仙境传说RO手游平民怎么玩炸弹人

游戏攻略077

仙境传说RO手游平民怎么玩炸弹人,第1张

仙境传说RO手游平民怎么玩炸弹人
导读:[db:摘要]

仙境传说RO手游平民玩炸弹人自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游平民玩炸弹人还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游平民玩炸弹人的相关攻略吧~

仙境传说RO炸弹人新玩法教你平民怎么练,仙境传说RO炸弹人是游戏中猎人的流派之一,超高的伤害是之前版本中炸弹人的特点,不过经过一番削弱之后,受到了一些影响,那么现在对于炸弹人该怎么玩呢。

纯鹰控制猎。

优势:

1,目前版本最强的控制能力没有之一。

是的你没有看错,‘最强’的控制能力是计算了法爷在内的。

关键字,猎杀突击+震慑。

猎杀突击:AOE技能,1秒1发,对于炸弹人加点来说,无任何BUFF一发伤害在5000-6000。

震慑:被动,主动鹰技能有50%几率让目标晕5秒,同时受到伤害提高15%。

是的,1秒1次50%几率晕5秒不需要消耗蓝石头的群体控制。实战测试下,只要你不是黑到南极洲,最多3发下去,MVP招出来的小怪基本全部头顶冒星星,然后再也不用醒了。重点:晕眩是不会被技能或者普攻打醒的,你控制了群怪以后,AOE职业照样可以疯狂AOE同时还增加AOE输出(爬塔清小怪无敌(试过就知道,70-80层小怪都可以拉着A无压力),打MVP控小怪只需要T原地站着 你对着BOSS放鹰,就可以完美控制所有小怪。)

另外,我们还有睡眠陷阱。

2,优秀的单人做任务能力。

对比炸弹人跑地图都很容易死,控制猎人可以轻松自己完成76级以上的板子任务。怪多了群鹰,怪少单体鹰,怪物全部都是晕着被你打,虽然效率可能不会那么高,但是胜在都能做。

3、完美适合炸弹人回蓝套装。

不需要任何新的装备,只需要把送的洗点用掉就可以完美变身控制猎。对比装备昂贵,挂机需要吃大量料理BUFF的ADL猎人来说,无疑更加亲民。

4、挂机虽然不能单挂,但在群怪队伍中可以大大增加群怪的安全程度和效率。

是的我说的就是法师崩犬妖或者刺客毒犬妖,带上一个挂群体鹰的控制猎,安全程度和效率都有提升,不怕找不到工作。(群体鹰晕怪,加伤。)

劣势:

单挂是行不通的,单挂是行不通的,单挂是行不通的。(重要的事情说3遍)

说在最后,猎人最终的梦想都是神装走ADL,打爆炸输出生存能力还高。

但在弄齐装备之前,不妨曲线救国一番,控制猎在炸弹人被砍的现在是个非常不错的选择,故向广大猎人同僚推荐一番

仙境传说RO初始共有骑士、牧师、巫师、刺客和猎人五大职业供玩家选择,那么对于平民玩家来说,哪个职业后期比较厉害呢?我们来作下比较。

仙境传说RO平民后期职业推荐

平民玩家职业选择:牧师≥猎人>剑士>法师>盗贼

仙境传说RO平民后期职业分析

猎人

最为物理系输出职业,拥有箭雨这个bug技能,在清怪以及输出上,有很多职业无法比拟的速度,在前期30级之前的怪物都是一个箭雨解决。

后期组队有猎鹰协助作战,伤害是当前版本最好打的职业,为什么这么说呢我20级只需要无脑嗑蓝药放箭雨就能清一波怪,剑士砍半天才死一个。推荐平民玩家使用。

骑士

血量跟防御是所有职业最高了,拥有群体嘲讽能力,这个技能用来抢怪拉怪是最好的技能。输出单体能力很强,有眩晕控制,可惜群体攻击较弱,前期最好组队刷图。算是平民玩家,但需要血防堆高才行。

巫师

内测最苦逼职业,法师技能明显被阉割过,读条时间长,费sp,伤害还不怎么高,而且还很脆皮,前期的法师

练级应该是仅次于盗贼死了最多的职业了吧。不推荐新人使用。

仙境传说RO手游法师,想知道仙境传说RO手游法师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游法师技能怎么加点?仙境传说RO手游法师是很多玩家喜欢的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,下面来看看仙境传说RO手游法师最强技能加点思路分享吧!

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魔法师:(30+10)/40 主冰雷 (点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出 也可作为主输出)

圣灵召唤 lv 0

火箭术 lv 5 → 火焰之环 lv 5

禅心 lv 10

冰箭术 lv 0 冰冻术 lv 10

雷击术 lv 0

加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是 冰箭术 lv 10 补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐 冰箭术 lv 5 & 雷击术 lv 5 (原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10 & 冰箭术 or 火箭术 or 雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5 抵挡9次,火焰之环 lv 10 抵挡14次)

巫师:(29+11)/40 主冰雷

魔击术 lv 0

火球术 lv 1 火狩 lv 1 → 火之猎杀 lv 1

吸魂术 lv 1 能量外套 lv 3

暴风雪 lv 1

雷鸣术 lv 10 → 怒雷强击 lv 10 崩裂术 lv 1

这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。

在解释之前先说一下属性克制 大致上是

风克水 水克火 火克地 地克风

再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免18秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免01秒(就是25左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(33~49 可大概视作4秒)。

那么解释开始。

先说一下 魔击术 ,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为44秒,经过减免后吟唱时间仅需04秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为25秒,伤害为500%(是lv 10 的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10 需要26秒,lv 5 需要07秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。

然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。

魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属性情况下,lv 5 魔击术输出确实比lv 5的冰箭术 火箭术 雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。

火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向性AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。

火之猎杀 & 暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)

崩裂术,这个技能可能是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1 有350%伤害,098(-08)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2 有400%伤害,196(-16)秒吟唱时间,018和036都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2 以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。

雷鸣术 & 怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则要求瞬间输出最大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属性对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)

能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。

吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指向性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能 显得耗蓝不那么多。)并且指向性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点 去加其他技能的收益 明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。

以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特性等合理加点。

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