带走的英语

游戏攻略09

带走的英语,第1张

带走的英语
导读:带走的英语是"Take away"。下面是关于"带走"的详细描述:1带走的含义:带走是一个中文动词短语,指将某物从一个地方携带离开或拿走。这个动作可以涉及食物、物品、人等。在不同的情境中,"带走"可以有不同的解释和用途。2英文翻译:"Tak

带走的英语是"Take away"。

下面是关于"带走"的详细描述:

1带走的含义:

带走是一个中文动词短语,指将某物从一个地方携带离开或拿走。这个动作可以涉及食物、物品、人等。在不同的情境中,"带走"可以有不同的解释和用途。

2英文翻译:"Take away"

根据常见的用法和场景,“带走”最常见的英文翻译是"Take away"。这个短语在英语中广泛使用,表示将某物从一个地方带离开或拿走。它可以用来描述外卖食物、购物时拿走物品、把人送离开等各种情况。

3这个翻译的背景:

Take away是英语中常用于描述带走行为的短语,特别是在饮食方面。这个用法起源于英语中的外卖食品文化,指的是将食物从餐厅带走,以便在其他地方享用。随着时间的推移,这个短语也被扩展到其他带走的上下文中。

总结:

Take away是最常见且准确的英文翻译,可以传达出"带走"所指的行动和意义。无论是在饮食、购物还是其他领域,这个短语都能准确地描述将某物从一个地方带离开或拿走的动作。

资料扩展

带走,网络流行语,游戏狼人杀中的术语,指的是猎人和炸弹师在被狼杀或者是投票处决后使用技能杀死一人,或者是白狼王自爆杀死一人,俗称带走。‌‌‌‌‌‌‌‌‌

词语来源

游戏狼人杀中的术语,指的是猎人和炸弹师在被狼杀或者是投票处决后使用技能杀死一人,或者是白狼王自爆杀死一人,俗称带走。‌‌‌‌‌‌‌‌‌

引用示例

1、带走的花儿生命短暂,留下的美丽才是永远。

2、亲情是雨,带走烦燥,留下清凉;亲情是风,吹走忧愁,留下愉快;亲情是太阳,带走黑暗,留下光明。亲情是最伟大的,不管你快乐,沮丧,痛苦,彷徨,它永远轻轻地走在你的路上,悄悄地伴着你的一生。

3、亲情是雨,带走烦燥,留下轻凉;亲情是风,吹走忧愁,留下愉快;亲情是太阳,带走黑暗,留下光明。

1、首先我以12人的标准普通局来举例,12个人4个狼,4个村民,4个神,也就是预言家、猎人、白痴、女巫。一般情况下狼想要获胜会选择屠神还是屠民,只要村民或者神都被杀光了,狼人即可获得胜利。好人阵营也就是村民和神想要获得胜利只需要找出四个狼人就可以获得胜利了。

2、一般流程就是,在一夜里法官首先会让狼人一起睁眼,让大家相互确定身份,然后他们讨论出杀那一个人,当他们决定后,就闭上眼睛。紧接着预言家睁眼,预言家验完人,预言家请闭眼。接着法官叫女巫睁眼,然后询问女巫是否用药(具体的会在下文一一讲述),接着是猎人睁眼,然后闭眼,白痴睁眼闭眼。最后就天亮了,进行轮流发言,之后每晚上的流程与第一晚相似。

3、既然有那么多种身份,我就一一来讲解一下。首先预言家,预言家可以说是好人阵营的眼睛,因为只有他一个人可以查验身份,一般情况下只要得知了一个狼人的身份就可以出来自爆身份,让大家一起投票放逐那个狼人。当然如果一直没有查验到狼人,在第3晚上之后,如果还没死的话,可以发金水,至少可以保证剩下的人能够团结一致。所以当有人和你悍跳预言家的话,不出意外那个人就是狼,所以作为预言家一定要逻辑清晰,带领好人阵营赢得胜利。如果预言家早早的就被狼人所杀,那么好人阵营赢得胜利的机会就大打折扣了,只能从发言中看出其他人是否有漏洞。

4、女巫手上有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药,在晚上的时候你可以选择是否用你的解药解救那个被狼刀死的人或者用你的毒药去毒死你想要的人,女巫每晚只能使用一瓶药,并且解药不能自救。有时候有些狼会在第一晚选择自刀,然后骗取的你的解药,当然我的建议是第一晚不使用解药,不是使用毒药。当然如果你在第一晚就被刀死了,你可以选择毒死一个人,这样做的目的是为了不让狼人穿了你的衣服,这样就有可能会疯狂带队。正是因为女巫有两瓶药也是好人决定是否可以获得胜利的关键,在发言中不要过早的暴露自己女巫的身份,并且在恰当的时候说出你昨晚救的人是谁,这样就可以更大程度上的获得村名的信任,当然一旦你暴露了这个信息下一晚死的可能就是你啰,还有最重要的一点就是在发言的时候一定要仔细观察谁到底是狼人,然后在晚上可以使用毒药毒死他。

5、猎人也就是带枪的,在死的时候可以翻牌选择带走场上任意一个人,当然如果被女巫毒死就不能带走一个人了。猎人这张牌可以说是怼天怼地的角色了,不怕死的,当然你也不要过早的暴露自己的身份,因为在局势还不太明朗的时候,你就算被刀死也不知道带走谁比较好。当然我是建议如果作为猎人死掉了一定要带走一个人,否则狼人穿了你的衣服,就会各种带队,影响了投票结果。

6、白痴其实没有太多的用处,主要是被狼人刀死或者被投票放逐之后,任然有发言的权利,只是没有投票的权利而已。白痴作为神阵营中较弱的一个角色,也是狼人最不容易找到的角色了。当然如果是在屠神局的话最好是不要自爆身份,就隐藏好身份,这样还可以为好人阵营保留最后一丝希望。不过白痴有一个最大的优势就是可以在死后发言,这样可以给自己的村民们提供比较好的参考意见。当然千万不要乱带队,毕竟你只是个“白痴”而已。

7、最后就是村民角色了,村民牌是所有角色中能力最弱并且特别容易被带跑偏的角色。虽然是这样说,但是在轮到你发言的时候千万不能划水,那样估计就会被直接投票出局。村民最重要的任务就是找到真正的预言家或者是其他神位,然后跟着他们投票。当然切记一定要擦亮眼睛,不要被狼人迷惑了。

8、最后来讲一下狼人杀中的坏人吧,也就是狼人,狼人的能力肯定就是在晚上可以杀人,狼人有四张牌,一般情况下最少有一张狼人牌是必须要潜水的也就是说不会再场上发言太多,不会疯狂带队。当然如果是资深玩家的话,有可能会在第一局悍跳预言家,如果能够取得众人的信服,把真正的预言家怼下去了,那狼人阵营就离胜利不远了。在发言的时候一定要做到自信,当然最重要的是千万不能前言不搭后语,这样破绽太多了,就算你的狼队友们想要保你也没办法了。在狼人打法中有多时候会选择自刀然后骗取女巫的药,不过有时候第一晚自刀,女巫如果没救你的话,你就白搭进去一条命哦,我的建议是第二晚自刀,这时候女巫用药的可能性比较大,因为她有可能也活不过第三晚,第二晚女巫是肯定会用药的,这样就可以极大程度上骗取一个解药。狼人的打法实在是太多了,在实际操作中你们可以根据具体的情况来制定计划。

狼人杀中哪些角色不能同时上场,哪些角色必须同时上场?如果我要加毒狼和恶魔的话好人阵营应该加什么角色才能保持游戏公平性呢?

一般来说丘比特和其他第三方角色不宜同时存在,必须同时存在的基本没有(特例比如女巫的学徒和女巫、老流氓和狼美人、恶灵骑士和预言家或女巫,但这些都没什么人玩)。至于怎样平衡,由于楼主没告诉有多少人,我只能以12人为例:预女猎白4民4狼屠边。如果把一个普通狼换成特种狼,则把白吃换成守卫。然后试验几局,根据胜率和人数适当调整。

一般来讲,预女猎白是标配。如果带狼枪或者白狼王的话就把换成守卫,这都是平衡的,恶魔也是一样。如果都是萌新的话四普狼加守卫也行,但是稍微高配一点的局这样配的话狼队是没法玩的。

在狼人杀规则中会有要狼人、村民、预言家、女巫、猎人。狼人可以晚上杀人,自成阵营,其他人则属于好人阵营,村民白天有投票权利,预言家可以查看一个人的身份,女巫可杀人也可救人,猎人白天可以杀人。

1、基本规则

游戏中需要狼人、村民、预言家、女巫、猎人。狼人可以晚上杀人,自成阵营,村民白天有投票权利,预言家可以查看一个人的身份,女巫可杀人也可救人,猎人白天可以杀人。

2、游戏过程

游戏中天黑的时候需要闭眼,此时狼人会选择目标杀人,杀人完成后预言家会睁开眼睛,选择一个人查看身份,之后女巫会睁眼,选择救人或是杀人,天亮的时候会进行投票,选择可能性比较大的狼人。

3、胜利条件

找出所有的狼人,好人则会获胜,找不出则狼人会获胜。狼人杀是一种多款参与、用语言描述的的游戏,一般需要4~18个人参与,狼人杀的角色十分的丰富,深受网友的喜爱。

蚀时狼妃每晚可以率先睁眼选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。

技能详细:

1、蚀时狼妃可以在夜晚第一个行动,并选择场上任意一名玩家进行封锁。

2、女巫在对被蚀时狼妃封锁的玩家使用毒药时,会视为对自己使用,将自己毒死。

3、预言家在对被蚀时狼妃封锁的玩家使用查验时,会视为对自己使用,验出的是金水。

4、守卫在对被蚀时狼妃封锁的玩家使用守卫时,会视为对自己使用,守卫自己。

5、蚀时狼妃不能连续两晚封锁同一位玩家。

6、蚀时狼妃在技能生效后的下一夜失去技能,无法再次使用。

扩展资料

狼人杀中的其他角色

1、野孩子

野孩子是被大狼狗养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。

第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

2、盗贼

上帝在所有身份牌中随机抽取两张,将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。

若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

3、丘比特

选择两名玩家成为恋人。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。

如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去。所以他们必须除掉所有其他的玩家。

4、摄梦人

摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者并不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。

摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

上帝法官唤醒人物的顺序为:

盗贼(仅第一晚)

丘比特(仅第一晚)

情侣(仅第一晚)

守卫

预言家

狼人/小女孩

女巫

吹笛者

游戏进程:

需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。

白痴属于村民卡,与村民胜利条件一样。

1所有狼人出局。

2所有第三方队伍出局(例如丘比特)。

若出现以下情况,白痴获胜条件改变。

1场上有丘比特,丘比特如果把白痴和狼人连在一起,白痴则属于第三方,即场上除了丘比特与队友狼全部死亡,则获得胜利。

2场上有种狼,在狼人杀完人之后,白痴被种狼感染后变成狼人,获胜条件则与狼人相同。

扩展资料:

狼人杀角色介绍:

狼人:每晚狼人集体醒来,共同投票选择杀死一个人。

狼犬:狼犬是村民的卧底吧,但是他必须在游戏开始时选择自己所支持的队伍,狼人杀人时他可以醒过来陪同狼人一起杀人,他在白天发言时可以选择不说出同伴,也可以选择说出狼人分别是谁。

种狼:每晚和狼人一起醒来,狼人杀完人之后选择那个人要不要变成狼人,如果目标是神职则感染失败。(每局只能发动一次技能)

盗贼:第一天晚上可以对桌上两张多余的牌进行交换身份,但若是两张牌都是狼人,则必须交换身份。可以不进行交换身份,但第二晚将不能交换身份,仅第一晚。

丘比特(爱神):丘比特可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两人若是其中一人死去,另一个也要跟着殉情。若两人中倘若有一人为狼人,那么这两个人的游戏目标将改变成——杀光村子里的所有人。丘比特仅只第一晚可以定情侣。

预言家(先知):每天晚上,他可以知道一个人的身份是什么,不解释。

小女孩:小女孩仅使用于面杀。小女孩可以在狼人杀人时偷看(眯着眼偷看,而不能完全张开眼睛),若狼人发现小女孩,小女孩将代替原本的人死,立马死亡,当晚立刻翻牌,女巫的救药和守卫的守护将不能对小女孩起任何作用。

纵火者:仅使用于面杀,使用建筑物的时候可以启用。他有一把火,可以将他讨厌的人的房子给烧掉,他只能烧1次房子。倘若他烧掉的房子的房主正好是当晚狼人杀害的对象,则房子和房主没事,反而房主左手边的第一只狼人被火烧死,其他狼人则受到惊吓。

女巫:女巫拥有2瓶药,一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能用1瓶药,解药可以挽救一个被狼人杀害的对象,毒药可以毒死一个人。这个游戏角色十分重要,少了她则少了胜利的一步。

诽谤者(乌鸦):诽谤者喜欢说别人的坏话,他在每天晚上的最后一刻,会把一张诅咒的海报放在村子的中心,让所有村民看到它,那个被诽谤者诅咒的人,将在投票时刻多出原本没有的2票来。

猎人:猎人是全村子里面最会射击的人,若是他被狼人杀害或被投票出局了,他可以选择一个活着的玩家,进行报复——用枪射击他,那个人当场死亡,而且不能留遗言。

白痴:白痴在被杀或者公投出去后,亮出身份牌,每局轮到他依旧可以发言,但是不能投票。