梦幻西游血耐大唐加点

游戏攻略05

梦幻西游血耐大唐加点,第1张

梦幻西游血耐大唐加点
导读:五、大唐官府(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个

五、大唐官府(忧伤专用)盗版狗滚↓

门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决

现行加点:

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,35-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。

谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

```你参考下吧

大部分玩家加点方法为35力量、15体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与35力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,35力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的15点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

尸体DT

衣服尽量找减体加力的加越多力越好

防不是越低越好衣服月亮还是要打的

速度比一般正常DT快就好防止他扫死你

鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石

特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了

血BB肯定龟速的

防止你死了拉起来给人点尸

最重要的是你别点强身

还要带一身的高品九转

品质参照你的血量定,能加过半就行

还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊

这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:

头武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱当然后面也同样打发想省点就打点太阳

衣服月亮,如果血少可以打点光芒一二级

项链就是舍利子

鞋子黑宝石腰带黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星

死亡才是

中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活

中了死亡那才是真正的恐怖

LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB

龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。

用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。

全力DT(5力)(技能满)

10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65

20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109

30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153

40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198

50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244

60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290

70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338

80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387

90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436

个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的

4力一耐:(技能满)

10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62

20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104

30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146

40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189

50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223

60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277

70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323

80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370

90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417

个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按

全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用

3力1体1耐(技能满)

10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61

20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102

30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143

40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185

50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228

60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271

70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316

80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362

90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408

个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好

目前的PK中,除了用来打伤害的攻宠和血宠,几乎每个队伍都会带血宠。血宠在PK中的作用提升,也使得我们必须了解怎么打造适合自己的血宠。

高速血宠

技能:雷击、高级敏捷、高级神佑复生、高级招架、高级隐身、高级固法

点评: 在战场中,高速血宠的重要性毋庸置疑,它能够突破对方方寸山的重压,让你获得宝贵的出手机会,也可以把你在死亡状态中拉起来,大玩躺尸战。考虑到有些团队更喜欢走配速宠路线,你也可以将其改为你的配速宠。

推荐加点:配(你团队最高速单位)速高血

高速死亡

技能:雷击、高级敏捷、高级固法、高级神佑、高级反震、死亡召唤

点评:死亡召唤宠因为死亡召唤这个技能的存在,而必须走高速路线,否则就等于浪费了宝贵的死亡禁锢有效回合数,但同时这也会降低它的防御能力。所以在改点之前,你不妨想想你的队伍组成,如果你的队伍输出单位本身速度不高,那么死亡召唤宠只要出场顺位在它们之前即可。

推荐加点:配速高血

血防法宠

技能:雷击、法术防御、高级精神集中、高级反震、高级固法、高级神佑复生

点评:血防法宠是专门为了克制对方的法术系而存在的,其速度虽然不会太高,但是为了保证对方的法术能够拍到自己,通常会保证这一单位的出手顺位在团队前三,这样才能在法宠的重压下,帮团队吸引火力。

推荐加点:中高速高血

龟速血宠

技能:雷击、迟钝、高级固法、高级神佑复生、高级反震、高级防御

点评:龟速血宠对于尸体战来说,是非常重要的单位,甚至整个尸体战都可以围绕一只龟速血宠来进行,所以在战斗中,它一要速度够慢,二要生存能力强。而如果你的龟速宠比别人的龟速宠慢,胜利女神就可能更倾向于你。

推荐加点:龟速高血

高速四吸

技能:雷击、高级敏捷、高级神佑复生、高级火属性吸收、高级水属性吸收、高级雷属性吸收、高级土属性吸收

点评:现在越来越多的玩家都喜欢用法宠开局,而法宠的克星其实不是法防宠,而是这种高速四吸宠,如果有两只高速四吸宠开局,对方围绕着法宠来输出的战术就只能碰壁,所以你如果要使用这只宠,一定要注意和队友的配合以及它的速度不能太慢。

推荐加点:高速高血