dnf裂魂之异次元装备是几区礼盒装

游戏攻略05

dnf裂魂之异次元装备是几区礼盒装,第1张

dnf裂魂之异次元装备是几区礼盒装
导读:裂魂之异次元装备属于三期的勇者级散件装备。游戏特色:1、打破技术壁垒:《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才

裂魂之异次元装备属于三期的勇者级散件装备。

游戏特色:

1、打破技术壁垒:

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

2、技能组合:

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

3、职业多样:

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

4、自由装扮:

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

5、领先的技术

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

6、公正多变PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。

7、画面复古

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

dnf剑魂吧@星空下的单身狗

目前90版本也出了不少的新属性,除了黄白爆和技能攻击力以外,又出了额外黄字,额外爆伤,无视防御力,所有攻击力等等,其中额外黄字不和任何黄字装备冲突,可以和其他黄字叠加,额外爆伤也不和任何爆伤装备冲突,可以和其他爆伤叠加,没有史诗套的人一般都会选择散搭,散搭其实没什么难的,不冲突的搭配就是最好的搭配,在不冲突的情况下尽可能的把面板堆高也是提升伤害的方式,毕竟面板才是基础。

面板是基础,黄白爆也都要有,而技能攻击力,无视防御力和所有攻击力这些属性的提升具体能提升多少我们其实并不清楚,这就需要到修炼场测试,同一个部位有两个强散的情况下,我们不知道如何取舍该带哪个就要去修炼场测试,测试出的哪个伤害高带哪个,之前很多人问我这个装备和那个装备哪个好,我回答不知道就是因为我没测试过,而且不同人的装备搭配不一样,每个装备在搭配不同装备时的效果也会不一样,这些都需要实践测试的,不是我能一口认定的,不管装备多好的人都要测试伤害,更何况是一个摸不清楚伤害的散搭,更加需要测试,而新出的无视防御力属性是按百分比计算,怪物的防御多少也是影响无视防御多少的关键,虫王的防御肯定是不如安徒恩和卢克的怪的,所以如果测试无视防御力装备的时候建议拿吞噬魔测试。

不光是散搭装备的人,很多史诗套玩家也会疑惑,为什么我的幽魂套没伤害为什么我天御套没伤害很多人都知道天御套和幽魂套是史诗套,那又有多少人知道幽魂套和天御的伤害来源和本质是什么很多人玩游戏看属性看不到本质,天御套和幽魂套的最关键属性是属性白字,属性白字受属强影响,而幽魂套的套装也对暗抗有要求,所以暗抗要堆足够才行,属性白字可以说是一个成长型属性,属性白字的计算,总白字=(自身对应属性白字属强/220+1)

属性白字数值。所以在面板足够的情况下为什么还没伤害那你就要想想你的属强有多少了,天御套是25全属性白字,90版本开放以后有了18全属强卡,很多天御土豪是打了18全属强卡的,在440全属强时,天御的白字是75,所以这些数据要认识本质,看清楚最关键的要点才好提升伤害,不光是天御幽魂,假猪套,雷剑,小霸王,冥炎刀,青月令,这些装备都拥有属性白字,火战士之所以堆火强也是因为冥炎刀的火属性附加白字的原因。

散搭之所以叫散搭也就是因为没史诗套,仓库里有什么强散就搭什么,但是搭配一定要合理,还要修炼场测试,所以很多人也不要再问我装备该怎么搭,就算我有具体的搭配方案,你也不一定能爆出来那个装备,你既然没爆出来我说出来也没用,所以搭配还是看自己,自己学会了比别人帮忙搭的都好,散搭不像史诗套,遇到好的强散肯定是立马要换的,每天可能都不一样,所以搭配方案也不一样,只有自己学会了才更方便一步步搭配,90版本没开放之前我团里就有散搭红眼上火山的,搭配一定要合理,90版本出的有些装备修炼场是不触发效果的,出现这种情况的时候可以去白图测试,为了防止伤害过高,测试不准,可以选择噩梦级白图,脱下所有和面板有关的装备,尽量把面板压到最低,保留黄白爆技能攻击力等装备,以保证在测试时达到现有装备最真实的测试效果,像那种把所有装备脱掉只测试一件装备的不推荐,因为一个装备在黄白爆等情况下的影响是不一样的,全脱掉其实测试就不准了。

关于单肩战士

里鬼的技能百分比=基础精通百分比

(1+里鬼攻击力增加率),堆里鬼等级其实是在提升里鬼的百分比技能数据,但是自从去年剑魂加强以后,剑魂所有技能的百分比数据以前没有以前那么低了,加上魔战肩的削弱,里鬼没有变动,现在单肩白的里鬼已经不是主力输出技能了,其实只能算个伤害很高的弥补技能真空期的无冷却持续输出技能,毕竟现在其他大技能的百分比数据都是15级里鬼百分比数据的七八倍甚至十几二十倍,里鬼短时间砍的那几刀伤害是远远比不上大技能短时间的输出伤害的,所以现在的单肩白不光看里鬼伤害还要看其他技能伤害,单肩白散搭的优势在于,既有不低的技能伤害的同时又有高伤害的持续里鬼输出,现在单肩白输出也不是一直里鬼砍的

所以一个好的单肩白,春节宠物,国庆光环,带技能宝珠的称号,头肩技能宝珠,海神腿,带里鬼徽章的剑鞘,这些能搞到的东西一定不能少,没有剑鞘也行,但是一定要保证左右槽有里鬼徽章,但是现在左右槽有里鬼徽章的人估计也不多,右槽倒是可以买一个带里鬼徽章的粉属强石,之所以要求这些是因为有了这些才能保证你的里鬼等级上了10级以上有些不低的里鬼百分比数据,这样里鬼才好打持续,要不然里鬼等级太低,魔战肩的效果根本显示不出来,所以在目前90史诗强散的情况下里鬼虽然没有严格的要求,但是也最起码的不能低于10级,腰带和鞋子没有出到强散的玩家可以选择买带技能宝珠的圣物腰带鞋子来提升里鬼等级

看问题一定要看到本质,肩白提升里鬼等级是为了提升里鬼的百分比技能数据,从而提高伤害,而提高伤害的方法不止一个,提升面板也是提升伤害,提升黄白爆也是提升伤害,提升技能攻击力也是提升伤害,所以这些提升伤害的方法有时候冲突时总有取舍,86版本堆里鬼等级,90版本的90级强力史诗很多,强散足够强力,加的面板够多或者额外黄字的作用或者额外爆伤,无视防御力这些的加成伤害如果足够多,或者说和一级里鬼一个技能宝珠的提升一样,为什么我们不能带这个装备呢国庆春节礼包一年一次,错过了就是错过了,如果强散比较强,在我们没有技能宝珠的情况下也能达到或者超过有技能宝珠的那种里鬼伤害,为什么我们不能带这个强散呢当然这一切都要经过修炼场测试才知道,同样是提升里鬼和技能伤害,只是方向不同罢了,实际上结果是一样的,所以配上90级强散,里鬼等级只要不是太低,搭配的好一样有伤害,现在安徒恩这么简单,配上强力的90级史诗,虐虐小乌龟不是简单的很单肩好在灵活性强,可以随意搭配很多装备,限制的部位并不是很多

很多人对于魔战肩有个误解,有些人竟然认为魔战肩是15倍效果,实际上魔战肩是25倍效果,魔战肩这里的提升150%的基础精通伤害其实这里的提升是增加的意思,可以看成增加伤害,和黄字一样的理解,在原有的基础上加上15倍就是25倍,我想不会有人把无用等黄字装备直接乘以05而不是原有的基础上提升05吧,如果真有人这样想的话,你也不想想,乘以05以后是小于本身伤害的,岂不是说黄字成了毒瘤属性

上次也说了百分比职业物攻的算法,总面板物攻=(自身总力量/250+1)

基础物攻,这里的基础物攻包括武器基础物攻,附魔,宠物物攻加成,宠物附魔,左槽物攻加成,装备物攻加成,宠物装备,称号物攻等等相加,而很多人说计算剑魂的物攻不对,那是因为剑魂有武器精通影响,实际上的站街面板是高于计算出来的物攻的,高出来的比例就是武器精通加成的比例,很多人不会看武器的基础物攻,实际上按F4就能看到了,你们看下面箭头指的就是武器的基础物攻。

1、光剑:特点十分明显,短CD,高攻速,大多数剑魂玩家佩戴最多的武器也是光剑,剑魂自带精通也会对其有加成,且通过切换武器激活“极影手”可以增加剑魂移动速度与攻击速度。

2、其实是重甲,选择重甲是考虑了续航,打造的要求低,所以成型比板甲快,但在硬碰硬方面没有板甲那么有优势。其实现在剑魂带重甲还是很常见的。很多游戏内站街的剑魂角色,点进去有不少是重甲。

可以通过异界3地下城或者开罐子开盒子获得

此外,在新开发二觉,新角色,新转职时可以通过等级签到预约获得。

获得了相应职业的裂魂之后,需要用E3掉落的绿色红色蓝色气息进行镶嵌,选择一个技能,第一次镶嵌90%成功,下一次则为5%

攻击力。我也是剑神。幻影剑舞使用时是原地不动的,你加了斩击次数那么就会很久地原地斩击,如果有boss什么的用个霸体技能绕到你身后就悲剧了,挨打事小,最重要的是你的复活币啊。加攻击力就省时间了,砍完就跑。这是我个人感觉,楼主定夺一下吧。

异界图里面可以捡到气息碎片,有减CD、加攻击力的等几种熟悉的碎片,在消耗栏,鼠标右键点击选择要打气息的装备即可,最多可打两次,第一次很容易成功,第二次失败率很高且装备会碎掉。要选择好点的气息。

气息掉落:所有绿名怪和BOSS都有几率掉落,难度越高掉落几率越大。

装备掉落:异界大改版后,异界变成随机副本,每个绿名怪均有几率掉落裂魂之异次元装备,不再像以前只有异界三期才掉落。

气息兑换:除了掉落外,我们还可以通过异次元碎片兑换,并且90个异次元碎片可兑换100%成功的神圣气息!

每件裂魂系列的装备可以附加两个异次元气息,并且有一定几率在附加时损坏装备,进行第一次附加时,附加成功的几率很高,而进行第二次附加时,装备会有较高的几率损坏。装备损坏后可以获得无色小晶块,异次元碎片等物品。裂魂系列装备没有套装效果。