生死狙击手游限时英雄币可以留到下次用吗

游戏攻略093

生死狙击手游限时英雄币可以留到下次用吗,第1张

生死狙击手游限时英雄币可以留到下次用吗
导读:不可以。根据查询4399手机游戏网得知,在《生死狙击》手游中,每周充值兑福利获得中获取的“兑换点”为有时效性,仅限在活动期间使用,活动结束后本期的兑换点将直接清零。《生死狙击》是一款3D网页第一人称射击游戏(FPS),于2013年9月发行。

不可以。

根据查询4399手机游戏网得知,在《生死狙击》手游中,每周充值兑福利获得中获取的“兑换点”为有时效性,仅限在活动期间使用,活动结束后本期的兑换点将直接清零。《生死狙击》是一款3D网页第一人称射击游戏(FPS),于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。

对线/抓人小连招:QEWA,团战连招:RQEWA,前期日女就是跟着射手,保射手发育就行了,中后期该跟团就跟团,日女的优点很明显,就是有坦度有控制,并且上手比较容易,不吃什么技术,只要意识跟得上,上分还是比较容易的,因为是一个前排,如果己方输出不够,我们在前面抗伤害再多也白搭,另外如果打团的时候大招没用好,那么日女的团战作用起码减少一半。

《英雄联盟手游》曙光女神蕾欧娜攻略

一、技能介绍

日光:被动技能

主动技能会给目标施加日光,持续15秒。我方英雄命中该目标时,会消耗日光以造成34额外魔法伤害。

具体效果如上图,敌人身上会有明显的光痕标记。可以提高队友对这些有光痕标记敌人的伤害。虽然伤害不多,但在前期线上对打的时候还是有用的,并且也算是日女有一定伤害的原因。

破晓之盾:主动技能

强化下一次普攻,并对目标造成1秒晕眩和15额外魔法伤害。

这个技能能晕住敌人1秒,别小看这1秒,要知道石头大招也就15秒,而萨勒芬妮的大招也才就1秒。而日女这个技能领取只有5秒左右,性价比极其高。并且技能是没有任何前后摇,与其他技能的衔接也是非常顺畅。

但因为需要通过普攻命中敌人才能打出控制效果,所以我们一般要么搭配E技能要么搭配闪现来使用,这样子就能打敌人一个出其不意。

日蚀:主动技能

用盾牌撑起日蚀光晕,在3秒内,提供额外35护甲和35魔法抗性。日蚀光晕结束时,如果附近有敌人,将对他们造成60魔法伤害,并因此延长额外3秒的护甲与魔抗加成时间。

W技能属于防御型技能,能增加日女的双抗。二技能在全局都有极大的作用。在打架的时候能利用W技能减少敌人对我们的伤害,其次越塔抗伤的时候也能提高抗塔伤的能力,帮助队友更好的越塔击杀敌人。

天顶之刃:主动技能

对一条直线上的所有敌人造成60魔法伤害。禁锢最后一个命中的敌方英雄05秒,并冲向他。

E技能是位移加控制技能。能控制到我们E技能碰到的最后一个敌人并且近身。一般是搭配Q技能一起使用,打出一套EQ的小型控制连招。在前期对线特别是5级前,这套小连招对于敌方射手是非常致命的。

不过E技能有一定的前摇,敌人如果走位厉害的话我们就不容易命中,其次如果敌人距离较远,我们又想开团的话,可以利用闪现搭配E技能达到开团效果。

在点击E技能的一瞬间用闪现往前唯一就能达到效果,但这个闪E是有一定难度的,如果没闪好,有可能会在E技能用完后再闪现出去。如果大家想在实战用的话,建议想去训练营练一下手感。

日炎耀斑:主动技能

召唤一道太阳光束,造成150魔法伤害并降低目标区域内敌人的移动速度80%,持续175秒。区域中心的敌人会被晕眩。

大招能对中心的敌人造成175秒的眩晕,如果直接使用大招的话,中间命中率会相对较低,不过我们可以利用EQ先晕住敌人再用大招,这样子大招中心命中敌人的几率近乎百分百(不包括对面有水银饰带的情况下)

大招是有一点点前摇的,但没有E技能的前摇大,如果敌人不是通过闪现或者位移技能移动的话,一般是很难躲避我们的大招。大招我个人建议等对面站位密集的时候,或者我们抓人的时候用,这样子效果会更好。

敌人站位密集我们一次性能晕住多人,而抓人的时候不一定必须中间命中敌人,因为非中间命中敌人,敌人也会被减速百分之80,也足够我们追击了。

以上就是日女的全部技能,可以看见日女的技能非常简单,其技能效果说明也就几句话。而技能的效果不是眩晕敌人就是增加防御,理解起来非常容易。但技能机制简单不代表不强,日女有3段控制是很多辅助玩法比拟的,并且技能直接的衔接也相对顺畅。所以我说如果你不会辅助,玩日女入门辅助准没错。

二、连招推荐

对线/抓人小连招:QEWA

这里我们先点Q技能,然后用E技能近身并且晕住敌人后接普攻和W再次晕住敌人并且增加防御。

这里可以先用QW后再E也是一样的,这套连招多用在前期线上,特别是5级前对打的时候,只要EQ到对面射手,除非对面射手有位移或者对面辅助能控制我们,一般情况下我们都能占据这波打架的优势。

团战连招:RQEWA

先用大招控制住敌人,然后马上点击Q技能接E技能靠近敌人后点W和普攻再次晕住敌人,完成开团。

这个团战连招最好是对着对面脆皮使用,这样子我们队友就能直接上去秒杀对面,如果对着坦克使用,实际上没啥作用。

如果觉得先手大招命中率不高,想要大招中间命中晕住敌人的话,可以:WQEAR

这样子我们贴脸被我们用EQ控制的敌人,再用大招的话,百分百命中都不是问题。不过这样子需要敌人站位靠前我们E技能碰到敌人,如果你E闪非常熟练就当我没说。

三、出装符文

第一件辅助装不用多说。

鞋子:布甲鞋,增加前期护甲,可以换成韧性鞋增加魔抗。当然也可以只出一个基础的小鞋子,成型的布甲鞋后面再出。根据对面下路双人组强势与否来选择。

基克的聚合:这个装备的被动能在我们使用大招后形成一个灼烧的范围。其次在这个灼烧范围内的敌人还会被减速百分之50,有一个留人效果。

炽光之冠:通过普攻或者技能可以对敌人造成灼烧伤害,这个装备可以放到后面出。

日炎:也是能对敌人造成灼烧伤害。

双生花:大幅度增加双抗,加上日女本身的W技能也有双抗的加成,让日女坦度更厚。

如果对面有回血的英雄,可以把炽光之冠换成反甲,如果对面有暴击高的英雄换成兰顿,对面法伤高就换成冰凯。

如果不换的话,这一套装备实际上就是三烧装备,其中日炎,炽光和基克就是灼烧三件套。所以这套装备下来日女的伤害还是得到一定的提升,对于大残的脆皮还是有能力击杀的。

符文主系选择冰川,冰川有减速效果,加上我们的控制技能,可以更好的留人,让队友输出。

如果不想要冰川可以换成余震,毕竟日女的定身技能挺多的,触发余震的效果随随便便。

副系选择肉方面的即可,最后一个副系可以换成爆破,但灵光披风比较适合,因为其使用召唤师技能可以得到加上,如果我们带虚弱的话可以给敌人减速的同时还能自己加速,更容易近身。

对面有辅助是奶妈或者乌鸦这类有回血的就带点燃,这样子线上对线可以压制对面的回血,利于我们射手打持续伤害。

对面要是机器人,锤石这类有伤害的辅助,我们带虚弱会更好,当然如果对面射手前期比较强势,例如VN,德莱文的话,我们也可以带虚弱,这样子能减少对线的劣势。

四、对局思路

前期:

前期日女就是跟着射手,保射手发育就行了。如果对面不是锤石加德莱文这种比较强势的组合,我们在2-3级的时候可以对敌人进行一个打击。因为2-3级我们有2段控和一个双抗加成,这时候和对面打架是占据优势的。

但我们要是EQ没控到对面射手的话就不要硬打,很容易翻车。其次也要看自家射手是什么英雄,如果自家射手是寒冰,老鼠这类前期比较刮的射手的话,就需要慎重考虑在2-3级的时候和对面打架,因为这个等级己方射手是很难打出较高的伤害的。

如果我们的射手的德莱文,VN这种强势的英雄话,可以1级就和对面打架,毕竟射手输出跟得上,我们打好控制就能拿到对线优势。

其次前期如果打野来拿靠近我们这边的龙/先锋的话,只要对线不是大劣势,我都是建议去帮打野拿,这样子就算对面打野来了我们有控制可以控住对面打野防止被惩戒抢掉。

如果对线劣势太大的话,就老老实实和射手待在线上,尽可能不能对面去龙坑附近。

前期就劣势的情况一般少见,如果劣势就让对面压塔,我们等队友支援的时候直接一套控制连招丢过去,对面很难跑掉。

中后期:

中后期该跟团就跟团,还是那句话“日女的强势在团战中能更好的表现出来”,所以中后期能抱团就抱团。这样子打起架来是比较猛的。要是大劣势的话就跟着射手发育就行了,尽可能避免双方5v5的团战即可。劣势的中后期可以在对面打龙的时候开团,因为对面打龙血量会不咋样,把站位密集,我们大招可以一次性控到多人,能大幅度提升该团战的胜率。

团战思路:

打团的时候分为主动开团和被动打团。

主动开团的话我们就找到对面的输出即可,只要抓到对面输出的走位靠前,就是一套“QERAW”过去连控,队友只要跟上伤害很大情况下能秒杀对面输出。这时候我们在团战的作用是开完对面输出后再去保证射手法师的输出环境。

被动开团的话我们就保射手即可,让射手有一个较好的输出环境即可,至于对面的输出,如果我们能控到的话那就更好不过。但要是摸不到也不要强求,目的就是保射手而不是切输出。

上面这个视频就是实战对局思路视频,我家这边是老鼠射手,而老鼠在前期伤害不够看,所以前期有一点小劣势,但是对面下路双人组出现的失误太多了,导致老鼠反而发育起来了,即使对面上路剑姬和打野在前期有优势,但到了中后期打团一样打不过我们。

五、英雄克制

牛子哥。牛子哥有击飞击退的技能。我们EQ就算控到射手,牛子一个W给我们击飞,那就没得打了。而且牛子的大招有非常高的减伤,加上其技能的控制,我们线上和他们打的话,不见得占据优势,反而还会因为牛子卡住我们射手的位置导致输出跟不上。其次团战里面牛子哥也是个搅屎棍,因为其坦度非常高,打团的时候很难将其秒杀,然后就骚扰我们这边的后排,非常难受。

但也不是说没有办法反制,线上只要牛子和他们的射手站位分散就是一个好机会。团战的时候我们不要把技能交给牛子,把技能交给对面的输出,这样子牛子最多就是骚扰后排输出,击杀后排还是有一定难度的。

锤石,锤石这个辅助也不能说是克制,只能说可以反制。

我们EQ对面射手,锤石可以给我们击退或者击晕,又或者反手开我们射手,然后再丢个灯笼给他们的射手,这样子就变成我和己方射手的站位分散了,结果很大可能就是己方射手被胖揍一顿。

不过锤石的坦度是没有日女多的,所以我们打架的时候,注意不要和己方射手站位过于分散就行了,保证射手就在我们后面即可。另外就是我们可以大招直接连着锤石一起控了。

团战方面,锤石开一个较好的团战的几率没有日女高,主要还是看自家队友的走位厉不厉害,不厉害的话就容易被开。

泰坦,泰坦辅助有坦度,其次伤害也比我们日女要高一些,对射手的威胁是比较大的。

而且我们的E会被泰坦的Q抵消掉,我们要是没有开到对面射手,然后泰坦再反手一个大招甩到我们射手脸上,那么己方射手就很容易暴毙。

对付泰坦的话就是线上射手尽量不要被勾,如果打起来了,我们也是把控制技能交给对面射手,这样子相当于两边射手都被控制住了。

莫甘娜,莫甘娜就是免控盾比较克制我们的技能,其次就是Q技能可以打断我们的E技能。

对线莫甘娜的时候,建议等她的免控盾用完了我们在趁着那一小段冷却时间去打一套,不如我们全部控制技能都白搭。

不过在团战方面,莫甘娜是不如日女的,毕竟免控盾只有一个,要么给射手要么给自己,另外还有一个法师。我们团战大招开团可以打一个范围控制。其次莫甘娜坦度不行,毕竟是一个法师辅助。

六、英雄总结

英雄优点

日女的优点很明显,就是有坦度有控制。并且上手比较容易,不吃什么技术,只要意识跟得上,上分还是比较容易的。

英雄缺点

因为是一个前排,如果己方输出不够,我们在前面抗伤害再多也白搭,另外如果打团的时候大招没用好,那么日女的团战作用起码减少一半。

不管是优点还是缺点,日女都是一个非常适合辅助入门玩家去练习的一个辅助角色,技能机制简单,不像锤石,派克这些英雄吃玩家一定的技术和手法。也不会因为没坦度抗不了伤害

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在《英雄联盟手游》中很多玩家还不清楚排位守护者怎么玩。接下来就让小编给大家带来《英雄联盟手游》排位守护者活动攻略,推荐感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《英雄联盟手游》排位守护者活动攻略

活动时间:6月3日00:00-6月12日23:59

活动介绍:完成任务,领取5个海克斯护盾卡和300龙魂水晶。

任务和奖励:

进行一场对局:海克斯护盾卡1

组队进行1场对局或进行2场对局:海克斯护盾卡1

组队进行2场排位赛或进行4场对局:龙魂水晶100

组队进行3场排位赛或累计使用英雄终极技能50次:海克斯护盾卡1

组队进行6场排位赛或累计获得136次击败/助攻:海克斯护盾卡1

组队进行10场排位赛或团队摧毁55座防御塔:海克斯护盾卡1

进行15场排位赛:龙魂水晶200

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英雄联盟手游游戏内布隆的玩法攻略:

布隆的核心技能是q的减速与w技能的护盾,q技能命中敌方单位以后可以给对面挂上减速与标记,此时只需要配合队友再攻击三次,即可使得对面进入眩晕状态。实战当中先手命中敌人以后,就可以e技能突进到附近的小兵,打出被动的控制效果。

布隆的核心技能是q的减速与w技能的护盾,q技能命中敌方单位以后可以给对面挂上减速与标记,此时只需要配合队友再攻击三次,即可使得对面进入眩晕状态。实战当中先手命中敌人以后,就可以e技能突进到附近的小兵,打出被动的控制效果。

布隆在双人线上面表现很强,及时面对版本强势的机器人,被勾过去之后也能开启w技能格挡伤害,同时配合队友还能进行一波反打,如果是开黑的情况下,三级就可以考虑控兵线不让对面吃经济。

英雄联盟手游龙女怎么玩?龙女是一个AD半坦型英雄,主要是依靠本身技能的高基础伤害来打输出,出装则偏向于带有一定坦度的战士装备。

一、英雄联盟手游龙女出装推荐

三项+死舞+水银鞋(石像鬼板甲)+血手+兰顿+绿甲

第一件装备我们售出三项之力,这个装备就是我们最强大的输出装,只要有了三相之力,我们后期就可以直接出各种各样的肉装,这样照样可以超强爆发,直接秒人。

第二件装备我们可以出死亡之舞,可以带来300最大生命值35攻击力和15技能急速的增益效果,对英雄的生存能力有了一定的提升;死亡之舞还拥有一个烧灼的效果,30%所受到的伤害会在3秒内容持续扣除,可以有效提高我们的承受伤害的能力,而且不会被对面秒杀,非常有必要。

接着就出护手,兰顿,绿甲只需要出肉装,就可以打出爆炸的输出。

二、英雄联盟手游龙女符文推荐

征服者+凯旋+复苏之风+猎人:天才

龙女的一技能可以快速的触发征服者BUFF,并且龙女持久作战的特性也很符合征服者的效果。

凯旋整合了端游里砍倒+凯旋的效果,对于低血量单位的斩杀和击杀回复能力都很符合龙女的特性。

复苏之风可以增加一定的回复能力,对出肉装的英雄还是有很高的收益的。

猎人:天才的减CD可以让龙女在团战中多放出一套技能,对于出肉装的龙女而言还是很关键的。

三、英雄联盟手游龙女召唤师技能推荐

惩戒+闪现

打野英雄的标配,如果对方打野特别弱势,可以选择把闪现换成点燃去反野。

四、英雄联盟手游龙女怎么玩

1前期打野思路

希瓦娜因为有两个范围伤害技能,并且由于技能特性,她的普攻伤害也不低,使得希瓦娜的刷野效率相对较快。需要注意的是,我们前期打架很弱,除非碰到可以顺手收掉的残血敌人,一般不要去进行支援Gank,并且自己野区也要做好视野,防止被强势打野入侵成功,刷野节奏被牵着鼻子走。

在线上Gank方面,希瓦娜可以更倾向于帮助带有控制技能的队友。如果队友能成功控制住敌人,我们的Gank成功率会大大提高。

2中期节奏

到了中期,希瓦娜打野的首要目标是尽可能多的击杀小龙。这个阶段的一切核心战斗都要围绕着中路和下路来,尽早拆除中路和下路的外防御塔,因为一旦兵线过了河道,敌方就不得不处理兵线问题,从而使我方拿龙的机会变多。另外,也要提前与辅助沟通,控制好每-条小龙的刷新时间与周边视野。

当我方拿到了足够的元素巨龙来强化希瓦娜的能力,那我们将迎来-个不可阻挡的强势期。

3后期团战

希瓦娜作为物理输出型的战士,打团时我们既需要打出伤害,还需要帮助队伍吸收一定的伤害,属于正面开团类型的打法。并且由于希瓦娜的大招可以强制位移敌人,我们也可以在团战中帮助射手推开敌方刺客类英雄。

以上就是龙女该怎么玩的攻略,希望对各位玩家能有所帮助。

英雄联盟手游薇恩怎么玩?作为这款游戏中的强力ADC角色,薇恩以其独特的技能和高爆发伤害而备受玩家青睐,在这篇攻略中小编为大家带来一份详尽的薇恩玩法攻略,让你能够在游戏中更好地掌握这位英雄的强大之处。

英雄联盟手游薇恩玩法技巧

一、薇恩定位

薇恩在游戏中的定位是ADC,即远程物理输出。她能够通过高爆发伤害迅速击败敌人,尤其在团战中发挥巨大作用。了解她的技能和玩法思路,将使你在战场上游刃有余。

二、薇恩技能解析

被动 - 夜之狩猎:薇恩能够迅速猎杀邪恶,增加跑速。在接近敌方英雄时,你会因此获得额外的移动速度。这让你能够更好地追击敌人或撤退。

1技能 - 翻滚瞄准:通过翻滚向前,为下一次普攻做好准备,造成额外伤害。你可以利用这个技能进行快速的位移,以躲避敌人的技能或改变位置,同时在攻击时造成更高的伤害。

2技能 - 神圣银箭:这是薇恩的主要输出技能之一。对同一目标使用普攻或技能三次后,将造成目标最大生命值百分比的真实伤害。主动使用技能可以提高攻速,同时自身会回复神圣银箭造成的部分伤害。

3技能 - 重型弩箭:薇恩射出巨大的弩箭,击退敌人并造成伤害。目标若与地形碰撞,将受到额外伤害和击晕效果。这个技能能够帮助你在战斗中控制敌人的位置,为你和队友创造更好的输出机会。

大招 - 死亡通缉:薇恩的大招增强了她的物理攻击力,使用翻滚瞄准时还会获得潜隐效果。这让你能更好地逼近敌人并发动进攻。如果敌方英雄在一定时间内阵亡,死亡通缉的效果将延长,为你提供更多的机会。

三、薇恩符文出装

薇恩的符文天赋可以根据个人喜好和战局选择不同组合。推荐的符文天赋包括迅捷步伐、风暴聚集、灵魂行者和终极猎手,这些天赋能够提供额外的移动速度、暴击伤害和生命偷取,增强你的生存能力和输出能力。

在出装方面,建议优先选择破败、鞋子(附魔水银)和无尽之刃。接着,可以根据局势选择火炮、电刀或绿叉,最后一个装备根据对方阵容选择复活甲、轻语或玛莫提乌斯之噬。

四、薇恩玩法思路

薇恩的迅捷步伐天赋为她提供了移动速度和吸血的增益,在具备移动速度时,她可以通过被动攻击特效进行有效的生命回复。破败道具可以减缓敌人速度,近身时使用更能有效降低对手的移动能力,而水银饰带则可解除控制效果,使她难以被肉坦敌人轻易切割。当然,出色的操作技巧也是必不可少的。

针对VN这一英雄,操作和抓住时机至关重要。在连招中,关键在于利用3技能将敌人困在墙壁上,然后使用2技能造成三环伤害。务必保留1技能和大招,用于追击残血的逃跑敌人,让他们感到无助,或者在有援兵的情况下逃离战场,逼迫对方回城。

在团战中,善用1技能的翻滚来巧妙躲避敌人的长程攻击,通过限定的攻击距离消耗敌方坦克的生命值。切忌不要随意使用1技能,以免吃到敌人的远程技能伤害。你可以与敌人交战,然后找准时机将其定住,并利用大招的潜隐效果偷袭敌方ADC或脆皮英雄。如果你能够在前期保持正常的发育,那么你的伤害输出绝对足够惊人。

薇恩作为英雄联盟手游中的ADC角色,凭借其技能和玩法的独特性,在战场上能够展现出强大的作战能力,通过灵活运用她的技能,合理选择符文天赋和出装,你将能够在游戏中获得更多的胜利,希望本篇攻略能够为您提供有益的帮助,让你在英雄联盟手游中成为一名出色的薇恩玩家!

金克斯或许并不是当前版本AD位置英雄的最佳选择。不过金克斯作为一名传统AD,其前中期稳住、后期大核C位的属性正是金克斯所独有的魅力。前期交给队友,后期交给金克斯!只要能苟住前期发育、吃经济,后期优势团战很好打,第一套:AWA先手平A起手接W,如果W命中后就可以快速跟上普攻输出,第二套:EWA这一套连招在释放是比较考验释放手速和释放位置,W和E技能是可以同时释放的。

《英雄联盟手游》金克斯出装玩法攻略

一、英雄定位

在上文中有提到过,金克斯的射程虽然不及女警和小炮那般手长,但其自身射程还是远远长于其他常规AD英雄的,因此在对线期可以利用枪形态进行补刀,炮形态则可以用作在敌方走位过于激进靠前时进行换血消耗。

而目前也有部分召唤师会选择主Q副W的加点方式,甚至是1级上线学W,毕竟W的poke伤害在前期还是非常可观的。而中后期金克斯的大招-究极死神飞弹则可以用来先手释放、打残血量,也可以用来残血收割,具体根据场上敌方血量形势进行选择即可。

二、技能解析

被动技能:罪恶快感

当金克斯对敌方英雄、防御塔、水晶和史诗级野怪造成伤害击杀的3秒内,金克斯会获得短暂buff加成,加成为金克斯提供短暂的爆发性移速和攻速提升,该加成会在4秒内持续减弱。当金克斯获得触发被动后,其攻速可暂时突破攻速上限。

被动可以说是金克斯的核心“位移”技能,当然这个位移技能仅仅是移速提升的位移,并非闪现、瞬移那种可以有效规避敌方追击的位移技能。不过在被动buff触发后,短暂的移速提升可以帮助金克斯更好的找寻良好的输出位置,直接提升金克斯在团战or对线期中的拉扯消耗能力。

其次,短暂的突破攻速上限也可以帮助金克斯获得更为持续、持久的输出能力,更多次的普攻输出也就意味着可以打出更高额的伤害,这一点在中后期拥有足够成装后的效果更为明显。

Q技能(1技能):枪炮交响曲

金克斯将进行手中武器的使用切换。鱼骨头-火箭发射器可以对敌方英雄和附近一定范围内的敌方所有单位造成额外AD伤害,并随等级获得射程距离提升。砰砰枪-轻机枪普通会获得攻速加成,最多可叠加3次攻速加成。叠加至满层后切换为火箭发射器形态后只会保留1层效果。

Q技能可以说是金克斯最重要的输出技能和手段。在前期对线阶段可以利用Q技能的无缝切换来进行残血补兵和线上、团战前的消耗换血,切换为炮形态后的射程提升也可以更好的命中远距离的敌方英雄,尤其是在面对敌方下路的AD普攻射程不及金克斯时,以及敌方辅助为近战辅助后,可以更好的进行换血消耗。

需要注意的是,在轻机枪形态下所叠加的三层被动,切换为炮形态后就只会保留一层,所以如果需要提升炮形态下的攻速,还需要依靠特定的攻速装备来进行加持提升。

不冷的知识:使用炮形态每进行一次普攻时会消耗一定蓝量,当使用炮形态但蓝量已无法再次使用时会自动切换至轻机枪形态。

W技能(2技能):震荡电磁波

金克斯发射一道指向性电磁波,对路劲上的敌方英雄/小兵和中立野怪资源等单位造成伤害并短暂减速,同时为这些英雄和资源提供短暂的视野保留,减速效果会在持续一段时间后消失。

W技能在施放时会有前摇和方向指示提醒,因此敌方玩家很容易依靠走位或是位移技能进行躲避,可以配合普攻、Q技能释放等来间接取消一些施法前摇动作。

W技能可以用来和E技能、大招组成一套组合combo连招,先手W技能减速命中敌方英雄(首要条件:命中~)、往敌方逃跑路线前方丢出E技能夹子,敌方英雄走位不慎会被夹子夹住,即使走位但也需要改变原有的最佳逃跑路线,此时接普攻消耗(推荐轻机枪+火箭发射器轮流切换打输出),最后一发死神飞弹大招完成收割。

真·冷知识:W技能的施法时间会随着攻速提升而降低,攻速越快,施法前摇越短。

E技能(3技能):噬火者手雷

金克斯超指定区域丢出3颗拥有短暂禁锢效果的手雷,手雷在布置完成后会对第一次经过的敌方英雄造成短暂禁锢效果,其余敌方英雄踩过手雷则会收到一定的伤害。

E技能个人比较推荐用来封闭敌方走位,改变原有的最佳逃跑或追击路线。同时在打小龙、大龙等特定地形上还可以依靠E技能当做一个明晃晃的陷阱,第一时间防止敌方英雄来参与中立资源的争夺。

同时如果是在面对敌方刺客英雄或是战士英雄追击时,E技能手雷也可以朝金克斯脚底释放,当做一个比较有效的保命技能用来自保。

大招(R技能):超究极死神飞弹

金克斯朝一个指定方向释放一个飞行距离可达全图的飞弹,飞弹在命中敌方英雄后会产生一个小范围的AOE爆发,不仅可以用来残(qiang)血(ren)收(tou)割,也可以用来试试运气,在敌方RUSH大龙或小龙,即将击杀时发射死神飞弹试试抢龙。

R技能的伤害会随着飞行时间进行提升,因此如果是其他路线例如中路、上路或龙坑区域爆发团战,我们也可以先手打出大招进行支援,帮助队友扭转场面局势;也同样可以用在团战前,先手开大进行血量消耗,压低血量后也可以更好的进行一些资源的争夺或是推塔拿经济等。

三、连招思路

金克斯的连招思路这里也给大家推荐几套,大家可以在单人人机比赛联系或匹配中联系试试。如果不是很熟练的话最好不要去排位中使用,掉分事小,坑了队友事就很大了。

第一套:AWA

先手平A起手接W,如果W命中后就可以快速跟上普攻输出。可以先用轻机枪形态快速打出多发普攻输出并叠加提高自身攻速;当叠加至满层后再切换为火箭发射器形态进行普攻消耗。注意的是如果是W技能空了,就不要再贸然进行追击或者换血,毕竟前期W所能提供的伤害还是非常可观的。

第二套:EWA

这一套连招在释放是比较考验释放手速和释放位置,W和E技能是可以同时释放的,所以在操作时可以先预判下敌方英雄的走位,同时放出W技能和E技能。由于E技能手雷在落地后需要一定准备时间后才可触发禁锢效果,此时W技能能否正确释放并减速敌方英雄就非常重要了。E技能丢出后进行准备,W技能打出减速效果减低敌方移速,移速变慢后触发E手雷禁锢效果,打出禁锢。

有一点需要注意的是,金克斯的W技能和E技能算是金克斯唯二的保命技能了,因此如果在W、E两个技能都没有命中的情况下,就不要选择再贸然出击了,除了蓝量会损失很多以外,缺少保命能力和逃跑能力的金克斯就如同一张非常脆的纸张,一捏就破。

第三套:AEWRA爆发连招

这套连招称为爆发连招,也可以叫做秒杀连招。AEW的释放连招技巧和第二套连招一致,唯一不同的就在于中间加入了大招伤害,在中后期拥有一定成装的情况下只要先手的两个技能:W技能和E技能能否打出禁锢效果和伤害,那么后续的大招接普攻伤害则可以帮助我们更快的打出对位击杀。

即使是敌方刺客英雄或战士英雄想要单切我们,我们如果有一定的防装,加上技能施法准确度高,丝血完成反杀也是完全有可能的。

四、团战解读

接着来给大家说说金克斯的团战打法和一些注意点。在前期线上时金克斯整体强度不高不低,属于是偏中间一些的。不高的原因在于前期没有足够高的爆发技能和爆发伤害,且没有位移能力,面对敌方硬辅很容易被抢二强开送出一血;而强度不低的原因则在于Q技能的轻机枪和火箭发射器的自由切换。

切换至远程后可以利用射程长度加持去消耗敌方英雄,而如果敌方英雄靠近我们时则可以将火炮切换至轻机枪,利用轻机枪的被动攻速提升加成效果进行对拼,前期金克斯拥有更高的攻速,在换血上也可以更占据优势。

在前期或中后期团战、单带时可能会遇到敌方刺客英雄或战士英雄的追击,例如男刀、盲僧、诺手等刺客或重装展示,使用金克斯时可以先往自身脚下放一个手雷,尝试打断下敌方的追击节奏。如果踩到手雷的话可以再释放E技能,更有效的阻止敌方的追击节奏。

对于金克斯而言,最重要的就是自身的经济发育,毕竟作为一个后期大核英雄,在缺少足够装备的加持下后期是很难打的动敌方的前排坦克英雄,以及完成残血收割。

因此在使用金克斯时我们唯一的目标就是发育,保证好自身的发育,同时不要被敌方过多的消耗血量,在频繁回家后丢失过多的防御塔镀层经济,其他AD英雄例如EZ这种还可以混下,但在选择金克斯时就要把自己当做一个大核C位英雄,真正的后期C位英雄来进行整场游戏。

五、出装符文

说完金克斯的技能后,接下来就来给大家推荐下金克斯的出装和符文天赋选择。

在上文中有多次说到,金克斯是一个非常依赖高攻速来打消耗和普攻输出的英雄,因此在装备选择上就要以高AD伤害和高攻速装备为核心装备来进行选择,同时可以根据局势来选择一些回复、穿甲和重伤等装备,最后如果觉得自身环境比较堪忧的话,也可以适当选择一些保命防装来提升容错率。

核心三件装备,个人推荐无尽之刃、卢安娜的飓风和疾射火炮。

无尽提供的高额AD加成和暴击几率提升对于金克斯的帮助无疑是最大的,也可以给予金克斯超强输出能力和残血收割能力;卢安娜的飓风所提供的普攻分裂弓效果,和金克斯Q技能的火箭发射器形态也同样非常适配,分裂弓可以将金克斯的轻机枪和火箭发射器都分裂成三个独立的单体攻击,中后期团战上也可以打出更高的输出。而疾射火炮所提供的射程加持,可以帮助“没有位移的小脆皮”金克斯找到更加安全的输出位置,避免被敌方冲阵或刺客英雄直接秒杀。

六神装的话个人推荐无尽、卢安娜的飓风、疾射火炮、饮血剑和复活甲。在鞋子选择上一般以攻速鞋为主要选项。如果敌方阵容偏菜刀队,可以选择铁板靴;而如果敌方拥有强开团或强控制技能的中单英雄、辅助英雄或打野英雄等,可以选择水银靴来提升自身控制抗性。靴子在中后期都可以根据局势评估升级为中娅沙漏来增加自身保命能力和容错。

在符文选择上,个人推荐致命节奏、残暴、骸骨镀层和甜蜜果实。

致命节奏可以跟进双方阵容进行替换,如果追求输出可以替换选择征服者或海妖杀手;如果敌方下路双人组消耗能力很强的话,也可以带迅捷步伐增加回复续航能力。主宰符文选择了残暴,提升面板伤害值。也可以替换为巨人杀手或凯旋等,大家根据双方阵容进行灵活替换即可。

最后说说召唤师技能,召唤师技能上除了闪现是标配外,另一个技能也可以选择带治疗或疾跑。

治疗在关键时刻可以抬一手自身血量,增加对拼能力;而疾步可以帮助金克斯更好的进行拉扯消耗和走位输出,当然也更考验大家的走A能力、以及轻机枪/火箭发射器的切换输出能力。

六、总结

作为目前版本中一位并不是特别强势、也没有位移技能的AD英雄,金克斯或许并不是当前版本AD位置英雄的最佳选择。不过金克斯作为一名传统AD,其前中期稳住、后期大核C位的属性正是金克斯所独有的魅力。前期交给队友,后期交给金克斯!只要能苟住前期发育、吃经济,后期优势团战很好打,劣势团战也有足够的资本来翻盘并取得最终的胜利!

以上就是《英雄联盟手游》金克斯出装玩法攻略的全部内容了,想了解更多攻略资讯内容请关注英雄联盟手游专区!