一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

游戏攻略04

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克,第1张

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克
导读:一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗S4狼人能否崛起今天小编

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗S4狼人能否崛起今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。

背景故事

沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。

隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。

然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。

在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。

“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。

02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择

符文选择:

这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。

天赋选择:

狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。

召唤师技能选择:

惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。

闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。

这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。

03嗜血狼人沃里克出装选择

出门装

(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)

中期装备

五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。

神装

这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。

其余可以选择的装备:

属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。

加点介绍:

主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。

技能解析:

血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/35/4/45/5/55/6/65/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+10法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标18秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+20额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)

狼人的天敌:

瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。

嗜血猎手沃里克玩法:

S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)

希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!

大家好,经过一段时间酱油狂打不止的学习生活,扯着蛋心得的第四期终于和大家见面了

其实之前写过一点炼金的,但是最近炼金又有了些新的感悟,那还是以后再写吧。

这次我想说说的英雄是我现在最常用的英雄——狼人warwick,目前rank胜率还不错,40胜23负,其中赢过2把4打5,输过更多把4打5。

我玩了LOL都不敢说自己写攻略,我都是说写心得而已,纯粹自己的见解,就别喷了吧。

让我们先来看一下狼人的技能:

永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

射程:400

AP加成:10

对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有05,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候36秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

技能加点:主升。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击

耗蓝:35;范围:1200

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

技能加点:E到了3级后优先。

血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成冷却时间:4秒

激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

技能加点:11级前副升

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标17秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank

技能加点:最优先

接下来说说天赋符文的选择。

我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升攻击天赋的话个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

之后就是狼人打野路线了,我慢慢道来。

先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个情况就是 对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

大野的狼人主q副e,副e因为能在敌人血线低为狼人提供更高的移速更能追击敌人,增加了gank的能力

副w的话一般是上弹的狼人,能提供更多的攻速,线上的消耗和站桩输出能力更好

看自己选择的位置来加点

还有什么不懂的可以追问,谢谢

最优化的技巧就是不要用大招先手。

不过也看局势,而且狼人大招还是不容易空,毕竟弹射速度非常快。

你可能有一个新手的致命伤,就是GANK的时候,看见人就是QWER惩戒一套。

我举个梨子,对面上单杰斯,你赵信带红抓,直接E上去怼脸,对面锤走你就跑了。 你换个打开方式,走位上去平A黏住捅,对面交击飞/位移了,再E上去,这个人是必死的。

同理狼人,GANK的时候如果非要R先手,成功率是比较低的,有机会开W疾跑光速贴身撕,开E在敌人身后追,开Q吸附到敌人身前手动开E往后恐惧,继续平A,如果对面扛不住就会闪现,这个时候破绽最大,直接R10有9中。狼人R速度非常快,预判量可以比较小。狼人主动GANK能力不强,但线上拼起来你一定得赶过去,不管队友输赢如何,靠W闻残血一般可以迅速到达从而收割,主动GANK如果不是绕后就别去了。狼人的吸附Q其实非常IMBA,GANK劫豹女这类英雄,一般靠近墙边一个长按的吸附Q就是一个跟闪的惊喜。

1 技能设定你会攻击5次,是为了让你触发特效而设定的,其实这5次是攻击了,但是确实没伤害的攻击,但是能够触发装备的特效(吸血 红BUFF 智慧末刃等等)以及你的被动技能特效,实质上你造成的伤害是 大招固定伤害+装备伤害(智慧末刃 腐蚀之刃等装备的特效 )+BUFF(有BUFF的话)伤害+你的血之饥渴 叠加伤害。

2 你算然进行了攻击,但是伤害是按照上述特殊机制进行的计算,也就是说没普攻暴击(暴击不属于特效,如果谁的技能会附带暴击伤害 一定会写的很明白的 例如船长)

3 这个1里说的很明白的,进行5次攻击,就是进行5次触发特效,而不是5次普通攻击,哎,真该换成咬了5口,这样子就明白多了。你可以看成把狼人大招理解为:压制敌人+ 触发5次特效+固定魔法伤害。

4 荆棘-能反弹A人的伤害,只要是攻击,不一定反弹的就是物理伤害,就像赏金的W附带额外魔法伤害,进行攻击触发,船长的Q和EZ的Q 其实也是会被反弹的,因为他们属于触发攻击特效的技能攻击,狼人大招 就是写的很明白“进行5次“ 攻击” 。

好了解释的很明白了,还不懂再问,OK了就 采纳了吧

狼人上单是我个人比较推荐的英雄,召唤师技能带传送和闪现,出门多兰戒出门,这样可以提升我们q的伤害还有续航能力,毕竟狼人上单没有什么攻击技能,只有q一个,出个多兰可以保证我们的蓝不空,前期不要拼,稳稳的发育就好。狼人由于Q技能和被动技能的强力回复,碰上任何英雄都不虚。就算碰到潘森,可能前期会被压一点补刀,但是等级起来了,会非常的厉害,基本上谁都打不死你,然后被你活活耗死,另外由于大招的存在,狼人在配合打野的时候非常的强力。团战的时候由于自身的吸血较高,所以可以直接找准机会用大招去压制敌人的关键后排英雄,而且E技能的在敌人低血量的时候加很多移动速度,基本上血量被你打低了之后他们都没有办法逃跑。半肉出装的狼人输出很高,团战就像炼金一样是一个搅屎棍一样的存在,而且还不容易死。加点推荐主Q副W,前期就点1级的E,用来追杀敌人的残血单位。出装推荐:双多兰+日炎+冰拳+智慧末日+破败+冰心+水银鞋。