你做过哪些比一个人看电影还要孤独的事?

游戏攻略07

你做过哪些比一个人看电影还要孤独的事?,第1张

你做过哪些比一个人看电影还要孤独的事?
导读:单身久了,慢慢地也就不觉得孤独了。我经常是一个人吃饭、一个人看**、一个人爬山、一个人看海、一个人去医院、一个人做手术,听起来似乎挺让人心疼,不过是对感情再没有什么期望。我相信在这世上,总有一个人与我感同身受。有网友列出了国际孤独等级表,呃

单身久了,慢慢地也就不觉得孤独了。我经常是一个人吃饭、一个人看**、一个人爬山、一个人看海、一个人去医院、一个人做手术,听起来似乎挺让人心疼,不过是对感情再没有什么期望。我相信在这世上,总有一个人与我感同身受。

有网友列出了国际孤独等级表,呃,对比此表我发现,一个人看**并不算孤独的厉害,而我的孤独等级却已病入膏肓。以下是国际孤独等级表:

1、一个人看海

曾经他唤我宝贝,曾经他对我说:“宝贝,九月份的时候咱们一起去大连吧?刚好圆你一个梦。”对于一个打小生活在内陆的人来说,看海一直是我梦寐以求的事。然而,就在同年的五月份,我们却分了手。分手原因也很简单,他爱上了别人。

于是就在那年的六月份,我向公司申请了倒休,去了大连,我看到了梦寐以求的大海。原来,一个人旅游、一个人看海的感觉竟是这样的轻松自在。那一刻,我发现,在这一段感情里,我活得太累了。分手才是我们最好的结局。

2、一个人手术、一个人换药、一个人拆线,感觉自己就是女汉子

10年9月份的一个星期五的下午,我在下班路上遭遇了车祸。那一年,我还和他在一起,他还是我的男朋友;那一天,我听到了心碎的声音。当我被肇事司机送到附近社区门诊时,我已经昏迷了,对于血我一向害怕,人们说这叫晕血。所以当我看到鲜血从我脸一点一点的流下来时,我晕了。

唯一记得的是在我晕之前,我给男友打了电话,告诉他我被车撞了,他没有问我伤势如何,只说他在跟客户吃饭,让我处理完打车回家。原来,我始终不如生意重要。处理完伤口,他来了,我清楚地记得在见到医生他问的第一句话是“医生,她的脸会留疤么,会不会破相?”我心一下子凉了,一句话不想多说。

在录完口供后,他把我送回了家。第二天,我自己打车去了医院,并做了全面检查,身体多处软组织挫伤。在接下来的半个月,我一直往返于医院与家。拆线头一天,我给他电话,明天要拆线,能不能陪我一起?然而并没有。于是,我又一个人去医院拆了线。

我想孤独的最高境界无非如此吧,庆幸的是,我最终做出了正确的决定,在即将走入婚姻前,我们分手了。

(一) 角色及任务

1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手投票出局。

2) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民将警察投票出局。

3) 平民:帮助警察投票杀手,任何时候平民不得帮助杀手。 参加人数限定在8—16人范围内 角色游戏人数 8-10 11-14 15-16 警察 2名 3名 4名 杀手 2名 3名 4名 -----

剩余角色均为平民。 (以13人游戏为例)

游戏简易流程

选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

1、选定法官

2、分发角色

法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)

3、天黑闭眼

法官宣布天黑,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

4、杀手杀人

等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼”,这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。

法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。

法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。

5、确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。

抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势(一般来说拇指向上为验人成功,即所验之人为杀手),来告知被验人的准确身份。

验证完毕后法官说:“警察请闭眼。”

6、天亮

确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。

7、法官宣布本轮死者

等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者。

8、死者遗言

死者陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。

留遗言人数与警匪人数相同,即如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。

9、在场观点

遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。

每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。

10、投票

所有人发言完毕后,由法官主持投票。

投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局,无人被投死。)

此时,本局游戏第一轮结束。 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。

游戏结束

直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。

2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。 (一) 新角色及任务

医生:通过敏锐的判断来阻碍杀手的行动,医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

(二)角色配置(参加人数限定在8——16人范围内) 角色游戏人数 8-10 11-14 15-16 警察 2名 2名 3名 杀手 2名 3名 4名 医生 1名 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

(三)游戏简易流程

选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——医生救人——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

(四)20新加入角色使用方法及规则

医生使用方法:

在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,法官宣布医生睁眼,然后医生救人。

医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,若被指的人不是刚好被杀的,则此人默认被毒一次(由法官记录),一个人被毒两次以后则死亡,然后医生闭眼。

医生每一轮都可以救一个人,可以救自己。

医生可以被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。

(五)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。

2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。 (一) 新角色及任务

秘密警察:合理使用特权,时刻准备对杀手进行打击。

(二)角色配置(参加人数限定在8—16人范围内) 角色游戏人数 8-10 11-14 15-16 警察 1名 2名 3名 杀手 2名 3名 4名 医生 1名 1名 1名 秘密警察 1名 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

(三)游戏简易流程

选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——医生救人——秘密警察出动——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

(四)V30新加入角色使用方法及规则

秘警使用方法:

医生救完人后,到秘密警察睁眼。

此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。

不管秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。

秘警特权:

<1>他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样。

<2>特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。

<3>在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

(五)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。

2)杀手胜利条件:特殊身份(警察,医生,秘密警察)一方全部死去或者平民全部死去。 (一) 新角色及任务

花蝴蝶:通过判断,保护一名角色。

狙击手:通过判断,狙击杀手。

森林老人:通过判断,减少凶手的误导发言。

(二)角色配置(12人以上) 角色游戏人数 11-13 14 15 警察 1名 1名 1名 杀手 3名 3名 4名 医生 1名 1名 1名 狙击手 1名 1名 1名 花蝴蝶 1名 1名 1名 森林老人 1名 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

16名玩家以上,杀手和平民增加比例为1:1。

(三)40游戏流程

游戏简易流程

选定法官——分发角色——花蝴蝶出动——狙击手出动——杀手杀人——医生出动——警察指认——森林老人出动——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

(四)各角色特殊效果

花蝴蝶:晚上指定一个人,可以放弃指定。

花蝴蝶可以被杀手杀死,被狙击手狙击,被医生救治,被森林老人禁言。若受到以上效果,花蝴蝶所指定的人将受到和花蝴蝶同样的效果。

花蝴蝶所指定的人不受杀手,狙击手,医生,森林老人的影响,即可以被以上角色指定,但不受其效果影响。

狙击手:可以在晚上狙击死一个人,可以狙死自己,也可以放弃狙击。

森林老人:可以指定一个人,此人在白天不能发言,可以禁言自己,也可以放弃禁言。

备注:如果某人被杀或者被狙击,可以被医生救活,但若同时被杀或者被狙击,则不能被救活。

(五)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:所有杀手均死掉。

2)杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。

3)平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。 (一)新角色及任务

卧底警察:在白天,将杀手的特征,通过手势、暗号传递给警方老大。

警察老大:将警察卧底的信号识别,号召平民白天消灭杀手。

杀手老大:通过卧底杀手的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。

卧底杀手:在白天刺探警方情报通过手势、暗号传递给杀手老大。

(二)角色配置(以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,杀手卧底1人,警察卧底1人。) 角色游戏人数 8-10 11-14 15-16 普通警察 1名 2名 3名 警察老大 1名 1名 1名 普通杀手 1名 2名 3名 杀手老大 1名 1名 1名 卧底警察 1名 1名 1名 卧底杀手 1名 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

卧底杀手为杀手一方,伪装警察。

卧底警察为警察一方,伪装杀手。

(三)游戏简易流程

选定法官——分发角色——卧底杀手和杀手老大出动——卧底警察和警察老大出动——杀手杀人——警察验人——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

(四)游戏规则

天黑阶段(第一天)

法官宣布天黑,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

A)法官让卧底杀手和杀手老大睁眼,记录其名字,并在让二人相互确认完毕,法官宣布闭眼。

B)法官在确认卧底杀手和警察老大都闭眼后,让警察卧底睁眼,记录其名字,同时让杀警察老大睁眼,记录其名字,并在让二人相互确认完毕后,法官宣布闭眼。

C)杀手杀人阶段(卧底警察也和杀手一起睁眼)。

D)警察验人阶段(卧底杀手也和警察一起睁眼)。

注意事项:

1)任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。

2)杀手组和警察组的老大,不可以在天黑时宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。

3)黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。

4)当已方只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。杀手杀人时,剩下的这个杀手不可以杀警察卧底,杀手只能误导平民白天杀卧底警察。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀卧底杀手。

5)当所有杀手都死了,法官宣布杀手死完,黑夜中就由杀手卧底出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括卧底警察。

6)当警察验到卧底警察时,法官给出的也是“此人为杀手”的手势。

(五)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:所有杀手(包括卧底杀手)都死了。

2)杀手胜利条件:所有警察(包括卧底警察)都死了。

(即:平民是否死完和胜负毫无关系。) 备注:此版本在v10的基础上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。天使和魔鬼都可以看到验人结果,但相互间不沟通不知身份,且天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。

(一) 新角色及任务

天使:归属于好人方。天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(全场一次机会)。天使死时,可以指定带走一人,并且此人没有遗言。

魔鬼:归属于杀手方,在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使。

当警察验到天使和魔鬼时,法官均给其为平民。

(二)角色配置 角色游戏人数 8-10 11-14 15-16 警察 2名 3名 4名 杀手 2名 3名 4名 天使 1名 1名 1名 魔鬼 1名 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

(三)游戏简易流程

选定法官——分发角色——杀手杀人——警察验人——法官告知魔鬼验人结果——法官告知天使验人和杀人结果,天使决定是否救人——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票

(四)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。

2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。 (狼人规则)

(一) 新角色及任务

预言家:窥视其他人的真实身份。

盗贼:窃取其他角色的身份来执行任务。

丘比特:选择两个人成为情侣,可选自己为情侣之一。

女巫:可救人也可以毒死人,可对自己用。

猎人:在被杀或者被公决时可带走一个人。

狼人:隐藏好身份的同时将其他角色杀掉。

警长:白天投票时他的1票将作为2票来使用。

(二)角色配置(参加人数限定在8—16人范围内) 角色游戏人数 8-11 12-16 狼人 2名 3名 预言家 1名 1名 -----

剩余角色均为平民。

其他角色可根据玩家喜好自行添加。

(三)游戏简易流程(若无该角色则跳过)

选定法官——分发角色——天黑闭眼——盗贼出动——丘比特出动——情侣相互确认——预言家查验狼人——狼人杀人——女巫出动——天亮——宣布本轮死者——轮流发言——投票

(四)各角色特殊效果

预言家:每个晚上可以窥视一个人的真实身份,帮助其它村民,但尽可能不被狼人发现自己的身份。

猎人:在被杀或者被公决时可带走任意一个人。但是,如果猎人是由于其他意外死亡(例如被女巫毒死),他不可以使用他的能力。

女巫:可以直接救回一个被狼人杀死的一个人,也可以毒死一个人,救人跟毒人特权只能各用一次,一旦用过就女巫跟平民一样。

盗贼:在游戏开始时加入两张额外的平民卡。法官发完身份卡之后,留下两张卡面朝下放置一旁。第一个晚上回合开始后,盗贼查看这两张卡的内容,然后可以选择交换其中的一张。如果交换,他就要在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份卡,则以后的能力就等于平民。

注意:如两张备用的身份卡都是狼人,则盗贼必须交换其中一张。

丘比特:在第一个晚上,要选择两个人成为情侣。可以选择自己作为情侣之一。

<1>如果情侣里有一个人被杀,则另一个人也要结束自己的生命。

<2>情侣不能在投票中表决自己的另一半。

例如:如果一个情侣之中一个是狼人,另一个是村民,则他们的游戏目标就会改变——除掉所有人。

警长:没有身份牌,需在第一个白天所有玩家投票选出,其能力是在投票将作为2票。警长死后由他决定新的警长。

(五)游戏胜负判定方法

1)好人胜利条件:狼人一方全部死去。

2)狼人胜利条件:平民一方全部死去。