三国策略单机游戏

游戏攻略012

三国策略单机游戏,第1张

三国策略单机游戏
导读:《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主局面。

你想造装备?弄套装?刷副本?攒钱?冲击排行榜?甚至是娶妻?哈哈来试试明珠三国去吧。GAME5平台最新开服的不得不玩好游戏,Q版造型人物,超级可爱的游戏风格,让人忍俊不禁的可爱骑宠,另外感受一把攻打主城的快感,还有和另外两国势力的强烈抗衡,这都是明珠三国非常吸引人的点。另外明珠三国官网和游戏内不定期还会搞一些趣味性互动性极强的活动,十分的地道。

封神演义神魔传》是在《春天三国》基础上,以许仲琳神话小说《封神演义》为主并加入上古传说、西游记人物修改制作的三国群英传2mod游戏

这个简单,这个要看项羽和刘邦两方打,然后你盯着打战的城池,看好,一打完,你马上打进去,如果城内有俘虏,那就行了,你出城,带钱不带俘虏(这里有两点要注意:一是你的城内武将要全部出来,而且都不带俘虏;二是你要保证你能在说服那些魔将加入之前你能守住这个城,如果这两点有一点不能做到,那就出城的时候带走俘虏,带到你认为最安全的城里,再全部出城,不带俘虏)然后回到这个城里,这样这些魔将就会成为在野武将,在内政的时候,你可以说服他们加入,成功自然OK了,不成功嘛,下次内政再招咯

  目标 傲世三国

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  不知道为什么,岁末年初似乎成了人们集体回忆的时段。不用什么引子了,在这个特定的时刻,有着这个广泛存在的情节,我重温了一下一路走来伴随过我的几款三国游戏,现在讲一讲。(嗯哼,严肃点,因为在某种程度上它就是我已经逝去的青葱年少!PS:排名不分先后)

  1、曹操传

  要论三国游戏通,我绝对算不上,甚至望其项背都不够格。我只是半路上车的小鸟,曹操转就是我接触的第一个三国游戏。最初的记忆是点剧情点到手酸(我也很汗!)但后来熟练了也不愿意PASS剧情,反倒觉得看下去,再配合战棋的走位战斗,还真有那么点挥斥方遒的感觉!相信排上这个游戏,应该没人有争议。

  2、三国志5

  据说是经典,就找到玩了,果然不同反响。记住了里面精致得无可挑剔的人物头像,和武将的五个特殊能力设置、仙术、幻术、魔法,还有左慈、南华老仙。记得当时还边玩边找点和这两老头有关的故事,乐在其中。后来还出了加强版和新功能,有了流浪的贤人的几个虚构剧情,还能自由设定胜利条件,虽然个人觉得少了点纯正的感觉。但相信因此喜欢的人也更多了。

  3、三国英杰传

  也是经人推荐玩的,据说是能把战棋特点发挥到极致的游戏,我也很喜欢。也正是因为曹操传和三国英杰传,我后来在很长的一段时间内都没有再玩三国题材游戏。总觉得三国游戏若脱离了战棋模式,就完全不伦不类了。当然,这也只是个人看法而已!

  4、三国鼎立

  写到这里再看题目,我不得不解释一下,其实我目前还是比较年轻的。呵呵,这款游戏看上去很囧,不过不得不承认把曹操传的模式带入到网络中,还真是新颖。