光之晨曦猎魔团成员最后什么等级

游戏攻略010

光之晨曦猎魔团成员最后什么等级,第1张

光之晨曦猎魔团成员最后什么等级
导读:九阶等级。神印王座中的光之晨曦成员最后的等级是:龙皓晨九阶神印骑士永恒与创造之神印王座拥有者,圣采儿九阶五级骑士,永恒之塔拥有者,林鑫九阶火系法神,司马仙九阶圣者,陈樱儿九阶通灵者,王原原九阶战神,巨灵神后裔传承者,晨曦猎魔团最终的实力都是

九阶等级。神印王座中的光之晨曦成员最后的等级是:龙皓晨九阶神印骑士永恒与创造之神印王座拥有者,圣采儿九阶五级骑士,永恒之塔拥有者,林鑫九阶火系法神,司马仙九阶圣者,陈樱儿九阶通灵者,王原原九阶战神,巨灵神后裔传承者,晨曦猎魔团最终的实力都是非常强大的存在。

巫师1永恒之火教堂在城市最顶部,也是东面。

《巫师》是由CDPROJEKTRED开发,Atari发行的一款角色扮演类游戏,于2007年10月24日发行。是《巫师》系列的初代作品,其续作为《巫师2:国王刺客》。

在游戏中,玩家将扮演猎魔人利维亚的杰洛特。随着各方势力为了掌控世界争相逐鹿,交织的阴谋将主角也卷入其中。玩家将会在这款游戏中做出艰难的抉择,接受的相应的后果,投身一段无与伦比的传奇。

我也玩WLK猎人的,大致说一下吧

头部:黯刃骑士团 声望崇拜购买的附魔物品具体加什么的忘记了,好像是AP和暴击吧

肩膀:最好的应该是铭文大师自己才有的肩膀附魔,120AP和30的暴击,次点的就是霍迪尔之子的声望附魔(也要崇拜),40AP和15的暴击,再次点的就是冬握湖用牌子换的,40AP和部分韧性,楼主以伤害为主建议去洗个铭文吧

披风:附魔23敏捷(附魔师会的)

衣服:10全属性(同上)

手腕:50AP(附魔师会)另:植皮的会给自己的手腕附魔120AP

手套:25敏捷

裤子:植皮做的腿甲片,加AP和暴击的

鞋子:附魔的好像有个20敏捷

戒指:40AP 只有附魔师能给自己的戒指附魔

武器:弓或枪之类的附魔40远程暴击,工程师傅会,长柄武器之类的就附魔110AP,双持则26敏捷

圣战结束之前皓晨中了魔神皇的圈套,落入魔神皇手中,魔神皇决定杀死皓晨,皓晨在临死前提出自己是一名骑士,希望得到一份体面的死亡方式,因而向魔神皇挑战,失败后被杀[6]。

圣采儿为复活皓晨,决定通过极其艰难的永恒之塔考验,通过后带着龙皓晨来到了伊莱克斯面前,因圣采儿愿意为了对方放弃自己的生命,为了复活龙皓晨毫不犹豫的要自己掏出心脏,龙皓晨为了圣采儿宁可放弃身为光明之子对光明的信仰后,伊莱克斯剥离了自己数千年储存的光明之力塑造了永恒之心,并用永恒之心将龙皓晨复活并将死灵圣法神的传承交给采儿[7]。

通过了。复生后的皓晨,在圣殿大比中率领光之晨曦猎魔团大获全胜,就任刺客圣殿殿主,联盟副主席[8]。最终率领伙伴战胜魔族和天谴之神,终结圣魔大陆黑暗年代,使光明重现圣魔大陆;黑暗年代结束后与龙皓晨一起前往异位面复苏万物,将光明和生命重新带给大地,成为异位面的创世神

《暗黑破坏神不朽》传奇宝石获得方法

1、不朽秘境

使用不朽钥石有5%概率掉落且只能掉落1星宝石。使用强化不朽钥石100%掉落1-5星的宝石,每个钥石掉1个传奇宝石。这两种钥石都有免费途径获取,只有用160永恒宝石购买的叫闪光强化不朽钥石才可以掉落可交易的传奇宝石;

2、符文打造

在宝石学徒那里(地图上的钻石标志)使用符文合成,符文来自不朽秘境,有免费途径获取,可以合成出可交易的传奇宝石;

3、集市购买

其他玩家有可交易的宝石,会放在集市出售,可以用白金币去购买;

4、先祖之路

也叫通行证,先祖之路40级时可获得1颗专属传奇宝石:狂热之牙(2星),购买先祖祝福(30元)最多还可以获得2颗,估计每个赛季都有,这颗宝石来源有限,不要拿去喂其他宝石;

5、月卡(30元)

累积登陆20、25天可分别获得1颗狂热之牙。游戏中传奇宝石不仅掉落概率低,而且想要升级需要的金额也是巨大的,所以零氪党、微氪玩家还是随缘一些比较好

猎魔人的传奇宝石:

1、困者之灾:

完全独立的增伤,伤害辅助第一宝石。要注意致盲这个效果不算在控制类技能中,不会触发这个宝石的特效,其余减速、昏迷、冰冻等都可以触发。

2、太极石:

A类增伤,增伤效果会递减,不过25级之后的次要属性对于防御提升会很大。

3、闪耀冰晶:

极为强大的控场宝石。注意,这个宝石的主要属性提到的寒冷效果是指先给目标加一个50%全面减速的寒冷BUFF,持续3秒左右,然后再加持一个额外5%(+04%/等级)的减速效果,风筝近战基本上就可以让他们走不动路,遇上大型怪物甚至转身都困难。

魔兽世界怀旧服WLK中猎人PVE怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解吧。

魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解

WLK中猎人主要技能以及机制变化

基础技能:

[自动射击]:WLK的自动射击发生了比较大的改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射击的情况,而WLK的自动射击会在稳固射击中触发(所以tbc5511之类的循环在这个改动后将全部废弃,并且也取消了自动射击抬手动作),但是仍然需要停止移动才能施放自动射击

[稳固射击]:稳固射击也不再是过去的主要输出技能,稳固射击的公式中现在添加了弹药伤害,在主流生存和射击天赋中变成了一个填充技能

[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,变为瞬发技能

[蝰蛇钉刺]:在8 sec内吸取目标4%的法力值(吸取的法力值上限相当于施法者自身法力值上限的8%),在面对有蓝条的目标的时候续航能力大大增强

[扰乱射击]:现在的扰乱射击会使目标强制攻击猎人6秒,类似战士的惩戒痛击

[乱射]:现在有了AP加成并且移除了冷却时间,这意味着猎人的AOE能力被大大加强

[逃脱]:向后跳跃一段距离,从TBC版本的鸡肋技能变成了一个高机动性技能,只能在战斗中使用

[误导]:运作方式与TBC相同,但是从TBC的转移3次攻击威胁值变成了在接下来4秒之内的所有威胁值,并且只有30s冷却时间

[杀戮射击](新增):猎人的斩杀技能,只能对生命值低于20%的目标使用,无论什么天赋,这个技能都是输出循环中最重要优先级最高的技能

[爆炸陷阱]:爆炸陷阱触发后续DOT伤害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在战斗中进行穿插,现在三系陷阱不共cd了

守护类技能:

移除了所有守护类技能的GCD

[龙鹰守护](新增):提供300RAP并且使猎人的躲闪几率提高18%,在非野兽控制天赋下,应该常驻的守护

[蝰蛇守护]:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量法力值,但是开启后造成的所有伤害降低50%

[野兽守护](新增):使猎人和宠物的近战AP提高10%, 猛禽野兽守护舞但是很可惜,目前beta猎人并不能猛禽舞 ,所以这是个比较鸡肋的技能

宠物

与TBCC相比,不管使用什么天赋,宠物的影响力都非常大,现在不同类型的宠物有自己独特的天赋树,分别为坚韧-狡诈-狂野,作为dps角色一般会选择狂野系宠物,例如狂野系宠物的终极技能[野性呼唤]:提高自身和宠物10%AP,5分钟冷却,持续20秒

呼叫兽栏宠物(新增):可以选择兽栏内的宠物,5分钟冷却,无法在战斗中使用(终于可以不用回主城换bb了)

闪避:现在提供90%范围AOE免伤,WLK宠物的生存能力将大大提升

坚韧系宠物:

狂野系宠物:

狡诈系宠物:

推荐宠物天赋

推荐宠物:狼 霍迪尔之子营地有80级狼

种族选择

跟TBC基本无任何变化能选择猎人的种族也并未发生改变

联盟

德莱尼仍然是最好的种族,因为[英雄灵气]的存在,可以让我们少花费天赋点数在[专注瞄准]中,尤其是前期特别缺少命中的情况下

暗夜精灵种族天赋在PVE中收益特别小,但是天赋[影遁]在WLK可以在战斗中使用,某些boss战斗中非常有用,比如icc的辛达苟萨战斗中,可以使用[影遁]技能来规避冰墓

部落

兽人将会成为猎人的首选,[血性狂怒]天赋在WLK中取消了对自身的重伤效果,并且还有[命令]这个锦上添花的被动技能

巨魔的[狂暴]技能不再跟自己的当前血量百分比有关,而是修改成为了一个固定20%攻速加成,不管是PVE还是PVP都有不小的提升,但是还是仅次于兽人

血精灵的[奥术洪流]迎来了改动,把TBC的两个技能整合成了一个,但是对PVE的提升仍然几乎为0,可以少量的回复蓝量,群体沉默在PVP方面收益比较大

专业选择

工程

猎人的首选专业,不仅[通用热力工程炸药]、[超级神风炸药]、[萨隆邪铁手雷]能帮助我们提供额外的dps,工程学现在还提供了额外的物品附魔

[ [硝化甘油推进器]]:增加24点暴击等级并提供100%的移动速度,持续5秒

[ [弹力蛛丝]]:敏捷提高23点,并提供30秒的缓慢降落,配合逃脱技能可以跳的更远。

[ [弹带]]:每 6分钟提供一次额外的炸药。该工程附魔与[永恒皮带扣]堆叠

[[超级加速器]]:急速提高 340,持续 12 秒

珠宝加工

珠宝加工是猎人第二好的专业,因为它提供了3颗34主属性宝石[[精致龙眼石]],而初期一般主属性宝石只有16主属性[[精致血玉石]]

锻造

锻造是另一个可选项,因为可以使用[[插槽护腕]]和 [[插槽手套]]提供2个额外的宝石插槽

猎人基础属性

属性权重(p1不考虑射击猎):

命中敏捷暴击ap护甲穿透急速

主属性:

力量

对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备

1力量=1近战ap

敏捷

敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好

1敏捷=2护甲

1敏捷=1RAP

1敏捷=1近战ap

7919敏捷=1%闪避

1敏捷=055暴击等级

8333敏捷=1%暴击率

耐力

1耐力=10生命值

智力

与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:045变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式

精神

精神对猎人没有任何提升

次要属性:

命中等级

命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素:

32875命中等级=1%命中

[强化精灵之火]不再提供物理命中

需要命中等级无buff263(8%)英雄灵气-仅限德莱尼230(7%)专注瞄准-1/3230(7%)专注瞄准-2/3197(6%)专注瞄准-3/3164(5%)英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3132(4%)

急速

急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能

3279急速等级=1%急速

暴击等级

无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性

4583暴击等级=1%暴击率

护甲穿透

对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高

14护甲穿透等级=1%护穿率

攻击强度(AP)

AP可以提高自动射击和技能伤害

14ap=1dps

猎人属性转换为宠物属性

耐力:45%

AP:22%

抗性:40%

护甲:45%

Ap作为法术伤害:1285%

韧性:100%

命中:100%向下取整 例如:799% = 7% [专注瞄准]不影响宠物命中

宝石附魔雕文战备以及天赋选择

wlk版本不会新增武器油以及磨刀石,老版的油和磨刀石不能作用于165以上物品等级的装备

wlk的食物、药剂、附魔很杂,下面列出可选项:

食物:

鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点

大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点

水煮北地蚌背鱼、猛犸肉大餐:ap提高80点,耐力提高40点

熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40点,耐力提高40点

犀牛大餐:护甲穿透等级提高40点,耐力提高40点

合剂:

无尽怒气合剂:ap提高180点

药剂:

极效敏捷药剂:敏捷提高45点

怒火药剂:ap提高90点

护甲穿透药剂:护甲穿透等级提高45点

物品附魔:

部位 名称 效果 来源 头部 [折磨秘药]ap提高50点,暴击等级提高20点黑锋骑士团-崇敬肩膀 [强效利斧铭文]ap提高40点,暴击等级提高15点霍迪尔之子-崇拜披风 [高弹力衬垫]敏捷提高23点,降落伞30s工程学-350(专属)[附魔披风-特效敏捷]敏捷提高22点附魔胸甲 [附魔胸甲-强力属性]所有属性提高10点附魔护腕 [毛皮衬垫]ap提高130点制皮-400(专属)[附魔护腕-强效突袭]ap提高50点附魔手套 [超级加速器]急速等级提高340,持续12s,1min冷却工程学-375(专属)[手部火箭发射器]造成1654-2020点火焰伤害,45s冷却工程学-375(专属)[附魔手套-特效敏捷]敏捷提高20点附魔[附魔手套-强效突袭]ap提高35点腰带 [永恒腰带扣]增加一个棱彩插槽锻造[弹带]钴质破片炸弹,6min冷却工程学-375(专属)裤子 [冰鳞腿甲片]ap提高75点,暴击等级提高22点制皮靴子 [硝化甘油推进器]暴击等级提高24点,移动速度 提高100%持续5s工程学-400(专属)[附魔鞋子-覆冰]暴击等级和命中提高12点附魔[附魔鞋子-超强敏捷]敏捷提高16点近战武器 [附魔双手武器-天灾斩除]对亡灵目标ap提高140点附魔[附魔双手武器-杀戮]ap提高110点[附魔武器 - 优异敏捷]敏捷提高26点远程武器 [觅心瞄准镜]远程暴击等级提高40点工程学

宝石:

WLK珠宝的节奏和TBC类似,在AH搜索的时候除了新增的破甲、急速宝石直接用TBC的宝石前缀搜索就行

首先开放的各色宝石均为精良品质(蓝色宝石),除了珠宝专业专属宝石

猎人相关的宝石非常丰富,间色宝石(橙绿紫色)基本做到了所有应有属性的排列组合。

下列举出p1可以获取仅猎人相关的宝石

[混乱之天焰钻石]:多彩,21敏捷,3%暴击伤害

[精致血玉石]:红色,16敏捷

[明亮血玉石]:红色,32AP

[断裂血玉石]:红色,16破甲等级

[刚硬秋色石]:**,16命中等级

[圆润秋色石]:**,16暴击等级

[迅捷秋色石]:**,16急速等级

[致命帝黄晶]:红黄,8敏捷8暴击等级

[原始帝黄晶]:红黄,16ap 8命中等级

[邪恶帝黄晶]:红黄,16ap8暴击等级

[轻巧帝黄晶]:红黄,8敏捷8急速等级

[荒凉帝黄晶]:红黄,16ap8急速等级

[反光帝黄晶]:红黄,8敏捷8命中等级

[平衡曙光猫眼石]:红蓝,16ap12耐力

[充能曙光猫眼石]:红蓝,16ap5回4

[狡诈曙光猫眼石]:红蓝,8敏捷12耐力

比较简单的规律是,红色和**提供输出属性,蓝色提供续航属性。优秀品质(绿色)宝石的单一属性值为12,精良品质16,史诗品质20

对猎人来说,TBC中红色宝石提供敏捷、AP和破甲,**宝石提供命中和暴击,蓝色宝石提供耐力和五回。

橙色宝石是红黄组合,紫色宝石是红蓝组合,绿色宝石是黄蓝组合。

WLK中给红色宝石增加了破甲,给**宝石增加了急速,蓝色宝石不变。宝石思路基本和之前相同。

WLK的头部多彩宝石有一定的改动,在加成21敏捷3%暴击伤害的同时,激活条件变成了只需要身上有三色宝石各一。

这里特别提一下珠宝专属的龙眼石,副业选择珠宝加工的玩家可以装备至多3颗龙眼石。

相比于P1阶段单一属性宝石只有16的属性数值,龙眼石的属性数值有足足34(并且可以选择切割成所有原色宝石相关的属性:力量,敏捷,命中,暴击,耐力,破甲等)。

仅以猎人为例,珠宝加工专业的猎人可以装备3颗精致龙眼石,每颗宝石相比普通玩家使用的精致血玉石都有18点敏捷的收益。即P1珠宝猎人可以获得183=54敏捷的收益。除了直接改变游戏性的工程学,珠宝加工就是面板收益最高的专业。

雕文:

雕文系统加入,雕文可以强化我们的基础技能

现在到达80级以后雕文槽将全部开启,分别为3个大型雕文槽和3个小型雕文槽,雕文必须插入对应的插槽

天赋选择:

因为这次WLKC直接开启340版本,意味着335版本的所有改动都已经实装,由于国服当时直接开启的TOC版本,可能很多朋友对改动记忆有所偏差,[爆炸陷阱]在335版本中后续DOT伤害现在有100%ap加成,而当时国服TOC/ICC射击猎居多是因为那时候破甲装已经基本成型,射击猎的收益特别高,所以才会有全民射击猎的出现,在初期没有破甲装的时候生存猎应该是首选天赋

与tbc不同的是,wlk天赋不再像当初兽王天赋一样41/20/0走天下了,在后续版本开放T8/T9/10以后,天赋会根据套装收益而进行微调,下列列出一个版本初期生存天赋

注:

[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap

[强化猎人印记]不再为全团提供ap

生存天赋能为全团提供的buff为[狩猎小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同

由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][狩猎小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上

雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[毒蛇钉刺雕文]

简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击毒蛇钉刺稳固射击

七大职业的厉害程度排序为野蛮人>猎魔人>死灵法师>巫医>魔法师>武僧>圣教军。

PTR中的BUFF程度是离不开关系的。在最新一期的补丁中,野蛮人四大套装皆获得了史诗级的BUFF,而圣教军最受欢迎的火盾玩法却挨了当头一刀,这一前一后的落差对玩家的选择来说影响是巨大的。而在另外几个职业中,猎魔人和死灵法师由于玩家基数高且都获得了一定的加强,因此位居二、三位。巫医虽然是本次BUFF的最大赢家,但是由于本身的颜值问题,仍不被玩家看好,武僧则继续不温不火,与世无争。

毫无疑问,野蛮人、巫医、法师三者已经有了挑战当前死灵法师单刷霸主的实力了,而猎魔人在三刀玩法buff过后也有了更强的点杀资本,因此在新赛季中,这几个职业都可以尝试一番。

扩展资料:

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆NintendoSwitch平台。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

参考资料:

-暗黑破坏神Ⅲ