LOL中EZ与大嘴与死歌怎么样?

游戏攻略010

LOL中EZ与大嘴与死歌怎么样?,第1张

LOL中EZ与大嘴与死歌怎么样?
导读:恩。。不知道你要哪类英雄6300的话 基本上都需要高操作 这两个除外: 皮城女警(压制能力强) 和 刀锋意志(办肉半DPS 强大的反杀能力)死歌(除了Q,毫无难度)自认风骚的话 接着看AP:凤凰 死歌 乌鸦 虚空先知 妖姬 焰魂 蛇女 凯南

恩。。不知道你要哪类英雄

6300的话 基本上都需要高操作 这两个除外: 皮城女警(压制能力强) 和 刀锋意志(办肉半DPS 强大的反杀能力)死歌(除了Q,毫无难度)

自认风骚的话 接着看

AP:凤凰 死歌 乌鸦 虚空先知 妖姬 焰魂 蛇女 凯南

凤凰:强大的阻碍能力,然而决定了她是6300中操作难度数一数二的一个。

乌鸦:强大的牵制 对线能力 以及6级后开大不容易被击杀(容易反杀) 缺点是AP加成不是很高

死歌:恶心的天赋 恶心的Q 强大的E 恶心的W 以及更恶心的R 一个死歌 死了没事 关键是死了得杀到人。这英雄套路过于单一

先知:强大的对线能力 大招强大的压制效果 风骚的用E配合虚灵 以及W的百分比 让他单挑很NB 甚至能挑坦克 缺点是机动力及其低下 然而 被追杀是却有高威慑力

妖姬:强大的爆发能力 换来的就是基本上只能用A补兵的悲惨现实 杀人及其威猛 机动力在AP中算得上极高 连技 威力强大 然而需要操作

焰魂:独特的点燃系统使得他技能一旦命中就能造成恐怖的伤害 追求连技的英雄 缺点依然是机动力低下。。以及技能没连上就会处于大劣势的悲剧

蛇女:6300中AP边路对线最强的一个 减速 放毒 帮助队友和自己取得等级和金钱上的优势

凯南:独特的技能 使得短腿一下子就能狂奔。。。机动力同样非常高 不了解他技能的对手在对线 团战时都会很惨

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大嘴 屠夫 薇恩 盲僧 女警 刀锋 老鼠 小丑 库奇

大嘴:大招距离远 减速效果IMBA 然而 这TM都是非指向性技能。。

屠夫:独特的怒气 突进 暴击 晕 输出 一样不缺 然而对线期间被压你就很尴尬

盲僧:4个攻击技能 换来的是秒杀脆皮的快感。各种飞奔 和6个技能砸别人身上使得别人深深的蛋疼。。

女警: 无论怎么走都有压制能力 恐怖的压制换来的是残雪 残血就是大 大就死了。攻击距离虽远 却有攻速低的缺憾

薇恩:最脆的6300 输出自然是数一数二的 百分比计算的真实 大招的恐怖移动速度 缺点是真的很脆 闪现+Q也难以是你毫发无损地离开战场

小丑:前期打野 草丛里买的盒子会是团战时你们具有巨大的优势 单爪犀利 缺点:配音真TM难听。。连英文我也觉得难听。。

老鼠:潜行 瞬间爆发 缺点是脆 干脆的说吧 6300除了半肉和石像 其他都基本上脆。。

刀锋:半肉半DPS 强大的反杀 高机动力 对线没有很大的优势但也绝对不会被压得很惨

库奇:王牌飞行员 瞄得还这么不准。。一个连续输出恐怖的英雄

梦魇:令对手毫无准备的R E 换来的输出时间 以及操作良好的W 你会让别人感受到深深的恐惧的

T 石像 树精(为毛只有树精和石像一个啊!)

石像作为德玛西亚国家队的门将和最金贵的英雄 石像的技能非常给力 E带动的追击 R的群嘲 有的时候个人觉得还超越了阿木木。。也许是因为冷却稍短一点吧

树精:对线比石像强,然而团时没有石像这么大的效果适合副T

AD/AP 冒险家

好吧 虽然大家都出AD 我还是无从抉择 冒险家拥有3个非指向性技能(E也算) 极度考验你的操作 玩的好就想玩DPS一样

说了这么多 希望你能好好玩游戏 死歌 乌鸦 里面 乌鸦的爆发能力比死歌要强 但威慑力却没有他高 团控比不过 但在活着的时候 乌鸦的输出还是比较给力的 死了以后。。死歌BT的天赋发威了。死歌个人觉得E的持续输出 W的控是后期混饭的本钱 乌鸦则是E-Q-W-(好吧 R早点开)这样的单体杀伤 希望你能采纳。另外 如果真有点卷 推荐你用点卷买 把钱拿去买符文吧。。

3v

每个英雄在官方数据中都有具体的评级,在法师输出能力评级中,我只发现了8个英雄输出能力达到了顶级。一位辛德拉会在榜单内,可惜她只有9级,但是她的操作难度达到了顶级,在本篇文章中辛德拉也只能靠边站了!大家一起来看看吧! 

输出能力顶级的冰鸟

冰鸟后期的输出能力堪称恐怖,虽然前期对线中并看不出来,可是后期装备成型的情况下,只要敌人被Q技能控住,就只有被秒的份。不过冰鸟的操作难度比较高,在低端局几乎是看不到她的存在!

输出能力顶级的瑞兹

瑞兹是最古老的英雄之一,也是最便宜的英雄之一。千万不要因为他价格便宜就小看他,一个老瑞兹绝对可以一打五。有护盾、有控制还有AOE伤害,大招使用的好,还可以躲避任何技能(劫的二段伤害都可以抵挡)!

输出能力顶级的死歌

死歌也是一个后期英雄,大招全图AOE伤害,直接作用到每一个敌人头上,崩地一声就可以瞬间爆炸。E技能是一个强大的AOE伤害,Q技能单体输出翻倍,W可以减速敌人,大招直接拿下残血五杀也不在话下!

输出能力顶级的妖姬

妖姬在被重做之后,其实她的输出能力是没有这么高的,还好官方又把她改回来了。我最喜欢玩的就是妖姬,强大的突进手段和秒人能力,可以秀的敌人头皮发麻,在千里之外取敌将首级,是最舒服的一件事了!

输出能力顶级的小法

其实按道理来说,10级输出能力完全不能代表小法,可惜的是10级就是顶级了。小法作为一个可以无限叠加法强的英雄,如果给他足够的时间,几十万的法强也可以达到。大招拥有强大的AP加成,如果几十万的法强,再肉的敌人也可瞬秒!

输出能力顶级的安妮

安妮和瑞兹一样,都是最古老的英雄。作为曾经统治过峡谷中路的小萝莉,她的输出能力完全可以到达顶级。可惜现在新英雄越来越多,作为一个极其需要闪现打伤害的小短腿,现在的安妮登场率并不高!

输出能力顶级的维克兹

维克兹伤害评级可以达到顶级,完全依赖于他的被动技能:维克兹的技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到爆发性的真实伤害。这个被动技能配合大招可以在团战中打出爆炸输出!

输出能力顶级的泽拉斯

这个英雄就有点意思了,虽然技能伤害很高,AP加成也不错,可是技能太容易被躲掉了。就算你的输出能力达到顶级有什么用?打不到人都是白搭。有人说泽拉斯最适合出无尽电刃,只有平A才是他的主要输出手段,看到这里我就想笑啊!

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一

对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank死,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦

阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦

单杀能力强,逃跑能力一般

缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄

诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必死

缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,死歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力

死歌是lol里团战最强的几个英雄之一

因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··

优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,死得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕死歌来进行的

总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,死歌是有了装备就很强力的

这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力

而阿卡利和诡术妖姬 是通过杀人来建立优势,并不是为了打小兵的钱

他们的优势是建立在让例如死歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师

英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?

各有各的强大之处,但是吸血鬼在高阶局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易死,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高阶局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高阶基本见不到

求采纳

英雄联盟诡术妖姬

- -诡术单杀是无敌的,人家见我就跑但是团的时候压力很大啊。

秒秒秒- -反正就是秒,诡术不浪当然不给力,要浪,要 ,要杀到对手绝望,一盘拿不到20个人头都是废物,后期团是没什么用,但是前期起到压制对手的作用,给队友发展空间,让对手起不来,但是很容易被集火的、所以,出门带眼啊

团战的时候把对手主要输出干了,死了就看队友打吧- -、建议还是出个沙漏,打的好,一般队友出第四件装备的时候你已经6件满买消耗品了,有个沙漏可以在对手爆发的时候坚持两秒,杀输出,杀脆皮,这就是诡术的作用- -

技能是主Q副W,可以灵活应用,遇到出女妖面纱有防护盾的就用E打破,然后连,有时候两个以上,可以选择复制W,两次,虽然伤害低点,但是法强伤害高,还是能重创对手的,配合队友全歼。操作练熟点,WQRE一套一个人头,1V1单你是无敌的,不用怕,浪就行了- -、就算四个技能秒不了,E抓住之后还可以来个Q,基本上就密西了,对手是秒不了你的。就算是两个,有脆皮也上,不怕,W神技杀完就回。诡术是输出,输出都需要队友坦克保护,如果是主要输出,全队的都得看着你,遇到坑队,就杀人玩吧。

一条这种基础伤害高的前期法师还是我建议精华和红色全法穿…蓝色固定法强…**固定法力回复…对线AD中单的话带固定护甲…天赋攻击21点没什么特殊的…剩下九点给防御还是通用就看你喜好了…点防御线上骚扰不怕短时间吸引小兵仇恨…通用点出回蓝和延长BUFF还是挺舒坦的…一条就是要各路游走各种浪…前期浪翻三路你就赢了…浪不来的话…节哀吧…

英雄联盟里谁能克制诡术妖姬?

1、劫。 劫的分身互换跟乐芙兰的W有异曲同工之处,而且劫的伤害要比乐芙兰的高。乐芙兰的超强单杀能力对劫来说还要稍逊一筹。

2、火男。火男的爆发很强,而且被动的存在令火男成为一个可怕的后手控,乐芙兰如果没及时沉默到火男,很容易被火男一套技能带走,特别是火男的大招对乐芙兰的分身刚好克制。

3、狐狸、酒桶。这两个英雄并没有克制妖姬,只是会玩的狐狸和酒桶对线乐芙兰不吃亏。他们的特点都是刷兵超快。狐狸有控,会玩的狐狸一直和你保持Q的最大距离,不断用Q的两段伤害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因为W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能轻松躲过妖姬的E技能。所以对于妖姬来说,酒桶不是一个好的猎物。

英雄联盟诡术妖姬出装

单鞋三红出门,多兰过渡,法穿鞋,杀人书,帽子,冰杖,法穿杖,邪术法典

英雄联盟诡术妖姬攻略

如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分 的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高阶局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火

天赋:21-9-0或9-0-21都可以。

符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

英雄联盟诡术妖姬加点

看情况的,对面如果是推线英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果对面是卡特什么的前期弱势就主Q副W前期就压爆,但是现在妖姬最好的还是第一种主W副Q,清线快、机动性高。

在英雄联盟里面存在着许多的冷知识,有些冷知识对于 游戏 还是有很大的作用的,让我们一起来看一下吧。

首先是关于火炮这一件装备,众所周知火炮能够增加攻击距离,一般都是远程英雄才会选择才会,不过有些英雄出火炮会取得奇效,就比如说艾克,艾克的E技能是在翻滚之后增加自己的平A距离,不过这个距离是比不过普通ADC的射程的,但是在出了火炮之后艾克的射程是可以达到550码,甚至还有超过,除此之外还有卡牌,卡牌在出了火炮之后黄牌更容易命中敌人。

EZ还能够躲死歌的大招,死歌的大招相信大家都知道,是一个无视距离的指向性全体伤害技能,除非是有无敌技能,在一般情况下是不能够躲避的,而EZ是一位ADC英雄,在我们的印象中他死不能够躲避指向性技能的,那么要怎么躲死歌技能呢?全是靠他的E,因为他的E在使用的时候有一瞬间是在地图上消失的,如果正好是这个瞬间死歌大招爆炸的话是不会对EZ造成伤害的,与此同理的还有佐伊的大招,不过这个是非常看运气和时机的把握,有时间的可以去试一下哦。

被佐伊E中的冰女使用大招有双倍回血。被佐伊E技能击中的敌人在过一段时间之后会进入昏睡状态,可以理解为被晕住了,同时在这一段时间内攻击和技能都会打断这个状态并造成双倍的伤害,而冰女的大招是能够对自己使用的,相当于一个沙漏,同时在这一段时间里面冰女会回复一定的生命值,当两种效果合在一起之后冰女就能够获得双倍的回血,也就说两人的技能效果是同时触发的。

他的4个技能全是击飞。击飞是英雄联盟里面非常强大的控制技能,净化不能够解除,只有单纯的水银也是不能解除的,因为击飞有两种Debuff,在 游戏 中英雄一般都只有一到两个技能是有击飞的,那么这一位4个技能都有击飞是谁呢?他就是奥恩,奥恩的Q技能能够改变地形,当对面刚好站在上面的时候,会被强制弹开,类似巨魔的柱子,他的W技能能够施加易碎效果,随之使用平A的话,会击飞对手,他的E和大招就更不用说了。

相信有许多的玩家在 游戏 中并没有注意到这些冷知识,甚至有的玩家对于冷知识不屑一顾,认为并没有什么卵用,在我看来冷知识是非常有必要知道的,在有些时候就是因为冷知识的存在,而扭转场上的局势,就说上文说到的EZ躲死歌大招,在不知道这个冷知识的时候都会束手就擒,但是在知道E可以躲之后就会进行尝试,虽说几率不高,但是总有时候会成功躲避一次的,也许就是这一次的生还而取得了比赛的胜利呢?

你还知道哪些英雄联盟里面的冷知识呢?

不是自动放E,看清楚死歌的被动,是死亡后七秒仍然可以放技能。

因为E是死歌的主要AOE伤害技能,所以不可能哪个死歌不是开着E在人群里死的。

所以你死亡后E的效果仍然是在的,你只需要不断Q,在被动结束前放出大来就OK。并非自动释放,如果死之前忘了开E,记得开。。。

您好,鱼人的E技能是无视任何技能伤害的!

1,皮警的大无法瞄准,只要跳起来了她打过来也只能让费她大。

2,本人是劫的爱好者,可是面对小鱼人,确实蛋疼的很,用大大鱼人时鱼人一个E技能 跳起来,技能浪费了,伤害却没有打到,不过要抓好跳的时间,不然只要劫大到 了,你在跳会有后续伤害的,劫的大招效果。卡牌的牌也无法选取,至于死歌就更 加不会了。

不过很有意思的是用金身可以躲避鱼人的大招哦,希望可以帮到您!