永劫无间宁红夜带什么技能宁红夜技能选择攻略

游戏攻略03

永劫无间宁红夜带什么技能宁红夜技能选择攻略,第1张

永劫无间宁红夜带什么技能宁红夜技能选择攻略
导读:永劫无间宁红夜是游戏中的一个强力辅助控制角色,宁红夜如何选择技能天赋?下面给大家分享一个永劫无间宁红夜技能选择攻略永劫无间宁红夜技能选择攻略1、昆仑决昆仑决的三种形态都是15秒CD,差别在于初始形态可以破蓝光霸体(意味着它可以用来抢先手)、

永劫无间宁红夜是游戏中的一个强力辅助控制角色,宁红夜如何选择技能天赋?下面给大家分享一个永劫无间宁红夜技能选择攻略

永劫无间宁红夜技能选择攻略

1、昆仑决

昆仑决的三种形态都是15秒CD,差别在于初始形态可以破蓝光霸体(意味着它可以用来抢先手)、昆仑决-封带8秒沉默可以有效克制迦南或者天海这种相对依赖技能的角色、昆仑决-禁疗则是为奶妈胡桃量身打造。看评论似乎在初始的版本里昆仑决的起手相对慢因此并不算好用,不过我个人的体验是在目前的版本中起手速度已经相当可以了(但是初始的10秒CD也延长到了和其他形态一样的15秒)。

昆仑决(初始形态)的意义在于(1)对于新手可以在遭遇战中无脑抢先手,见面昆仑决击倒+冲刺靠近接升龙是新手1V1可以无脑使用并且相当好用的连招方式,(2)高手对决中它可以让对方误读蓝光霸体的时机,众所周知《永劫无间》的近战1V1可以看做一个“普攻克制振刀克制蓝光霸体克制普攻”的“石头剪刀布”游戏,高手看到蓝光就像黄鼠狼看到了鸡腿,满脑子都是“看我振刀斩杀你”,但另一方面,通过蓄力时间的长短、闪避下蹲取消蓄力等方式主动蓝光的一方可以实现“反千层饼”,利用骗出你振刀的硬直时间抢一个先手来反打你一套,但总的来说蓝光技能有两个共通的弱点:要么慢(需要蓄力时间)给人预判的机会、要么出招时间固定(比如剑和太刀的第3段,阔刀的第2段),武器连技的蓝光段虽然没蓄力时间,但是反而更容易被针对,而昆仑决的则完美规避了这两个问题,比如你可以太刀起手一刀接F再跟进升龙追击,如果对方是轻武器那么一般不会意识到需要振刀而如果对方是阔剑长枪那么你因为出手速度的优势是可以打出先手硬直形成追击的。

当然封技和禁疗都有各自的战略价值,但更适合用于追击或者连招收尾,这方面我经验有限就不做进一步展开。

2、赤练无明

怒气技能赤练无明同样拥有三种形态:(1)初始形态延迟5秒生效后晕眩周围可见的敌人5秒,“吟唱”的5秒时间内你无法攻击、(2)赤练无明-封印同样是延迟5秒生效,但是能对可见敌人起到封技的额外效果,相应的晕眩时间只有2秒,对于接一些技能比如阔刀蓄力斩时间就不太够了。(3)赤练无明-无拘则是开大时你可以自由行动,但是5秒结束后也不会有晕眩效果。基本上赤练无明-无拘适合用于单挑、初始形态适合团战,而作为宁红夜的看家本领和代表性技能,一般是以团控5秒的初始形态来进行分析。

这个技能挺有意思——兼具了很强的性能和很大的破绽,破绽首先在于只作用于“能看见”的单位,也就是说天生被迦南的大完克(有点LOL梦魇关灯克制卡牌飞的意思了),其次在于会延迟5秒生效,这5秒如果对方是有经验的3人组完全可以做到集火秒杀你。所以它需要队友先行进场控场吸引注意力(风男或者天海),你可以先在后排偷鸡打一点poke伤害然后看好时机进场放大。毫无疑问一次成功的开大成功是可以瞬间逆转战局局势的,而这个技能也决定了宁红夜的天赋与武器搭配思路和在3V3中的打法。

英雄联盟》中的每一个位置都是至关重要的,不管是哪一路出现了偏差,都会对团队后期的比赛中造成影响。尤其是下路最为明显,ADC作为团队中的核心输出担任这很重要的位置,想要玩好ADC那么首先要从以下几点出发,一起来聊一聊吧。

一、补刀发育

作为ADC首先补刀发育是至关重要的,补刀就是在地方单位血量低下时,英雄在给他最后一击,这就是补刀。补刀是要下功夫去练习才能见效的一种技术。练好补刀不仅可以增加自己的经济来源,让自己发育的更快,而且还能在对线的过程中进行控线,要知道下路控线只至关重要的,是随着局势的变化而决定兵线是短还是长,所以补刀是练好ADC的首要任务哦。

二、输出位

输出位也是ADC里最重要的一环,如果你堪有一身好装备,但是没有给团队贡献输出,那么队友要这个ADC有何用?在团战即将开始的时候,首先要找到自己的输出位,输出位可以发挥ADC最大的优势,处于的位置绝对不能尴尬,和队友之间的距离不能拉太远,给自己留下后路,最好站在中单和辅助附近,形成三角之势,互相帮衬。

三、卡距离

这一项是ADC也要练的一种,首先在比赛开始之前把对面ADC和辅助的普通攻击距离了解一下,在结合自己的攻击距离算出卡位点,这样就可以在对线的时候出现消耗敌方的同时,敌方却打不到你的现象,例如皮城女警·凯特琳的攻击距离是650,对面希维尔的攻击距离只有500,之间相差了150的距离,可以好好利用这个距离配合下路的草丛和辅助对她造成消耗伤害。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

1、

所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2 “忍者是不适合集体作战的”

2、

蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失 “蛇都被蛇女收走了”

3、

德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”

4、

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。 小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。 然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。 该减肥了,提莫”

5、

船长和赏金。。。 好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。

6、

男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “现在谁在黑暗中?

7、

曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来) 太阳镜英雄包括。 德玛西亚特种部队皮肤五人组。 辛吉德冲浪皮肤。 薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。 酒桶的某个皮肤。 凯特琳的某个皮肤,两款。 图奇的某个皮肤 李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜) 萌多的某个皮肤 男枪的某个皮肤

8、

奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。 “从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟” 彩蛋9 当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。 “皮卡!皮卡!皮卡丘!” 额,不是这句。 “斯卡!斯卡!斯卡纳!” 这句正解。

9、

基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。 当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。 当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。 狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。 “基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)” “如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”

10、

荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。 “光合作用”

11、

荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。 “看见漂亮植物顿时跑的快了

12、

荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。 “植物大战僵尸”

13、

狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵 (这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)

14、

跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务] 下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道

15、

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]

16、

深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》

17、

诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失18、

卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD

19、

猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破 下列彩蛋完全就是设计师的恶趣味了鄙视之,卖萌可耻有某有不过我真心真心喜欢最后一个霸叼我大慎爷

20、

木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈

21、

男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊

22、

EZ的舞蹈是凉宫春日。。。

23、

特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了要召唤10w水元素淹了部落主城女人大姨妈太可怕了)

24、

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

25、

teemo和炮娘pk时当一方杀死另一放时活着得一方会泡到尸体上哭泣(想想就很萌有木有)

26、

金克丝和蔚还有凯特琳有个彩蛋 有相互击杀的统计

27、

执法官和女警、会有一个查案中状态击杀和助攻会多额外的1块钱

第一大嘴,这个毋庸置疑,大嘴除了自身没有逃命技能之外几乎是完美的,自带攻速被动,开W后最远射程,被动也是不错,有爆发能消耗,前中后期都可以很强势,只要前期能插好眼防GANK,中后期可以各种发挥。强烈推荐

第二飞机,被动附加10%真实伤害,碉堡了有木有,6级前稍弱,6级后可用R进行消耗,对拼的时候配合耀光RAQARA也是很犀利的,拥有ADC中最好用的保命技能,唯一的遗憾是射程太短了。推荐

第三艾希,十分全面的ADC,自带减速,R技能神技,全球支援,团战发起者,6级的时候几乎没有ADC敢死压艾希。不好的地方是艾希虽各方面都挺好但也显得有些中庸,再者艾希需要大量的FARM,打钱环境不好容易酱油。不推荐

第四男枪,前期他是个物理型的法师,QR要伤害有伤害要范围有范围,W效果也十分邪恶,E技能在后期几乎是0CD的,也就是说男枪在后期团战中可以一直保持加速效果,缺陷就是没控,我想这也是他排在艾希之后的原因。强烈推荐(我会说这厮可能是排名靠前的ADC中最不需求操作的么)

第五螃蟹,他最大的优势在于他是个冷门,好吧,开玩笑,螃蟹的亮点在于他是最肉的ADC,没有之一,螃蟹目前的主流出装是抗性鞋二选一,残暴,冰川,复活甲(只要我是这么认为的,纯攻击出装的螃蟹并没有想象中的犀利,而魔宗利刃稍有些贵,会耽搁出复活甲),于是这么出的话螃蟹是十分肉的,团战可以喊辅助给你加个盾,直接用R换对面一个人再往回闪现,(换个团控过来的都是SB),因为你很硬,很大几率可以做到0换1,5打4各种爽歪歪。但其不好的地方,就是如果E没打中人,就会完全没输出,酱油妥妥的。不推荐(虽然我很喜欢用)

第六VN,我觉得很多人鸣不平,但我觉得这很正常,VN的时代已经结束了,一再被削弱,尤其是E的伤害被减少了一半,导致VN前期完全处于弱势期,再者VN需要很好的打钱环境和输出环境,但在路人局中,这些时比较难做到的,也就是说,VN比较难适应路人局的节奏(至少跟前4的英雄比起来,确实是这样的)。不过作为大后期的存在,VN还是值得一玩的。不推荐

第七希维尔,亮点是团队BUFF,缺点是腿短、手也不长、缺蓝、没保命技能,跟VN一样,没有一个很好的团队,是比较难发挥的,所以她是冷门。不推荐

第八EZ,很多人用EZ只是为了其帅气的外表,R全球支援,可抢大小龙,但多数情况是抢不到的,前期对线消耗相当强,但Q打不中人就没有意义,E自带闪现,可穿墙。缺点比较依赖红蓝BUFF(有红蓝BUFF的EZ才是完全体),Q打不中人就会非常非常屎,逆风局略显酱油。推荐

第九女警,从这个开始我要说的比较少了,前期最强势的ADC之一,优势是650的射程以及大招对残血的威慑力,W陷阱可防GANK,但后期十分乏力,感觉女警会被新英雄惩戒之箭完全取代。不推荐

第十小炮,老牌ADC,在6级和18级是最强的时候,6级有R碰到残血必拿人头,18级超远射程,超快攻速,配合两三大件输出恐怖,W可穿墙可保命,缺点是技能全AP加成,中期伤害略显不足。因为小炮是十分标准的ADC,就是说他就是跟我们印象中的炮台一样,攻速,射程,伤害,后期,如果你不确定自己适不适合玩ADC,请试试小炮吧,小炮也是很多人的第一或二个会玩的ADC(第一个艾希你懂的)。推荐

第十一女警,大招是亮点,中前期伤害充足,后期放好大招就算完成任务,缺点是没保命技能,吃队友的团控,吃地形(狭窄的地形大招更恐怖)。推荐(如果队友没团控,一定不要用)

第十二天使,天使最合适的位置不是ADC你懂的,再者天使各方面中庸,打哪个位置都很尴尬。强烈不推荐

第十三电耗子,耗子最适合的位置是APC你懂的,AD耗子对操作要求太高,我反正是玩不来。不推荐

第十四卡牌,卡牌最适合的位置是APC你懂的,AD卡牌纯酱油,没任何意义。强烈不推荐

第十五毒老鼠,他真的只适合虐菜,你懂的。强烈不推荐

选我吧,你懂的

这几个英雄我全有。

崔丝塔娜:目前版本炮娘不是主流。炮娘2级时拥有强大的爆发能力,有着超强的清兵对线能力,强力的机动能力,尤其在对局后期凭借着超远射程、满攻速和高暴击,将是一个恐怖的输出存在。但目前节奏来说很少会打到40分钟,中期的输出乏力和技能是ap加成是麦林炮手的硬伤。1级点e,2级点w。e点到两级之后,主w副q。推荐召唤师技能:治疗,引燃。

打法技巧:炮娘是一个可以打中单的adc,2级后w过去,e,引燃治疗,人头稳拿。

装备路线:出门1鞋3血,然后适当补多兰剑和吸血鬼权杖。接下来攻速鞋,无尽,红叉。最后的轻语和饮血剑这两件也是必出的,根据对面护甲情况选择先后顺序。生存装春哥甲,神装完成。如果身上还有2300,把攻速鞋卖了,再买把红叉。

法外狂徒:男枪是我很喜欢的一个英雄,玩这个英雄前期就要打的凶。q是男枪的主要输出技能,要优先点满,虽然下个版本q会被削弱,但我认为并不能撼动男枪在adc里一哥的地位。主q副e,4级点1级w。他的大招是女枪大招加强版,强大的爆发伤害。推荐召唤师技能:闪现,引燃。

打法技巧:被动叠到10层后,e上去q,w,在烟圈里对面视野会丢失,这样至少能白打2下。前期主要磨对面血量,压制对面补刀,6级后,配合闪现 引燃 e技能 还有大招,惊人的爆发。

装备路线:同炮娘

女枪:女枪前期和adc对点,不怕任何adc。我一般是1级点q,主e副w。e是女枪的核心技能,aoe伤害,效果明显的减速,对推线,追杀,逃跑有很大帮助。对线期间不要频繁使用,否则你会发现很快没蓝的。召唤师技能:闪现,虚弱

打法技巧:这英雄难度很低,需要注意的是大招释放的位置。团战时尽量保持安全位置,让大招覆盖全场。

装备路线:同炮娘

女警:女警的优势在于射程远。劣势在于后期输出乏力。他缺乏像炮娘的q,大嘴的w,vn的w这样的技能。并且大招在后期5人团中,很容易被挡下,所以会有些输出不足。如果对线是比较高端的玩家,顶多在补刀数量上有优势。solo很强,团战酱油。皮警玩的好不好,就要看前期能打出多大优势。召唤师技能:闪现,虚弱

打法:利用w限制对手走位,追杀时可以利用w和e。主q副w。1级e。

装备路线:同炮娘

飞机:库奇伤害能力最出色的远程adc,并且伤害手段并非全是物理伤害。强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。带闪现,引燃。

打法:我通常1级点q,2级点w。然后主q副e。不要频繁使用技能,没有蓝buff的库奇,即便是后期,也常常面临缺蓝的困扰。利用大招刷新3项效果,w调整站位。r-----普攻------r------普攻

装备路线:1鞋3血,回家补多兰,攻速鞋。然后吸血鬼权杖和木槌。木槌最要增加生存能力,我一般会优先出。你也可以现在耀光。不管那种出法,黄叉肯定是最后做的。3项攻速鞋加吸血鬼权杖。要保证20分做出来。

原本打到这里不想打字了,突然发现有人说大嘴要出黑切。我想问下现在几个adc会出黑切的。

暗夜猎手薇恩:这个英雄是唯一一个裸红叉不会被骂的adc。追杀能力强,后期拥有最强输出。并且越到后期,输出能力越高。缺点是前期对线比较弱。出门没符文天赋,只有400的生命值。

出装路线

顺风:主q副w,1级e。攻速鞋,饮血,红叉,红叉。优先做出饮血,对vn的续航和饮血剑的武器被动效果有很大帮助。然后连续做出两把红叉。这时vn的输出已经非常恐怖了。对面如果有人出反伤甲,就线不要做无尽,做穿甲弓。

逆风:逆风就不要优先做饮血了,2把多兰,吸血鬼权杖。然后做出红叉。当局势逆风时,主要点w,发挥红叉的最大效果。

黑切件武器是打脆皮用的,vn也可以选择做。但是没听说过vn做绿手的,就好比dota里的小狗不做支配一样。饮血双红叉的伤害已经非常高,第4件装备做出复活甲,对面会非常绝望的。

召唤师技能:闪现必选。如果队友缺乏控制,净化是一个很好的选择。治疗引燃虚弱也很适合vn这个英雄。

深渊巨口:这是我玩的最多的adc。玩着英雄需要做的就是farm,farm接着farm。保证不死。w点到5级后,lol所有英雄里射程第一。主w副e,1级q。这个英雄和vn一样,太吃资源。不过非常好用。利用超远的射程可以轻松秒掉后排脆皮。同样w的效果让坦克痛不欲生。前期对线期间,r最多不要超过两连发。

ad大嘴出装路线分为两种。一种是无尽红叉流。同炮娘

如果对面有阿木木,雷霆咆哮这样的主坦。或吸血鬼莫甘娜瑞兹这样的法坦。且数量大于两个。则选用这种出装:攻速鞋,975的十字镐(先出这件装备因为它可以合成无尽,也可以合绿手,这样还有很大的变动空间,装备更灵活)。腐蚀之刃,绿手,饮血剑,穿甲弓,春哥甲。

大嘴,飞机,男枪,vn是非常值得购买的

问题一:lol众星之子怎么玩?辅助主什么?感觉很费蓝 召唤师技能带什么? 有经验的告诉我 星妈 好好的补助,用q打兵,别抢就好了,不费蓝的,实际上用的少,注意走位就是了,技能带闪现和虚弱,用虚弱帮助adc逃脱和追杀是最好的,看好adc的血量和蓝,必要时可以用e沉默对方,有大看看队友的全血量,不够帮补个,后面你就自己摸索了。

求采纳

问题二:英雄联盟S5里各路分别是带什么召唤师技能 上单:闪现+传送

打野:闪现+惩戒

中单:闪现+点燃

ADC:闪现+治疗

辅助:闪现+虚弱

不同英雄,不同情况会出现变化

比如敌方辅助奶妈,则己方辅助可能带点燃而不是虚弱――根据情况

比如吸血鬼,可能带疾跑而不是闪现――根据英雄

比如上单为了线上强势,可能不带传送而是点燃――根据想法

比如中单为了保护自身,可能会带治疗、屏障、虚弱、净化――根据情况

比如之前的套路上单惩戒流,可能上单带的是闪现+惩戒,或者这个流派中使用了战争之影,那么战争之影可能带了惩戒+点燃――根据英雄、套路

问题三:LOL「英雄联盟」打排位赛,奶妈 辅助下路 ADC,召唤师的技能可以带 {治愈术} 和 {闪现}吗 看对面阵型,比如有像蛮王刀锋劫这样的高dps英雄就把治疗换成虚弱,没有的话就带治疗,但要提醒adc把他的治疗换成屏障

问题四:寇岛奶妈带什么技能 和天赋 主Q 付W 一级E 又大点大

奶妈主要输出在Q。

团战无脑Q,只要你能站的住 你就赢了。

半肉AP。 如果对面有回血的技能,出个法典。

冰洁 黏住人,无脑Q

面具 无脑Q,面具被动无限叠加。

深渊 Q减对面魔抗,深渊减对面魔抗,顺带加法强,加魔抗

朗朗或者秘银鞋 朗朗鞋减CD,Q技能CD 一秒一下,Q个几下对面就虚了。秘银增加自己的报名能力。

最后一个看对面阵容,蓝盾或者振奋铠甲 对面AD多,就蓝盾。 AP多久振奋。

召唤师技能

时光 前期过度疾跑加点燃 或者疾跑加闪现

总结:能站得住就有输出,站的越久团战赢得几率就越高。

问题五:王者荣耀医生扁鹊搭配哪些召唤师技能 由扁鹊的基本信息上看,扁鹊的生存能力高于同职业的英雄,因为扁鹊的技能加血也是很“狂暴”的,其次他的双抗也是高于其他法师的,虽然扁鹊是一个法师,但是技能伤害并没有其他法师表现得突出,但是普攻伤害确是跟射手相差不大。很多人认为扁鹊只能加血,但是他的被动也是不可忽视的。

问题六:锤石带什么召唤师技能好?我个人喜欢虚弱,但是看到很多职业选手玩锤石都喜欢带点燃,求大神指点。 对面有爆发还是虚弱好 点燃前期凶 对面脆多 或者对线奶妈琴女时可以用

问题七:英雄联盟辅助召唤师技能 看对手和己方adc啊!如果对面爆发很高,比如对面adc,对面打野或者对面中单能轻易一套控制带走,这时候就需要虚弱保护adc。如果你们属于对线能力强,也就是你们拥有先手开团的机会,带个引燃能在前期带来下路对拼时取得先机,然后滚雪球。

问题八:LOL奶妈现在主什么副什么 匹配救助W副Q。

大乱斗就主Q副W。

奶妈出狂徒,回血装,打团不用Q吸血,直接站后面奶就行了。还要出减CD

问题九:lol 机器人 带什么召唤师技能?点燃加闪现?治疗加闪现?虚弱加闪现? 一般看敌方辅助,对面治疗我就不说了,如果对面辅助是奶妈,鱼人,你就带点燃,把点燃给对面辅助。这样他给他自己或他队友回的血特别少。如果对面Ad可能是勾过来还会有比较大威胁的,但比较脆的,比如德莱文。或者勾过来还可以继续输出的,比如男枪。这样的你就可以带虚弱了。纯手打,望采纳。

问题十:韦鲁斯召唤师技能带什么 除了闪现加屏障的话,只能带引燃了额, 对付脆皮利器!

楼主,求采纳!