梦幻西游飞升后,潜力点怎么会改变吗?

游戏攻略07

梦幻西游飞升后,潜力点怎么会改变吗?,第1张

梦幻西游飞升后,潜力点怎么会改变吗?
导读:会降。你属性最高的降90点,其余降15点。另外系统赠送10点潜力点。 飞升任务 领取地点:月宫(85,85) 任务NPC:吴刚 领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130

会降。你属性最高的降90点,其余降15点。另外系统赠送10点潜力点。 飞升任务

领取地点:月宫(85,85)

任务NPC:吴刚

领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130级

原创作者:♀世世爱我♀

任务流程 :

吴刚(月宫85,85)→法明长老(化生寺大雄宝殿)→太上老君(天宫兜率宫){随机要两种召唤兽}→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){收集四样神器}

①→李靖(天宫凌霄宝殿){交谈后取得避火决}

②→观音(普陀山潮音洞){在洞外随机遇敌N次后得伐檀斧,接此任务后,黑熊精的攻击力会变得略强}

③→东海龙王(龙宫水晶宫)(五庄观乾坤殿){随机要一把光武,获得定海针}

④→镇元大仙{会要随机两种三级药,交给他后得炼金鼎}

→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){将四样神器交给他}把四个东西都交给他后能获得40W经验→李世民(长安皇宫金銮殿){三大种族推荐,先获得哪个都可以}

⑤→程咬金(大唐官府程咬金府){去野外打败土匪,难度不大,但为了安全起见,建议两人组队配合,有40分钟时间限制}

⑥→空度禅师(化生寺藏经阁){去长寿救治瘟疫,即长寿的所有NPC(闲聊类NPC,不包括PK申请人之类的,也不包括房间里的)中有随机的三个NPC身上带有瘟疫,找到他们就可以完成任务}

⑦→孙婆婆(女儿村村长家){完成与四个NPC的对话后回去与孙婆婆对话,不能使用飞行符与导标旗}

→李世民(长安皇宫金銮殿)得到30W经验

⑧→菩提祖师(方寸山方寸大殿){学习修心封魔之法→找到自己心魔(战斗,必败)→回菩提祖师处对话}

⑨→地藏王(地府阎王书房){对话其他三个魔族门派以获得允许不死壤}

⑩→大大王(狮驼岭狮王洞){要两种召唤兽以及随机一本高级要决}

①①→牛魔王(魔王寨魔王居室){与他的小兵触发战斗,必败}

①②→春三十娘(盘丝岭盘丝洞){会随机要一种暗器交给他}

→地藏王(地府阎王书房)

→寻找无名鬼城最上面神庙内一箱子{触发战斗,战斗都是DF怪很讨厌,毒必中,但总体不是太难,建议两三人组队配合就可以完成,战斗结束后获得不死壤}

→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){触发战斗-天宫四象五行二十八星宿布下的五行大阵}

最后一场,将连续战斗五场因此建议开好小号,在每场战斗时,送药另外,在一场战斗结束前,留上一两只怪物,利用几个回合把人物和宠都补充到最佳状态后再进入下一场战斗前三场较容易,第四场开始略有难度第五场怪物会反间,而且反间的那只星宿物抗较高,怕法

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防25魔05速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了25的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)15血1攻15防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)05血2攻15防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出05的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲05速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功05防05速或者1血3攻05防05速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

人族属性出来0级时候是每个都是10点,另有5点潜能,另加升69级,每升一级每个属性都会加一点,就是69原始属性是每个79,每级5点潜能,那潜能就是570=350点,69的其他潜能获取方式就是每年的月饼或者粽子,其他没了。

按照你朋友这个加点分析:

1体质,初始79点,现92点,有可能是武器衣服属性加的,有可能是加了临时体质F。

2魔力,初始79点,现80点,有可能是月饼粽子随机加了一点。

3力量,初始79点,现476点,你朋友估计是全力加点,79+350=429,再加武器和衣服的力量属性点,配合粽子月饼是可以达到这个数的。

4耐力,初始79点,现103点,可能是加了临时耐力F。

5敏捷,初始79点,现110点,那就是鞋子+31敏。

所以你朋友的潜能没有什么问题,你要配上临时和武器衣服属性也能达到这个数字。