dnf装备技能攻击力加技能面板上吗

游戏攻略07

dnf装备技能攻击力加技能面板上吗,第1张

dnf装备技能攻击力加技能面板上吗
导读:dnf装备技能攻击力加技能面板上吗DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。

dnf装备技能攻击力加技能面板上吗DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:

增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

1、附魔

上衣、下装——在希洛克团本出来之后,更新出了全新的传说卡片无形之希洛克,属性为70点物理攻击力和40点力量,但是不少玩家还是用的以前的50物攻和20力量,这两者相差还是比较悬殊的,尤其是在上衣和下装两件装备同时附魔的情况下,相差是40物攻和20力量。

头肩、腰带、鞋——自然是选择节日宝珠才是最好的,不仅可以提升三攻、四维,还提升技能等级,是提升伤害的关键所在。

辅助装备——由于希洛克副本并未产出更高的三攻卡,因此还是选择红腿爱克托宝珠,可以提升70点三攻。

2、徽章

在鞋子和手镯上,都是蓝色的徽章孔,则选择蓝色的物理攻击力徽章。现阶段,玲珑徽章是顶级徽章,可以加到20点物理攻击力,四个孔则是80点物攻。而装扮栏的武器装扮、光环和皮肤都是彩色徽章,任何颜色的徽章都能打,主推选择力量,如果还有玲珑物攻,也可以选择。

3、装备的增幅强化

在对武器进行强化或者增幅的时候,都能提升武器上的物理攻击力,提升十分之大,因此百分比职业选择一把高强化的武器十分重要。耳环上的强化和增幅同时也能提供一定的三攻,对于百分比职业来说,强化12的耳环是优于增幅11耳环的。

4、称号、宠物和收集箱

在称号的选择上,年套的称号是第二选择,而第一自然是至尊称号了,也能加持三攻属性,数值是大于普通年套称号的。宠物也是同理,至尊宠物最佳。

收集箱——2020年的新春收集箱,每一个宝珠都可以提升12点的三攻值属性,可以提升到108的三攻值,自然也是包含物理攻击力在内的。

5、装备辟邪玉

辟邪玉分为稀有、神器、传说、史诗四类品级:稀有辟邪玉拥有一个属性,神器辟邪玉拥有两个属性,传说辟邪玉拥有三个属性,史诗辟邪玉拥有四个属性。同时,品级越高,带来的词条属性越强。

7、勋章

会勋章选择完美的守护图腾勋章,物理攻击力+力量

附加伤害是在原本伤害的基础附加伤害,就像漫游上了银弹,攻击时会出现两个数值,稍微低些的就是银弹的魔法附加伤害,可以这么理解,增加攻击的话,是根据原本攻击的百分比增加攻击力,就像55粉巨剑格朗,近身攻击力增加20%,如果原本攻击里为3000,附加20%攻击力,这样的话是3600的攻击了,与附加伤害不同的就是增加攻击力都是以原本伤害的百分比来增加的,后者更加直接也更加有用,谢谢采纳,给个满意哈

普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15 简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。

面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。

004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级200)。

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的计算公式应该是这样没错。

面板=(力量/250+1)装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以128。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升52的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。

地下城与勇士

智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)。简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未。

dnf装备攻击力增加都达到百分之多少

DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击…

dnf基础精通提升一级加多少伤害

基础技能就是 普通攻击 前前攻击 跳跃攻击 和 你建角色1级的时候 自动给的技能 比如 鬼斩 前踢 勾拳 上调 类似技能 和攻击 满级基础精通会加 30% 的伤害。

dnfbuff加一级能提升多少伤害

DNF每加一级技能,这个技能伤害提高如下: 技能等级总共有12级。第1级增加85%。第2~4级伤害增加10%左右。第5级94%。第6级85%。第7级77%。第8级7%。第8级64。

不同等级的武器差距不同,以95苍穹武器为例:

如图是增幅+13的苍穹光剑(增幅除了多了红字力量外,增加的物理攻击与强化相同):

如图是增幅+14的苍穹光剑:

可以看到物理攻击力提升了134点,实战对伤害的提升大约在5%左右。

扩展资料:

装备强化存在很多网络游戏当中,玩家通过装备的强化来提高自己装备的防御值,或者攻击值,或者某项技能的增强。

在地下城与勇士游戏当中就有强化:强化可以提高装备的固定属性数值,老版本的武器强化为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

后面版本中强化武器已经由无视对方防御的物理、魔法攻击力更改为了提升基础面板的物理、魔法攻击力。

强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,武器+12以上,其余部位+10以上强化失败装备会被分解。

当前版本的战斗力的构成如下:

属性基础分;

除辅助奶爸,百分比职业的属性基础分由力量(法系对应智力),属性强化和物理攻击力(法系对应魔法攻击力)构成。

固伤职业的属性基础分由力量(法系对应智力),属性强化和独立攻击构成。

混伤职业的基础属性分由力量(法系对应智力),属性强化,独立攻击力和物理攻击力(法系对应魔法攻击力)构成。

白字装备;

单件装备或者套装效果中的附加伤害,对应此处加分,白字装备可以叠加。其中白字分为普通附加伤害和属性附加伤害,其中属性附加伤害的最终数值和玩家的对应属性强化数值相关。

黄字装备;

单件装备或套装效果中增加伤害的装备,最终数据取玩家身上所有黄字装备的最高值,无法叠加。

爆伤装备;

单件装备或套装效果中增加暴击伤害的装备,最终数据取玩家身上所有增加爆伤装备的最高值,无法叠加。

加分装备;

一些强散装备或者套装装备加分,在 游戏 中的装备介绍上无法看出,比较强的装备通常都会有装备加分。

爆伤追加;

最终的加成效果和爆伤装备相同,但是可以进行叠加。

黄字追加;

最终的加成效果和黄字装备相同,但是可以进行叠加。

无视防御;

所有攻击;

之前统一装备描述,将所有攻击力改为最终伤害,但是战斗力系统中的描述暂时没有修改。

战斗力的计算方法:

战斗力=基础分(1+白字)(1+黄字+额外黄字)(1+暴伤+额外暴伤)(1+所有攻击力)(1+无视防御)(1+加分装备)

增加各项的数值战斗力就上去了,但是单独去追求战斗力意义不大,战斗力高并不一定伤害高。

就战力上的表现,你的基础属性越高,附魔所带来的战力提升越大。

目前的完美附魔主要是以下几种

称号春节宝珠

宠物宝珠(属强)

首饰20属强

肩膀春节技能宝珠

腰带鞋子国庆技能宝珠

上衣裤子武器卡恩宝珠

左槽安图恩宝珠/春节宝珠

右槽乌龟心脏宝珠

耳环125光卢克宝珠。

这是目前,最完美的附魔。但也是不考虑性价比,只选择最贵的宝珠。这几样让战力翻一两倍那是很容易的,还是我之前说的,附魔只是基于你基础属性的增幅,如果你本身基础属性低,那么宝珠带来的战力提升不会很大。

一般来说,如果你不是土豪,这里面有些宝珠是可以选择次一点的。

比如上衣裤子武器,选择65属性或者虫王马提卡,耳环选择暗卢克等。

但技能宝珠,是当下完全不可或缺的,想要提升战力,技能宝珠非常给力!

两千R完全可以打造一个卢克C,但对于这款养成类 游戏 来说一个月时间真的太短,想要成为强力的卢克C你还需要一身肝,通过不断的努力才能获得自己心仪的伤害。

想要提升战力, 就首先从装备入手, 通过当前版本的安图恩副本以及卢克副本获取装备,狗眼,深渊票,卡片等稀有物品,然后通过 大量的深渊获取史诗套装装备以及毕业武器 ,这就是看脸的时候了,

你是欧皇还是非酋就在这一次次的深渊中,抓住每一次活动对自己的装备进行附魔,增幅,强化,锻造,打孔。

最后是细节, 各种节日套不要放过 ,每一个节日套都有独一无二的地方,年套宠物,年套称号,年套宝珠,五一称号,夏日快捷栏装备,国庆宝珠,国庆光环,都是提升战力最好的方式。当然,婚房属性,工会勋章等细节也不能放过,做完这些,你就是大佬。

天域有20的属性白字,假设300属强,20属性白字。相当于你附加了50%左右的白字,支点是18%属性白字,假设300属强,有43左右的白字。

你可以试着在 游戏 中按M,看看你有多少白字,白字太多,会被稀释,也就是我们常说的收益递减,比如你身上已经有50%白字, 你再想换一件白字附加15%的装备,那么15除以(1+50%)就等于只有10%伤害收益了。

如果你附魔宠物换装什么的都正常的话,我只能建议你换把武器试试。

天御现在并不过时,要么换天御要么换武器,妖刀的35%黄字带着也会被稀释,我不知道你缺什么伤害,但是带荒古圣耀铁定没错。

首先你这身装备算是已经脱离了非酋,但是离欧皇却依然有很多的距离。首先是你的武器,作为剑神,拿的是90级史诗钝器世界的支点。世界的支点非常明显的与剑神的本命武器光剑在伤害上有明显的差别。

这把武器技能攻击力加35%,没有冲突,打开魔能之后提升为55%。现在版本剑神最强武器(除了圣耀武器以外)。不过由于打团需要时间和看脸,刷深渊整一把死亡冰柱,也是非常不错的选择,刷图流畅感和手感会大幅度提升。

你的首饰恍惚之境有没有强化到12,哪怕10也行,当然,增幅最好,不过对于平民来说,强化到10以上,省钱效果最好。

如果有能力当然整一套万事套最好,如果没有经济能力,那就是每周的安图恩团,每天的一把巨龙,一定不要错过,把小号做起来,能够让小号养大号。这样每周能得好几百张深渊票,再加上官方活动,大概几个月半年时间基本上能够凑齐一套90史诗。

剑魂最重要的附魔是不是全部做了,白金徽章,公会徽章有没有,这些都是dnf这款 游戏 变强的必然路径。要没充钱,要么磨时间。看你的宠物是官方送的宠物,我最现实的建议是每天搬砖,整一套春节套,不仅有光环宠物时装还有宝珠,用不上的卖掉,投资也不大。

你觉得呢?

对于新手来说,提升战斗力最快的方法,无疑是对角色身上的装备全方位打造后追求极致。

首先,战斗力是会受到角色基础属性、黄字、白字、爆伤以及角色装备等因素的影响,对于新手或者平民通而言,如今初级起步也许是假紫散件、圣物套、异界套、远古套或者艾肯套了,这些装备的加成远远没有史诗套加成大,毕竟其单件属性以及套装属性加成并不大。

一身史诗套也需要注意,史诗装备中黄字有被覆盖,会有冲突,那么需要明白“白字”、“黄字”两者的不同之处,白字是指装备中显示为可以穿戴多件附加伤害的装备叠加都没问题,但是黄字一般是指选择加成效果取最高值,且无法叠加,这样的话,切记不要重复,增加伤害(黄字),暴击伤害增加同理,否则就白白浪费装备位,包括部分传说都会有可能出现重叠情况,都会对战斗力造成影响。

其次,除了装备上黄字、白字、暴击加分项目之外,角色基础属性,即面板属性也是直接决定基础分高低。拥有一套时装可以增加四维,而宠物、光环的效果加成也影响着战斗力的提升,对于百分比输出的职业而言,需要武器高强化,而等级越高对战斗力的提升越有利。

而对于固伤的职业来说,则要努力提高独立攻击,可以通过锻造武器来提升独立攻击力,然而,还可以通过宝珠附魔来增强角色面板,例如,百分比职业可以通过附魔增加物理/魔法攻击力,而固伤职业则是选择独立宝珠,其次是力量宝珠。

论如何提高战力这是众多玩家们比较关心的一个问题。下面我来说说我的见解。

要想提高战力,只玩一个角色是不行的或者说提高的速度会很慢而且花的成本会很高。接下来我来说说如何花更少的钱来提高战力。

1首先连一个主号也就是你最喜欢的一个角色也希望他能c的角色,然后在练几个辅助角色比如奶妈,念帝,帕拉丁。为什么呢?我待会说。

把所有角色的号都升到能打广场深渊的级数。主号满级,把所有号里送的深渊票都清掉,主号能保留的深渊装备都保留下来,不能穿的或者重复的装备分解掉。其他的号也如此。这样做你的号能得到很多狗眼,用狗眼去换深渊邀请函不要换挑战书。如果其他号掉落的深渊宝珠也给主号刷深渊。

2用你的辅助号去混安图恩团,每个星期三次,所有的深渊票清掉,不能穿的史诗装备清掉。步骤同1。你的主号由于不是辅助当你还不能c的时候你可以叫人带你打安图恩,也可以去安图恩试试运气抱大腿。

3如此往复做相信你应该可以有ss装,这是个时间的问题。实在不行你可以先去做传说套。辅助角色可以带异界套。

4当我们有ss套装的时候注意装备的搭配,当然如果你有史诗套那就直接穿。如果不是,注意不要装备加成冲突了。

白字装备:伤害可以叠加,比如描述是这样的就是白字装备:附加xx多少伤害,只要是附加类的都可以叠加。

黄字装备:伤害不能叠加,比如描述是攻击伤害+多少没有附加两个字。取最高值

暴击伤害+多少。取最高值。

注意暴击伤害和攻击伤害可以叠加。

所有攻击类:

也就是最终伤害,可以叠加。

追加伤害也可以叠加:比如额外的暴击伤害加成,还有额外的攻击加成,这些都可以叠加。注意有额外两字。

最后祝愿各位大佬天天爆ss!

Dnf怎么才能提升战斗力?作为Dnf八年老玩家告诉你:

这 游戏 后期 提升战斗力的唯一方法就是充钱!

不过我们还可以通过以下几点提升战斗力!

第一:

肯定是深渊!只有通过深渊、得到强力的史诗套装你才有资格变强!提高战斗力!

深渊这个东西、看脸、还看钱!我见过朋友真实一天之内出了两套恍惚!、还有百分之4刷齐万事套!非洲人就慢慢来吧,对于有钱人!史诗不是点出来的吗?

第二:

深渊毕业了!有了自己的史诗套装,就要开始全身红字增幅!高强装备不仅提升战斗力,b格也非常高!

第三:

工会图腾、这个也需要你一个月的时间!蚊子腿也是肉、也是提升战斗力的方法!

第四:

充钱,充钱、充钱

充钱你就有

强力的附魔宝珠!强力的称号!

强力的宠物及强力的宠物装备,

有了这些你才真正的能变强、真正的提升战斗力、真正的伤害高!

如果不信!你来个 天选之人!不变强算我输!

提成战力 可以从武器强化/锻造,人物时装,装备打造,穿戴装备方面提升 ,下面将从当前主流的几个方面做介绍。

1: 穿戴装备 ,也是目前最流行的方法,途径有许多, 日常怼深渊或者制作SS武器,还有做远古套(艾肯套是不加战力的哟) 提升最大的应该就是日常怼深渊了,毕业路径必经之地。

2: 武器强化/锻造, 举个很简单的例子,剑魂没有 12的武器,狂战没有8的武器,都是蛇皮,所以强化/锻造也是提升必经之路。

3: 装备打造,主要分三块块,装备增幅,装备附魔,镶嵌徽章, 其中附魔和镶嵌徽章不需要花费很多钱,装备增幅嘛,那才是土豪玩的,所以 这里推荐附魔和镶嵌徽章 。

增幅等活动出增幅卷,没活动增幅卷3亿一本呢,花费相当巨大

4: 人物时装及佩戴宠物, 时装的单件和套装效果也是可以提升战力的, 套装效果加四维,单件衣服上衣可以加buff技能 ,推荐春节套,一套还送宠物,血赚。我就是这么过来的,一路咸鱼c如今变成23万武炼,要对你的c有信心,专心打造一个,老马会给你毕业的。

提升战斗力最有效的方法就是史诗装备,但是深渊票非常贵,目前获取深渊票最有效的途径就是打金团,金团的价格目前80w金币或2rmb,一个角色一周只能打三次,一共需要240w金币,或6rmb,简直是太轻松了吧。三次共计最少600票,可以多练几个85级角色,通过分解翻牌或深渊爆的史诗装备养一个号,只要坚持,集齐一身高级史诗很轻松。

目前这种方法也是平民快速变强的唯一方法,毕竟搬砖非常无聊,没几个人能做到,而且深渊票非常贵,得不偿失。

重要提醒,一定不要心急打一次金团刷一次深渊,因为这样会大大降低获得史诗装备的几率,经常200票下去毛都没有。一定要攒够票再去刷深渊,基本上一管疲劳至少有两个史诗。

刷金 团翻盘还可能出现意外惊喜,金豆能换荒古武器。祝你早日毕业,闪光不停。