原神钟离多少血算毕业

游戏攻略013

原神钟离多少血算毕业,第1张

原神钟离多少血算毕业
导读:血量55000-60000以上就算毕业。新手若要玩血牛钟离的话,基本思路就是全堆生命值就对了,也不用管什么双爆,堆高高堆到6万,圣遗物套装可以选择千岩2件套+宗室2件套,或是千岩4件套,时之砂、空之杯、礼之冠全选生命值。副属性可以挑选生命值

血量55000-60000以上就算毕业。

新手若要玩血牛钟离的话,基本思路就是全堆生命值就对了,也不用管什么双爆,堆高高堆到6万,圣遗物套装可以选择千岩2件套+宗室2件套,或是千岩4件套,时之砂、空之杯、礼之冠全选生命值。副属性可以挑选生命值、双爆、元素充能效率为主的属性。就是一个护盾工具人的概念。血牛钟离的毕业面板就是无脑堆生命,只要血量55000-60000以上就算毕业。

其他流派钟离

盾辅流

盾辅流的钟离都是穿千岩4件套,或是千岩2件套+宗室2件套的暂代过渡,要的是2件套的生命值提升和4件套提供的全队攻击力提升和护盾加成。时之砂选择生命值%数、空之杯选择岩元素伤害、礼之冠选择双暴为主的属性。盾辅流的毕业面板建议的血量要在3万以上,暴击率50-60% 、暴击伤害160-180%以上,搭配专武护摩之杖的话可以很容易突破200%以上。

原神游戏中钟离是一个非常不错的五星辅助角色,那么24版本钟离怎么搭配圣遗物呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《原神》24钟离圣遗物搭配攻略

副C

副C作为补伤害的、主用QE的角色,盾会相对纯堆生命的钟离薄一些。

武器:因为要打伤害,所以推荐选择输出向的武器,充能向武器次之。副C流对武器有一定要求,如果小伙伴只有一把黑缨枪的话,还是老老实实堆生命走盾辅流吧。

圣遗物:在副词条的选择上,因为钟离的天赋可以将生命转化为伤害,尤其是对他的元素爆发伤害提升很高(生命值上限的33%),所以对于副C的钟离来说,堆生命百分比要比堆攻击百分比的收益高。如果打副C的同时想让盾厚一点,那么也可以选择2千岩2宗室的组合,牺牲少量的伤害换取盾的加厚;套装方面,在2磐岩2宗室和4宗室之外,如果想让钟离多点辅助功能,也可以选择4千岩。

天赋加点:QE都要点,平A不点。

队友搭配:属于哪里有需要就可以往哪里搬的“万金油”,只要需求对的上就可以用。

辅助

盾辅,长按元素战技的盾可帮助主C减抗,堆生命就好。

武器:纯辅助不打伤害的直接用黑缨枪,把护摩之杖留给其他主C角色。

圣遗物:如果没有词条合适的,那么也可以干脆直接用散件。如果想偶尔丢个元素爆发打点伤害,主词条也可以选择生岩爆(跟副C主词条相同)。

天赋加点:只点E,Q随便点点就行。

队友搭配:同上。

综合

副C与辅助都对平A的需求不大,不建议在平A消耗过多资源。

不论走什么流派都建议在主C输出之前习惯性套个盾,加个减抗。

其实因为钟离的副C与纯辅助之间并没有很明显的界限,所以在对自己队伍有一定把握的情况下,可以调整圣遗物的搭配与主词条来迎合自己的需求,比如想要副C的同时盾厚一点,可以走千岩2宗室2带生岩暴,想要辅助也有点输出,千岩4的主词条也可以带生岩暴,根据情况主词条也可以换成生岩生等等。

主C

除了以上两种推荐流派以外,还存在一种“钟离单推人”流派的配装。

武器:护摩之杖,流月针,和璞鸢。

圣遗物:苍白套,骑士套。

苍白套在实际中可能会因为岩脊而发挥受限,手感不太好,但是相对于骑士套来说上限较高;

骑士套相对来说不受岩脊限制,但是伤害上限不如苍白套。

主词条:时之沙/攻击,空之杯/物攻,理之冠/双暴。

副词条:双暴,攻击,生命。

天赋加点:主C需要平A输出所以记得点平A(踢枪很帅)。

实在没有主C用的情况下可以考虑钟离打C,但是个人不太推荐,他的平A伤害不太理想。

钟离这个角色的圣遗物每个人都有自己的选择,但是在0命的条件下,往往搭配就比较简单了,尤其是在双岩队或元素队的限制下,显得更加单一,下面就介绍下具体的选择攻略,来看看吧。

攻略详解

选择攻略:

2磐岩+2宗室

这是主流搭配,原因是钟离的岩属性是比雷属性还要人下人属性,基本打不了什么元素反应,所以四件套在部分情况下没什么用。

磐岩四件套

但其实游戏的四件套的提升大部分是大于2+2的(刻晴除外),如果钟离用于元素反应队(比如你的主c是可莉)也是完全可以的,四件套的磐岩就是答案,35%元素增伤什么概念不用我多说了吧,元素伤害是单一乘区,除了公子可莉这些突破加元素伤害的,其余的都只能通过杯子来获取,所以35%加伤几乎是0稀释,对比满命班尼特大招加的属性来说,绝对是只多不少。

况且15%岩伤加成对于钟离也是完美契合。(况且,这套圣遗物只能给岩辅助+元素主c的阵容用,如果这套不给钟离,那请问还有谁可以担此大任女仆没有脱手充能,这里不推荐,除非你真的不放大)

圣遗物词条:

钟离作为五星,可以大幅度减轻队伍中大剑(破岩盾)以及奶妈的压力,钟离突破4,生命加大招伤害,意思大家能明白吧主堆生命和元素充能,百分比攻击,攻击力即可,盾又厚,伤害也没有那么不堪,毕竟主c35%加伤。

总结:

在双岩队和驻场物理的选择上,圣遗物是用2磐岩+2宗室,如果是搭配元素反应队,钟离带四件套更好一些。

原神》钟离命之座效果如下:

一命、地心创造的岩脊最多可以同时存在2个。

二命、天星陨落时,会为附近角色提供玉璋护盾。

三命、地心技能等级提高3级。

四命、天星陨落技能影响范围扩大20%,石化效果延长2秒。

五命、天星陨落技能等级提高3级。

六命、玉璋护盾生效期间,受到的40%伤害将会转化为等额生命回复,单次回复量不超过角色本身血量8%。

钟离不需要堆命座

钟离只推荐大家抽取0命,非常不建议大家抽命座,因为0命钟离所有的功能都有,即0命解锁全部玩法。而钟离的命座则基本都是有利于组队的,所以说不建议大家抽,因为用处不大,所以大家一定要理智,钟离是不需要抽取命座的。

原神钟离几命质变在提升角色的时候会随着命数的增长为角色带来相应的属性加成,虽说也到后面提升起来越困难,不过只要你坚持下去,就可以让你的角色能力产生质的变化,实力向上跨越一大步。下面就为大家带来原神钟离1-6命提升效果介绍。

长按小技能盾差不多是女仆的厚度、dio娜的冷却,20s持续时间完美契合岩系五星武器。石柱共鸣掉晶片多,还自带全队护盾强效,是给盾的王者。

柱子比较细,很契合岩套,岩套能有35%的宝贵元素伤害,要带岩套的人捡晶片才能加伤。

一命到三命

命之座被玩家们称为一命可用,四命质变,满命无敌的情况,首先是一命,在使用元素战技创造的岩脊可同时存在两个,这个就等于是一加一大于二的情况了,能给玩家们提供更多的元素反应,使受到的伤害变的更少,二命的作用是在玩家释放大招后,给附近的角色都套上等同于元素战技的护盾,以后组团本的话,不再会被嫌弃了,而三命的钟离会把元素战技的等级提升三级,让技能加成的百分比属性变的更高。

四命到六命

四命就是这个角色蜕变的开始,能让大招的范围扩大百分之二十,还能让强制石化效果多延长两秒,对于玩家们而言是非常重要的属性,在团控的方面变的更加稳定,但是估计石化效果对BOOS起不了作用,只能对小怪使用,但在打深渊的时候能方便许多,钟离的五命是把大招的等级提升三级,同样增加属性加成的百分比,而六命是钟离最重要的存在,在护盾存在的期间,所受到的百分之四十的伤害,会转化为生命值进行恢复,但一次最多不超过玩家最大生命值的百分之八,不仅能抵抗伤害还能奶,非常强力的属性加成,虽然回复的没有那些奶妈角色多,但是配合二命使用,在打团战时就可以当作群奶来使用,这就很恐怖了。

抽取建议:

1练了岩主的。

2想用那几个岩系五星武器的。

3想用岩套拐站场主c的。

4xp系统匹配的。

总体来说推荐没有强力岩系的玩家选择一手钟离,效果还是很不错的,而且命之座不用太高,感觉0命的钟离就已经不错了,有兴趣的玩家可以尝试一下,不用追求太高的命之座,尤其是对于平民玩家来说,不然经济压力会很大。

王者之心2点击试玩

1战斗中直接抠掉小技能和平A键,装备全堆生命和充能(武器充能副词条,圣遗物生命主词条、充能副词条),大招一好切出来放个大就切人,全程高额护盾(相当于给角色再加一管血),只用大招上护盾(二命效果)。2非迫不得已不要用长按e和短按e,石化六秒真的香。3弱的是0命钟离,钟离从四命开始就很强了。随便插进一个队伍就行,万金油。

1首先琴妈有着里面最高的生命值成长,基础血量能够和钟离持平。2然而和钟离比起来,琴的持续性伤害要远远超过钟离。3钟离的爆发就只有大招那一下,然而琴的倍率能够保证她砍出极高的伤害。4普攻有50%的概率为队友回复相当于琴15%攻击力的生命值。这一个技能就为琴妈定下了奶妈的位置。

原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离调整改动解决玩家的问题了吗

官方对于钟离的角色定位:

优秀的五星辅助

钟离本身的优点:

护盾持续时间长且冷却时间短、超高的大招倍率、超强的挖矿能力(除了能挖矿,大招伤害还可以,其他一无是处的套盾工具人)

钟离原本所存在的问题:

钟离作为一个很吃生命的辅助,本身突破加的是岩伤而不是生命,专武加的是攻击而不是生命,命之座达到俩命才能给联机队友套盾(“优秀”的五星辅助)。

本次涉及到的改动如下:

1普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的139%(类似于给钟离额外附加了一个能够提升基础伤害的被动技能,有效提升了钟离的平a伤害,而且不会因为钟离超低倍率的普攻而降低收益,可以吃到各种伤害加成的增幅注意,圣遗物全堆生命,血量达到5W左右的钟离才能增加600多的普伤,而在全堆生命的同时,钟离必须放弃掉大量的暴击率、暴击伤害和攻击力,所以为了追求伤害而堆生命只是舍本逐末,堆生命的主要目的还是提升护盾收益)

2地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%(共鸣所造成伤害是得到提升了,但石化目标仍旧不被视为岩造物,如果没有另外的岩系角色来制造岩造物,零命钟离的e连共鸣资格都没有)

3如果岩脊的数量没有达到上限,则长按e将创造岩脊(玩家不用再专门腾出手去放岩脊,操作舒适度得到一定提升钟离pv里长按e是可以引爆q的石化目标的,目前这个设定还是没有改回来,eq之间仍旧无法进行有效的联动)

4形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果(护盾的适用性得到极大提升女仆狂喜)

5调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力(致命前摇不再致命,玩家终于可以安心地套一次盾了前后之间的对比更加突出了之前的钟离到底有多拉胯

6护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。(在原本双岩buff的基础上额外增添了20%的易伤,提升了双岩队的输出能力虽然对钟离也有一定的提升,但主要还是方便官方卖阿贝多吧?

本次改动后仍旧存在的问题:

1钟离大招天星的石化(石化时间过短官方前瞻直播中的零命钟离大招拥有7秒左右的石化时间,石化敌人视做岩元素造物的设计还是没改回来别说之前测试服里带易伤的原版石化了,现在一个带碎冰的冻结都比你石化强)

2钟离突破加的仍旧是岩伤而不是生命,专武加的仍旧是攻击而不是生命,联机的时候能给队友套盾的仍旧只有二命以上的钟离(这他娘真的是一个辅助该有的设计???)

3通篇改动所增强的都是钟离的伤害,钟离辅助能力不到位(以五星辅助而论)的核心问题仍未得到解决(米哈游:我们认为钟离的定位是一名辅助,所以我们这次调整加强了他的伤害!)

个人结论:

1在原神这样一个玩家经常需要进行联机的单机游戏里,低命钟离仍旧缺乏必要的联机辅助能力(官方依然坚持命座拆分角色机制,低命钟离联机秒被踢的问题仍旧存在,玩家的核心诉求没有得到丝毫重视和解决)。

2“当前调整内容并非最终版”(对于一个让玩家先后经历了虚假宣传和角色欺诈的游戏公司来说,这种话真的是一点公信力都没有呢。

个人总结:这次的调整,只是把原本的人棍变成了一个可以拄拐杖的残疾人(需要额外再带一个辅助才能正常走路的五星辅助——钟离)