原神烟绯命之座强度评测与使用教学

游戏攻略07

原神烟绯命之座强度评测与使用教学,第1张

原神烟绯命之座强度评测与使用教学
导读:原神烟绯的命之座是非常重要的,能非常多的提升烟绯本身的伤害能力,本次就为大家带来了原神烟绯命之座强度评测与使用教学,非常全面的内容,想了解原神烟绯命之座的朋友千万不要错过。烟绯命之座强度评测与使用教学 「烟绯」的命之座基本以重击加成为主,能

原神烟绯的命之座是非常重要的,能非常多的提升烟绯本身的伤害能力,本次就为大家带来了原神烟绯命之座强度评测与使用教学,非常全面的内容,想了解原神烟绯命之座的朋友千万不要错过。

烟绯命之座强度评测与使用教学

「烟绯」的命之座基本以重击加成为主,能带来显著的伤害和操作体验提升,关键命座在于1命和6命,能够进一步降低重击的体力消耗,并提高丹火印的持有上限。4命的护盾能够为抗打断力较差的「烟绯」提高一点容错率,但覆盖率和厚度并不理想。

命之座一:占理不饶人

关键命座之一,「烟绯」重击的体力减耗提升至(125丹火印数量),并提高一点重击时的抗打断力,不会再被小型怪物的攻击轻易打断咏唱,但面对高打断力的怪物攻击(如遗迹守卫、丘丘岩盔王)依然无能为力。

命之座二:最终解释权

重要命座,「烟绯」的暴击率收益非常高,但只能对半血以下怪物生效。在「烟绯」作为驻场输出时,这一命座可以视为10%的全程重击暴击期望提升,对总伤害提升可观。

命之座三:真火炼宝印

提升元素战技的技能等级,基本上无用的命座。

命之座四:丹书金铁券

释放大招时生成一个护盾,能够为抗打断较差的「烟绯」提升一些爆发期的容错率。若在持续时间结束前换人下场,即使「烟绯」的灼灼效果结束,护盾依然存在,因此也可以给队友套盾。但指望这一护盾提供辅助效果显然不靠谱,「烟绯」的大招需要80点能量,自身充能能力低下,而她的基础血量成长又很低,90级白字生命值仅有9352点,更不会选择生命装备,无论是覆盖率还是伤害吸收能力都成问题。

命之座五:遵法切结书

提高大招的技能等级,但需要注意「烟绯」的核心伤害更多来源于平A等级。

命之座六:是额外条款

关键命座之二,能够使「烟绯」的丹火印数量上限提升至4个。解锁满命的「烟绯」能够打出最高倍率的重击,享受到全额的加伤,配合1命效果在拥有4枚丹火印时释放重击完全不会消耗体力。

原神中护摩之杖是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神护摩之杖数据分析评测,也是护摩之杖角色及武器对比一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

护摩之杖数据分析评测

结论

护摩之杖版本T0武器,适用所有枪系角色,钟离相性极强,即将出世的()更是专武的存在。魈相性基本和现有两个5星武器一致;buff生效时,输出最高,但是魈本身控血不是特别容易,因此有其他五星武器的小伙伴可以不用为了魈强抽护摩。岩枪由于依赖护盾以及圣遗物相对不是特别好毕业,其实是稍微逊色于另外两把武器的,但是毕业之后基本无差别。评比结果

我们今天有幸请到了,岩王帝君担当本次评测嘉宾

废话不说直接上图!期望算法

伤害期望 = 攻击力 x(1+暴击爆伤)x(1+增伤);

不考虑技能倍率,防御系数,因为默认都是相同环境;

绝对不是真实的伤害 是用于横向对比的期望没有问题;

护摩额外算了生命加成。

面板来源

钟离初始面板加武器加成加圣遗物

面板武器都是固定的,圣遗物按照主词条最优解,副词条大概42次词缀加成

按照普通标准配比,5次攻击,16次双暴(1:2分配),5次生命加成分配。

圣遗物2岩+2因为没有单独算大招伤害2宗室加成没有计算,不会对结果有太大影响。

一些说明

所有的五星武器都默认1精,其实5精基本横向对比和这个结果一致或有略微差别;

千岩长枪确实有着极高的伤害期望,但是考虑到璃月队极大的配对限制,随意并非面板上的无敌数据;

所有的数据没有算天赋带来的大招30%生命加成的影响(也就是说护摩在钟离大招时的表现更加优异!)

究竟哪个武器更合适要看当前面板,输出手法和环境而定,需要考虑的因素太多,本文旨在提供最基础的判断依据,满足大部分旅行者的需求,拒绝和抬杠高手过招。

原神对手机性能的要求非常高,尤其是对手机处理器的性能,所以iPhone手机采用原神作为手机演示。苹果14发布会上采用了游戏原神作为宣传片段。iphone采用原神作为宣传素材,引起了很多网友的热议,不少人认为苹果14竟然借用国产游戏进行宣传,看来国产游戏现在真的是越来越高端了,究其原因其实主要有以下几方面因素。  

原神是为数不多在手机游戏中对手机的配置有一定要求的游戏。由于原神是一个开放世界的游戏,因此它需要加载很多的素材,对手机的CPU性能、显示效果、发热程度都有一定的要求,因此如果这款游戏表现好,就可以在很大程度上体现出手机CPU的性能如何。如果只是一味的用PPT来展示手机CPU的性能有多强?顾客并没有直观的感受,但是如果用一款游戏来展示就非常直观了,观众可以直接感受到手机性能的强大,所以苹果14才采用原神作为宣传演示的游戏。  

苹果之所以采用原神,也是因为原神的游戏用户比较多。这款游戏是为数不多对手机配置有要求,而且玩的人还比较多的游戏,同时很多人会认为原神是学生们在玩,大部分人是没有钱来购买苹果的,其实根据数据统计显示玩原神的人,差不多是在33~40岁之间,都是有购买能力的群体,这也是苹果为什么会采用原神的原因。  

不论怎样,这其实都是商业合作的选择。苹果采用原神作为宣传,肯定要支付相应的费用,而对于原神来说也能够扩大自己的影响力,所以这二者的合作是双赢的,因此他们的合作看来是水到渠成,相得益彰的。最后也希望国产游戏能够越来越好。