PSP大众高尔夫2的蓝色轨道旋转球如何打出

游戏攻略03

PSP大众高尔夫2的蓝色轨道旋转球如何打出,第1张

PSP大众高尔夫2的蓝色轨道旋转球如何打出
导读: 1、PSP大众高尔夫2的蓝色轨道旋转球如何打出2、让每个人都会用高旋转球!3、QQ游戏里面的台球怎么打旋转球?4、小学生作文五年级400字乒乓球游戏的步骤和感受5、魔法飞球的游戏攻略击球后球的轨道颜色有白色(普通),**(左右旋球和低弹道
  • 1、PSP大众高尔夫2的蓝色轨道旋转球如何打出
  • 2、让每个人都会用高旋转球!
  • 3、QQ游戏里面的台球怎么打旋转球?
  • 4、小学生作文五年级400字乒乓球游戏的步骤和感受
  • 5、魔法飞球的游戏攻略

击球后球的轨道颜色有白色(普通),**(左右旋球和低弹道旋球),红色(高弹道旋球),蓝色(高弹道旋球)。下面介绍旋转球的打法。(注意:自动击球模式不可)

◆左右旋转球:决定力量前按住你想打的方向的反方向,决定力量后在决定击球精度前按你想打的方向,并且打出音符。旋转的角度增加。

◆低弹道旋转球:决定力量前按住下,决定力量后在决定击球精度前按上,并且打出音符。低弹道球的强化版。

◆高弹道旋转球:这个比较特殊,还有变化。方法和上面相同的原理。有时候会打出红色轨迹的球,落地后地形平坦的话几乎没有滚动/反弹。

※高弹道旋转球变化之一:返航球。满足高弹道旋转球的发动条件,球的轨道为蓝色并且落点是平地(这就是为什么在果领的发动几率比较大的原因)而且不是特殊地形,球落地后会借着回旋往返方向滚动一段,有点像网球王子里手冢的零式削球。如果把球打过头的话倒是不错的方法。(有时候红色轨迹的球也能打出回旋球,要求比蓝色轨道的苛刻。)

※高弹道旋转球变化之二:连续返航球。当返航球滚动击中球杆而没有进球洞时,会再往反方向滚动,如果又碰到球杆,则再往反方向滚动……一般会滚到进球为止。观赏性MAX,但是想特意打出来也很困难。

※高弹道旋转球变化之三:日升球。当满足高弹道旋转球的发动条件,并且球直接命中球杆时,球会顺着旗杆攀爬向上再垂直落下。

ジャストインパクト(JUST IMPACT)

发动POWER MODE,力量槽游标停在最大位置,并且击球精度为音符,则发球就会带火焰,力量,准确性大大提升。

パワー回复インパクト(POWER恢复击球)

首先至少要达到チャレンジモード(挑战模式)的ブロンズランク(青铜级别比赛)。在使用POWER MODE后,在角色击球的一瞬间把握好时机按下△键,消耗的一次POWER MODE就会恢复。

×&△ボタンショット(×&△按键发球)

当角色爱着度达到3颗心时就可以使用了。当决定击球力度后,按△决定击球精度可以再增加一点击球力量,按×决定击球精度可以再减少一点击球力量,力量决定失误的时候可以做一点补救。

有N多帖都在介绍高旋球,可我发现在游戏中还是有不少人用不出,问是怎么用的。一时半会的在游戏里也说不清。

闲着没事,发一贴详细用法, 如果您出来了,您顶一下给没用出的看看,如果还是用不出,大可骂是无用废贴,标题党。

--------------------------------------------高旋球介绍---------------------------------------------

高旋球类似下S切球,只不过普通的下S切小球打在近网处,高旋球则像A键吊高球一样越过近网落在近底线处。 这种球速度比较快,可以飞过近网对手的头顶,虽无扣球点,但对手在弧型轨迹的中段可扣杀。

--------------------------------------------用法--详细看指法--------------------------------------

好了,该说用法了。 都知道,是下S上。

好多帖子都说什么时候按住,什么时候松,其实根本没那回事。那样说的人大多是根据按键精灵或是金山游侠的一键N招的效果,生搬来的。你也不用考虑那么多。

你唯一要做的是,按顺序按 下, S ,上。像正常按键那样,按过就松就行。需要时间很短,所以,还需要小技巧。那就是~

想用高旋球的时候,迅速把食指放在 下键上,中指放在上键。 打球时,食指,S键,中指,三个动作连贯的一气呵成。你现在可以在键盘上试一下。心中默数着节奏,答答答,三下按完。这样安排手指按键的好处是,稳定性高。毕竟比一个中指先按下再按上来的快,来的从容。

----------------------------------------------如何方便的练习----------------------------------------

去实践吧。在练习模式下练抽球。海伦每次都把球吊在同一个点,你在后面练高旋就行了,只要不抽就算失败,可以不停的练。 这球也是可以蓄力的, 在海伦发吊球时,你就可以答答答三下。然后等着看效果。

用出来了以后, 就该进阶了。 你发现没食指放在下键,中指放在上键,无名指会很舒服的放在右键。

如果你在左路,此时你可以, 下,S, 上+右键。 仍然是三下一气呵成。会发现高旋转球会从左边一直旋到中路底线。

所以我推荐用抽球训练做练习。因为海伦每次都把球吊到左边,方面你练完直线高旋练斜线。

-------------------------------------------实战功效--------------------------------------------------

直线高旋基本就是个装饰,玩玩用的,除了对方贴网,一般在对方在中场的话,不但飞不过对手,还会被快速的回击过来。

但是~~

斜线高旋对付前后位, 网前贴网,后场在网前身后变线的情况很有用。如果你直接回平击球,会被网前选手截击,吊直线斜线的话,刚击出球就有扣球点,对方后场也很容易扣。这时你回个斜高旋,隐蔽性强,球速快无落球点,首先是不怕网前截击,而且后场意识到了也只能回个普通的球,扣不了。

当然了。既然是下S球的变种,这种球还是得在对方球落地后才能用出。 有人会表示怀疑,对方回直线,直接打你拍子上,你没机会用高旋。呵呵,别忘了,我说的对这种情况,网前如果打你直线,肯定是下S的多球落地了吧,呵呵,用吧。

OVER~去试试吧!

母球的击点:

大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢

理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。

1母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。

2中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论)

3所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。

4凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。

5偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。

概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置所需要的只是杆高一点或低一点也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的

下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系

1非直线球

中 杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度

会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。

高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。

中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。

低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角杆越低发力越大分离角度越大。

中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上

2直线球

所有基本杆法使用在直线球时均无分离角依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动"平角算不算分离角:)"

基本的杆法概念到这里就暂告一段落,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考

明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,很多球友对杆法已经相当熟知,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢

基本功训练:

在要求高低杆双落的同时增加中高,中低杆的训练,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。

中高杆蹬位:利用中高杆法,注意,是杆法而不是力度,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,两个球位,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。

中低杆蹬位:练习方法,要求同上不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,也就是杆头拉至姆指架桥处这样可以保证每杆的力度大致相同

难点:注意击打的位置,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同

打球贵在用心,认真,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,更是如此了。

打球的过程中,能用轻点的力量进的球绝不用大力,打时要有自信,进攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点,脑子里别想不进那回事都是一个进步。

我认为的高手--能把握机会完美清的人,是能创造机会清台的人,是准度加精确走位的人,是心态始终如一的人,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,真正的较量是智慧而不单是球技,所以假如自己输了,就一定有输的原因。反醒一下,你一定会有新的提高。

如何保证一杆进球数多呢?总结了一下,主要运用以下战术:

1)开杆之后不着急进球,先把自己的球打散,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,那些球应该先考虑先打。

2)先让对手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的时候是最理想的状态,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,对付高手,最好不要用此招术。

3)每进一球,都要精确控制走位,踢开死球,留出角度,为下一个球打基础,要记住,你不是打一个球,你是打一堆球,有一个进不去,你都赢不了,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。

4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,在开始阶段,应该打那种能冲开死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,否则万一死球冲出来却打不到,岂不很惨?

5)尽量不要打距离袋口远的球,同样处于台面中央的球,如果往中袋打,就会比往底袋打容易的多。

6)只要可以打得到球,就没有不可能下的角度,尽量不要蒙杆,事实证明蒙杆经常导致失败,要利用反弹,旋转、借力等战术制造入球机会,反弹打拉杆的时候,由于是精确遵守反射定律的,所以估算比较容易,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,但是这是一般人不注意的手法,有的时候还是顶用的,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,只要打侧旋加出杆角度,就可打出旋转,这个太高深了,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,即目标球直接下球的路线被挡住,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,这种球多打就会掌握角度和力度的。

7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋,只要有可能会让母球摔袋,就要使用旋转避开,如果你减少蒙杆的机会,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。

最后,大家记得我们打台球是打8个球,不是打每个球,当你能够经常性一杆清台的时候,你会发现这种运动,其实是魅力无穷的。

台球的瞄准:在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,或者这个样子的球我会,打起来特别得心应手,那样的球我打的不好,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,或许会有些收获,大家知道,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,球一般的情况下是可以下袋的,通过逆推的方法,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,怎么样子保证球的误差尽可能的小,我查了好多资料发现,打球的时候不看母球,看目标球,从我们打球的标准姿势来看,球杆一般处在下巴的正下方,两眼之间,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,冷静果断出杆,目标球是可以下的。有的人说,在直球或者是角度特别小的情况下可以,但是当角度大了就打不下了,其实这个问题很容易解决,就是考虑上母球的半径,球杆和母球相撞之后,母球按直线方向运行,相当于你杆的延伸,此时虽然你瞄的是正确的点 但是你要是仔细观察一下你会发现,母球并不能撞到你瞄的哪个点,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。:)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球)

台球的杆法:我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,有的人说不让点有的人说让点,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,但是扎杆就需要让点,因为偏杆运行是一个弧线,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。

一般来说母球分为九个区,在每个区击球分别被命名:

中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。

高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。

低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。

左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。

右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。

右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。

左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。

右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。

左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。

基本的就这些,当然还有高级杆法,例如跳杆、扎杆

跳杆的要领是,瞄准球的中心,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,快速抽杆。

扎杆的要领是要掌握平行线原理。

台球的发力:中杆的时候,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。

选择不同的球,不同的位置,用同一种杆法练习;

选择相同的球,一个定点位置,用不同的杆法练习;

还有系统的训练,比如十字架,蛇彩之类的

等这些东东都练个差不多了的时候你可以,开始码球开始开局训练,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,你要锻炼你掌控全局的能力,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,然后强制自己认真打,争取一杆清台。如果失误,则重新开球。直至能经常清台为止。一、弧线球的打法

    要打出弧线球,一般用偏低杆加下杆角度。这里先解释两个名词,偏低杆与下杆角度。

    1)偏低杆:就是左低杆或右低杆。

    2)下杆角度:就是大家用来打扎杆的角度,平时我们打球默认球杆是与桌面平行,也就是说默认为零度,在游戏中调整击球点右边的那个绿色的弧形状的东西就是调整下杆角度的,最大能调整到85度,击球时如果调整到85度,相当于把球杆立起来与桌面成85度角硬扎白球。下杆的角度越大,同等力打出的球受力越小,如果把下杆的角度调整到85度,满力打出白球,大约能走出五六个球的距离。

    二、弧线球弧的方向

    如果我们需要打左手弯方向的弧(逆时针方向旋的弧线),需要用右低杆。同理,要打右手弯方向的弧(顺时针方向旋的弧线),需要用左低杆。与就是说,弧的方向是与低杆的方向相反的。

    三、弧线球弧的大小

    一般弧的大小是与三个因素有关:力度、低杆偏出的角度、下杆的角度。这三个因素与弧的关系是这样的:

    1)力度越大,弧弯曲的越小。

    2)低杆偏角从垂直向水平偏,偏出越大,弧弯曲越小。

    3)下杆的角度越大,弧弯曲的越大。 

    四、弧线球的瞄准方法

    弧线球的瞄准方法一般采用等腰三角形的瞄准方法,确切的说就是以目标球和白球为底边的两个点,再用瞄准球确定一个顶点,这三个球成一个等腰三角形的形状。顶点距离底边的高度,要因打出的弧的大小而定,这个需要在实践中自己去体会,一般都在四个球的距离以内。

    例如要打一个从左上袋到右上袋这么远距离的弧,可以考虑用到的如下几个参数:

    1、力度:可以考虑用满力状态。

    2、低杆偏出的角度:左低杆,大约偏45度,因为要打右手弯状的弧。(本人喜欢用的偏离角度,呵呵)

    3、下杆的角度:40度。

    4、顶点位置:以上说到的三个因素确定以后,还需要找一个顶点,这个顶点大约在上边的中袋与放置五分球这两点延线的中间部分。

    弧线球的打法说起来比较容易,要应用到实际中其实是很难的,这个需要反复的练习和体会的。最后祝大家球技进步,有不当之处请高手指正,说了这么半天,给点掌声吧。等以后有时间了,我考虑把各种扎杆角度打出来的弧线球能适用于多远距离弄一张参数表出来,朋友们,再给点鼓励吧!。 

  我常用的度数为81度,61度,57度,77度

  1、在同一条直线上,靠比较近的的SNK救球时可用度数大的扎法,我常用81度

  2、相对比较远的SNK,比如过半场的球,可用61度

  57度和77度常用来进球

  3、有一种概念叫正扎,一般用在洞口球SNK状态下的进球比较好用,会打出一个U形的弧线,打出的弧线会正击目标球比较好掌握

打乒乓球

放学铃声刚刚响起,我便和约好的同学000来到了乒乓球台,一场“战斗”在所难免。

我的球技不差的,而吕贤哲也不赖,起初,我的几个球让他吃了苦头,接着连扣了他许多球,而他,只有捡球的份。渐渐得,我越打越放松,越打越自大。只见000发了个下旋,我往上一挑,他眼睛一亮,用劲一扣,我勉勉强强接住了第一扣,好像他要把前几轮输球的情绪发泄一样,重重的一扣,我难以招架,败下阵来。我分析了他的打法,深知他“吃旋”的弱点,发了个下旋球,他果然“中计”,球高高的跃过去,他倒是满腹自信,慢悠悠地接球,“啪”,球下网了。我心想:姜还是老的辣。打着打着,我渐渐又骄傲了起来,在决胜局中,因为我太大意,输了许多球。虽然输了,但我懂了“胜不骄败不馁”的道理。

这次球赛,我们打得十分开心,000翘着嘴,抬抬眉毛,得意地问我:“怎么样?”我说:“输都输了,我心服口服。”而我心中却在暗暗地为自己打气:“走着瞧,下次我一定打败你。”

望采纳。。。

第一洞最重要的是注意第二杆上果岭的方式

将风向及果岭右侧的落差考虑进去

利用木竿首次落地点在力道的四分之三处

算好落点及果岭滚动的偏移尽量将球控制在球洞范围5Y内幸运的话可能会长竿切进洞哦

第2洞不管有没有POWER有就按下ALT没有的话那就喝药水吧好好计算风力爆炸后旋炸下去嗯ㄧ竿进洞的可能性相当大哦

第3洞看风向找顺风的地方挥出漂亮的一竿这样可以多赚点PANG果岭附近还蛮平坦的好好打应可以控制球在洞口5Y以内

第4洞跟第三洞ㄧ样因为第2竿ㄧ定可以上果岭所以第一竿就看风向地形猛力的挥出去吧第2竿要比预计的力量多打10~20Y因为落地点皆为沙坑所以最好是用下旋球拉回固定在球洞附近第2竿建议用木竿(1W~3W)因为弹跳比较低基本上建议打红色路线会比较有机会抓老鹰

第5洞打到这里应该已经有两格气了如果是顺风请尽量使用因为这样才能2竿上果岭才有机会抓老鹰或信天如果是逆风竿长没有240以上就乖乖认命三竿上果岭吧果岭平坦度还不错两竿上绝对可以抓老鹰

第6洞 又是考验风向判断与PANGYA功力的地方 好好计算 按出PANGYA给他来个一竿吧,注意果岭后方就是OB 顺风时请千万注意 因为一竿不成反成OB的情况 本人已经碰到好多次了

第7洞老实说对这洞本人装备烂所以还想不出有什么好方法这一洞要注意的事就是果岭前的斜坡斜度大外又正好是果岭边缘常会让人误判球滚的路径

第8洞第一竿用2W或3W多赚点PANG第2竿上果岭算好风向直直往球洞过去就可以了

第9洞第一竿要小心不要打到球道左侧否则很容易滚到沙坑后面第2竿就比较麻烦了

第10洞不管要不要炸球往火山山腰上打过去吧至少这样可以多滚很多的距离如果用炸球请注意不要炸过头否则只是增加滚球距离而已离果岭会更远了另外注意到近山脚的地方都算平地如果没有炸前旋球请不要打这否则是算OB的

第11洞 如果能把握住PY的话 可以试试打前旋球 从海面上ㄧ路横越到沙滩去 能多赚不少PY哦 不过请注意到自己的旋球力量够不够 没把握的话就打小岛吧 ㄧ样都是两竿上果岭啰。

第12洞这洞是长竿的天下竿长没有过240或是不是大顺风那请慢慢打3竿上果岭竿长过238或是顺风可以考虑两竿上去

第13洞第一竿如果竿长不够打近海边ㄧ点会有助于第2竿直接上果岭

第14洞第一竿就不必说了反正打出去海那里就可以了第2竿问题就很大了如果是大逆风时再加上竿长不够呜呜很容易去看海请小心