原神1.4版本新武器效果介绍

游戏攻略010

原神1.4版本新武器效果介绍,第1张

原神1.4版本新武器效果介绍
导读:原神14版本有哪些新武器?原神近日在14版本前瞻直播中爆料几款新武器,包括终末的嗟叹之诗和暗巷系列武器,相信不少玩家都非常期待,下面就为大家带来原神14版本新武器效果介绍原神14版本新武器效果介绍直播预告的新武器分别为五星弓「终末嗟叹之诗」

原神14版本有哪些新武器?原神近日在14版本前瞻直播中爆料几款新武器,包括终末的嗟叹之诗和暗巷系列武器,相信不少玩家都非常期待,下面就为大家带来原神14版本新武器效果介绍

原神14版本新武器效果介绍

直播预告的新武器分别为五星弓「终末嗟叹之诗」,以及「暗巷」系列的三种武器。

推测五星弓大概率为温迪专属武器(好斗的公子可不会有那么多诗意)。

而暗巷系列武器则与璃月的千岩系列武器相对应。

在去年4月份的「再临测试」期间,笔者有幸接触过「暗巷的酒与诗」,当时它的特效就是「队伍中每有一位来自蒙德的角色,则增加一层××属性」,和千岩系列对应。

不过当时「暗巷闪光」、「暗巷猎手」又是其他比较独特的特效,并不是依据角色的国度进行加成。

具体情况请以最终正式上线为准。

受两位弓系角色的影响,爱好弓系的旅行者可以蹲一下武器池,看看有没有天空弓。

另外风花节活动中还可以获取一把可精炼到满级的四星弓,和同为活动武器的「腐殖之剑」类似。

雷电将军选精五鱼叉。

满精炼满级的鱼叉枪,增伤效果比1精满级的天空枪还要略高一点,大约在5%左右。天空枪白值是很高,但是输就输在鱼叉能给大招增伤,天空枪的真空刃是根据攻击力计算的,雷神攻击力本身就不高所以伤害一般。

雷电将军圣遗物推荐

原神雷电将军圣遗物搭配推荐绝缘之旗印4件套,其效果为基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升,非常适合雷电将军,词条选择推荐时之沙元素充能效率,空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴击/暴伤,配装主要增加雷元素伤害和元素充能效率,如果有好的双暴杯会有更大提升。

原神胡桃适用什么武器胡桃适用武器介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃适用什么武器胡桃适用武器介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先是五星武器,对于五星武器来说首当其冲的便是胡桃的专属武器护摩之杖了。护摩之杖能够帮助角色提高20%生命值,并为角色提供最大生命值上限08%的攻击力加成。当使用角色的生命值少与50%的时候,能够为角色增加1%的最大生命值加成。

对于胡桃来说,只要血量控制得当便能够打出十分可观的伤害,从这个装备效果来看,它与胡桃的元素战技十分的契合,如果使用这把武器,可以使得胡桃的伤害得到一个很大的提升。

还有就是天空之脊这把武器,为了能够让胡桃更好的跟上节奏,因此需要一把充能武器来提高充能效率,保证能够30秒刷一轮大招。而天空之脊的武器特效能够增加武器的攻击速度刚好与胡桃的普通攻击所带来的火元素伤害相符合。

在四星武器中小编比较推荐的是决斗之枪、匣里灭辰和黑岩刺枪这三把武器。首先是决斗之枪,这把枪能够增加角色的暴击率,而胡桃突破增加爆发伤害,正是需要暴击率的提升。

其次是匣里灭辰,这把武器虽然在元素精通方面并不出色,但是它的武器效果能够增加对敌人的火元素伤害,如果精炼满级,数值能够达到36%之高。最后是黑岩刺枪,能够增加胡桃的暴击伤害。

以上便是原神胡桃适用角色介绍的全部内容了,对于原神胡桃适合什么武器想必各位玩家心中也有了答案,希望对大家有所帮助。

1两把五星武器如果是微氪、平民甚至是运气很好的零氪玩家都是不建议精炼的,因为精炼的提升很魈,武器对于角色的提升在20%,那么精炼一次就只有5%。2提升5%的话还是很小的,毕竟一把五星的武器不容易抽,5%的提升实在是不能接受, 留着给别的角色用比较好。

达达乌帕谷剑冢

承仙所托风暴后遗症工作迫近璃月港平静的一天冒险家该干嘛重岩之意循仙踪兮天遒酒庄大扫除假山黑岩之困捕盗轻飘飘的花与芙萝拉大生意独木难支孤舰履孤云海上盛株钿怀宝应自珍旧味难寻林中小书灵矩有宝予何人骑士团手册问答时与风雾海云间寻访记游戏一场暂行之策风神瞳位置大全岩神瞳位置大全蒙德地区采集璃月地区采集

原神武器精炼满级的提升为100%,也就是对于角色来说一把五星武器的提升在20%,满精炼就是40%,除非是氪佬不然提升很小,性价比极低。

原神中武器升级的效果还是很重要的,那么强化一次能提升多少属性点呢?希望下面这篇原神武器升级攻略大全能帮到大家。

原神武器升级攻略大全

武器的类型不同、种类不同、星级不同,升级情况的数值不同,同人物角色一样,武器升级点数增加不是绝对固定点数升级。例如当前迪卢克装备的武器宗室大,数值增加基本稳定在4点/级,但是存在数值浮动,过程中间出现3点/级的情况。

我升级了同样类型、同样星级的西风大剑,西风大剑数值增加稳定在3点/级,浮动时4点/级。

4星武器西风猎弓稳定在3点/级,中间无数据浮动;

4星武器、单手剑黑岩长剑稳定在4点/级,浮动时3点/级;

3星武器、双手剑白铁大剑稳定在3点/级,浮动时4点/级。

武器升级基础属性点升级大致在3-4点之间浮动,且变化不大,这里的数据可以用来估算武器升到一定级别后的点数(仅供参考)。

这里我发现,武器每升5级,附加属性会得到一次强化,目前附加属性能否洗练换成新的尚未可知(我没有发现,也许是我等级太低的原因)。

回归正题,这里做了一个装备属性玩法的对比,还有谈到洗练的玩法,崩三中圣痕的词缀技能洗炼,也就是培养,虽然不能让套装性能存在完全的自主性和偏向(本身设计如此,也不能改动),但是在特定作用方面有让玩家有了一定的选择性,不知道原神在圣遗物方面是否有相同的功能和玩法。

原神中的武器精炼肯定是不会掉等级。

也就说只要我们精炼了,他就一直会处在这个状态,是不能够返回到以前的状态的。

原神中武器精炼也并没有等级限制,但武器升阶最高只能精炼至五阶。武器精炼等级也就是强化等级,需要消耗指定的道具之后,才能强化武器,强化之后不但可以提升。