导读:我的世界地图编辑器默认按键功能表(拖到记事本里看着舒服些):“WASD - 移动Q / Z - 垂直移动空格 - 停止右键
我的世界地图编辑器默认按键功能表(拖到记事本里看着舒服些):
“WASD - 移动
Q / Z - 垂直移动
空格 - 停止
右键 - 切换观察模式
右键拖拽 - 快速浏览
左键 - 使用工具
1-9 - 选择工具
滚轮 - 改变工具距离
E - 水平旋转/切换材料
R - 翻滚/替换方块
F - 镜像旋转方块
ESCAPE - 取消
DELETE - 删除选定方块
F1-F5 - 打开世界1~5
O - 浏览打开世界文件
N - 创建新世界
Ctrl+S - 保存
Ctrl+F - 改变视野
Alt+F4 - 关闭程序
Ctrl+Z - 撤销”(来自网络,原出处不详,有改编)
要更详细点打开该网页看geludan在MC论坛的解说望采纳
有的
我的世界生成虚空指令1、启动游戏。单击单人游戏单击“创建新的世界”→单击”更多世界的选项“→把”默认“调成”超平坦“后按下个”性化“。后单击”预设“。2、在下面原本的方框改成0。3、修改好后单击“使用预设”后发现就成这样了,然后单击“确定”。单击“创建新的世界”。就可以创造出虚空世界啦
用我的世界葫芦侠修改器做,开超平坦模式,用葫芦侠悬浮窗里建造,来快速删除草地府和基岩,喜欢的可以建造结束后改成生存模式,虚空不能地图不能生,不能建造方块的。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
材质:
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。