LOL新版穿甲流男刀强势秒人_英雄联盟泰隆出装推荐

游戏攻略07

LOL新版穿甲流男刀强势秒人_英雄联盟泰隆出装推荐,第1张

LOL新版穿甲流男刀强势秒人_英雄联盟泰隆出装推荐
导读: 英雄联盟泰隆出装推荐,714版本到来,一系列改动带来非常大的游戏变动,上单位置变化风云,今天我们就来讲一讲最近出现的上单刺客黑马-刀锋之影。 714版本男刀的胜率位居上单榜第三名,男刀由于在中期装备未成型,秒不掉脆皮,又动摇不了对

英雄联盟泰隆出装推荐,714版本到来,一系列改动带来非常大的游戏变动,上单位置变化风云,今天我们就来讲一讲最近出现的上单刺客黑马-刀锋之影。

714版本男刀的胜率位居上单榜第三名,男刀由于在中期装备未成型,秒不掉脆皮,又动摇不了对方前排的防守,在中期会表现地很无力,而前期和后期得益于男刀自身的输出属性,很容易打出优势,刺杀能力非常出众。对刺客上单感兴趣的玩家,可以尝试用男刀打打上单。

英雄介绍与定位

刺客型上单有着非常明显的优劣势,在配合阵容选择时一定要分工明确,阵容的强势点、发力期、伤害输出、伤害吸收分工都要尽早商量好。

上单男刀,很明显定位于输出型上单,因此前中期在三件套没出来前要稳住发育,等待后面CARRY,由于队伍缺少前排,因此打野、辅助甚至中单都要担负起一定的伤害吸收责任。

优势

1、输出能力强。泰隆技能瞬间爆发极高,同时有非常可观的持续作战能力,这意味着男刀在前3级有着极强的单杀能力。W两段全中配合Q技能的突进打出被动,配合引燃可以轻松把敌人逼出兵线甚至直接秒杀一些脆皮。同时到了游戏中后期凭借技能超高的爆发泰隆找到机会可以直接切入瞬秒敌方C位,在团战中对对面双C威胁非常非常大。

2、抗压能力较强。男刀的抗压能力在输出型英雄里算是很高的了,W、Q两个技能在清线,补刀方面能力出众,有位移有输出,大招还能隐身,上单男刀不怕被越塔强杀。

3、单带、支援与逃生能力强,泰隆拥有全联盟数一数二的游走能力和逃生能力,和大部分上单中单英雄的定点支援不同,泰隆的E技能决定了他可以通过穿越不同的地形,从极其隐蔽的位置暗杀敌人。

同时作为AD英雄,男刀在推塔、清线作用突出,可以轻松带穿一路,一旦有人追击或己方被迫接起团战,由于E技能的无解**机制,泰隆可以迅速赶到战场。

劣势

1、伤害与经济等级成正比,极其容易被雪球。 男刀有所有刺客共同的一个弱点,就是容易被滚雪球。线上男刀要么就追求稳定发育滚雪球,要么就高险高益打一个暴力单杀流。男刀高度依赖装备,如果被单杀,那么在发育节奏上就会收到影响,没有经济来源,也就意味着丧失引以为傲的输出,想要打赢游戏就十分艰难了。

2、身板很脆,怕控怕爆发。刺客型上单的通病在于自身生命值很低,在被控住之后没打出输出就挂的情况很常见,此外,男刀的机动性来源于Q突进以及E**,Q技能的突进距离有限,E技能在线上比拼时比较鸡肋。

3、操作难度比较大,作为一名刺客,除了需要稳住发育打装备,更重要的是在装备成型后打出应有的输出,男刀的进场时机以及连招都有讲究,吃很玩家的熟练度。

上单男刀技能加点

在技能加点方面,主W副Q,有大点大,W作为男刀主要的输出技能,在清线以及消耗方面都要不错的表现,因此推荐主加,Q作为突进输出型技能,辅助W打出被动伤害,推荐副加,而E技能在线上比较鸡肋,在支援、逃生方面表现不错,一级即可。

符文天赋

男刀对穿甲的需要度很高,因此推荐符文携带一定的穿甲属性,其余走常规AD符文即可

男刀前期打得就是节奏爆发,雷霆可以很好地补充伤害,漫游者和刺客补充伤害和提高游走能力。

原标题:LOL新版穿甲流男刀强势秒人 泰隆最新出装推荐

出装推荐

正如前面所说,男刀在三级的爆发三杀能力非常出众,血量瓶保证前期换血,给三级单杀做铺垫。

幽梦、暮刃、黑切、复活甲,这四件装备是男刀的标准出装。新版本的暮刃是男刀的输出核心装,幽梦黑切保证了男刀的追击、刺杀能力,复活甲则给了男刀更大的容错率,这三件装备的出装顺序可由具体情形来调整,一般来讲幽梦合成路线比较平滑,适合第一件出,如果有自信也可以首出暮刃。

对线与打团

在对线期,就要懂得合理换血以及计算输出,另外还要懂得把握游走时机。在换血的时候,一定要边嗑药边打输出,在对拼的时候一定要快速的打出自己被动的印记触发流血的效果,这样一套换血才赚,否则男刀的换血就是不成功的,另外,Q技能能够贴身打就贴身打,毕竟贴身有一个暴击,能够多造成很多的伤害,

此外,要学会控蓝、控线,W技能可以用来清兵,滥用W很容易推线和空蓝,因此技能使用要机制,最后就是游走的问题,上单男刀支援能力很强,并且非常会滚雪球,一波合适的游走,将会给男刀带来巨大的收益,从而压缩发育时间。

团战中泰隆的目的就是秒C位!刺客讲究的是耐心与细心,男刀不能第一波进场,一般就是一路带线,等要打团时利用地形,一路**滚到敌方后排位置R技能隐身然后一套技能甩后排脸上,然后赶紧撤,如果有复活甲可以利用复活甲卖一波,等队友赶到再跟上输出。

英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,一特效流,二暴击流,三穿甲流,特效流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢?

打肉特效流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流

理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力极致化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。

优势:便宜,成型快,高爆发

弊端:输出曲线起伏较大

暴击流

暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化225倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。

优势,伤害高且稳定

弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。

在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。

相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。

以目前比较受欢迎的ADC厄运**女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲最高的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果最好。

穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的第一枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。

暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流100%。同样是去打一样装备护甲的龙龟,第一枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。

穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。

看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。

所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。

说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。

所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。

像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。

先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的玩法,因为这样的伤害最高!

但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的玩法可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀!

暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC!

我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害!

在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多!

穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身!

全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了!

全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了!

单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。

同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。

面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下

首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。

血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。

了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,鬼刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。

在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 鬼刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。

但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。

此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。

这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。

最后总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。

首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。

因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上绝对不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。

而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。

而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉!

穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。

所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。

相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。

技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。

综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测!

分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗?

英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不死,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。

那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢?

其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。

第一种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力!

第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没第一时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”!

第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了!

当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛!

暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。

总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)

这个不太好说,因为实际上盖伦出高血量高护甲的话,有很多方法可以针对,但最主要看你用的是什么ADC和你的团队控制技能是否足够是否稳定。

一般来说,ADC应对对面高护甲必然就要出轻语;轻语也是让ADC拥有后期最高输出资本的道具。所以轻语是必然要出的,至于破败就要看对面团队了——如果对面就一个血量很高护甲很高的,没什么必要出,因为你用在其他人身上的时候,破败的效果就大打折扣,不划算;而如果对面属于2-3肉/半肉甚至坦克联盟阵容的话,出破败就很有必要,因为你一个装备就针对了对面大部分的英雄。

所以我的建议是,ADC轻语必出,破败看对面阵容而定,毕竟破败作为一个3000多块的输出大件,仅仅只提供了25点的攻击力,对于ADC来说确实有点鸡肋;当然,如果你选择薇恩作为ADC的话,破败就是非常厉害的道具了,对于薇恩来说,破败甚至可以取代饮血剑。

个人建议,望采纳!