《英雄联盟》最强英雄有最强套路这么出装简直无敌!

游戏攻略05

《英雄联盟》最强英雄有最强套路这么出装简直无敌!,第1张

英雄联盟》最强英雄有最强套路这么出装简直无敌!
导读:攻略前言寒冰可谓是这个版本相当恐怖的AD,稳稳第一的胜率以及仅次于烬的登场率堪称完美。但是所谓英雄得有美人配,这么强的英雄也有一些特殊的小技巧。下面我就来分析寒冰在出装方面的一些特殊技巧。为什么说寒冰是最强AD呢原因很简单,如果单比爆发输出

攻略前言

寒冰可谓是这个版本相当恐怖的AD,稳稳第一的胜率以及仅次于烬的登场率堪称完美。但是所谓英雄得有美人配,这么强的英雄也有一些特殊的小技巧。下面我就来分析寒冰在出装方面的一些特殊技巧。

为什么说寒冰是最强AD呢原因很简单,如果单比爆发输出的话寒冰甚至比不上老鼠,烬这类,但是寒冰有个很恐怖的一点就是主动晕眩。打个比方吧,别人家下路被你压爆了,但是别人家中路维克托拿了10个头输出爆炸,如果你是卢锡安烬一旦被他看到EQR一套秒杀完全没有输出,但是寒冰可以利用R技能先手定住最多35秒极其容易和队友形成控制链把维克托控到死,而除非是特殊情况不然中单AP是绝对不会出水银的。

在团战中寒冰开得好的一次大招能直捣黄龙,把走位不慎的敌方核心输出直接斩杀,这才是寒冰最强大的一点。此外,寒冰的打龙能力也是在AD中数一数二,神装后她甚至只需要一个辅助或者上单打野坦克来帮个忙抗一下,哪怕其他3个队友去牵制敌方,都能迅速打掉大小龙,一次Q就是4000+的总伤害别说龙了,就算是英雄也扛不住寒冰毁灭性的正面火力。

除非是下路完全不会玩,不然不会出现什么开局拿了四五个头无敌的情况,大部分情况下双方都是稳定补刀发育等待辅助出手。当有较多金币时就可以根据兵线以及自身状态考虑回家补给装备,但是回家也有几个经济节点。

寒冰的比赛出装

1050G:

在有1000左右金币的时候就可以考虑回家选择这套小件组合了,首先对于寒冰这个没位移的英雄来说移动速度是至关重要的,拥有一定移动速度后她就可以迅速走位,或者是利用被动来追杀或者风筝敌人。然后花700G合成两把长剑,提供20点攻击力,在正常符文天赋的配置下这个时候你的平A伤害在100-110左右,因此寒冰能够更好补塔刀,补兵以及输出。

后续合成:

在出完前面一套组合后,等下次1200G的时候就可以800合成攻速鞋以及400战锤。这样你就既能获得35%攻速加成便于走A,又能获得25攻击力以及10%冷却缩减提升输出。当你有1300金币后既可以选择狂热又可以选择大剑,先狂热的话能显著提升后续平A的伤害,并且利用暴击黏住敌人;先大剑的话平A伤害会显著提升,更加容易击杀。最后合成两件套吸蓝刀+飓风。

神装:

这套出装在比赛中出场率较高。这套出装能够显著提升生存能力,相比于无尽来说,饮血能提供更多的续航能力,尤其是当敌方有一些强消耗以及爆发英雄来说,只要不是一套秒了你你就能利用吸血迅速回复状态。在饮血后出一件幻影之舞,能提升寒冰的平A伤害,提供更多移动速度,减免伤害还能提供给她一定的生存能力。最后一件如果控多就选择水银,当然也可以选择复活甲。

这套出装之所以在路人中不流行,因为在路人中不可能像比赛中配合那么好,比赛中阵容都是深思熟虑选择出来,如果有寒冰就能一定保护住她,寒冰自身可以靠Q技能输出大量伤害,因此相比于更多伤害的增益她需要增加一定的自保能力。而在路人局中配合不咋地,你需要靠很高的伤害来碾压对手,因此会更偏向于输出向。

天赋 2190 如果打野 你的出装是这样 出门 打野刀 4红 回家补灯笼 然后我习惯于补把黄叉和鞋子,然后出无尽 第四件出破败或饮血随你。然后就破甲弓+防御装。 如果你是上单或中单。第一件把灯笼换成电刀。然后第4或5件出个红叉。 加点主Q副E 1点W。 当然。剑圣也可以出半肉或全肉,这我就不详细说了。符文 红色—攻速或攻击力 **—固定生命值或固定护甲 蓝色—固定魔抗 精华—攻速或攻击力 求采纳。纯手打 团战你可以选择偷塔 或 收割。偷塔应该不用多说但多数时刻就是开启大招。然后瞄准残血就上(如果那个是肉,就瞄准adc上)然后技能刷新,然后又瞄准脆皮

英雄联盟这款游戏从登陆国服的二十八位英雄到现在已经近一百四十多位英雄了,说实话这么多英雄中带有无敌技能的英雄还真的不少,其中有自己独享的也有可以给队友加成的,下面我具体列举几位有代表性的英雄。

首先蛮族之王—泰达米尔:要说无敌技能,那么我首先想到的肯定是蛮族之王,因为这英雄的大招机制实在是太强大了。当蛮王开启大招之后五秒内受到任何伤害蛮王都不会倒下而且残血的蛮王搭配上精密系列的符文伤害更高。通常蛮王极限的各种残血反杀都是依赖大招的技能机制才能完成。{蛮王在开启大招的期间依旧会受到控制、减速、击飞、嘲讽等因素影响,所以在蛮王开启大招期间可以利用各种控制进行风筝}

永猎双子—千珏:千珏的话大招也是一个非常强势的无敌技能,因为他的大招不止可以自己用,还可以和队友甚至是和敌人共享,算是一个利剑,可以刺穿敌人也可以伤着自己。具体的技能效果就是千珏的大招有一个范围,在此范围所有的英雄无论受到什么伤害都不会灭亡。通常路人局里的千珏我是很少相信的,至少在钻三以下碰到千珏就感觉这盘完了,因为他们的大招开的很随意而且经常救敌人。

审判天使—凯尔:凯尔的大招套上神圣光盾之后会处于无敌状态,期间受到任何伤害都不会灭亡。这个就是共享大招了,可以给自己用也可以用来拯救队友。后期的天使在装备成型的情况下大招给到自己输出几秒后基本是无人生还了。

这位朋友你好,其实这是鼠标操作不精准的问题,可能是鼠标灵敏度低或者移动不到位,可以玩打地鼠之类的游戏练一下,或者就点队友左边的头像给他们加大,但是有可能来不及,所以还是练习下鼠标操作精准度的好。

不是,比如EZ的E技能,机器人如果Q到他的时候他E走,不会被拉过来,但是一样有晕眩的效果,理论上位移技能都是可以被打断的,反应只要够快,比如皇子的EQ,瞎子的二段Q,包括妖姬的W都是可以打断的

相信绝大多数的英雄联盟玩家对于五杀并不陌生,作为 游戏 内部最引以为傲的操作,拿到五杀一直是所有英雄联盟玩家的梦想。五杀应该算得上是 游戏 中的最高水准了,毕竟对方一共有五个人要在团战中拿到五个人头,确实非常的不容易,这么多年了,我相信肯定有玩家在正常的匹配或者排位中还没有拿到过五杀。毕竟这种操作真的是可遇不可求,不仅要自己发挥得非常出色,同时也要有优秀的队友。比如ig战队就有着永不五杀的称号,主要就是队友太给力了,总是会在关键时刻抢掉五杀。

而在近期英雄联盟美测服,拳头设计师忽然给永恩增加了了一个五杀特写动作、特效以及新机制。分4个部分来讲:

很多人纷纷表示,这简直就是一个鸡肋的画面感,原地无敌等待几秒钟很可能会错过一波推家的机会。尤其是在比赛中,所有的操作都是分秒必争的。当然,官方也对这个五杀增添了一些好处,除了召唤师技能的CD以外,其他所有技能的CD全部归零,就连大招的CD都是直接清零的。这个世界聚焦于你的操作,如果真的在正式服中上线的话,肯定会引来大量玩家的关注,但是目前只有永恩一个英雄能够触发,不知道会不会推广到全部角色。

那么各位小伙伴你们觉得这次改动的效果怎么样呢,是否会用于所有英雄!

12月11日,LPL迎来了一年一度的全明星赛,也是LPL一年一度的颁奖大会。由于EDG今年在S赛成功夺冠,所以奖杯也是拿到了手软。更有网友笑称:“别的俱乐部是来领奖的,而EDG是来进货的。”

作为S11世界赛冠军,EDG无疑是今晚的最大赢家,他们几乎包揽了所有跟赛事有关的奖项。Viper摘得最佳外援和最佳下路,Scout斩获年度MVP,Jiejie在全明星投票环节中力压人气王TheShy,成为2021年度最受欢迎选手。唯一有些失落的可能就是圣枪哥了,在年度最佳阵容评选里,EDG四人入选,上单位颁给了RNG的小虎,这也是今晚的若干奖项里比较有争议的一项。

2021年度最佳上单 :Xiaohu2021年度最佳打野 :Jiejie2021年度最佳中单 :Scout2021年度最佳下路 :Viper

2021年度最佳辅助 : Mekio

但有一说一,既然奖项是“年度阵容”评选,那么就不能只考虑世界赛,RNG也拿到了MSI的冠军,而且小虎是第一年转上单,年初那会几乎没人会看好这支RNG,他的贡献一样是不能忽视的。

更何况,年度最佳阵容评选一直以来都没有出现同一支队伍霸榜的情况,18年iG夺冠,但最佳下路是Uzi和Ming,19年FPX夺冠,最佳上单是TheShy,ADC是Uzi,所以就不要因此而争吵了,完全没有必要。

那么各位小伙伴你们怎么看待最佳阵容呢!

时间的指针不停转动,岁月的长河奔涌不息。在此过程之中,许多事物都在发生变化,从微观的视角来看,发生的变化可能并不明显,不那么容易被感知到。但拉长整个时间线,从宏观的视角来看,这才更能看清变化和差别。英雄联盟也是如此。S12季前赛的玩家们,想必已经很难想象S5赛季凌晨一两秒钟就能匹配到一局无限火力的情景,也难以想象开一局普通排位、匹配可能只需要等待十秒钟。

英雄联盟比赛场景

英雄联盟发生的变化是巨大的,拳头每个赛季都会对LOL来一次大改。作为一名普通 游戏 玩家,很难评价究竟是拳头设计师的改动导致了英雄联盟端游人气的下滑,抑或拳头因为预知到LOL端游人气的下滑而做出的优化调整。我们可以发现,英雄联盟近几个赛季新增加的优化调整还真不少,按理来说,召唤师峡谷应当变得更加有趣才对。可事实似乎有所偏差。

稍微数一数,可以发现LOL新增了永恒星碑、熟练度“狗牌”、皮肤框框、至臻皮肤、海克斯皮肤……这些都是早先赛季LOL所没有的。

LOL至臻索拉卡

而在S12赛季,英雄联盟有可能还会改动另一个机制——五杀。目前LOL的“五杀特写”机制的永恩已经上线美测服,刚开始笔者还以为是美测服又出现奇葩机制了……但经过各方面来分析,发现此次出现的机制,是一次新改动。

LOL五杀

众所周知,当玩家在英雄联盟获得五杀时,系统会有一声“盆塔寇”的音效,屏幕中上部分也会显示“Penta Kill”。除此之外,就没有其它特效了。但在近期英雄联盟美测服,拳头设计师忽然给永恩增加了了一个五杀特写动作、特效以及新机制。分4个部分来讲:

永恩拿下五杀之后,会有一个舞蹈所不存在的收刀动作(如上图);

永恩收刀动作期间,玩家的屏幕上下部分会变黑,视角会聚焦到永恩身上;

永恩施展该五杀特写动作期间,玩家无法操控,但永恩自身也会变得无敌,持续大约5秒钟;

施展完五杀庆祝动作之后,永恩所有技能CD清零(仅永恩自身技能冷却清零,不包括召唤师技能和装备技能)。

LOL永恩阵亡

经过测试发现,目前美测服只有永恩会出现该特写机制。非常明确的一点是:永恩特写并非其它奇葩状况,而是新加入的机制。且目前该机制只有永恩一个人能看到,其他玩家暂时还不会将镜头聚焦于你。

LOL永恩收刀

可惜该机制还存在些许问题:

五杀特写期间,有时并不会无敌,导致玩家无法操作走出防御塔范围,原地跳舞五秒钟,被对方防御塔打死;

五杀特写会浪费5秒钟时间,很可能导致原本可以平推掉对手主水晶,拿到五杀之后却原地跳舞,浪费了宝贵的时间,导致被对手翻盘。

如果拳头能够优化这些小瑕疵,相信在英雄联盟未来版本,五杀特写应该会被加入正式服之中。大家认为呢?