋爵,他并没有完全掉入天堂。因为他曾经是一个强大灵魂的主人,他也有国王的样子,高贵而温柔的样子,头上戴着皇冠,两腿之间夹着一头高大的骆驼。

而当他们出现的时候,会有一大群随从陪伴,优美的音乐也会飘在远处。他能回答物理、化学甚至哲学方面的问题。他也可以一夜之间让召唤师出名和受人尊敬。但帕尔蒙也是一个骄傲的恶魔,他的语言一般巫师都听不懂,除非他想听。

技能天赋

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原神可莉在16版本进入了复刻up池,可莉如何选择武器和圣遗物?16版本可莉好用吗?下面给大家分享一个原神16可莉培养攻略

原神16可莉培养攻略

1角色的综合评价

可爱归可爱啊,我们做攻略的,评价还是要中立的。可莉自身的优缺点都是比较明显的。先说优点吧

1高贵的火C,这个就不多解释了。

2攻击自带爆破,能破岩盾、挖矿。并且在破冰盾的能力上表现更佳。

3重击有着超高的削韧能力。光平A+重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击,或是打出连续的控制。

接下来是缺点啦。

1腿短、手短,导致输出手感差。腿短会使我们在闪避时消耗的体力要比别的角色多;手短的话使我们输出要靠近怪物才行,但这样对小可莉来说是很危险的。平A是抛物线,不索敌;普攻的攻击距离要比重击的攻击距离远很多。这些也是导致手感差的原因。

2攻击容易被打断。作为法器角色,可莉的初始韧性值只有近战武器角色的一半。所以自身的攻击是很容易被怪物打断,以及连续受到各种控制的。但为了打输出,我们又不得不贴脸才行。

3体力消耗问题。这也是一个比较大的问题,如果不管理好自己的体力,会发现体力一下子就没了。体力消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想打输出,所以频繁使用加速。

可莉是一个比较吃操作手法和练度的角色,想要玩好可莉,还是需要多练习的。

2天赋命座分析

天赋介绍这边会涉及到一些连招细节。

可莉的普攻分为3段,其中第一段的倍率要比第二段高。

第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都比较大,所以实战中一般是不使用的。实战中我们一般是1A 1重击。或者2A 1重击。对操作有讲究的朋友,可以使用走A或是跳A,来只打第一段普攻。

走A需要有规律的同时按向上位移键和普攻键,这样可重置普攻段数,让可莉每次都只打第一段普攻。

跳A则是在平A出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻0后摇。

无论是走A还是跳A,都是需要多次练习的,实战中看需求使用吧!

可莉的主要输出还是靠重击,重击有一个不错的范围火伤,但是攻击距离极短。并且重击之后有一个比较大的后摇,取消可莉重击后摇的方法有4种。

1跳跃取消后摇 在可莉头上火花形成的一瞬间,我们就可以按住跳跃键来取消后摇,紧接着输出。这个是最常使用的一个方法,也是最有效的。

2平A取消后摇 和上一个类似,在头上火花形成的一瞬间按普攻键,这时候可以同时打出普攻和重击。

3通过加速来取消后摇 这个一般是不推荐使用的,因为比较消耗体力。

4通过衔接技能来取消后摇 效果上没有跳跃取消后摇来得快,但必要时也是可以使用的。

元素战技-蹦蹦炸弹(E技能)

炸弹会跳3次,分别造成三次火元素伤害。并且在第三次弹跳完之后,会分裂成9颗诡雷。8级E技能的理论伤害倍率有1523+5259=9285%,整体的倍率还是很高的。所以可莉的天赋加点,推荐是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然比较长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒。

比较有意思的一个点是,琴的E技能可以把诡雷聚集起来。

元素爆发-轰轰火花(Q技能)

可莉的Q技能是一个站场技能,也就是角色退场会立刻消失的那种。Q技能的单次倍率不高,但是攻击频率高。每秒钟都会有3次火花攻击,且都是火元素伤害。这就会导致一个问题,就是会抢反应。如果让低倍率的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。所以大招一般是推荐在不打反应的时候使用,或者是绑定行秋的情况下,可以2A然后1重击。因为元素附着有内置CD的问题,所以第2A可以补充水元素的附着量;并且火是被水克制的,因此基本能保证我们的重击可以打出蒸发反应的。

20级突破天赋

在E技能或是普攻造成伤害时,有50%的概率为可莉赋予一朵爆裂火花。爆裂火花可以让可莉的本次重击不消耗体力,并且伤害提升50%,这个提升还是相当高的。这也是推荐2A然后1重击的一个原因,因为2A的话,不产生爆裂火花的概率只有1/4

在有爆裂火花的时候,即使可莉的体力不足50点的情况,也是可以施放重击的。获得爆裂火花也是有一个内置CD的,大概是2-3秒,这期间只能获得一朵爆裂火花。

60级突破天赋

可莉的重击造成暴击之后,可以为队伍中的所有角色恢复2点元素能量。对于一些个充能困难户,可莉来帮忙。

生活天赋

终于可以不用为记不住蒙德城里的蘑菇的位置而烦恼啦!!!

简要说一下命之座

1命 攻击与施放技能时,有几率召唤火花攻击。造成大招单次倍率的120%的伤害。啊,又来一个抢反应的。

2命 E技能的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。减防是可以增加我们所有攻击的伤害的,原神里的能减防的角色屈指可数。23%的减防能带来的直接提升为13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性价比最高的就是2命啦!有能力的可以抽个2命。

3命 提升E技能等级3级。

4命 在Q技能持续时间内退场的话,会引发爆炸,造成555%的火元素范围伤害。

5命 提升大招能级3级。

6命 在Q技能的状态下,可莉每3秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复3点元素能量;施放Q技能后的25秒内,队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成。

这里是绀田事件的第三环,如果没有“清理完村长屋后古井内的神樱”,请参考前面两环攻略。

从村长家的古井出来之后,我们就要去之前柴门惠理说过的“破败的神社”了。

不要以为现在看起来阳光明媚的。进入这个神社周围,天气会自动调整成黑夜。整个稻妻都被覆盖着一个“任务进度控制天气情况”的代码。在任务完成之前,一些区域会一直处于雷雨天气,或者是黑夜。这导致路边的一些火炬之类解密没法儿点亮。所以,先要把长得不得了的主线和支线走一遍。才能开始最基础的找宝箱。

进入之后,天气变成黑夜,出现蜜汁人影(这就是绀田猛看到的“鬼影”。恕我直言,这小孩儿真的算是胆大的,这里的BGM要多诡异有多诡异,乌漆嘛黑之中有这么“一堆”鬼魂飘过,换做是我,早就疯了。)

不要跟着任务乱走,各位兄弟。

不要跟着任务乱走,各位兄弟。

不要跟着任务乱走,各位兄弟。

在如图所示的五个地方有幽灵。你先定好点。然后你会发现,刚才你遇到了上图的第一个鬼魂之后,点了和鬼魂对话,那个鬼魂不见了。然后在下图所示的三个红点,多了一个鬼魂出来。

(在游戏中的显示,应该是一个鬼魂,到达了红圈附近的狐狸旁)

(这样的狐狸一共有三个,就是我画红圈的地方。)

我解释一下这个任务的意思,就是我之前标注出位置的五个鬼魂,其中有三个,你要让他们三个回到这三个狐狸的旁边。如果,你和已经回到了狐狸旁边的鬼魂对话了,这个任务就会重启。

所以,你要仔细看,到底是白色标记的鬼魂,还是已经站在了狐狸身边,用红圈圈出来的鬼魂。(我的很多朋友,包括我自己都因为点了狐狸旁边的鬼魂,导致这个任务没完没了地刷新。所以这里一定要特地提一提。)

然后,在地图上把那五个鬼魂找出来,她们就会回到那三个狐狸的神像上。(你可能会找到六个,因为有一个是站在副本门口的,无所谓,只要不是红圈里那三个就好。再次重申,如果鬼魂已经站到了狐狸身边!不要去点它。)

这几个鬼魂,利用我的标记都可以找到(包括有一个站在树后面藏起来,但因为是黑夜,所以发光的鬼魂还是很醒目的。)

唯一要说的,就是中间那个神社的顶上,有一个你必须抬头才能看到的阴间鬼魂↓。

(她就站在那个屋子的顶上,换做是我半夜看到这个,我直接心梗)

三个鬼魂凑齐之后,中间就可以调查了,可以获得一封文书,基本就讲解了,为什么会让你到地下去清理这些神樱。

(我知道你懒得看)我就直接说了,意思是:俺们稻妻,可脏了。隔三差五就会脏得厉害了,然后各种乱七八糟的妖魔鬼怪出来蹦_。所以搞了五个神樱,跟吸污车似的自动吸吸周围的脏玩意儿。

但是神樱脏东西吸多了,就要给神樱搞搞卫生。不定期俺们会搞小卫生(小祓fú),但是小卫生搞不彻底,所以不定次数的小卫生之后,会搞一次大扫除(大祓)。已经要跑断腿的旅行者现在就是在搞大扫除。

这里解释一下“祓”这个字,就是古代一种除灾去邪的祭祀活动。有斋戒、沐浴、举火或用牲口的血涂身等形式。也泛指扫除。我们现在没法儿继续大祓,所以要找时常举行小祓的鸣神大社,去找里面的巫女问问情况。

然后这个巫女会跟我们讲,我们现在没法儿继续大祓是因为缺少了令咒。然后这个咒语是瞎编的。(没错,瞎编。)

(稻妻这么早就有“轻小说”了吗)

因为那个遗迹是被别人封印的,而且这个人现在已经找不到了,这一句随口瞎编的咒语就更加找不到了。

但是,这个巫女会给我们一个镜子。

这里她就提到了一个叫做“狐斋宫”的人物,就是说保护神樱的结界就是他做的。

他的信徒有两种,一种是天狐(就是我们需要用雷元素点亮的那种大狐狸),一种是地狐(接下来我会讲),利用这种镜子,去看路边的地狐,就能看到地狐记录的过去的事情。

拿到这个道具之后,我们再次回到那个破败的神庙。

从进入神庙的地方开始,就可以看到冒着蓝光的小狐狸。

用装备上的这个镜子,扫描面前的小狐狸,绕着神社找找,一共有三个,就在那三个正确的鬼魂出现的地方。(分别是,门口的神社,里头的神社,和树的后面。)这三个小狐狸会给我们三个密语。

(没错,这个咒语第三句是“油豆腐,速速来”,我就说吧,是瞎编的!)

然后走到地图最右侧的天狐面前。在它面前,按照上面三张图的顺序做出选择,就可以解锁。

然后获得镇物(算上这个任务第一环获得的镇物,这是第二个。)

然后跟着任务,前往一个大的要死的范围里,搜寻小小的副本入口。(当然,我会给你标出来↓)

到达这个(边缘得不能再边缘的)位置之后,不要在地面上找,你要下去山崖。在山崖的边缘寻找入口。

这里有一个洞口,是上一环任务的“出口”。切记,这里的入口,还没有用上一环任务获得的钥匙开门。所以,我们要找的,是一个“关着”的洞口。不是一个开了的洞口。

然后!

重头戏来了,

又是烦人的解谜。

还是那些灯柱,还是一样的点数字。钟离左边的那个鸟居不要动,武士身后我画了个圈↑,那个鸟居下的灯柱点亮2勾玉。周围的三个灯柱点亮三勾玉,然后回到钟离站的这个一勾玉的灯柱前,点亮就可以了。

根据鸟居中间那个紫色花的图案可以看出,其余三个灯柱分布的位置。

然后武士会出现,把武士打败之后,花散里就会出现。

大概意思就是:俺们稻妻这旮沓嗷嗷脏,你呢,就把俩神樱搞干净了,还剩下仨呢,你如果不搞干净,过几天,什么狗精、鱼精、豆腐精就会哗哗往外冒,我再告诉你点儿地儿吧,你去刷刷干净。你也别问我是谁,问了我也不告诉你。

我这儿呢,有一个好吃的,你也别问是啥,不吃这玩意儿你没法儿继续给咱清理神樱。快吃咯,伸腿瞪眼丸儿。

最后,她告诉我们:我这儿剩下三个地儿,去吧,继续跑腿吧。

我换一个口音,你是不是就感觉火气蹭一下就上来了?没错,就是整个稻妻的任务就给我这种感觉,所有人都在央求旅行者跑腿,而且是“通过不说人话来让你听不懂,从而压制住你被到处跑腿的怒火”。

(最可气,他们还可理直气壮了,说起来“您来您去”的,其实就是一副“奖励就是这么点儿,你爱去不去”的态度。)

说这么多题外话,就是为了让各位感受一下稻妻的“态度”。

你想啊,要是在蒙德和璃月,有个说人话的家伙,操着我上面这种口音和你叨叨,早就被骂死了。所以我还是那句话,稻妻是一个“存小礼,缺大德”的国家。

绀田事件

第一环第二环

第三环

第四环

第五环

第六环

第七环

第八环

第九环

远吕羽氏遗事

第一环

第二环

第三环

第四环

踏鞴物语

第一环

第二环

第三环

第四环

第五环

稻妻杂谈:长次篇

阵代屋敷和借景之馆

全能美食队

无名的武士武士的宿命

岩藏流武艺帐

荒岛朝圣指南

腐肉朽处花争妍

第一环第二环

白辰之环

第一环第二环第三环第四环

第五环

迪卢克是五星之耻是因为:

1、无脱手技能,不适配速切队

迪卢克和刻晴一样,没有任何脱手技能。所谓脱手技能,就是角色切出去后,还能提供一定输出、元素覆盖的能力。现在原神越来越强调阵容搭配,而非角色单独的强度,所以脱手技能机制变得越来越重要。

举几个例子,香菱有锅巴、风火轮,胡桃有血梅香,宵宫有大招挂火,这些角色都可以打出更复杂的元素反应,阵容上限更高。而迪卢克没有任何辅助能力,作为主C输出又过于平滑,占用大量的输出时间,所以只能玩传统的“一拖三”玩法,DPS全靠自己打。

2、元素反应的覆盖率太低

原神中有一个很重要的概念,叫“元素反应触发效率”,意思就是你的伤害有多大的概率可以触发元素反应,从而得到进一步的提升。迪卢克之所以沦为胡桃、香菱的下位替代,很大程度上不是因为面板低,而是因为“元素反应触发效率”更低。

迪卢克的衰落:

迪卢克的E技能打出三段可控的火伤,随时可以打出蒸发;双手大剑压制力强,而且还能顺便挖矿;成年男性角色自带大长腿,跑图体验极佳。迪卢克确实是开荒期最好用的角色,占了所有的红利。

关注深渊白榜的玩家应该都知道,在原神22版本中,号称永远不会退环境的迪卢克,已经沦为了“下一个刻晴”,取而代之的是胡桃、宵宫这两位新晋火C。

最关键的是,随着玩家们游戏理解的深入,速切爆发队逐渐成为主流。在深渊12层满星出场率中,迪卢克的地位甚至还不如4星角色香菱。

原神5星角色价值排行榜。本文为大家带来的是游戏中新手五星人物的培养推荐及价值排名,供各位玩家们参考查阅。

5星角色价值排行榜

此排名建立在新人一无所有的基础上,只讨论5星

通过各个角色对新人开荒体验、后期队伍养成的作用和角色本身的可替代性来综合评判价值

排名仅仅分析的是各个角色对新人的作用大小而不分析性价比(个别角色是真TM难抽,硬氪亏炸)

所以请不要作为抽取顺序排名而照着强氪,因为每个新手队伍阵容的扩大过程是不同的,随着你获取的角色越来越多,这些5星对你的意义也会有增有减(譬如当你获得连续两个奶后,七七对你的意义就不那么大了)

这个排名的意义是对你刷/买初始号提供参考。

TOP 1 温迪

有温迪跟没温迪是两个游戏,这话一点不假,超强巨怪与反复扩散能力外加风套的强势减抗,使温迪几乎成了对付中小型敌人必备的一个角色

拍着胸脯说自己带温迪提升不大的元素C基本上没几个,很多很多队都可以塞一个温迪进去

就算不打反应温迪的聚怪能力也能大幅度改善你的清怪速度。举个例子,有温迪,开一个大,甘雨射一箭死一片史莱姆;没温迪,怪分散的话要挨个点射,很繁琐,如果中间还有几个射手站在角落打断你的话,就更难受了。

此外,温迪的上升气流也能一定程度上改善你的锄大地体验,捡神瞳、爬山,都很有用。本身作为风属性和风主搭一起还能加速新人的跑图速度/减耐力消耗。

温迪作为特种工具人还可以稳定把新人非常头疼的飞天小宝变成傻子,操作为:“原地升空——等小宝升空——温迪落地射眼——切输出打小宝”,如此反复,全程小包不还手。

聚怪、控制、扩散、减抗、本身输出不低、可以特种作业。当之无愧的第一!

TOP 2 琴

真正的五边形战士,全游戏你找不到第二个功能比她多且实用的角色,没有!全能骑士。

能抗:本身身板很硬,生命力、防御成长都属于较硬的类型。平A回血的特性又无形间提升了自身T度。

伤害不低:平A在单手剑类算伤害不错的了,风压剑本身倍率和CD都十分可观,重击也很疼。

有两种快速打断:全游戏最特殊的近战重击,挑飞敌人,此技能有较强打断效果;风压剑,击飞敌人,中小型无盾敌人秒打断。

有控制:风压剑蓄力可拉怪并赋予浮空。重击可以赋予小怪长时间浮空。

能聚怪/物:风压剑蓄力的拉怪可形成小范围聚怪效果(虽然没大用)。可吸可莉炸弹并一齐打出去。

能地形杀:风压剑把怪拉过来然后45度角击飞,稳定造成百分比坠落伤害。把人打河里/悬崖下也是相当方便。

能减抗:风套或者高命效果。(非重氪可无视)

能减伤:高命效果。(非重氪可无视)

能全队加攻速:高命效果。(非重氪可无视)

能奶:平A全队回血,大招全队秒回几乎满血并赋予范围持续回血。

能扩散:大招范围内持续扩散或者风压剑扩散。

能驱散:有着全游戏唯一的持续性净化角色属性附着的能力,在大招范围内角色不会被附着属性。

长腿:女性角色中移速第一。

可秒普通矿:重击和E对铁矿、白铁矿有秒杀作用,本身并不算什么值得一提的有点,比她强的矿工也有很多。但是考虑到琴的腿长,你跑图时绝大部分时间都在用她,碰到普通的矿物随手给个E就行了不需要特地停下来换矿工,很舒服的,用过的都懂。

随着圣遗物的更换可以主平A/主E/主奶,都有着虽不及一流但仍不错的表现。

诚然,某一方面你能找到比琴出彩很多的角色。但你绝对找不出第二个能集这些功能于一身的角色。

就泛用性而言,琴全游第一。对于一穷二百的新手而言甚至价值可以高于温迪,但我综合后期作用而言还是决定把她放第二。

TOP 3 迪卢克

火系人上人+大剑人上人,伤害无论有没有狼末都既稳定又离谱,还有附魔攻击。

新手有了它一路对开荒速度有很大改善。

没有太多其他的原因,就是输出高,就是强,就是稳。

无须多说。

TOP 4 七七

开荒要奶,七七奶大,已经有奶的情况下七七的意义会根据你奶的数量增加而降低,完。

TOP 5 13的钟离(若能出院)

看到这估计很多人不服,但毋庸置疑的是,只要你想组个T1强度的岩队,你肯定要带个钟离。他的可替代性其实很低很低。

使岩队效果全程激活:13版本岩队效果大改,玩岩队,你就必须保持这个队伍BUFF,因为它带来的输出提升太高了。若想要保持这个BUFF,就必须要一个岩盾,目前岩盾只有钟离和女仆能开,而女仆的盾CD令人发指的长,而钟离,CD比持续时间都短,真正做到岩队BUFF全程覆盖。用女仆去替代钟离,你有一半的时间是吃不到加成的。

盾厚的匹爆:1800防御的女仆盾被火法秒,但3万多血的钟离不会。人家不仅基础盾量厚,还有被动加持,再配合13 的岩盾15倍吸收,梆硬。因为岩队效果的要求,盾是绝对不允许轻易破的,破了可不是要掉血的问题,13版本直接就等于掉输出。只有钟离的盾不会轻易破防。综合来说这个盾绝对不是女仆盾能比的。

辐射效果:护盾周围敌人减全抗20%,全抗啊!全抗!还需要我多BB吗

为岩C提供充能:13后开盾留柱,这个柱的可以为当前岩C提供聊胜于无的充能提升。

激活岩造物:使附近岩造物获得范围伤害能力,全游唯一特效。如果后面出一个类似岩主大招那样召唤物很多的岩C,那带来的充能能范围伤害将相当可观。确实未来可期的一个特性。

硬控:那是真硬,钟离稍微堆点充能就可以12秒一个大,13后所有敌人无论有盾没盾均可控。本身伤害也不俗,作为一个挂盾工具人能有这个大招对于当前主C的体验有不错的改善。

矿王之王、岩无相终结者:大范围、巨额岩造物伤害,秒杀任何矿物,能迅速消耗岩无相柱子,岩无相最终阶段你开个E放个大就结束了。

钟离13绝对是T1岩队的核心,毋庸置疑。可替代性太低了跟替代品的差距不是一点半点。但是如果你不想玩岩队或者没有岩C,钟离依旧是个__。

尤其是对于一无所有的新人而言,钟离只能拿出来开个盾。

不过考虑到这个盾确实硬,开荒路上捡到的生命圣遗物全丢给钟离就完事了,而且考虑到后期他对岩队不可替代的意义,我还是觉得把他放到第五。

原神凯亚是玩家们免费获取的角色之一,技能机制以及普工倍率让他在各个阶段都可以使用,想要了解凯亚的玩家请看下面“录视频的老鼠标”分享的原神凯亚技能及命座分析,希望能够帮助大家。

六命变化非常大,这个命之座同时提供15的能量回复和25%左右的元素爆发最终伤害增加(考虑命中率和伤害溢出会有浮动,单体怪基本是25%)。

之前五命凯亚用起来没那么无敌,六命这15的回能和25伤害正好踹了我临门一脚,可以元素战技+元素爆发+元素战技击败一个遗迹守卫而且能量正好回满。

三命,五命,元素战技,元素爆发伤害增加,实际提升基本在20%左右,五命凯亚点12级技能比10级的四命凯亚多大约14%的伤害,虽说看起来不多,但是按照岩剑大约830攻击和额外1500攻击(按我的面板算),大约就是在此条件上多了40%攻击力约等于把岩剑被动直接拉满(带盾精五减去带盾精一或者带盾精一减去不叠层数)。

而40%攻击力要求多少段攻击力词条呢?就按58%算也有689段,按5%算有八段,即大约七段到八段的词条,而这基本就约等于一个圣遗物副词条的总和了。

当然伤害的话,因为我没有刷冰套所以用冰风勇士和昔日宗室和我这角斗士两件的差值大约就是三和五命加起来的伤害区别了。

四命,这就是一个容错率的命之座,意义其实就和芭芭拉六命差不多,芭芭拉是被击败战复,而凯亚是快被击败的时候获得一个生命值30%的护盾,冷却60秒持续20秒大概就是一间深境螺旋有那么一次不小心要挂掉的时候得到盾(当然如果打的慢可能出两次),不过联机锄大地不带奶妈莽龙蜥还是会死的。(因为有岩剑所以可以加成至36%生命值的护盾,还可以的,因为我钟离都不带生命值圣遗物所以两人走一队的时候钟离盾偶尔还是会碎的,还可以,毕竟省去几次重开的呕吐感。)

二命,延长时间,注意没使用特殊手段(挂)的话,凯亚是不会同时出两组冰凌的,时间也是最多延长到总时间等于15秒也就是击败三个敌人持续15秒,击败两个持续13秒加上减cd已经可以全程覆盖了。

一命:一命我现在真的感觉意义不大(满命来说)哪怕带角斗士4件套打愚人众我都不太用凯亚打普攻,技能伤害很足,而且一般要用芭芭拉控制敌人防止敌人跑掉,像雷莹和火债人都是灵活的不行要芭芭拉一直普攻挂水的,当然只有一命的话这个一命还是不错的,因为技能伤害和普攻伤害比例还没差到这个程度。(走普攻那这个命之座还可以而且走物理转冰伤也不难,冰套按道理也可以打普攻,毕竟多了点暴击率而且挺适合吃重云的辅助的,如果黑剑走普攻带冰套理论是可以的,暴击率基本也就满爆了除非打一些特定的没有附着机会的怪)。关键是带个重云走普攻凯转型技能凯其实非常方便,啥都不用换命之座满了你自己都不想走普攻了武器换五星(除了风鹰剑可能不太好)或者换个商店的黑岩这种,挺不错的。

我因为42级之后圣遗物刷的树脂不超过1000树脂所以没多少其他的圣遗物,基本都是40级刷的风套少女和角斗士乐团,所以带了角斗士2件,剩下的要凑乐团还是角斗士4件随便,最好是带冰风迷途的勇士4件套。

普攻,倍率高,但是攻速会稍微慢一点,不过用多了手感还行。基本六命后都懒得打了,打了影响元素爆发的命中率而且基本也都跟水不跟雷,所以没超导伤害也就不够了,因为岩剑所以我还要带盾,位置都没了,要么风钟双冰或者三冰水或者看怪的盾换个人下来。

元素战技,倍率可观,冷却很少,基本双冰要么甘雨开大之后凯亚开大然后甘雨蓄力要么就直接凯亚随便走几下多打元素战技多回能或者多切人放技能(天,阿莫斯乐团甘雨基本不打重击也是没谁了)。能量回复大概是3个冰元素球。不知道会不会只出2个,没注意。

元素爆发,转圈较慢,也不知道和香菱配合谁打融化反正两个伤害都高无所谓,而且这两个一个元素爆发能量少自己给冰元素能量多而且突破元素充能效率,另一个元素爆发能量高自己给火能量少,所以其实放一队真的,没啥用,别看打出来伤害高,没香菱元素爆发就没输出,而且一般推荐冰套所以这两个还是别走一起了。如果真要配合就香菱菲谢尔同80年义务教育更合适。一般五命六命后作为冰队的主要输出手段。

固有天赋1,回血,聊胜于无,指望着这个回血凹无奶无盾深渊,还是吃操作,算了吧,手残学不会的。

固有天赋2,使敌人冻结提供额外回能,和芭芭拉配合,开水环全局挂水然后上元素战技可以直接产生5个元素微粒,回能极为可观。

固有天赋3,冲刺体力消耗减少,联机什么都很有用,挖矿第四人也很不错,雷泽因为自己跑的慢所以联机挖矿会跟不上钟离魈琴这种长腿,而减体力大家都减所以挖矿大家都在等你我还是喜欢拿凯亚反正钟离可以秒矿不需要别的角色动手。

武器随便挑,看你走什么流派,风鹰剑物理,磐岩结绿斫峰之刃打技能伤害,都可以。黑剑笛剑斩岩打普攻剩下的就不太清楚哪个好用了。一般凯亚都凑两角斗士剩下的捡别人用不上的散件都可以直接下深境螺旋了。

技能升级

决心都物理或者附魔普攻:主普攻,元素爆发推荐点一点,元素战技无所谓,聊胜于无。

决心要抽满命或者换满命(换可能要很久):主元素爆发副元素战技,普攻点到6级到8级就可以了,9级10级,可以,但没必要。甚至可以不点普攻,如果是后面练的副c的话。

伤害水平:满命对于我这种氪不起高命五星(泛指4命以上)的人还是颇为不俗的,不过普池364抽五星都出了6个了还只出了5个凯亚和1个丽莎,所以凯亚概率,很低,投资需谨慎,建议氪得起648但氪不起6480的可以三命开始玩,三命起码很快就可以看见满命的曙光了,二命吧,感觉离满命还是有点远,和其他的有些满命五星比可能没那么厉害虽然已经很厉害了。

装备及阵容搭配

武器我都是随缘抽的,武器池出一个金就停手,天空之卷虽然是一个池子的但是是普池出的,如果强抽五星单手剑可能不小心就氪两万了。

配队适合的角色:按照我练的,可以配合钟离,芭芭拉,甘雨,迪奥娜。重云你走普攻的话也不错,剩下的都是工具人和凑buff的,或者配合起来没那么舒服的角色。

岩主加暴击和钟离凑共鸣没试过,风主不用柱子卡个风可就是负提升的配合了。温迪吹起来啥也不是,一个技能打不到。砂糖配合凯亚都比温迪好用。

班尼特,还行,一般,主要我岩剑攻击力太高了,班尼特又只有6级元素爆发提升感觉不明显。

安柏丽莎,这俩没满好感度,凯亚满了,所以没放一起用过,深境螺旋基本安柏也没啥存在感,丽莎,也没啥存在感,除了大招在说我在减防御,其他啥也不是。

其他的还真没试过组合在一起用或者用的太少印象不深,反正练度高了打小体型怪别和温迪放一起就对了,其他的就按我推荐的那几个可以选几个带个破盾的或者干脆不带就好了。

祈愿获取难度:仅常驻池可以获取,安柏凯亚丽莎加起来概率和五星差不多,当然欧的人可能会出的特别多。

武器获取难度:黑岩剑其实强度就可以了,难度不大,只要忍住不换抽,凯亚武器可以有(能给把五星当然更好,要不考虑带黎明神剑加个班尼特补攻击力)。

推荐优先级:不高,有满命凯亚的人除了我这种基本只出凯亚还换了一个的,基本都好多五星了(其实我也好多五星了因为刚开始并不是一直抽常驻的),当然强不强不管是一时的还是一辈子的事,反正帅是一辈子的事。冰系c出来冰系肯定会小强一段时间而现在冰系五星也没咋出所以未来可期。

就这样的面板,非常一般。攻击力是因为岩剑给的太多所以很高。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中大雪猪王是12版本新增的Boss。大雪猪王的攻击机制是什么呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神大雪猪王攻击机制详解与应对方法,以供玩家参考。

大雪猪王

龙脊雪山的真正王者

大雪猪王作为本次12版本更新的新地区龙脊雪山的特殊boss,其所在地为龙脊雪山东边的半山腰处。

▲图为雪猪王所在地

旅行者需要将雪地上的三头雪猪全部解冻并击杀之后,大雪猪王才会现身。

技能机制介绍及应对技巧

猪突猛进_长 当角色距离雪猪王较远时,雪猪王会进行三次蹬腿,在第三下蹬腿后会瞬间改变方向朝角色进行快速的长距离冲撞,造成物理伤害。一般情况下,雪猪王会连续释放三次再衔接其他的攻击动作,还请旅行者注意输出的时机。当雪猪王撞击到地形上,雪猪王会陷入眩晕状态。同时,此动作亦可被岩主的荒星,钟离的岩脊等岩元素造物阻挡并陷入眩晕状态。

注:当雪猪王处于狂暴状态时,所有岩元素造物都将无法阻挡其步伐,并且此时的野猪王不会陷入眩晕状态。

应对技巧:旅行者在雪猪王第三次蹬腿时往其他方向冲刺(即在雪猪王确定冲撞的方向之后)即可完成躲避。

雪球投掷 雪猪王召唤四只雪猪,对前方范围内投掷五枚雪球(一个大雪球,四个小雪球),对角色造成冰元素伤害并附着冰元素,被大雪球击中后还会有一段时间的额外视角阻挡效果,大雪球可被钟离的岩脊等岩元素造物阻挡。

应对技巧:此技能前摇较长,旅行者在雪猪王投掷雪球之前离开攻击范围即可。当然,旅行者也可以通过冲刺来躲避此次攻击。

猪突猛进_短 当角色距离雪猪王较近时,雪猪王会进行两次蹬腿,并在第二下蹬腿后会瞬间转变方向朝角色方向进行迅速的短距离冲撞,造成物理伤害。此动作一般会衔接在雪球投掷之后,还请旅行者注意。(可以被岩元素造物阻挡,但不会陷入眩晕)

应对技巧:此技能的前摇很短,需要旅行者注意雪猪王的攻击动作进行冲刺闪避。

狂暴状态

猪突猛进_长被地形或岩元素造物阻挡三次(第三次会直接进入狂暴状态,不会眩晕)或角色处于无法被雪猪王攻击到的位置(卑鄙的外乡人终于有了劲敌jpg)时,雪猪王均会进入一段时间的狂暴状态。

▲图为狂暴状态下的雪猪王

天降之雪 愤怒的雪猪王会不断利用身体跳跃对地面进行震击,对其周围的角色造成大量物理伤害。同时,震击会导致覆盖在雪山上的雪坠落,不断向全场落雪,对场上随机范围内角色造成大量冰元素伤害并对受到攻击的角色附着冰元素。(此技能为大雪猪王狂暴状态专属,正常状态不会释放)

应对技巧:在此攻击持续期间一直保持移动即可,并且落雪伤害可被闪避,旅行者注意时机也可以规避落雪伤害。

关于大雪猪王机制的补充:大雪猪王与以往的boss不同,可被元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星控制。

▲图为两种形态下被冻结的大雪猪王(左为正常形态,右为狂暴形态)

▲图为两种形态下被石化的大雪猪王(左为正常状态,右为狂暴状态)

具体应对措施

1、在作战之前,由于大雪猪王附近场地缺少遗迹之烛、篝火之类用于减少角色严寒值的设施,因此需要旅行者自行准备用于降低严寒值积累速度或者减少严寒值的物品,以保证角色血量不会因为挑战时间过长导致严寒值溢满而到达比较危险的状态。

稠汁蔬菜炖肉的菜谱会在旅行者完成世界任务「啊,新鲜的肉」时获取,放热瓶的制作图纸会在旅行者忍冬之树的供奉等级达到4级时赠送制作图纸。

2、在作战时,旅行者可以善用雪猪王可以被控制的特点,利用元素反应:冻结与钟离的元素爆发:天星的石化来控制雪猪王,为队伍中其他角色创造较为舒适的输出环境。

3、旅行者也可以利用雪猪王正常状态下的猪突猛进_长会被地形与岩元素造物阻挡并眩晕的特点,令雪猪王陷入眩晕状态便于角色输出。不过旅行者需要注意控制雪猪王的眩晕次数,第三次被阻挡时雪猪王会直接进入狂暴状态,较于正常状态对付起来会更加麻烦。

▲图为雪猪王被钟离的岩脊阻挡

注意事项

1、大雪猪王每天会刷新,旅行者每天还请记得关照这位龙脊雪山的真正王者

2、雪猪王的击败奖励(即击败后掉落的冻鲜肉数量)并不会随世界等级提升,还请旅行者注意。

3、雪猪王目前有三个相关成就,没有全部完成的旅行者记得去完成~

▲图为有关雪猪王的成就

原神中草元素的属性效果是:首先第一个反应则是growing,中文翻译是叫生长,应该是水元素和草元素反应后生成荆棘之类的召唤植物来困在敌人,第二个反应则是Shock,中文翻译则是休克,击晕,是个强力的控制反应,但是有点难猜是和那个元素的反应。

详细答案:

这是在推特上看到的一个新的拆包消息,在测试服中的新元素草元素的解包反应,

首先第一个反应则是growing,中文翻译是叫生长,应该是水元素和草元素反应后生成荆棘之类的召唤植物来困在敌人

第二个反应则是Shock,中文翻译则是休克,击晕,

是个强力的控制反应,但是有点难猜是和那个元素的反应,该不会是岩吧

从这些反应上可以推测草应该是偏辅助的一种元素,和火的反应大家应该都在天衡山那个草祭祀和火箭QQ人哪里体会过了,是点燃。

有草的消息了的话也就代表着白术和瑶瑶在15层岩巨渊出现的可能性变大了,看来我的小短腿萝莉队快要齐了。