原神阿贝多优缺点详解阿贝多是否值得抽

游戏攻略08

原神阿贝多优缺点详解阿贝多是否值得抽,第1张

原神阿贝多优缺点详解阿贝多是否值得抽
导读:原神中阿贝多优缺点是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神阿贝多优缺点详解,告诉大家阿贝多是否值得抽,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。阿贝多优缺点详解 阿贝多是5星单手剑岩元素后台输出角色,低命阿贝多的输出主要来自其元素战技:创

原神中阿贝多优缺点是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神阿贝多优缺点详解,告诉大家阿贝多是否值得抽,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阿贝多优缺点详解

阿贝多是5星单手剑岩元素后台输出角色,低命阿贝多的输出主要来自其元素战技:创生法·拟造阳华。

简单来说,其元素战技

会生成一个领域,在领域内的敌人受到伤害时会同时受到岩元素范围伤害,该伤害受益于阿贝多的防御力,且该效果每2秒只能触发一次。持续30秒,冷却时间仅8秒。

该岩元素范围伤害的倍率还算可观,且与钟离元素战技主动发射冲击波的形式不同,该伤害只会在敌人受到伤害时才会被动触发。这给了我们很大的发挥空间,而经过测试:

该伤害的判定发生在增伤/剧变类反应之后,换句话说:该伤害不会优先消耗掉已附着的元素导致无法触发增伤/剧变类元素反应。

举个例子:请看下面这张图

中的岩元素伤害由阿贝多的元素战技造成、火元素伤害由可莉造成,融化反应由迪奥娜提前给独眼小宝附着的冰元素和可莉的火元素触发。

需要注意的是:由于该岩元素范围伤害判定在元素附着之后,如果辅助角色出场直接使用元素附着技能,同时触发了阿贝多的该效果,则会直接生成结晶护盾导致无法正常附着元素。

与元素战技相反,阿贝多的大招伤害受益于攻击力,相对鸡肋。

2命阿贝多的会根据阿贝多的防御力和元素战技被动效果触发次数来为大招提升伤害,是阿贝多的核心命座。

天赋、命之座

固有天赋1:对生命值低于50%的敌人提升元素战技被动效果的伤害。

固有天赋2:释放大招后提升全队125点元素精通,持续10秒。

固有天赋1可以提升阿贝多的输出能力;

固有天赋2在提升队友输出能力的同时,还可以提升由阿贝多生成的结晶护盾的强度,提升自身的辅助能力。

至此阿贝多的玩法和定位已经相对明晰了。

0命阿贝多:堆防御、后台输出、提升场上角色续航、大招功能性大于输出。

2命阿贝多:堆防御、后台输出、提升场上角色续航、大招兼具输出与功能性。

考虑到阿贝多堆防御、元素战技伤害完全取决于防御力的特性,阿贝多对强力武器的需求是相对较低的(或者说目前稀有武器都不太契合阿贝多)。

首先,白垩与黑龙活动赠送的满精炼腐殖之剑可以有效提升阿贝多元素战技的伤害,并且增加工具大招的释放频率。

其次,3星神器:斩开黎明指向胜利的拂晓之剑(划掉),黎明神剑也可以作为阿贝多非常强力的毕业武器。

黎明神剑依靠其高贵的暴击伤害副属性,和完美契合阿贝多后台特性加高额暴击率的特效,成为了阿贝多毕业的不二之选。

阿贝多的缺点

1)岩元素伤害再高也不能发生增伤反应,上限有限

2)即便不影响元素反应,也需要重新适应辅助上元素附着的节奏

3)输出模式比较被动,需要有高频次攻击的配合。

4)0命大招输出有限,2命才会大幅提升大招输出能力

至此阿贝多的定位、优势、缺点都已经很明确了,抽不抽各位自行考量。

原神最鸡肋的五星角色是七七、刻晴、空/荧、特洛伊。

1、七七,公认最弱五星角色,前期当奶妈用着确实可以,但是中后期练度高起来后就会发现地位尴尬,伤害倍率低、挂冰频率低、无BUFF、治疗CD长、不能奶后台。

2、刻晴,公认最弱五星主C,大招伤害总倍率低,主要输出手段就是EQE重击,重击打下去能到两万属于毕业面板了,但是在五星主C里两万真的很低。

3、空/荧,主角是最弱五星角色的事实毋庸置疑,虽然有转换七种元素的能力,但是每种元素的技能强度,只能算四星角色水平。

4、特洛伊,这是毋庸置疑的,毕竟无法升级命之座,0命的前提下真的没啥大的作用。

七七角色生活:

僵尸需要听从敕令行动,但因为某些原因,七七现在是自己给自己下敕令的状态。七七的记忆力非常差,为了保证日常生活的顺利,她随身携带着一本笔记。敕令能强制七七执行任务,笔记上写有各种各样的注意事项,也包括任务的达成方法,再加上七七本身实力亦是不俗,有了这三重保障,在通常情况下不会有什么问题。

而且最近的笔记上,还新增了一些脑力锻炼和记忆力强化方法的相关内容,实在是居家旅行之实用宝典。但在最不巧的那些日子里,她连要看笔记这件事都会忘记。

原神16版本对可莉进行了复刻,那么目前版本可莉用什么武器好呢下面一起来看看原神16可莉武器适配分析吧。

原神16可莉武器适配分析

可莉,火系站场主C,主要靠高倍率的重击进行站场输出,大招在对单时拥有恐怖的输出,双E在速切爆发中也有不错表现,由于大招的火元素附着速度太快,可莉打反应的覆盖率并不理想,并且普攻手感较差,腿短导致生存问题突出,在同等练度下,站场输出不如后续推出的主C,依靠2命和4命效果以及双E高倍率,更多转向打速切爆发和凑双火。

数据说明

这里武器对比会考虑武器的层数叠加和buff持续时间等情况。

命座为0命,圣遗物为魔女套4,主属性为攻击沙漏、火伤杯、暴伤头,副词条为24条有效词条,暴击:暴伤:攻击12:6:6(因为选择了暴伤头,所以副词条更倾向暴击率),基本是小毕业的属性,增幅反应覆盖率假设为50%。

武器测评

四风原典

★★★★★

608攻击力 331%暴击率

副属性为高贵的双暴,被动提供移速和高额的元素伤害加成,然而其叠满需要足足12-16秒,在当前偏向速切爆发的环境下,四风略显尴尬,在计算下,精炼一16s从0层叠到满层的输出中,总体伤害期望只比天空之卷略高一点,并且携带火伤杯魔女套的可莉,元素伤害区间已经高达1054%,重击再有50%的增伤,满精四风的高额元素伤害加成稀释严重,不如天空之卷与尘世之锁的攻击加成。不过其移速加成对可莉来说,作用明显,暴击率加成能够缓解圣遗物的压力。总体上还是一把不错的武器,若没有天空之卷或者尘世之锁的话,可以为可莉抽取。

天空之卷

★★★★★

674攻击力 331%攻击力

高白值,副属性攻击力,被动效果提供元素伤害加成,并且附带一个“鸡肋”的物理伤害效果,曾被大多数人唾弃为“卷纸”,然而其不需要时间启动,在速切爆发中优势明显。其“鸡肋”的被动物伤,实则是其伤害能超越四风与锁的关键,每2秒提供3~5k的额外伤害,总伤害不俗,且为脱手、换人有效,精炼提升大。

尘世之锁

★★★★★

608攻击力 496%攻击力

被动提高护盾强效和叠加攻击力,专注于攻击力的武器,然而其问题与四风类似,同样需要一定时间叠满(比四风快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和输出能力,不过过高的攻击力加成也稀释严重,伤害层面与天空之卷不相上下。

流浪乐章

★★★★

510攻击力 551%暴击伤害

出场时获得一个强力buff,持续10s,冷却30s。堪称10s内六星武器,攻击buff最强,其次为精通(高精炼元素伤害更高),非常适合速切爆发体系下的可莉,满精甚至强于一众五星武器。不过冷却较长,每两轮输出循环仅一轮能触发,也不适合长时间站场。若抽到较多流浪乐章,就可以把保底留给其他五星武器了。

匣里日月

★★★★

510攻击力 276%暴击率

副词条暴击率可以缓解圣遗物压力,被动提高普攻、元素战技和元素爆发伤害,但是不包括重击,重击是可莉的主要输出方式,在没有五星或流浪乐章,以及需要可莉持续站场的情况下可以考虑纪行换取,不过不建议精炼。

嘟嘟可故事集

★★★★

454攻击力 551%攻击力

过低的白值,即使是副属性高额攻击力也无法挽救,被动提供的增伤数值也较低,即使是白嫖精炼五,也不如匣里日月或者流浪乐章,仅仅是外观毕业。若有匣里或者流浪,获取后不推荐投入资源。