狼人杀中预言家与平民与狼人各有什么特点?

游戏攻略07

狼人杀中预言家与平民与狼人各有什么特点?,第1张

狼人杀中预言家与平民与狼人各有什么特点?
导读:预言家验人是游戏中最重要的逻辑,通常情况下都会有狼焊跳搅乱局势。预言家特点:一、真预言家状态不会过分轻松,说话有底气,对警徽有渴望。二、预言家是最短命的神,每一验都非常宝贵,务求在有限的几个回合内给好人最多的信息,预言家会抓住发言疑点以便在

预言家验人是游戏中最重要的逻辑,通常情况下都会有狼焊跳搅乱局势。预言家特点:

一、真预言家状态不会过分轻松,说话有底气,对警徽有渴望。

二、预言家是最短命的神,每一验都非常宝贵,务求在有限的几个回合内给好人最多的信息,预言

家会抓住发言疑点以便在下一晚的验人中准确找到狼人,所以预言家的每次验人都是应该是有逻辑

的。验人逻辑很重要,而第一天的验人逻辑往往比警徽流的逻辑更重要。

三、预言家发言正,对数字不敏感的,没做好准备随便讲讲的是做不成预言家的。

四、预言家对对跳的人抱有敌意,但视野不会很狭窄,发言会对警上大致的情况作出评价。

平民是场上最好玩的角色,不吃信息,单纯考验分析能力。平民特点:

一、除了深推局的警长,平民在游戏中通常比较轻松,只需要听发言找漏洞投票就可以了。

二、平民站队会有比较充分的理由。平民不会在理由不充分的情况下死踩人。

三、平民永远在找狼。

 狼人是游戏的主角,审时度势的找出最优打法,算票拉票,抿神抗推,狼人信息多,要盘的东西也

多。狼人特点:

一、狼人杀心重,跟风,曲解发言,抓住一点死踩。

二、求生欲强,哪怕已经暴露,能求一验躲一毒都是抢轮次。

三、心虚,在吃到压力、查到铁板、队友聊爆的情况下很容易怂。

四、找神,在不恰当的时间跳神值得被怀疑。

五、信息爆炸,比如刀位毒位,场存几狼。

六、警上乱投票发言乱站队,不论站哪边都要有理由。

七、言行不一,嘴上说不要,身体很诚实。

八、手掌多毛、眉毛连在一起、个性孤僻,害怕强光和十字。

以上是预言家平民和狼人的一般心态,仅代表我玩面杀的一点经验,狼人游戏没有固定套路,具体情况还是要具体分析。

高端玩法,为了混淆视听

狼人杀自票是在投票环节自己投自己一票,因为票数最高者会出局,所以一般不会自己投自己。

狼人首先表明自己不是狼人,不要讲不合逻辑的话,把自己的位置变成平民位置,不要自暴自弃,否则对队友不好。你必须坚信自己是一个平民,一个好人。这样反而可能会打乱当前的局势,让平民和神职人员改变投票方向。

具体要看玩时定的规矩。

1晚上狼杀不翻,白天投票不翻。

2猎人无论何时死都翻身份,并开枪打死一个人,若是白天打死的,翻开被打死人的身份;若是晚上打死的,则不翻。

3被女巫毒死不翻。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民

村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀村民能在投票的时候能投自己吗

可以

狼人杀村民怎么投票 村民投票注意事项

最普通的村民首先在发言时要尽量正常分析场上的局势,给大家合理的意见,防止被别人误认为狼人,也不能发言过于划水,因为在放逐投票中,如果大家都不确定放逐对象的人选,往往就会选择一个划水严重的人放逐。另外,如果是屠边局(狼人刷光普通村民,或者杀光所有神就获胜)。普通村民还需要适当时候假装神民来混淆狼人的判断,让狼人难以判断谁是普通村民谁是神。

狼人杀投票平局怎么处理

如果没有“替罪羊”的话,平票之后进行PK发言,即平票的玩家再发一轮言,之后重新进行投票,如果依然平票,则没有人被放逐,直接进入黑夜。

狼人杀预言家使用技能是在集体投票前还是投票后才能用的?

还是投票后才能用

狼人杀谁能发起投票处决

游戏每个阶段后 所有人

狼人杀平民怎么站队,平民投票投给谁

狼人杀平民当然要有自己的主见。

1、平民是狼人杀游戏中身份组成之一,而且占比也很大

2、狼人靠什么来获胜?忽悠平民,所以平民如果没有自己的主见就会被狼人带着走,很被动

3、平民享有投票权,如果没有自己的主见,就会增加好人的难度

综上,狼人杀平民需要有自己的主见

求狼人杀里的各种术语,越详细越好

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一

狼人杀上警无人投票

要将完整的投票方式发布出来才能获得更多人的支持,太过于简单的结束了朋友们是不知道在哪里如何进行投的,如果需要大量的票还是建议直接找团队帮忙完成一下。

荔枝fm狼人杀怎么投票

另外,让狼人难以判断谁是普通村民谁是神。普通村民还需要适当时候假装神民来混淆狼人的判断,因为在放逐投票中,也不能发言过于划水,如果是屠边局(狼人刷光普通村民,给大家合理的意见,或者杀光所有神就获胜),往往就会选择一个划水严重的人放逐,防止被别人误认为狼人,如果大家都不确定放逐对象的人选最普通的村民首先在发言时要尽量正常分析场上的局势

狼人杀 只剩2个人 可不可以投票

您好题主

白天只剩2个人 你们玩的是屠城的版子吧

如果有警长的话 只剩2个人是可以投票的 如果没有警长 直接狼人获胜

求采纳 谢谢

饭局狼人杀 中,没有肯定获胜或肯定失败的局面噢~胜负一切皆有可能。不过对于许多小伙伴来说,好人是最难当的,因为在每局中都要漫无目的的进行排狼,并且最大限度的保证自己不被刀出局,远没有一开始就知己知彼的狼人舒服。本次想大家介绍好人牌的几个技巧点,最大限度的增加获胜的概率。

好人玩法技巧点

1、假如玩家是需自保类神职牌(预言家、女巫),最好在人数众多的牌局中不轻易暴露身份,除非在跳出时队友能确保你的安全或没有对跳。

2、好人牌-村民尽量说话语气平静,不搅局。让人觉得是货真价实的村民,在局势不明朗情况下不从众投票或进行乱投,避免混淆视听影响好人的判断。被杀后大胆的跳出为村民,减轻他人对排狼的判断。

3、好人牌-猎人可以在一开始就直接悍跳出来公开身份。通过观察小伙伴们的动向及预言家的查验,确定好一匹狼后公然放话如果死就带上狼;也可以直接指定一名有嫌疑的玩家,通过套路来查验他人即一开始锁定某位玩家,直言死了就带走XXX,这样来看自己是否因此被刀。猎人的套路玩法蛮多的,各位玩家见仁见智噢。

4、好人牌-守卫可以尝试着守护跳出的好人牌或自身觉得靠谱的好人。在预言家或女巫跳出,暴露身份时,要在下一轮第一时间保住他们,避免被狼人刀。尤其是预言家的身份,每多在一回合,距离胜利就成功了多一步。

5、好人牌-女巫是一把双刃剑,会玩女巫的人能够左右整场比赛的大局,而不会玩女巫,有可能会加快牌局的结束。使用女巫的玩家,最好尽可能不在早期跳出来,根据所认知的预言家来进行配合使用毒药。每多排除一条狼,距离成功的道路又更近了一步;如果在初期就被狼人刀杀了,要么靠自己的推理毒死一个要么直接放弃用毒,毕竟有时候毒错一个好人可能会导致灭局。

6、好人牌-预言家在查验他人身份时,优先查验场上思维逻辑、水平较高的玩家;然后再一些话多的玩家身份牌,毕竟话多的玩家可以鼓吹他人和扰乱推理思路(即搅局)。尽可能多验证一些对于自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。如果前两轮查到狼的话,可以跳出预言家让神职保护着或者在三轮后尽快地暴露自己身份,发挥预言家的作用。

在一般情况下,同一个小伙伴不会在同一个牌局中呆上两次,一是防止他人通过观察自身习惯来下定论,二是由于太会玩而导致往往成为首杀的对象。因此各位小伙伴们注意咯,不要成为一个被首杀的玩家。