动漫游戏人生好看吗

游戏攻略05

动漫游戏人生好看吗,第1张

动漫游戏人生好看吗
导读:很好看 我一个下午就补完这部番了 我现在正在补小说 看得很爽 简介:尼特族又闭门不出,但是在网络上甚至被当作都市传说口耳相传的天才玩家兄妹·空和白。将世界称为“垃圾游戏”的这两个人某一天被自称“神”的少年召唤到了异世界。那里

很好看 我一个下午就补完这部番了 我现在正在补小说 看得很爽 简介:尼特族又闭门不出,但是在网络上甚至被当作都市传说口耳相传的天才玩家兄妹·空和白。将世界称为“垃圾游戏”的这两个人某一天被自称“神”的少年召唤到了异世界。那里是被神明禁止了战争,“一切交由游戏来决定”的世界——没错,就连国境线也是一样。被其他种族逼入绝境,只剩下最后一座都市的‘人类种<Imanity>’。空和白,两名废人兄妹到底能否在异世界成为‘人类的救世主’?——“那么,让我们开始游戏吧!”

手机游戏:死亡日记。

《死亡日记》是一款非常独特的手机游戏,游戏的核心玩法是文字生存,也就是通过文字信息和界面选择来确定接下来该怎么做。游戏中并没有太多的画面,更多的是通过文字感受到的恐怖氛围,游戏对节奏的把握很好,让人有一种置身于险地恐惧感。

《丰盛人生》(理查·狄维士)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

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书名:丰盛人生

作者:理查·狄维士

译者:萧美惠

豆瓣评分:75

出版社:浙江人民出版社

出版年份:2014-12

页数:222

内容简介:

[内容简介]

◎本书是安利创始人理查•狄维士于耄耋之年写下的唯一自传,回顾了从最初的创业尝试到创建安利帝国的历程,也呈现了面对挫折和困境的解决之道。

◎理查•狄维士从美国一个普通小城的荷兰裔社区里走出,与少时伙伴合作,白手起家,创立安利。他是一位卓越的演讲家,还是一位出色的营销人员,更是一位慷慨的慈善家,其回馈社会的理念获得了美国第38任总统福特的盛赞。

◎在本书中,狄维士充分体现了一位“丰盛人生者”的追求与信念,这也正是安利事业的核心与基础。狄维士对人们创业的鼓励使更多人获得了丰盛的人生,这种鼓励是安利成功的关键之一。

◎适合企业家、管理者与创业者。

[编辑推荐]

◎安利联合创始人、前总裁、著名演讲家理查•狄维士唯一自传,详尽呈现了大量未经披露的创业经验与细节,并附有记录安利成功之路点滴的珍贵照片。

◎理查•狄维士创立了安利并将纽崔莱发展为家喻户晓的品牌,他的成功是否可以复制?在本自传中,他将向初次创业者与成功企业家传递使安利从一间狭小的办公室发展至今的精神。

◎安利大中华总裁颜志荣,零点研究咨询集团董事长袁岳,暨南大学新闻与传播学院院长、教授、博士生导师范以锦联袂推荐。

◎湛庐文化出品。

作者简介:

理查•狄维士

◎安利联合创始人、前总裁。

◎曾任美国直销协会主席、美国共和党议会议长及财务主席等职。曾获美国国家管理协会授予的“美国企业经营奖”和伍德罗•威尔逊国际学者中心颁发的“企业公民奖”等30多项嘉奖,以及北密歇根大学等10所大学授予的荣誉博士学位。

◎ 知名的演讲家和作家,著有《销售美国》、《相信》、《心底的希望》等作品。

阴阳师》是由网易自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。上世纪80年代,日本奇幻文学界巨擘梦枕貘发表了以安倍晴明为中心的系列小说《阴阳师》获得巨大成功,从此阴阳师的故事便登上了日本文学界、动漫界、影视界超级 IP 的宝座。

什么是阴阳师?

阴阳师,起源于中国,广泛流行于日本,是连接阴、阳两届的男人。他们的存在,是为了消除天、地、人、鬼之间的矛盾。据传在平安时代有位叫安倍晴明的阴阳师,上可通天,下可入地,还熟稔一切风雅事,诗词歌赋、人生哲学样样都精通。

故事听起来像是神话,但这人在历史中的确存在过,至今在京都还有专门供奉他的晴明神社。

《阴阳师》自9月2日正式上线,百度搜索指数一路飙升,每个周末都会掀起一波小高潮,国庆节和万圣节的游戏活动更是让趋势曲线出现两个高峰。

在App Store的畅销排行榜里也是一路攀升,靠着极佳的口碑,从国庆开始,已经霸榜一个月。

目前微博#阴阳师手游#话题的阅读量已经达到147亿次

在一片死气沉沉的国产游戏中,这简直就是一股集美貌与才华于一身的“清流”啊!

知著君吃了这枚安利,默默下载了游戏……结果,一(zhen)发(shi)不(tai)可(hao)收(wan)拾(le)

(抱歉没忍住)

鹤立鸡群的美术风格,充实的剧情结构,甚至每个人物的声优配置都快让耳朵怀孕了。

而且,这个游戏最让人兴奋的点就是召唤式神的设计,与以往抽卡游戏不同的是,召唤前得先在这张符上画出一个五芒星,或者语音召唤也行。

式神卡型共有4种,最厉害的是SSR卡,其次是SR卡、R卡,N卡最弱鸡,直接当狗粮喂了升级。所以,阴阳师玩家最大的愿望就是抽到SSR。

不得不承认,《阴阳师》是一个非常成功的营销案例,它之所以能刷动一大波流量,带领新老玩家入坑,主要是因为——

一、风格鲜明的内容型产品

现在很多国产手游的通病就是——纯数值玩法、排行榜制度、刺激玩家非理性消费等。今年上半年的热门手游《皇室战争》,过于强调竞技元素,谁砸钱多谁最牛,传奇竞技场3000奖杯噌噌直上,而非RMB玩家只能在下层赚赚吆喝,因此到了后期用户支撑率不足。

《阴阳师》反其道而行之,弱化了竞技,没有在数值或玩法上大费周章,而是以剧情为主,围绕“阴阳师”这个主题填充内容。不是旧酒装新瓶,不是为套路化严重的卡牌游戏马马虎虎套上一个新壳,而是把内容渗透进游戏的每一个细节里。

在视觉呈现方面,角色造型精致考究,日式和风唯美细腻,游戏主界面没有刷屏的对话框,没有抢眼的促销图标,简洁干净的庭院风格极具观赏性。

小到UI(用户界面)设计,大到场景互动,游戏玩家沉浸在阴阳师的故事中,不会存在突然“出戏”的感觉。

在听觉传达方面,游戏原声是由日本**音乐大师梅林茂操持,他的代表作品有《花样年华》、《2046》、《十面埋伏》等优秀**配乐。

此外,《阴阳师》满足了二次元受众的需求,如钉宫理惠等大牌CV参与配音制作,无论是剧情对话,还是战斗语音,表现力极强的配音让玩家更有代入感地沉浸其中。

在剧情发展方面,每一个妖怪都有自己的故事,无论是九命猫的狡诈,还是茨木对酒吞的关心,设计团队都在尽力讲好一个阴阳师的故事。

在手游产品日益同质化的当下,《阴阳师》虽没有传统手游在数值和玩法上的“竞争硬核”,但一个好的产品往往是见微知著,正是大量的细节构成的“软实力”,才会做出产品的差异性和厚度。

二、精准定位二次元族群

如今,二次元已经从亚文化逐步走向潮流文化,并催生了二次元经济体,尤其是在互联网高速发展的情境下,二次元族群呈现井喷式发展。

除了在产品内容上满足二次元的需求外,《阴阳师》在游戏上线前后的推广扩散中,也是围绕着精准目标人群。

首先,官方文案贴近二次元话语。在官方微博@网易阴阳师手游的宣传文案里,画风新颖,利用表情包这种二次元族群喜闻乐见的表达形式,让常常混迹于二次元圈子的人眼前一亮,增加了身份认同感。

其次,精准定位线下活动。在各大漫展上都能看到阴阳师的身影,进行宣传预热,这部分用户既是游戏圈里的KOL(关键意见领袖),又是二次元圈子里的内容制造者,能够为《阴阳师》的话题制造、段子传播带来很好的效果。

此外,鼓励二次内容创作。《阴阳师》官方微博几乎一半的内容都是转发粉丝的二次内容产出,同时也通过一些活动运营来激励粉丝创作,这些都是比较成熟的核心用户引导手段。

三、创新扩散的渠道共推

美国著名传播学者罗杰斯曾提出“创新与扩散”理论,他认为:在创新扩散的过程中,大众传播在获知阶段相对来说更为重要,而人际传播则在劝服阶段更为有力,两者的结合是最有效的途径。

《阴阳师》的早期宣传足足持续了三个月,主要是官方微博在推广,在上线前已经渗透到了同人画师圈、Cos圈等等,对二次元族群了解这个游戏非常重要。稳固了这部分用户,内容沉淀才能对后期用户大量涌入后,起到很好的粘性作用。

当《阴阳师》已在二次元族群里受到追捧时,通过他们的同人漫画、表情包制作、话题热议等等方式,其热度通过社交媒体也慢慢扩散到其他族群,画符抽卡、式神召唤在朋友圈呈现刷屏之势。

随着游戏的玩法带来的特性越发凸显,慢性子熬、拼人品等性质逐渐被扩散到大众玩家的认知当中,网友们利用二次元词汇“肝”、“欧洲人”、“非洲人”来表达价值诉求,逐渐扩散成大众集体认知概念。

于是,越来越多的人吃下了这枚安利。

《阴阳师》作为一款面向“小众”走精品路线的游戏,如今却陡然面向大量用户,是否能够把握住发展的前景呢?

大量非目标群体的涌入,他们带着过高的期望值,并不会对产品早期的不完善有过多的容忍度,根据罗杰斯的创新扩散理论,一项创新本身就具有“可试验性”,一旦用户满意度不高,将会放弃采用,并且很难召回。知乎上就出现了很多犀利言辞,直指《阴阳师》的不足——

其次,画符抽卡的玩法完全是看人品,这对于普通玩家来说是一件好事,说不定哪天抽到一张SSR就可以翻身农奴把歌唱,但从另一个角度看,付费玩家花费上万元都不一定能抽到SSR,单靠运气是很容易失去这些宝宝的。

此外,游戏太“肝”,需要耗费大量时间来刷经验,势必会造成用户的操作疲劳。

《阴阳师》究竟能走多远,且让我们拭目以待。但不得不承认,它带给了我们一种关于中国文化的思考。

改革开发以来,经济高速发展的同时,中国的“文化软实力”相对薄弱。一直以来,中国元素被外国开发研用,如《功夫熊猫》、《花木兰》;而中国作为众多经典文化的创造者,却始终热衷于翻炒经典,或者购买国外热门IP,如《中国好声音》等电视节目。

《阴阳师》的对日本妖怪文化的研发,恰恰改变了这样一种现状。中国的游戏市场已经证明,中国有能力吸收他国文化,并进行自主研发、创意改造,而且取得的效果显著。

一个成功的IP创造,可以衍生出一系列的文化产品和文化景象。关键在于,我们如何去合理孵化这个IP。

现代战争5是射击类手游,游戏延续了这一系列的风格,战斗场面和物品损坏的效果非常逼真逼真,由于场景的变化,游戏中的一些知名城市的设定也让这个游戏的战场气氛和之前这系列游戏相比较产生了明显的差异。

《丰盛人生》(理查·狄维士)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:丰盛人生

作者:理查·狄维士

译者:萧美惠

豆瓣评分:75

出版社:浙江人民出版社

出版年份:2014-12

页数:222

内容简介:

本书是安利创始人理查•狄维士于耄耋之年写下的唯一自传,回顾了从最初的创业尝试到创建安利帝国的历程,也呈现了面对挫折和困境的解决之道。

理查•狄维士从美国一个普通小城的荷兰裔社区里走出,与少时伙伴合作,白手起家,创立安利。他是一位卓越的演讲家,还是一位出色的营销人员,更是一位慷慨的慈善家,其回馈社会的理念获得了美国第38任总统福特的盛赞。

在本书中,狄维士充分体现了一位“丰盛人生者”的追求与信念,这也正是安利事业的核心与基础。狄维士对人们创业的鼓励使更多人获得了丰盛的人生,这种鼓励是安利成功的关键之一。

作者简介:

理查•狄维士

安利联合创始人、前总裁。

曾任美国直销协会主席、美国共和党议会议长及财务主席等职。曾获美国国家管理协会授予的“美国企业经营奖”和伍德罗•威尔逊国际学者中心颁发的“企业公民奖”等30多项嘉奖,以及北密歇根大学等10所大学授予的荣誉博士学位。

知名的演讲家和作家,著有《销售美国》、《相信》、《心底的希望》等作品。