原神腐殖之剑对比说明充能剑横向对比详解

游戏攻略04

原神腐殖之剑对比说明充能剑横向对比详解,第1张

原神腐殖之剑对比说明充能剑横向对比详解
导读:原神中腐殖之剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神腐殖之剑对比说明,也是充能剑横向对比详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。腐殖之剑对比说明 腐殖之剑是活动白垩与黑龙奖励的充能单手剑。现在游戏中实装的充能单手剑

原神中腐殖之剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神腐殖之剑对比说明,也是充能剑横向对比详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

腐殖之剑对比说明

腐殖之剑是活动白垩与黑龙奖励的充能单手剑。现在游戏中实装的充能单手剑(4星及以上)有天空之刃、祭礼剑、西风剑和腐殖之剑。本文将对这四把武器进行横向对比,并分别阐述它们各自适用于什么场合。

以上表格为80级未突破数值

武器特效

◆天空之刃:暴击率提高4%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%攻击力的伤害,持续12秒。

◆祭礼剑:元素战技造成伤害时,有40%的几率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。

◆西风剑:攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点能量。该效果12秒只能触发一次。

◆腐殖之剑:元素战技造成的伤害增加32%,元素战技的暴击率提升12%。

以上数据腐殖之剑计精炼5阶效果、其它计精炼1阶效果。

从武器面板和武器数值,我们可以给这4把武器做一个分类:

◆天空之刃、腐殖之剑:在充能的基础上兼顾一定的输出能力。表现在:攻击高、充能数值略低、特效与攻击相关。

◆祭礼剑、西风剑:纯功能型,不兼顾输出。表现在充能数值高、面板低、特效与充能相关。

天空之刃的攻击只是吃到了5星红利,在5星武器中攻击属于偏低的一类

原神行秋圣遗物推荐:

1、宗室两件套+沉沦两件套

宗室两件套增加20%元素爆发伤害,沉沦两件套增加15%水元素伤害。

2、绝缘之旗印四件套

绝缘四件套适用于速切队伍,绝缘两件套提供的充能和四绝缘的元素暴发增伤都很契合行秋的需要。

两者伤害差距不大,在当今绝缘紧张的情况下,可以优先考虑下宗室两件套和沉沦两件套。

原神行秋武器推荐

1、祭礼剑

祭礼剑是最适合行秋的,祭礼剑触发特效以后可以直接e两下元素战技,这样就可以快速的攒满能量,来开大,增加行秋的伤害,行秋很吃大招,有大招的加持,切后台,直接换主C来输出,同时行秋也可以打出来非常高的输出。

2、腐殖之剑

腐殖之剑也很适合行秋,能提高行秋的元素战技伤害,90级的属性可以提供459%的充能,以及510的攻击力,总体来说非常不错,行秋是需要叠加充能的,这样保证大招的循环。而且现在有了雷神,行秋如果搭配雷神的话腐殖之剑对于行秋来说更契合,基本不用担心开不出来大招,一般cd还没转完,能量就已经满了。

基础篇

收起基础篇进阶篇

原神中主角是可以学习七种元素的角色,其中岩主比较适合作为主C培养,那么该如何选择武器和圣遗物呢下面一起来看看吧。

岩主主C武器及圣遗物选择推荐

基础篇

基础篇多为理论支撑,熟悉的大佬可以直接跳过,以下说明已经尽可能简化,详细可以打开游戏或者资料网站查看

角色属性:荧的每次突破都加成基础攻击力的额外百分比攻击力

角色天赋:1异邦岩锋:普通攻击分为五段,单手剑正常倍率

2星陨剑:升起荒星,岩属性伤害,荒星是岩属性创造物,可攀爬,可阻挡攻击,荒星存在时间30秒,冷却8秒,荒星最多可以存在3个

3岩潮叠嶂:地震波,岩元素范围伤害,有一定的击退效果,最外圈会形成岩障,是岩属性创造物,可以阻拦攻击,岩障持续时间15秒,冷却时间15秒,需求能量60,震荡波次数为4次

4破碎的绝岩:星陨剑冷却时间减少2秒,变为6秒

5狂乱的崩岩:普通攻击最后一击附带60%攻击力的小范围岩属性伤害

角色命座:岩主的命座都是肝的,目前肝到冒险等级40应该是五命岩,风主的命座冒险等级46的时候会送第6个命座,岩主满命可能也会在后续的冒险等级奖励里送出(不过岩主的6命看起来像debuff,我可能不会去学)

命座1:友方位于大招岩障中暴击率提升10%,切人有效,队友有效

命座2:星陨剑被摧毁后会再度发生爆炸,公测砍了双爆,触发条件有些苛刻

命座3:大招等级+3

命座4:大招每击中一个敌人回复5点能量,最多回复25点

命座5:荒星技能等级+3

命座6,荒星持续时间+10秒变为40秒,大招岩障持续时间+5秒变为20秒

Ps:通常角色的3命和5命都是加技能等级,单纯看命座而言岩主1命可用,4命手感强化,目前命座方面不存在质变

角色武器选择:武器与圣遗物不同,武器基本上是要从卡池里获取的,武器选择我将给大家一个思路,别的角色的武器选择也可以遵从这个思路

通常养成角色在攻击方面会有几大属性:暴击率,暴击伤害,攻击力,元素精通,元素充能效率,物理伤害加成(暂时未看见元素伤害加成武器)

首先我们提一句有五星优先使用五星,五星与四星的基础攻击力还是有很大差距的,下面我们就同星级武器做分析:

1暴击率:原神这款游戏中无论是物理还是元素伤害均可以暴击,暴击控制在60%-80%左右为佳,多则溢出

2暴击伤害:只有当暴击率稳定在60%以上时才需要暴击伤害否则会很难触发,效果不好

3攻击力:加成面板的基础攻击力百分比,提升没有暴击伤害大但是胜在稳定,也不需要暴击率作为前置

4元素精通:提升元素反应的伤害,适合频繁触发元素反应的角色使用

5元素充能效率:提高能量的回复率从而提升大招的使用频率,变相提升输出,但是元素充能同样也有上限,如果充能效率快过大招的冷却时间则为溢出

6物理伤害加成:加成物理攻击的强度,对元素战技和元素爆发没有加成,比较适合战场频繁使用物理攻击的角色,不适合经常使用元素战技和元素爆发作为输出的角色和普通攻击为元素伤害的角色。

首先看暴击率武器,岩主的所有伤害都可以暴击,暴击率武器可以选择,如果后期暴击率溢出头冠部位可以选择暴击伤害来提升输出。

第二个暴击伤害武器,选择暴击伤害要保证拥有一定的暴击率才会有收益,岩主1命大招会提供10%的暴击率,紫色圣遗物满级提供23%的暴击率,金色头冠圣遗物满级提供30%的暴击率,如果选择了暴击伤害武器那么圣遗物的副属性词条5件加起来最好再补足30%的暴击率为佳。就目前看来金色圣遗物一件10%的暴击率副属性不算是特别难刷(也可能是我欧)选择暴伤武器的优点是成型更强上限更高,缺点是成型较为困难。

第三个是攻击力武器:岩主的技能伤害全部受攻击力加成,是中规中矩的武器选择,缺点是这样选择后期基本上头冠只能选择暴击率,暴伤的收益很难吃到,上限比较低但是成型也很容易,如果后面抽到更好的武器纯攻击力武器也可以给琴、七七这样特别吃攻击力面板的奶。

第四个是元素精通武器,岩属性攻击因为不与其他属性发生伤害类反应,元素精通对于岩主来说只加成拾取岩晶片的护盾厚度,不是很推荐,故元素精通类武器尽可能不要使用。

第五个是元素充能效率,岩主4命的大招在对群中可以很快的回复元素能量,虽然不带充能不能做到无缝大招但是回复速度也较为可观,不用刻意追求充能,不太推荐使用

第六个是物理伤害加成,虽然岩主的主要输出手段是荒星和大招,但是相比于充能和精通,如果没有暴击暴伤攻击力的武器的话更加推荐物理攻击加成,岩主战场输出需要频繁的打出普通攻击五段连击,物理伤害也可以适当提升战场输出。

总结来说,对于岩主,武器的选择是暴击率=暴击伤害攻击力物理伤害加成元素充能元素精通,视各位的仓库情况而定。高贵的五星我们直接跳过,四星常见的暴击率武器有黑剑(纪行武器)、卡池里还有一把暗巷闪光。暴伤武器的黑岩长剑在卡池里。攻击力武器选择较多,首先我推荐宗室长剑,商城星辉可换,技能是加暴击率但是加的不够稳定,通常是3-5刀必暴一下,也算是一把不错的武器、其次推荐是笛剑,最后是匣里龙吟。物理伤害有锻造武器试做斩岩,故而西风剑这样的元素充能和铁蜂刺这样的元素精通就不太推荐。但是如果你还有别的单手剑角色比如行秋也可以先练一把西风剑,抽到好的单手剑武器或者纪行换了黑剑以后把换下的武器给新角色也可以,仅提供思路。如果大家觉得有需要我会把武器圣遗物和配队思路单独开帖讲一期。

角色圣遗物选择:圣遗物前期我推荐战狂2件+角斗士2件,都是比较容易获得的圣遗物。等到可以刷金色圣遗物的时候如果你还坚持练荧,那么推荐是选择悠古的磐岩2件+角斗士2件,生之花和死之羽是固定属性就不说了,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠就像我之前说的一样,暴击率不够就选暴击率,暴击率足够就选暴击伤害。

原神15中武器池的限定五星是斫峰之刃与尘世之锁,那么这两把武器强度如何到底值不值得抽呢下面一起来看原神15斫峰之刃与尘世之锁强度解析。

原神15斫峰之刃与尘世之锁强度解析

_本期「神铸赋形」卡池介绍

本期UP五星武器:

「法器·尘世之锁」(限定)

「单手剑·斫峰之刃」(限定)

本期UP四星武器:

「单手剑·笛剑」

「弓·祭礼弓」

「双手剑·千岩大剑」(限定)

「法器·昭心」

「长柄武器·千岩长枪」(限定)

卡池时间:15版本更新后 ~ 2021/05/18 17:59

※ 以上武器中,限定武器不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

_「法器·尘世之锁」强度分析

附加说明::

其实盾系列武器基础强度还不错,旅行者大可不必因为它们是攻击力武器再加上需要套盾才能触发全部特效而觉得它们很差。其实就算不套盾,它们也有五星武器中上的强度水平。

尘世之锁非常适合速切阵容,一切法师输出角色都可以使用,如果队伍中有钟离的话强度非常高。

_「单手剑·斫峰之刃」强度分析

附加说明::

其实盾系列武器基础强度还不错,旅行者大可不必因为它们是攻击力武器再加上需要套盾才能触发全部特效而觉得它们很差。其实就算不套盾,它们也有五星武器中上的强度水平。遗憾的是磐岩结绿的出现使得原本收益较高的盾剑显得性价比不是那么高,但是仍然是单手剑主C不错的五星武器。

_「本期四星武器」概要分析

千岩大剑和千岩长枪在3璃月人及以上的队伍中都是非常好用的武器,缺点则是限定武器,很难高精炼。祭礼弓现在主流给迪奥娜非常好用,算是迪奥娜的毕业武器。相比之下,笛剑和昭心则显得不那么有用。

总体来说确实是比较一般的池子,不过也是原神第一次双限定UP武器池和第一次没有UP五星角色的五星武器的武器池。

_ 数据强度分析

以如雷角斗2+2刻晴和水2宗室2莫娜为对象进行定性分析,研究24圣遗物词条下的主流武器期望。

在五星武器里,满层数四风原典期望最高。但是实际使用起来,在速切阵容四风基本都是1层,尘世之锁实际要好用一点点。四星武器里,满精流浪乐章的数值确实非常吓人,但是要注意20s的冷却期。而匣里日月的强度非常中规中矩,泛用性也很好。

在五星单手剑里,基本磐岩结绿略胜一筹,但是与套盾斫峰之刃非常接近。在没有五星单手剑的情况下,匣里龙吟和黑剑都是很好的选择。图中的龙吟是按80%特效覆盖率,而黑剑是按50%特效覆盖率算的,强度来说两者基本一致,其实可以不用纠结两把哪个更好用。

直接总结:本次武器池还算值得抽取,但是对老玩家意义不是很大。对于UP五星武器来说,在单手剑方面,磐岩结绿强度很高,就算是斫峰之刃套盾还是磐岩结绿略胜一筹。在法器方面,尘世之锁是当前泛用性最好,强度也很高的武器,但是有流量乐章这个10秒六星武器在,法器方面的强度一直不太好定性。个人来说感觉这个池子还行的原因是对于新手还蛮友好,UP的单手剑、法器、大剑、长柄武器都是输出类武器还可以的,祭礼弓也是辅助向很有用的武器。但是对于单吊一把最强武器的玩家来说,这个池子并不适合抽取。

在原神当中有些武器是拥有团队增益效果的,那么到目前为止这些武器给我们提供的特殊效果分别都是多少呢为大家带来一篇总结。

总计包含3个系列武器(西风、祭礼、乐团)以及狼末、金珀、白辰、讨龙。

西风系列:西风剑、西风大剑、西风秘典、西风猎弓、西风长枪

Buff类型——全队充能

技能名称——顺风而行

技能效果一一(携带者在场上触发的) 攻击造成暴击时,有[60/70/80/90/100%]的概率产生3个无属性元素晶球,此效果每[12/10 5/9/75/6]秒最多生效1次。

祭礼系列:祭礼剑、祭礼大剑、祭礼弓、祭礼残章

Buff类型——全队充能(特别是同元素神之眼的角色)

技能名称——气定神闲

技能效果一一(携带者在场上触发的)元素战技造成伤害时,有[40/50/60/70/80%]的概率

重置该技能冷却时间(包括附着冷却时间、元素微粒生成冷却时间(产球cd) ),此效果每[30/26/22/19/16]秒最多生效1次。

乐团系列:苍古自由之誓、终末嗟叹之诗、松籁响起之时

Buff类型——全队面板(攻击、攻速、普攻重击下落加伤、元素精通)

技能名称——xx的xx之歌

技能效果——

1常驻效果

2条件效果(通过xx方式获得印记(处于队伍后台也能触发),印记达到x个时获得千年大乐章·xx之歌,获得攻击力(20/25/30/35/40%)和xx加成,持续12秒, 触发后20秒内,无法获得印记。同种buff不可叠加。)

以上就是原神截止目前所有拥有特质的武器了,希望对大家有所帮助。

原神祭礼剑给谁用,原神中祭礼武器是比较热门的武器了,玩家能够装备上更好的武器增强角色的战力,有的玩家不知道原神祭礼剑给谁用,下面小编来给大家介绍下~

原神祭礼剑给谁用

1、七七:七七小技能冷却CD长达30秒,持续时间仅为15秒,选择祭礼剑刚好可以填充小技能的空档期,让鬼使常驻。

2、琴:万能风压剑,可以将敌人吹起来打落地伤害,如果有祭礼剑,就可以多次使用风压剑耗血,颇为实用。

3、行秋:小技能爆发伤害和回复能量很高,就是冷却时间21秒巨长,来一把祭礼剑连续扔两次小技能,特别香。