PS3 忍龙问题

游戏攻略06

PS3 忍龙问题,第1张

PS3 忍龙问题
导读:  第十章从火车撞毁的地点开始,龙可以现在旁边的武器箱内补充爆炸箭,箱子中是第十三枚“神命珠”,然后开门出去,会引发粉色小怪撞开下水道盖子跳出来的剧情。这里低难度有些问题,需要来来回回几次才能引发剧情。杀掉三只小怪之后,跳进下水道,杀死蝙蝠

  第十章从火车撞毁的地点开始,龙可以现在旁边的武器箱内补充爆炸箭,箱子中是第十三枚“神命珠”,然后开门出去,会引发粉色小怪撞开下水道盖子跳出来的剧情。这里低难度有些问题,需要来来回回几次才能引发剧情。杀掉三只小怪之后,跳进下水道,杀死蝙蝠,在存盘点存盘。

  存盘之后,从旁边的小门出去,经过一番战斗之后,跑到另外一侧,有一扇门再次通向下层。开门之后是向下的楼梯,转角上遇到一批敌人。如果觉得空间狭小,可以先从楼梯跑下去,在下方的走廊进行战斗。战斗之后,在楼梯口的忍者尸体身上得到地下水道的地图。

  下楼梯之后左转,向前走一小段之后,右侧有通向下层的通道,跳下去,走到浅水区域杀死几只怪物之后,可以先到天平之间门前的存盘点存盘,旁边的箱子内得到“灵命仙药”。然后开启天平之间的大门,进入之后,跑到左侧墙壁下方的台阶上,起跳攀住墙缝,向右移动到缺口处,跳上去在箱子里得到“甲虫钥匙”。

  得到钥匙之后,沿原路返回,回到从上层落下来的地方,使用连续跑墙跳回上层。然后向右转,直到一扇绣迹斑斑的大铁门。开启生锈的大铁门之后,进入一条宽敞的长廊。长廊中涌出十数只怪物,全部解决掉之后,使用甲虫钥匙开启长廊一段的两扇上边标有甲虫图案的大门,进入小BOSS战,电虫。

  电虫十分容易对付,先注意不要让龙跳到水里,会触电。然后注意躲避电球,征兆是电虫直视龙,然后向后一缩,张口吐电球。龙可以很轻松的利用里风躲开。电虫的另外一招是摆头横扫,同样用里风向相反的方向躲避,然后可以用大刀炎狱斩XXXXY,或者双节镰刀前YYY,或者天衣无缝前Y,或者随便什么武器都成,快点慢点的区别。如果龙站在平台中央,有时候电虫会一直出洞咬,同样,里风躲开,然后进行反击。

  击败电虫之后,跳进水中,捡起地面闪光物品得到“百雷锤之术”,然后穿过拱门,不要着急走,回身跑墙跳到拱门之上得到第二十六枚“金甲虫”。然后跳下去,沿狭长通道一直前行,来到天平之间二层平台,平台上可以得到第二十七枚“金甲虫”,第十四枚“神命珠”,和“流水红石”。获取全部物品之后,跳到天平之间一层,来到门外的存盘点存盘。

  存盘之后,沿路一直向前走,经过一条狭长向上的走廊,到达红色蓄水池的门外,进门之后需要进行战斗。完成战斗,使用飞鸟返连续上跳到达蓄水池上方。在这里可以得到第二十八枚“金甲虫”,“鬼神珠”和一瓶“灵命仙药”,然后在机关上放置流水红石,开启机关,将下层的水放干。

  之后原路返回到浅水区域,通过两次跑墙跳跳到上层。出去左转直到一扇小门前,打开小门进屋得到“水神像”。之后再回到下层,通往红色蓄水池小路的起点旁边有一条岔路,进去之后,放置水神像,开启进入地下的大门。沿蝙蝠洞跳下去,前行一点左侧可以得到第二十九枚“金甲虫”。然后沿右侧隧道前进,经过一个头顶有钟乳岩石的洞口之后,洞口突然坍塌,进行小BOSS战,双电虫。

  对付双电虫的方法和单电虫差不多。杀死两条电虫之后,左边洞穴那得到第三十枚“金甲虫”,右边洞穴内得到第十五枚“神命珠”。然后沿中间的山洞向前走,途中经过几次战斗之后,来到巨石垒成的台阶前方,跳上台阶的最高层,开启大门,经过一个宽敞的岩洞,岩洞尽头的箱子内获得“流水青石”。

  得到青石之后,沿原路一直返回地下水道,可以去天平之间的存盘点存盘。然后跑到上层,战第一条电虫房间之外的宽阔走廊。通过另外一侧的铁门到达青色蓄水池。途中经过商店,可以补充物品或者升级武器。放好青石之后,下边水被放干,跳下去,捡起第三十一枚“金甲虫”,经过战斗,穿过狭长的走廊来到天平之间二层。

  跳下去之后,可以存盘。这时天平之间另外一侧的大门已经开启,经过大门来到列柱走廊。经过激烈战斗,跑到走廊尽头的机关处,使用连续飞鸟返跳到高处落下,激活机关。列柱走廊的入口处右侧的石柱上方是空缺的,上去可以得到第三十二枚“金甲虫”。然后通过机关开启的大门进入地下神殿入口处。

  神殿入口的上方箱子可以得到第十六枚“神命珠”,然后进入神殿。左侧有一个开启的小门,进去之后先补充弓箭,再在墙角获得第三十三枚“金甲虫”。然后通过两次跑墙跑到上层,出去之后,利用强弓射击对面的灯座,使机关落下。在经过跑墙到达对面。上楼梯之后,存盘点后侧可以得到第三十四枚“金甲虫”,然后拔起旁边插在石头上的“勇者之剑”,存盘后跳到下层,准备BOSS战。

  将勇者之剑插入地面的机关,翼龙从地面的法阵中出现。对付翼龙时,注意不要被激光扫到。横扫就向前跳,直扫就向两旁跳。尽量不要站在飞龙正面,防止爪子攻击和投技。当飞龙在大厅台阶一侧的时候,可以用飞燕飞到翼龙屁股后边,然后就简单了。飞龙会跳起踩,不用担心,踩不到,连防御都不用,等它落地用龙剑罗刹斩攻击。然后飞龙会再跳起踩。。。如此循环,当飞龙低下头的时候,绕到它身前罗刹斩攻击。如果飞龙飞到高台上,不要站在高台下,同时可以用弓箭攻击,注意激光就行了。

  击败翼龙,龙推开地下的大门,外边已经是圆月当空(烈日照顶??)。

  注:天平之间房间附近的墙壁上有一缺口,进入之后被降到底层,可以和一群地爬战斗两次,第二次为百人斩,奖励“魂反之护符”一枚。列柱走廊也可以进行一次百人斩,奖励为“九字神珠”一枚。

  这是来自忍者龙剑传黑之章的攻略 但是肯定跟西格玛一样的 就是你说的那个地方 我玩的时候也很绕

有11章。截止于2023年6月10日,《忍者龙剑传2》共有11章剧情内容,分别东京摩天楼、水之都、天生的忍者等,第一章内容是东京摩天楼,是特工索尼娅需要前去东京的摩天楼找龙隼,龙隼出现的剧情。

忍者龙剑传目前已经在各平台发售大师合集版本,合集版收录了哪些游戏?下面一起来看看忍者龙剑传大师合集内容一览

忍者龙剑传大师合集内容一览

首先提醒下pc版玩家,这次的移植版不支持键鼠操作,只支持手柄

众所周知,忍龙系列(在此特指xb时代开始重启的忍龙)正作就3作,但是版本繁多,没了解过的玩家可能会有点云里雾里,在这里我简单介绍下忍龙正作出过的版本,以及这次收录的又是哪些版本。

忍龙初代

平台: XBOX

系列第一作,未移植过其他平台。XBOX360应该可以兼容运行。

忍龙 黑之章

平台:XBOX

系列第一作的强化版,加入了很多新要素。被部分忍龙老粉认为是系列最高杰作。XBOX最新主机可以兼容运行,并且分辨率和帧数上有加强。

忍龙3作的战斗系统和战斗节奏上其实还是有挺大差异的。忍黑为代表的的初代系统节奏相对较慢,招式一板一眼,是系列最接近格斗游戏节奏的一作。

忍龙 sigma

平台:PS3

因为原系列制作人板垣伴信不喜欢索系平台,所以本作由“小弟”早矢仕洋介负责移植。移植自忍龙黑之章,加入了新关卡和新武器。对原系统没有做伤筋动骨的改动,所以评价还不错。

忍龙 sigma plus

平台:PSV

PSV美版的首发游戏之一,也是我当年买PSV的理由之一。内容上和sigma区别不大,加入了联动忍龙3的血手装,非常实用,内容上针对PSV特性有些定制。

本次收录的初代版本是基于sigma和sigma plus的,美术资源上使用了sigma的资源,内容上是sigma plus的,加入了可以无脑通关的“英雄难度”,但是取消了sigma plus那些利用PSV特性的操作,比如背触忍法之类的

忍龙2

平台:XBOX360

板垣伴信参与的最后一作。同屏敌人相对于前作大幅加强,新增了断肢和OT处决动作,战斗节奏上也大幅加快。被另一部分忍龙粉认为是系列最高杰作。XBOX最新主机可以兼容运行,并且分辨率和帧数上有加强。

忍龙 sigma 2

平台:PS3

依然是早矢仕洋介负责移植。但是因为早期PS3平台开发难度的原因,该作大幅减少了同屏敌人,又为了平衡难度,大幅增加了敌人血量,削弱了部分武器的性能,也删减了一些远程武器,删除了修罗道。增加了大佛boss,操作女角色的关卡,和一把没啥用的大刀。增加了双人联机的任务模式。

删除了2代初版的血腥要素,以“紫烟”替代。一通修改后,本作的战斗节奏和初版有了一定的变化,紧张刺激感和爽快感降低了不少。总之是个颇为失败的移植。

忍龙 sigma 2 plus

平台:PSV

如果你觉得sigma 2的移植已经够烂了,那就大错特错了。sigma 2 plus这个版本帧数低,全程动态分辨率,动不动就全屏马赛克。因为不支持联机,所以sigma 2加入的联机任务只能带着个弱智AI一起打,甚至还画蛇添足的加入了一个加速模式,加速打联机任务。事实证明,这个模式tecmo自己估计都没有测试,因为超忍和极忍的几个超难任务,全球无人能打过。

本次收录的2代版本,是基于sigma 2和sigma2 plus的。血腥度上不用有所期待了,是“紫烟”版本。依然不支持多人联机,但是制作人表示调整了任务难度,以达到单人可以打通所有任务的程度。

忍龙3

平台:XBOX360/PS3

如果你觉得忍龙sigma 2是早矢仕洋介水平下限的发挥,那你就又错了。忍龙3初版是系列最烂的一作。最初版本全程就龙剑一把武器(虽然剧情中名字会换一换),忍法就一个火焰龙。删除了魂系统,落地吸魂EUT从此成为历史。为了推广新加入的断骨系统,把断肢系统和OT一起删了。而且这个断骨系统的设计也是莫名其妙,几率触发,而且几率还不高。超忍流程难度又特别难,龙剑又很废,最后被玩家开发出射箭流打法。DLC加入了爪子和镰刀俩武器,把龙剑爆出了十条街。爪子飞燕可以直接触发断骨,镰刀X连打就可以大概率触发断骨,不知道是怎么想出来的武器设计。

忍龙3 刀锋边缘

平台:WIIU/XBOX360/PS3

真·忍龙3,挽救系列的一作。首发于WIIU平台,后续做了移植。内容上是忍龙3的强化版,但是在战斗和武器设计上把初版的完全推倒重来。加回了断肢和OT,为了不冲突,重新设计了断骨,变成了反击敌人的投技的招式,战斗节奏瞬间流畅了起来。忍法都加回来了,武器招式也变得实用。整体上可以称得上是优秀的一作,我个人觉得也是最适合系列新人入坑的一作。

本次收录的3代版本,是基于刀锋边缘。并且因为删除了联机要素,所以也是调整了任务难度,以达到可以单人打通的程度。删除了多人PVP对战的忍众战场。

数字版:机器切换到港服,搜索ninjagaiden,找到忍龙2,可以支持支付宝购买,约188元,港服没有dlc和服装,可以切换到台服用PayPal购买

实体光盘可以去淘宝买个200多,把光盘放进去后兼容包自动下载完成就行。

不算FC,PS3,NDS和XBOX上的,单在XBOX360上总共就只有一部——《忍者龙剑传2》

至于你所说的忍龙1和黑之章,都是在前代主机XBOX上面的。

PS3上面目前主要有两部,分别是《忍者龙剑传∑》和《忍者龙剑传∑2》

NDS上面主要有一部——《忍者龙剑传:龙剑》

早期的FC上有一款同名游戏《忍者龙剑传》,是TECMO在1988年发行的,但是只是同名游戏,和如今的忍龙系列还是有区别的。

PSV性能达不到PS3,所以这次的就是个缩水移植版,每次开箱子、换武器切换出来画面分辨率就会异常的低,但是马上会恢复正常,这个倒是对玩没什么影响。

速度方面可以说不流畅,没人或人少的地方还可以,人多一点的地方以及场景复杂的地方就开始拖慢了,如果你不打敌人就那么往前跑,等人多了就已经是超级卡的程度了。

不少的武器招式因为掉帧而出不来,比如飞燕近距离完全打不到人,爪子的朱雀鹏翼本来有三段的,PSV版只能发出第一段,双刀ET经常半路打去没人的方向,等等非常多。

任务模式内容和PS3版完全一样,但是取消了联机功能,只有一个极其愚蠢的电脑同伴,极忍任务不能联又掉帧,这种情况下没有人能打完全部的极忍任务,导致全球无人都能拿到白金奖杯,这可以算作是设计缺陷了。

哦对了,这次任务还有个超级奇葩的高速模式,以15倍的速度打任务,低难度还好,高难度又掉帧又跳帧的,先别说极忍,这高速的超忍任务估计都没有几个人能打完。

在PSV游戏阵容可怜的现状下,普通玩家的话随便玩玩英雄难度和超忍以外的难度都还算是个不错的动作游戏,不过对于忍龙系列玩家以及核心玩家来说这次的忍龙∑2+是个非常失败的移植产品。

2代还是XBOX360版的最强