率土之滨为什么不能占领别人土地率土之滨占领地方城池方法

游戏攻略05

率土之滨为什么不能占领别人土地率土之滨占领地方城池方法,第1张

率土之滨为什么不能占领别人土地率土之滨占领地方城池方法
导读:一、占地好处:1获得资源:抢占的土地越多、土地等级越高,每小时资源产量越高2提升武将和同盟经验:出征土地是武将获得经验的主要途径,同时也会增加同盟的经验3提升个人势力值:抢占的土地越多、土地等级越高,个人势力值越高二、掠地技巧1土地种类选择

一、占地好处:

1获得资源:抢占的土地越多、土地等级越高,每小时资源产量越高

2提升武将和同盟经验:出征土地是武将获得经验的主要途径,同时也会增加同盟的经验

3提升个人势力值:抢占的土地越多、土地等级越高,个人势力值越高

二、掠地技巧

1土地种类选择

解析:升级建筑需要木材、铁矿、石料,其中石料占比最高;征兵需要木材、铁矿、粮草,其中粮草最多,铁矿次之。一开始,建筑的升级需求较高,战斗难度不高,往往缺石料,所以三级地优先占据石料比较好。后来,四级地开始,战斗难度增加,建筑升级缓慢,容易缺铁矿和粮草,因此,四级地到五级地之间优先铁矿、粮草次之,木材和石料看情况。

六级地以后的楼主就不了解了,因为我也才打到五级地。

2兵力刺探和兵种相克

攻打一块土地时,可以先派一支骑兵酱油队前去送死侦查,这样就可以看到那块土地的兵力和兵种,再决定打不打。(记得骑兵打酱油的速度才是最快的哦)

游戏内有兵种相克,被克制时攻击会减少,骑兵-步兵-弓兵-骑兵。具体数值我忘了,后续再补上。

3两队合击

挑战高级地的时候,用一队主力往往是打不过的,所以需要两队一起打,两队一起打是有条件的:

条件一:第一队能够拖平

条件二:第二队需要在第一队开始第二场战斗之前到达(即两支部队的行军时间差不能超过5分钟)

举例:

下面我准备去打一块五级石料地,但是不管是哪一队去打都十分危险,这块地大概1W的兵力,我的6000兵可以打平。

接下来看行军时间:一队行军时间6分44秒,二队行军时间9分05秒,时间差在5分钟之内,于是同时出军。(遇到时间差超过五分钟的,可以让慢的先走一段时间)

第一队成功打平,有五分钟的修整时间。

第二队在休整时间结束前到达,第二队进入战斗,战斗胜利,胜利之后,点击土地让一队撤退,节省一点点时间。

我们可以看一下战斗记录:第一队差点战死,只剩下559的兵力,如果没有二队,绝对打不赢。

三、土地挑战兵力推荐:

3级土地-1500或以上

4级土地-3000+1500两队,单队3500或以上

5级土地-5000+3000两队

零氪金玩家,在总兵力1200的时候可以开3级地。,在总兵力3000可以开4级地。

拓展

在率土之滨中,如果想打3级地,出征的军团至少需要1600的总兵力,也就是两个8级武将可以带的总兵力。

  最低兵力限度是2000,而且率土之滨打三级城皮练级开荒队得是标配的前锋吕蒙主战法7级带鹤翼3级、大营太史慈带3级先驱突击或者前锋甄洛自身战法7级,带鹤翼7级、大营群吕布自身战法7级,带先驱突击3级

  率土之滨多少兵开3;率土之滨新手武将组合;率土之滨多少打4;率土之滨武将升级经验表;率土之滨3极地多少兵;率土之滨扫荡有什么用;率土之滨攻略;率土之滨前期发展攻略;率土之滨兵力怎么过3万;率土之滨兵营在哪个位置;率土之滨3土地怎么打;

  最低兵力限度是2000,而且率土之滨打三级城皮练级开荒队得是标配的前锋吕蒙主战法7级带鹤翼3级、大营太史慈带3级先驱突击或者前锋甄洛自身战法7级,带鹤翼7级、大营群吕布自身战法7级,带先驱突击3级

希望我的回答能帮到你。

在率土之滨中,战乱之地是一种特殊的地图地貌,它会使出生地周围5格土地处于战乱状态,这会导致玩家的主城耐久值和仓库资源被强制降低,同时玩家的部队在非友方领地内移动时也会持续消耗士气。

此外,战乱之地还会对玩家造成其他不利影响,如增加玩家与其他玩家之间的武将体力差距,以及增加野地守军难度等。

然而,战乱之地也有一些有利之处。例如,玩家可以在战乱之地中进行紧急休整,快速恢复部队的士气值。同时,战乱之地也是玩家获取大量资源的重要途径之一,因为玩家可以通过击败敌军和采集资源来获得大量的经验和资源奖励。

总之,战乱之地在率土之滨中是一个特殊的地貌形态,它既有不利的影响,也有一些有利之处。玩家需要在游戏中充分利用战乱之地的特点来制定战略和战术,以便更好地应对各种挑战。

率土之滨领地上限提升的方法:

在游戏中玩家的领地大小取决于领地上限,玩家想要增加领地上限需要提升自己的名望,玩家的名望越高则领地上限越高,可以通过做名望任务或者随着时间的推移来不断提高名望。

玩家将自己的名望除以100后就是玩家自身的领地上限了,游戏中领地上限也是有最大值的,玩家的领地上限达到450之后就不会增加了。

关于率土之滨的

扩展资料:

1《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过200万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。金戈铁马,群雄并起!强者攻占弱者的领土王城,不断扩大版图和势力,势要称霸天下!

2权力的游戏没有剧本,玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,是三国演义、七雄争霸,还是一统天下,全由玩家主宰。

3游戏的城建系统采用科技树形式,游戏中玩家可建造和经营自己的城市,随着势力发展还可建造要塞和分城,打造特色城市群。

在游戏中新开放了城池系统,这个系统让玩家与城池更加紧密地联系在一起,真正做到了“攻方寸土必争、守方守土有责”,下面为大家介绍一下城池系统,一起来看看吧。

一、城市户口

城池系统的最大特点是产生了新的元素——城市户口。

所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:

图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:

1、城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;

2、城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。

城市所属的地块中,除普通的城池领地外,还包含一种特殊的地块——建设用地。

图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。

城市户口具有以下特点:

1、享受城池繁荣度加成;

2、可以开发城池内的二到四级土地;

3、一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家全部沦陷。

需要注意的是,由建设用地建造的分城,与普通分城完全一样,加之城市户口有限,玩家尽量不要多占用宝贵的战略资源。

二、繁荣度

只要满足“城市由玩家所在同盟占领”和“在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城”这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。

上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。

另外需要解读的是,上图中60%繁荣度的情况下,税收加成为330,而80%繁荣度时,税收加成则变为550,此时是不再享受330加成的。也就是说在繁荣度满了之后,总加成效果为:950耐久上限加成以及550税收加成。

总体而言,城池等级越高,繁荣度上限也就越高,需要达成奖励的繁荣度要求及资源转换量越高,达到一定百分比后的奖励也越丰富。

关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:

1、繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;

2、当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;

3、高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。

三、土地开发

城池范围内的二级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。

开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的“开发”选项,对领地进行开发。

开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发二级土地时,需要战胜五级地守军,以此类推。

开发过程中有几点需要注意:

1、土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;

2、对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;

3、派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;

4、开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;

5、开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。

四、城池玩法的影响

上面介绍了城池系统的基本玩法,那么这些玩法对于游戏进程有怎样的影响呢?

首先,城池玩法为玩家提供了全新的发育方式,依靠土地开发,足不出户即可轻松提升资源产量与势力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了发育速度。但是凡事有利有弊,玩家在选择是否成为城市户口,以及选择成为几级城市城市户口方面,都需要综合考量。

成为城市户口可以便捷、快速的提升资源产量与势力值,但是城池是同盟 战争 的必争之地,一旦劣势也将最先面临敌军的打击;低级城池的繁荣度上限低,达成目标需要的资源少、时间短,但低级城池被敌军攻陷的可能性也远大于高级城池;

其次,对于进攻方而言,当进攻方攻入一州后,首先需要做的就是直铺三级城池并将之占领,由于三级城池附近往往可以提供5个户口,进攻方可以迅速选择一批高战免费迁城至第一线;

然后,对于防守方而言,虽然距离优势被削弱,但是战斗空间却并没有减少。由于土地开发玩法的出现,城池附近必然会出现大量高级地。一个城池就如同一个战略堡垒,进攻方想要快速清理掉城池周边的高级地十分困难,防守方依托这些高级土地可以有效拖延进攻方的步伐,换而言之,防守方依托城池构建了空间优势;

最后,城池玩法的出现对同盟管理提出了更高的要求:对城市户口的分配需要同盟管理统筹。笔者曾看到有的城池被占领月余,繁荣度仍为0点,还有一些前线城池,因为玩家惧怕风险无人开发,导致高级地较少,无法发挥出堡垒的空间优势。一个优秀的同盟管理,应当合理利用这些游戏资源,为己方在胜利的天平上不断添加砝码。

总之,城池系统具有极大的可玩性,收益与风险并存,真正让地图的每一个城池都极具意义,让玩家真正感受到了寸土必争的乐趣。

率土之滨怎么占领别人的领地

首先先打开率土之滨手游,点击登录游戏

先击破对方土地的驻守部队(如果没有驻守部队,则可省略该步骤,注意,只能攻打和自己相连的对方土地)

然后再击破对方土地的系统守军(系统守军是与无主土地拥有一样的兵力)

最后将该土地的耐久度攻打到0,即可占领该土地

一次进攻能降低对方耐久度,是你全队武将攻城值的和,若你战胜对方守军,但没有将耐久值打至为0,是占领不了该土地的

在率土之滨中,1割据和3割据各有优劣。具体选择需要根据玩家自身的需求和情况来决定。

1割据的优点在于可以获得更多的资源和势力,因为每个州只有1个割据,所以在州内的竞争相对较小,更容易获得资源和地盘。另外,1割据的统治力度更强,可以更好地掌控州内局势。如果想要获得更多的资源和势力,并且能够掌控州内局势,可以选择1割据;如果想要通过联合其他势力来获得更多的优势和利益,并且能够在竞争和制衡中维护自身的利益,可以选择3割据。

点击具体的土地进行筛选。

只有你点击具体哪块土地才能显示出土地等级,不过每种等级的土地都有各自特点,时间长了一眼就能看出来。

怎么辨认资源地:您可以点击该土地,即可查看土地的信息,包括土地等级,土地类型,资源产量以及守军强度。最直接的办法是看土地的形状,木材、石料、铁矿、粮草都会有对应的形状,很容易辨认。