梦幻西游打怪的时候怎样捕捉召唤兽?

游戏攻略010

梦幻西游打怪的时候怎样捕捉召唤兽?,第1张

梦幻西游打怪的时候怎样捕捉召唤兽?
导读:玩家必须先拥有"宠物"才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉的方法:在战斗菜单中选择"捕捉",再点击想要捕捉的怪物即可。一般说来怪物在受伤情况下捕捉起来会相对容易一些。捕捉需要消耗一定的MP值,怪物的等级越高,捕捉消耗的MP也越多。  去场景杀怪的时

玩家必须先拥有"宠物"才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉的方法:在战斗菜单中选择"捕捉",再点击想要捕捉的怪物即可。一般说来怪物在受伤情况下捕捉起来会相对容易一些。捕捉需要消耗一定的MP值,怪物的等级越高,捕捉消耗的MP也越多。

  去场景杀怪的时候,有一定几率会遇见,然后点击捕捉,就可以了;挖高级宝图的时候有可能会挖到幼儿园,一堆宝宝会出现在某个地方,飞往幼儿园宝宝哭闹的地方,通过战斗捕捉获得宝宝;用金柳露或者超级金柳露和召唤兽进行炼妖可以获得宝宝。

 梦幻西游宝宝捕捉位置介绍:

 宝宝可以通过捕捉来获得,学习猎术可以增加捉捕宝宝的几率。

 捕捉宝宝主要是去场景杀怪的时候,有一定几率会遇见,然后点击捕捉,就可以了。

 再挖高级宝图的时候有可能会挖到幼儿园,一堆宝宝会出现在某个地方。飞往幼儿园宝宝哭闹的地方,通过战斗捕捉获得宝宝。

 通过炼妖的方法也可以获得宝宝,用金柳露或者超级金柳露和召唤兽进行炼妖可以获得宝宝。

 两只召唤兽在进行炼妖的时候也会产生宝宝,不过是只大海龟而已。

问题一:梦幻西游中的狂暴究竟是什么意思? 是指将自身防御一部分转换为伤害,等于临时提高了攻击畅。

狂暴是在物理攻击情况下才可能出现。

问题二:梦幻西游2 狂暴等级的具体效果 20分 69DT1200防。楼主WJB吗?

狂暴和高内丹生死决相似,转化一定防御提高伤害。

狂暴起作用是你的防御会降低,伤害会增加。

具体数值这个你去人物属性面板里可以查到百分比。

然后问精灵狂暴等级,按比例算下就知道了。

问题三:梦幻西游饰品狂暴是什么 你说的是狂暴等级吧,他的效果是将自身防御的一部分转为伤害力。

问题四:梦幻西游攻击狂暴 不是必杀。必杀是明爆,出的时候可以看出攻击的时候闪光了

狂暴就是平时说的暗爆,任何人物和BB都有,平时抓鬼啥的时候,经常是看见平砍或者扫去没闪光但是是必杀的伤害,这就是暗爆

暗爆可以和必杀叠加,造成4倍伤害

问题五:梦幻西游人物属性狂暴是人族用好还是仙族 如果你说的是狂暴等级没什么用啊,将自身防御的一部分转为伤害力。

问题六:梦幻西游大唐带狂暴饰品好还是暴击好 现在大唐都是带伤害饰品的,或者伤害速度!狂暴和暴击都几乎没大唐带,因为出手最多4刀,不像法系那样一次可以秒7个!大唐带了效果几乎看不出来!适合狮驼带

问题七:梦幻西游 灵饰 狂暴和物爆哪个好 直接进入主题,开始讲。

现在梦幻什么市场最火爆最混乱,无疑就是灵饰饰品,一个三加属性好的饰品动辄上万,几十万的都有!为何价格这么贵,是否面板属性永远要比隐藏属性要贵呢今天就跟你解析其中的一种,物理系的伤害与物理暴击!

首先,拿这个DT3200伤害来测试。大家可以看图,伤害按3200来算

隐藏物理暴击率

只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%194 1点物理暴击等级=0057,也就是%0057暴击几率,

那么现在来进行对比。

由于找不到140,4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15 打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157,同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。  现在看物理暴击等级

同样假设为3条物理暴击等级为+19 +16 +15 9段宝石应该为总暴击等级108(9段石头总暴击等级)+原始3暴击等级49,一起157(方便对比取值与伤害相同)同理耳饰3条物理暴击等级也为157,同上,2暴击等级饰品一起为314点暴击等级!

好,按照我们上面的计算1点物理暴击等级等于%0057暴击几率,314X%0057为%179(取四舍五入)最终为%18点物理暴击几率,好,与高必杀卡%20暴击几率相比少了%2,不过,不要着急

大唐经脉里有个增加%2必杀几率的把脉,加上之前算的%18 一起就是%20了

那么大家都知道,童子变身卡,高级必杀几率。增加%20物理暴击几率,负面效果-%8伤害,拿上面3200伤害大唐来算3200X%8=256,变完高比卡的伤害为2944。上面说了,舍弃双伤害饰品换取物理暴击等级饰品,也就是说拿314点伤害来换取一个高级必杀效果!那么有同学疑问就来了,要是我追求高必杀的效果,我可以变童子卡啊,伤害只掉256,原比拿314点伤害换高比来的划算,多58点伤害呢!(现在服战大唐基本都在3500上下左右伤害,3500X%8=280,也多34伤害)

对的,你没有算错,这样来说的话确实双伤害的饰品要笔物理暴击等级饰品要更实用划算一些。但是,你们忘记了最重要的一点,高比卡为什么会辉煌一段时间而现在彻底绝技呢,很重要的一点是PK的夜晚设置,在没有夜战的情况下,夜晚的攻击伤害降低%20,在配合高比的负面效果,到了夜晚。就是在开玩笑,(还有重要的一点是现在狮驼与凌波的没落,还没崛起吧)这也是我们今天探讨这个问题的所在!从数据上看变高比卡比带暴击饰品多了34点伤害,一样的高比效果,都为%20必杀几率,但是有重要的一点就是!你变鬼将卡,有了必杀几率!但是没有夜战能力,而你携带双暴击饰品的情况下,在变高夜卡,这样同时你就具备了高夜的效果和高比的效果!等于就是拿34点伤害来换取一个高级夜战!等于你拿34点伤害变了2张 ,高比+高夜战卡!那个划算,现在大家是否瞬间明白过来了!这也是为了大唐把脉里有%2必杀几率的原因所在!配合饰品可以完美的达到%20!

而且还可以搭配双伤害一物理暴击的,2条的话加上把脉的必杀也有%8,相信少几十点伤害,换来%8必杀,会给你带来很大的意外收获!

那么现在估计会有朋友有疑问,说我在这里胡说,说现在是面板时代老板都看面板属性!对。没错,面板属性是很不错,能有一个巅峰属性,但是老板完全可以搭配 2套饰品,撑门面带面板属性的,P>>

问题八:梦幻西游 狂暴等级 100分 说的通俗一点就是爆必杀几率差不多,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。这个防御换算估计是参照了生死决那个内丹的说法吧,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果,

问题九:梦幻西游狂暴等级能加多少伤害 狂暴就是平时说的暗爆,任何人物和BB都有,平时抓鬼啥的时候,经常是看见平砍或者扫去没闪光但是是必杀的伤害,这就是暗爆

暗爆可以和必杀叠加,造成4倍伤害

望采纳,谢谢!!!

问题十:梦幻西游狂暴等级,暴击等级,伤害那个好 109 及以下 暴击等级。

以上伤害。

69可以试试堆狂暴。

梦幻西游如何抓鬼,梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。面对门派以及组团的种种问题和难点后,捉鬼成为大多数玩家获取经验比较不错的渠道。

梦幻西游如何抓鬼

领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。

捉鬼任务真的是鸡肋吗当然不是。

玩家是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。

作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,玩家总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。

一、任务浅析

捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。

钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。

鬼会出现在以下地点:

建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村

鬼的种类:

僵尸 ——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。

马面 ——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼

野鬼 ——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之

骷髅怪 ——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之

牛头 ——抗物理,必须用法术来对付

这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。

二、队伍编成与战术

1、人员配置

每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。

一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。

天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。

龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。

接下来考虑其余三个队员的选择:

首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。

然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。

最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。

2、阵法的选用与搭配

凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。

把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。

攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。

防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。

当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。

下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:

阵法——风扬阵

一号位(大幅加强攻击力)——天宫(玩家,担任队长)

二号位(加强攻击力)——龙宫

三号位(加强攻击力)——狮陀岭

四号位(加速)——普陀

五号位(加速)——天宫

分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。

三、带队心得

队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:

1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。

很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。

2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。

人员

组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:

1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。

2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)

3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。

找怪

还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:

1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。

2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。

3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。

4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。

5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。

6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。

7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。

8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。

9、队长不要开PK

10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。

战斗

配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。

战斗三部曲

1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。

如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。

2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。

3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。

之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。

梦幻西游如何抓鬼就介绍到这里了,希望能帮助到大家!