梦幻西游手游阴曹地府怎么加点 梦幻西游手游地府加点攻略

游戏攻略05

梦幻西游手游阴曹地府怎么加点 梦幻西游手游地府加点攻略,第1张

梦幻西游手游阴曹地府怎么加点 梦幻西游手游地府加点攻略
导读:1、5血(纯血型)点评:5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打。2、2耐2血1敏点评: 因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。3、2耐15血15敏(PK

1、5血(纯血型)

点评:5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打。

2、2耐2血1敏

点评: 因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。

3、2耐15血15敏(PK专点)

点评:这种加点可以让你快过其他职业。让你抢占先机。

4、35血15敏型

点评:目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。

5、 4血1敏型

点评:感觉前期很适用,血多速度快抗打。

扩展资料:

首测的时候地府的玩家也是比较少的,因为地府这个门派的定位是辅助型的。但是在玩过手游的这几天下来感觉是因为有小伙伴系统的加入,地府这个门派完全没有多少的可玩性。

因为里面就已经有很多辅助类型能够帮忙任务,活动的话普陀的输出比地府要高很多,这就出现了辅助门派没有可玩性这么一说。加点方面推荐2敏2体1耐加点,最正宗的辅助门派加点方式。

首先把人物角色选择好,这点至关重要。还有一些必做的主线任务推荐,在前期就领先一步。下面带来梦幻西游手游进阶攻略,希望能帮到大家。

门派选择

在前期高秒、高输出的职业是比较吃香的。

前期冲级门派:

首选龙宫、秒四的技能加上可观的输出,他趣前期组队是非常受欢迎,各种挂机即可;

其次狮驼岭,单回合变身鹰击,秒三也是选择的人比较多的

接下来是大唐官府,招牌技能横扫千军、其次是破釜沉舟,高输出高爆发;

第四选择:普陀山,唯一的医生在一些活动还是比较吃香,能拉血能复活,定位就是治疗系;

倒数第二:阴曹地府,定位是辅助系,输出不给力,但是皮厚实,后期PK必备良民;

最后:方寸山,苦逼的方寸山,前期都是混队,秒三的技能,打的伤害真可怜,除了剧情有人要,其他活动很受冷落;

非RMB玩家必做任务

主线任务:进入游戏之后,什么都不要做,跟着主线走,先熟悉下环境,一直做到主线不能做为止,做主线能体验飞一般的感觉,主线任务可以一直带你到30级,三十级之前的剧情,拉上几个助战伙伴直接开打,基本上没什么难度很轻松的过关;

师门任务:进入游戏第一天,等级达到30级以后,把师门任务给做了,20个经验很可观,做完差不多能升1~2级;

平定安邦:每天必做的,完成给一个心魔珠子,吃一个增加17W左右的经验,做任务时候给领了,经验不要白不要;也可以在商城买一个1000多金币一天可以吃十个;土豪必备;

红尘试炼:每个主线任务都搭配有红尘试炼,必做,经验给的非常多,很简单;

前面的任务做完以后基本等级可以达到35级了:

前尘旧梦:等级达到35级去吧当天的前尘试炼做了,一共五关,比较简单,完成可以获得大量的经验、金币和道具;

冲级技巧

中期参考:梦幻西游手游中期升级攻略

做完前尘之后加上主线任务基本等级可以达到40级了;

到了40级,依然先去做前尘,因为前尘开启章数是5级开启一章,40级可以打第二章,打完前尘,接着去做主线,做到不能做为止,做同时把红尘也做了;重复上面的动作;节奏快的话

做完主线和前尘,基本上等级接近45级;

达到45级之后,依然把第三章的前尘做了,剧情杀光;达到45级开启秘境降妖任务,一个关卡15小关,每天可以参加两次,经验很可观,超过两次开启需要仙玉;

在把以上任务做完之后,基本等级可以保持在46级左右;

抓鬼任务:在完成以上环节以后,基本能拿经验和能做的都做了,剩下时间就抓鬼吧,领取了双倍点数,挂机抓鬼,很不错,到当日晚上速度快可以达到50级;每天限制100个鬼

当然梦幻西游手游非RMB玩家想要赶超土豪,难度值不仅仅是时间上的差别,上面的技巧只能拉近相对的距离~游戏玩的开心就好。

梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。

阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析

属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢对于这个问题一直没有一个定性的答案,深空高玩这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。

从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)

从图中可以得出:

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。

那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面深空高玩较细致的跟大家一起讨论一下。

2体2耐1敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

3体2耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。

3魔1体1耐:

这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。

4耐1敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

15体2耐15敏:

这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。15敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,深空高玩个人还是比较推荐这类加点方案的。

3耐2敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。

1体2耐2敏:

提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

5魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。

阴曹地府门派装备、宝石收益分析及推荐

上文提到了属性点的分配,不可避免的就谈到门派另外一个核心问题,就是装备和宝石的选择。那么地府对于装备到底该如何选择,除此之外,宝石镶嵌又该怎么选择呢不要着急,深空高玩这里有几点建议给大家

首先明确一点,所有的加点方案和门派技能对治疗强度都没有影响,所以治疗量的提升只能源自装备,即武器、宝石(昆仑玉)、修炼这三类。

(一)PK玩法:PK玩法中地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。

1武器的选择。

以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。

2宝石选择。

地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,当然这只是给大家的推荐,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为533;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。

3关于特技的选择。个人感觉以下几类特技比较实用,推荐给大家。

(1)笑里藏刀

考虑DF速度较快,所以佩戴笑里可以对对方的特技释放进行有针对性的克制。

(2)罗汉金钟

针对目前LG强势,所以罗汉必不可少,压制LG输出神特技。

(3)四海升平

符合DF辅助定位,可以大量回复群体气血。

晶清不做推荐,一个是产出量有限,另外是现在配速宝宝的广泛使用,晶清的实际效用并不如四海,所以暂且撇开晶清。

破甲的不推荐,是因为点杀需要DF的大招或者降防配合,故破甲并不适合DF携带。

(二)日常任务

日常任务活动的宝石镶嵌大同小异,基本是将昆仑玉和翡翠石换做舍利子以提升法术伤害;衣服可以选择镶嵌月亮、光芒和翡翠的一种或者两种;腰带的镶嵌可用黑宝石或者光芒石,黑宝石原因是抢在物理之前降防,光芒是提升自身属性;鞋子还是镶嵌黑宝石。

地府PK技能实用性探讨

说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。

六道轮回:

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒:

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼:

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官:

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。深空高玩跟大家谈谈自己的看法。

高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢

第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。

第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)

第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。

第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。

第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。

第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。

深空高玩个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。

如何提升地府在日常活动的受欢迎程度

这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF最大程度的提高自身法术输出效果。那么如何提升深空高玩这里有几点建议提供给大家。

一、选择附加魔力属性的装备。

这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从深空高玩所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备。

图1:魔力属性武器价格(弓箭)

爪刺的价格与弓箭相类似,这里不在附图。

另外可以选择一些附加魔力属性的衣服,酌情挑选一些低等级的,例如50级或者60级的,这类装备比较便宜,性价比很高。

图2:魔力属性衣服价格(男衣)

二、可以酌情选择1-2件的法爆装备

例如以衣服来讲,一件普通的法爆装备衣服价格并不高,但是可能就不会附加魔力值了,所以我们要针对自身情况来选择,可以选择魔力衣服或者法爆衣服。

图3:法术暴击衣服价格(男衣)

三、属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石

造成现在有些任务不带DF的原因主要还是因为输出不够,如果尝试5魔力,那么或许现在尴尬的境地会缓和一些。同时在装备宝石镶嵌方面使用舍利子,不用等级太高,4个4J或者4个5J都可以,这样能够得到最高的性价比。毕竟是一劳永逸的事情,所以适当的投入一些金银币无可厚非。

图4:舍利子价格

地府发展历程及未来预期

(一)、我眼中阴曹地府发展历程

游戏已经公测4月有余,加上之前的封测和二测也有半年之久了,一路走来,地府也从低潮期进入了强势期,深空高玩是第一批测试的玩家,在今天我就跟大家一起聊聊我眼中DF的发展历程吧。

从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。最早抓鬼并不像现在一样需要辅助门派,所以最早的时候抓鬼根本没有人带DF,或者说没有人会带辅助门派,清一色的是龙宫或者大唐。后来修改第一次更新内容,将抓鬼活动设置为队伍中必须含有1个辅助门派,暂时缓和了一下辅助门派抓鬼没人带的尴尬境地。但是这并没有说给地府带来福音,因为法术伤害力太低,并且初期抓鬼利用PT的灵动效率要比DF、FC高的太多,所以真正DF缓解尴尬情况的是,服务器等级的提升,PT的灵动效率或者说是LG的法术收益来的不如物理系了,这时候DF才有了重振旗鼓的机会,加之抓鬼活动重新更新为设置2个辅助门派的位置,还有后续狮驼岭的面伤逐渐成形,这才帮助DF走出了困境。后来更新了双属性界面,切换属性点,给了辅助门派在日常活动提升输出的机会,至此来讲,在普通的任务活动中,DF的境地才有了提升。

而反其他的日常任务,譬如说帮派强盗、密境以及星宿的改版之前,辅助门派都是必不可少的,因为这能大大的提升战斗效率,以及侠士的副本,普通的副本,因为大家整体实力不强,这些副本都离不开辅助门派,尤其是DF/PT的相助。在到后来星怒和星宿的设置,则更加需要DF这类的辅助回复门派,当时记忆深刻的是,杀星怒队伍里至少要有3个辅助,1FC+1PT+1DF,然后这个是最佳阵容。所以撇开简单的日常抓鬼来讲,在大部分的活动中还是需要辅助的。再到后来关于抓鬼的限制100只,才逐渐的显露出辅助门派的需求。但是之间不得不提出的是关于侠义值的设置,随着等级的提升,大家实力也普遍的提升了一个档次,加之侠义值的问题,大家更加喜欢带一些辅助小号进行抓鬼,对整个战斗的效率影响并不大,并且还有侠义值拿,于是辅助门派有一次陷入了困境,这种情况直到今天也没有得到很有效的缓解。

但是在剧情任务中可就不一样了,先说第一个难度任务就是青玄,想当初找个高级的DF或者同级的DF杀青玄真是跟求爷爷告奶奶一样,没有办法,地府人少,好友DF一天杀青玄能杀个十几次都不稀奇,后来青玄难度下调,但是还是需要地府的,剧情任务中,DF着实属于必不可少的门派之一。

另外就是PK中地府的发展,准确来讲,一开始DF跟PT的情况相差太远,但是依靠着群体回复技能尸腐毒也算在PK中有一些地位,真正DF的崛起是在隐身攻血宠显露战斗地位的时候,大家对于隐身宠无计可施,所以DF依靠幽冥鬼眼的技能登顶,在到现在的PK中配速隐身血宠横行无忌,愈加凸显出地府在团队PK中的重要性,以及六道配合STL级物理输出,在加上锁魂判官的点杀,使得现在DF在PK中越来越受欢迎,其地位也稳步提升,越来越多的团队对地府重视了起来,在后来的擂台争霸赛中,鲜有见到冠军队伍不带DF的,所以在今后的一段时间,地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒的。

感觉从封测一路走来,地府的玩家都很平静,跟FC和PT一样,很少见论坛有大面积吐槽DF太弱了之类的言论,往往三三两两在地府门派专区写几个段子娱乐一下大众,不过反过来想想,现在DF已经很强势了,应该除了侠义值之外也没有什么好吐槽了吧祝愿广大的地府玩家在今后的工作生活中顺顺利利,快快乐乐

(二)、地府未来的发展预期

从封测到现在,地府应该算是强势指数上升最快的一个门派,所以说,综合日常以及PK等活动对DF未来的定位和预期大致如下:

1PK中地府的强势依旧。只要大部分玩家还在纠结隐身配速宠,那么DF就绝对不会没落。

2PK中地府未来对锁魂判官的使用将会更加频繁,亦或者说是使用起来更加得心应手,对技能的理解和使用将会更加完善。

3未来PK中DF依旧会以钢板辅助的形式出现,但对于速度的追求将会比现在有所提升,对于高耐收益的热度将有一定的下降。

4在帮战等实力参差不齐的固定PK中,DF的隐身技能将会用以辅助物理输出或者是用来拖时间。

5在日常活动中将出现两级分化,拥有5魔属性或者法爆装备的DF将持续收到热捧,最明显的将体现在门派闯关活动。而没有魔属性的DF将持续收到歧视,一些普通任务会被人当作皮球踢来踢去。

6在剧情活动中,DF依旧抢手。

所以,如果有新玩家想入手门派,建议大家选择DF,至少在这个版本,或者说至少在隐身宠和点杀仍旧是主流的版本,地府不会没落,会一直保持当前的强势劲头!

梦幻西游手游

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宠物介绍

宠物是玩家在游戏世界里的忠实伙伴,它们的形象来自中国传统的十二生肖,分为鼠、牛、 虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪,每个宠物的形象都很可爱逗趣哦!

如何获得宠物

宠物通过领养获得,玩家最初进入游戏的地方有一位宠物仙子(坐标59 ,117), 负责发放宠物,玩家只要和她交谈就可以选择一只宠物来领养。共有12种宠物供玩家选择,宠物领养后不能遗弃或更换。

领养过程演示

领养宠物

宠物的相关数值

名字:宠物领养时的默认名字和生肖名相同,玩家可以随时给自己的宠物起喜欢的名字,方法是左键点击游戏画面下方的“宠物”按钮打开宠物界面(快捷键Alt+P),在“名字”一栏里输入宠物的名字,再点“更改名字”就ok了。

等级:根据宠物的经验计算,经验达到要求后自动升级,等级会影响宠物可以携带召唤兽的数量和耐力上限。

耐力:存在当前耐力和耐力上限,当前耐力是指当前可用的耐力值,耐力上限是当前耐力可以达到的最大值, 宠物驯养召唤兽的时候需要消耗当前耐力, 可以通过喂养宠物口粮来恢复。随着宠物等级的提升,耐力上限会增加,每升一级耐力值上限加1。

经验:根据玩家在线时间长短计算,玩家每在线一分钟, 宠物经验增加一点,经验达到要求后自动升级。

宠物的初始属性

名字:宠物生肖名称

等级:0

耐力:10

经验:0

宠物的作用

携带召唤兽:

玩家在战斗中捕捉到的召唤兽是通过宠物携带的,随着宠物等级的提升,可携带召唤兽的数量也会增加。等级≤19的宠物最多可携带3只召唤兽,20级时可以携带数量为4只,以后每增加20级携带的召唤兽数量加1。

驯养召唤兽:

召唤兽可以协助玩家战斗,但是在忠诚度比较低的时候可能会不愿参战,通过宠物驯养可以增加召唤兽的忠诚度。

驯养的操作方法是打开召唤兽界面(快捷键"Alt+O"<是英文字母O不是数字0>), 在列表中选择要驯养的召唤兽名字,再点下方的"驯养"即可,每驯养一次可以恢复1点的忠诚度。 驯养召唤兽会损耗宠物的耐力,损耗程度受到召唤兽等级的影响,耐力可以通过喂养宠物口粮来恢复。

炼妖合成:

两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。而且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的召唤兽,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一, 但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽。

可以使用道具"魔兽要诀"、"金柳露"、"超级金柳露"与召唤兽合成,改变召唤兽的一些属性。

魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤2的召唤兽有一定几率不会消除原有技能。

金柳露是可以把召唤兽变为0级的炼妖物品。

炼妖的操作方法:打开宠物界面,选择"炼妖",在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,如果是想把两个召唤兽合成,可以在列表中先后点选两个召唤兽,再点击界面中的"炼妖"按钮;如果想用物品和召唤兽合成,可以分别点选召唤兽和合成物品,再点"炼妖"即可。

其他相关

观看宠物:打开宠物界面,点击 "观看" 按钮可以将宠物放到地上观看,玩家走动宠物也会跟随在后面走。

收回宠物:打开宠物界面,点击"隐藏"按钮可以将观看的宠物收回。

喂养宠物:可以通过喂养宠物口粮来增加宠物的耐力,喂养方法是打开宠物界面,点击"喂养"按钮,宠物口粮在杂货店有售。

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当前: //C 当前在当前频道发布的信息,可以被当前视野附近的所有玩家看到。

队伍: //T 队伍组队时使用来和同组的队员交流,队伍以外的人无法看到聊天内容。

帮派: //B 帮派用于同帮派的玩家相互交流,每个帮派都有自己独立的频道。

夫妻: //F 夫妻二人世界的专用频道,无论夫妻双方相隔多远,在这个频道发送的信息都能被对方看到。

私聊: //M 私聊将某个特定玩家设为私聊对象后,就可以在这个频道单独发送信息给对方。

世界: //W 世界向整个游戏世界的玩家喊话,等级≥20的玩家才可以使用。每次发言需要消耗玩家的体力和活力各两点。

门派: //S 门派用于相同门派的玩家交流信息,游戏中共有十二个门派,各个门派的聊天频道相互独立。

传闻: //R 传闻 玩家可以在这个频道匿名发布消息,但有一定的几率匿名失败而显示真实的人物名称,每次发言消耗2000两银子。

发言间隔:

为了保证正常的聊天秩序,世界和传闻频道对连续发言规定了时间间隔,在其中任意一个频道发言后,另个频道也要等待相应时间后才能发言

特殊指令:

为了方便玩家快捷迅速的发布信息,游戏中设置了一些聊天时可以使用的特殊指令。

频道切换:使用频道切换指令可以临时改变消息发送频道而不用切换到相应频道。

指令格式://频道代码(空格)××××××××

文字格式:聊天时可以为消息内容设置文字格式,指令为“#字母”,区分大小写。

#R 表示后面的字体为红色(red)

#G 表示后面的字体为绿色(green)

#B 表示后面的字体为蓝色(blue)

#K 表示后面的字体为黑色(black)

#Y 表示后面的字体为**(yellow)

#W 表示后面的字体为白色(white)

#b 表示后面的字体为闪烁(blink)

#c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如:c008000=暗绿色

#u + 文字 + #u 文字有下划线。

#n 所有文字状态恢复正常。

#r 文字换行。

## 输出一个#号。

聊天查询:

为了方便玩家分类查阅以往的聊天频道信息,游戏中还设置了聊天查询功能。玩家可以查找到本次登陆以来某一个或多个指定频道的信息记录,还可将查到的信息以文本格式(txt)输出保存。

在“聊天记录查询”画面中,可以看到各个频道的对应按钮,点击可以选中或取消该频道的信息显示,再点确认即可看到查询频道的聊天记录。点击输出文本按钮可以将聊天记录保存到游戏目录下的“聊天记录txt”文件里。

帮助中心:

玩家除了使用//g格式来联系GM外,也可以点选游戏界面右下角的“系统”->“帮助中心”->“在线帮助”来联系在线GM。

新手村介绍 成长历程 快速赚钱 师徒系统

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新手村介绍:

新手村是玩家第一次进入游戏时所在的地方,名为“建邺城”,位于东海湾附近,是一座风景秀丽、平静而祥和的江南小城。玩家将在这里度过游戏的初期阶段。 城中有各种店铺商贾,出售食物、衣装、草药、兵器等物品,并提供一些对新人有所帮助的服务,以满足玩家在游戏初期的需求。

城内店铺:

药店名称 位置坐标 经营范围

回春堂药店 215,5 四叶花 紫丹罗 血色茶花 熊胆 丁香水 麝香 金创药 佛光舍利子

张记布庄分店 169,33 0级和10级头盔、铠甲、腰带、靴子、饰品

兵铁铺 0级和10级武器

东升货栈 117,127 宠物口粮(用于恢复宠物耐力)

合生记当铺 126,39 典当、出售、赎回物品

万宇钱庄 233,76 存款、取款,各地钱庄可通存通取

NPC坐标:

人物名称 位置坐标 人物名称 位置坐标

教书先生 78,89 宠物仙子 59,117

符全 19,91 罗招弟 220,116

飞儿 98,98 技能指导师 72,82

勾魂马面 202,45 赵捕头 149,81

老孙头 223,132 迎客僧 8,55

牛大胆 230,109 吹牛王 90,111

王大嫂 141,132 戏班老板 86,114

马全有 52,49 陈长寿 219,123

装备鉴定商 250,115 赵元宝 228,64

管家 32,86 雷黑子 73,10

建邺守卫 12,7 建邺守卫 238,130

超级巫医 104,55 超级巫医 211,98

海产收购商 231,130 装备收购商 243,118

张来福 87,73 梦幻西游使者 61,100

刘老爹 37,27 小花 207,36

门派称谓

门派称谓是玩家在门派中的名号,身份的一种象征。游戏中每个门派都有本门独特的称谓,1-4级称谓只要玩家达到指定要求,完成称谓任务即可获得(5级称谓目前暂不开放),此外玩家还可通过竞选获得门派中的最高称谓“首席弟子”,每个门派只有一人能够获此殊荣。

男性称谓:

门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓

大唐官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军

方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔真人

化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉

魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊

阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王

狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王

天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将

龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙

五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤真人

女性称谓:

门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓

大唐官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水

方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者

女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚伊人 红尘侠女 飘香丽人

魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女

阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王

盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹

天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女

龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女

普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女

以下为1-4级称谓对等级和门派贡献度的要求,玩家达到称谓要求后,可以找本门的NPC“首席大弟子”领取称谓任务,完成后找首席大弟子复命即可获得门派称谓,领取时将扣除50点门派贡献。

1级称谓领取条件:等级≥30 门派贡献度≥60

2级称谓领取条件:等级≥50 门派贡献度≥120

3级称谓领取条件:等级≥70 门派贡献度≥180

4级称谓领取条件:等级≥90 门派贡献度≥240

称谓任务限时1小时,中途下线任务不消失,领取1小时后如果没有完成,任务将自动取消。

竞选首席弟子

等级≥50、门派贡献度≥600的玩家均可找NPC“首席大弟子”,报名竞选本门的玩家首席弟子。报名前需要独自挑战“首席大弟子”以获得竞选资格,挑战成功后发表自己的竞选词,等待其他玩家投票选举,每次竞选需扣除200点门派贡献。

挑战大弟子失败不会计算死亡,失败后2小时内不允许再次挑战,24小时内只允许挑战3次 。

等级≥30的玩家可以投票选举本门的首席弟子,投票后将扣除部分体力并获得一定金钱奖励。

投票按照积分进行统计,30-39级的投票者每投1票,竞选者可获得2分,投票人等级段每增加10级,投票的分数加1,例如50-59级的玩家投1票可增加4分。

竞选成功的最低分数为60,如果没有达到60,即使得分最高,也无缘获得首席称谓。

门派首席弟子每周竞选一次,在周日中午12:00公布投票结果,并开始新一期的竞选报名,晚24:00后其他玩家可以对报名玩家进行投票。

在玩家当选首席弟子期间,负责发放称谓任务的NPC将显示为该玩家的造型和名称,直到新的首席弟子产生。每期竞选结束后,成功当选的玩家可以找首席弟子NPC对话,选择“更新资料”来更新NPC的造型和名字。

道具概述:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后出现在当前视野内的场景中,可以被拾取。丢弃的物品会定时被系统刷新,刷新后地面上丢弃的物品会消失。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过"炼药"得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看药品介绍。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过"烹饪"得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

各类食物的具体说明请参考食物介绍。

武器装备:

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。

特有装备:玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。

附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关装备特技的介绍。

附加特效:即附带一些特殊效果。

神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

必中-物理攻击命中率100%;

迷踪-逃跑几率增加;

愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;

无级别-佩带时没有角色等级的限制;

永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

一级药品

药品名称 说明 功效 销售价格

四叶花 长了四片叶子的小花 恢复气血40点 80

七叶莲 七片叶子的莲花 恢复气血60点 150

天青地白 产于北方的药草 恢复气血80点 200

草果 乌色的小果子 治疗伤势10点 80

九香虫 带有药性的虫 治疗伤势15点 140

水黄莲 产于南方水乡的**莲花 治疗伤势20点 175

紫丹罗 产自东胜神洲的药草 恢复法力20点 80

佛手 常见的药草 恢复法力20点 80

旋复花 产于东海海滨的药草 恢复法力20点 80

百色花 来自海外的仙草 恢复法力30点 140

香叶 散发香气的药草叶子 恢复法力30点 140

龙须草 相传是龙须所化的药草 恢复法力30点 140

灵脂 采天地灵气而生的药物 恢复法力40点 200

白玉骨头 东方药兽的骨头 恢复法力40点 200

鬼切草 产自阴间的药草 恢复法力40点 200

曼佗罗花 常用的药草 恢复法力50点 275

山药 常见的药草 恢复气血40,治疗伤势10点 175

八角莲叶 八角形状的莲叶 恢复气血60,治疗伤势15点 300

人参 千年的老参,药性非常强 恢复气血80,治疗伤势20点 400

月见草 生长在暗处的药草 恢复气血40,法力30点 250

-[系统设置] 首页>>游戏指南

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系统设置:

游戏中可以通过系统设置来调整画面、声音方面的一些属性和某些状态的设定。 其主要功能包括显示模式选择、场景特效开关、音乐开关、音效开关、音量大小调节、拒绝陌生人消息开关、信件接收开关、直接接受物品开关、组队开关、好友开关、保存设置、玩家手册和退出游戏。

显示模式: 可以用打勾的方式来选择窗口显示或全屏显示两种模式。

游戏录象: 打开后可以将登陆后的游戏过程保存下来,以后可以通过录象回放来观赏。

音乐开关: 打开/关闭游戏背景音乐,游戏的音乐很好听,建议不要关上啊。系统默认是开的。

音效开关: 打开/关闭游戏音效,例如战斗中的刀枪相碰、人物的喊杀声等等。系统默认打开。

音量大小: 可以通过拖动小滑块来调节音乐及音效的大小(越往右越大)。

接收信件: 打开后就可以在任何时候收到好友的信件。系统默认是开的。

接收物品: 打开后可以和别人进行交易或接受别人赠送的东西。系统默认是开的。

陌生消息: 打勾后就不会收到陌生人(即不在好友列表中的人)发来的消息。系统默认关闭。

组队开关: 是否接受组队的开关,打开才可以和别人组队。系统默认是开的。

好友开关: 是否接受与别人结为朋友的开关,打开才可以交友。系统默认是开的。

场景特效: 打开此开关就可以看到游戏场景中的某些仿真效果,例如灯火烛光、水流瀑布等等,系统默认是开的。

自动回复: 打开后可输入一段文字,在收到好友消息或摊位聊天室消息时,将自动回复您所设置的文字;若要取消自动回复,将回复内容清除即可。

保存设置: 即保存你所选的开关等设置。所有改动都是在点击了这个按钮后才会有效的,所以在改动过后记得要点击它。

玩家手册: 用默认的浏览器打开游戏的官方网站上的玩家手册。在游戏中有不明白的地方或需要帮助的话,可以点击它。

游戏论坛: 用默认的浏览器浏览游戏的官方论坛。

帮助中心: 介绍部分游戏知识和常见问题,也可以在这里发消息给在线GM。

退出游戏: 结束梦幻西游之旅。

游戏中如何升级?

人物角色通过积累经验来升级,在当前经验满足升级所需的时候可以选择等级提升,升级后将获得10点属性点数,其中5点平均分配到体质、魔力、力量、耐力和敏捷上,每项1点, 其余5点由玩家根据自己的意愿自行分配。

召唤兽在经验达到要求时等级自动提升,升级后获得10点属性点数,分配方法和人物角色相同。

宠物的经验根据在线时间计算,经验达到要求后自动升级。

如何获得经验?

经验可以通过打怪积累,也可以做一些任务得到,例如游戏初期的新手任务、师门任务等,另外参加某些游戏中的某些活动也可能得到经验奖励。

宠物有什么作用,怎样得到宠物

宠物可以携带和驯养召唤兽,进行召唤兽合成。在玩家第一次进入游戏的地方有一位宠物仙子,和她交谈后便可选择一只喜欢的宠物来领养。

什么是召唤兽,如何获得召唤兽?

召唤兽可以被召唤出来协助战斗,玩家需要拥有宠物才可以携带召唤兽,游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为召唤兽,也可以通过交易向其他玩家购买。

如何获得装备?

部分装备可以在店铺中购买,平时战斗、完成任务和参加活动过程中也有可能得到装备奖励,游戏后期玩家可以通过自行打造得到性能更好的装备。

首先,就是压表,没什么成本的,固定的那么点钱,难得来本阵,一天还有那么几次限制,可以说是最安稳的来钱方式。

  下面,就是打图,1小时起码15个图吧,也就是1小时30w钱,我感觉比压表轻松。但是就是消耗包子,棋和ff。

  再下面是sm,可以说sm也赚钱,100以上的sm尤其是,小到10w大到50w,完全有可能。当然排除个别rp不好的人,师傅狂问你拿东西。

  下面是非典型性赚钱方法:

  替人过环过剧情,这个比较辛苦,没一点实力和信誉还是算了。不过要是行的话,一天几十万还是没问题的。

  第二,学习烹饪和3j药,或者dt df,利用活力来赚钱,基本1天也能赚个30w。但是需要你在线时间长,才能有足够多的活力。然而,我们的点卡钱不能浪费啊。所以在挂活力的同时,可以去烧双,得到的环又是钱。也可以去带新人,利用善恶侠义去换环。

  第三,多逛逛市场,天上是会掉馅饼的,不过不知道是不是遇得到。象人家标错价,或者是不懂价的还是天天有的,就看你今天是不是烧过香了。呵呵~~还有利用价格浮动可以赚钱。这时候你相信自己的眼光,一天卖不掉,就挂2天。象我一双50的弱点鞋子我挂700w,人人都说我黑,我自己都觉得高了,想有人喜欢550w左右就卖了算了,哪知道有天出去吃饭挂着卖,回来就没了,哈哈 700w拿,发了。有些东西不是说你卖的高,而是关键看遇不遇得到需要买的人的。

  第四,可以去钓鱼,那是实在无聊才去的。

  第五,打牌,一小时也能有10多w。看你水平的,建议练级练的吐了的时候,换换口味。

  第六,封妖。有钱有经验,弄的好还有环,宝石等。

  第七,抓鬼。同上。

  第八,开店,我实在不想开,第一没时间,第二我总觉得开店的人亏的很除了天天在线的。每天维护扣钱扣的我心疼啊~~

  第九,学技能赚钱。打造,裁缝,练金等。

  第十,我最喜欢的。如果身上有200w,去收100个宝图吧。如果说挖到要决的几率是1/50,那么100张你可能挖到2本,就算垃圾的也要20w,更别说连 比 法爆等了,剩下198张图,我们算他100张是空气,剩下98张里,你觉得还有什么?ok!算他50个书和铁,50个书铁有高级的有低的,我们实事求是的算平均2w一个,就算你挖到50个垃圾书铁,平均卖2w一个,也就是100w,加上2本垃圾要决,120w,我们离成本还少80w,那么剩下的48张图里有几张是环?几张是66?几张是5宝?相信大家自己有个算盘。呵呵,曾经我一口气收过200个图,赚了大概400w多。如果你有兴趣,不妨试下。

目前游戏中开放6大职业(门派),大唐官府、龙宫、狮驼岭、普陀山、方寸山和阴曹地府,每个职业都有两个角色可以选择,角色选择可以根据个人喜好,我们这里重点说说职业。

平民玩家推荐大唐和普陀山,因为大唐输出高花钱少,普陀山有奶,练级时给自己加加血就可以了,不用太依赖装备,同时作为奶妈也比较容易组到队伍。

小R 玩家建议方寸山,控制能力强,无论是练级还是PK都有不错的表现,可以说同等级同装备情况下,方寸山会比纯输出职业更有优势。

土豪玩家,任意职业,有钱人的世界大家都懂。

前期只要跟着任务走升级很快的,没有什么难度,到了50级以后,升级速度会有明显下降,这时我们就需要参加各种副本活动了。师门任务、秘境降妖、前尘旧梦等活动都是需要参加的,除了有海量经验外,更有各种装备升级材料和宠物技能书等等游戏资源产出,对于玩家的实力提升有非常大的帮助。

除了这些日程活动和师门任务外,我们也可以通过“野外挂机”或“抓鬼任务”来获得经验,单刷或者组队刷都可以,记得使用双倍点数,经验也是非常多的,还有一定几率捕捉到宠物。

装备获取

《梦幻西游》中装备可以通过升级礼包、任务奖励等许多方式获得,不过这一般都是些“普通货色”,真正高质量的装备还是要通过装备打造来获得,因为自己打造出来的装备有一定几率附带武器特技和特效。

这里简单介绍一下武器特技和武器特效,武器特技指的是一个技能,可以在战斗中如同我们的法术技能一样使用,大多是一些回复技能。而武器特效则是一些被动属性或效果,如物理暴击+1%或战斗中消耗愤怒下降20%等等。

装备强化

我们可以通过为武器镶嵌宝石来获得相应的属性加成,低等级宝石可以通过秘境降妖、门派闯关等活动或任务得到,而高等级宝石则需要通过宝石合成来获得,一般每天通过活动任务可以获得2~3个低等级宝石,平民玩家慢慢攒自己合成吧,当然土豪们可以直接到商场中购买到1-3级宝石。

平民和小R玩家:推荐鸟翔阵,毕竟速度是根本,先出手才是王道,挂机推荐天覆阵。

土豪玩家:方寸山就用蛇幡阵(增加法防),普陀山推荐地载阵(以防御为主和对手耗),唐门就用虎翼阵(攻防兼备)。

伙伴解锁

一般不推荐搞任何伙伴,用本周免费送的伙伴就可以了,为什么呢?因为除了秘境降妖、运镖这些限制单人活动,其余无论是剧情任务、抓鬼挂机、前尘旧梦等,基本都是组队完成的,你的伙伴基本没有用,除非你是有钱人。(有钱人的世界我不懂TT)

伙伴选择

助战英雄哪个比较好呢?这里告诉大家一个简单暴力的方法(高玩勿喷),首先技能越多越好,其次是招募解锁价格越贵越好,再者是越靠近主角的角色越好,如观音菩萨、孙悟空等。

伙伴搭配

普陀山推荐:封印+物攻+辅助(加抗)+法攻

唐门推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+法攻

龙宫推荐:封印+治疗(加血)+辅助(加法伤)+法攻

方寸山推荐:物攻+治疗(复活)+治疗(加血)+法攻

狮驼岭推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+物攻

阴曹地府推荐:封印+治疗(复活)+物攻+法攻

在《梦幻西游》手游中,宠物是非常给力的,一个培养好的宠物甚至比玩家还“凶残”,更不要说和伙伴比了。但是前期没必要刻意去追求好宠物,因为都是过渡用的。

前期系统送的野猪、龟丞相、马面等就凑合着用,因为这个阶段等级上升很快,基本上每升10级就会换一只,所以建议大家不要培养,因为培养丹等道具都很珍贵,特别是非R小R玩家,千万不要浪费在过渡宠物身上。