请问这是什么游戏

游戏攻略05

请问这是什么游戏,第1张

请问这是什么游戏
导读:应该是游戏斗破苍穹简介《斗破苍穹》由搜狐畅游三年砺剑打造,改编自点击量过亿的同名小说,并力邀原著作者天蚕土豆担任高级制作人兼首席架构师,意在100%还原纯正的斗气大陆。游戏凭借量身定制的异火引擎(Pyro Enigma),引入众多革新技术,

应该是游戏斗破苍穹

简介

《斗破苍穹》由搜狐畅游三年砺剑打造,改编自点击量过亿的同名小说,并力邀原著作者天蚕土豆担任高级制作人兼首席架构师,意在100%还原纯正的斗气大陆。游戏凭借量身定制的异火引擎(Pyro Enigma),引入众多革新技术,完美展现吞噬异火、斗气晋阶、炼药成丹、斗气化翼等小说元素。玩家在游戏中,将亲历萧炎从废柴崛起到称霸大陆的热血故事,全面开启独一无二的巅峰玄幻之旅。

游戏背景

《斗破苍穹]游戏真实还原小说中斗气的世界,玩家进入游戏也就是进入了斗气大陆,出生在“乌坦城”,以一位“陨落的天才”的身份进行游戏世界的探索,逐渐成长。斗气大陆,实力为尊,在这里没有花俏艳丽的魔法,有的

仅仅是繁衍到巅峰的斗气,这里没有等级的概念,而是以斗气阶别来衡量个人的实力。玩家可以像小说中描述的那样,从斗之气开始进阶,经历斗者、斗师等阶别,最终达到斗帝巅峰。斗气大陆宽广无边,包括加玛帝国、出云帝国、中州、虚无空间等多种地域,每种地域中,又是有着诸多的家族纷争和宗派冲突,势力与势力之间关系极为复杂。只有不断提升自己实力,才能够在斗气大陆上立足,成为万人敬仰的所在。

游戏特色

进阶

进阶是《斗破苍穹》小说核心内容,原著中有着严格的阶别划分,每提升一个阶别,实力都将发生质的飞跃。游戏中将这套进阶系统完全引入,斗气的十个阶别,每个阶别也是有着星级的划分,玩家可体验与小说中完全相符的成长路线,感受纯正斗气世界。

炼药

炼药师是斗气大陆上最为尊贵的职业,有着强大号召力,因为每个人都想让炼药师为自己炼制一枚极品丹药,助自己快速进阶。游戏中自然不会缺少这一斗气大陆最特殊的设定,游戏中人人都有机会成为优秀炼药师,举手投足间即可炼制高品级的丹药,既能提升自身实力,也可以换取尊敬、人情以及大量金钱。

异火

异火,斗气大陆上一种独特的存在,其蕴含的巨大能量令所有强者为之侧目,拥有异火者,甚至可以越阶战斗,打败阶别或星级高于自己的敌人。《斗破苍穹》游戏中有着一套完善的异火系统,并以原著内容为基础进行设计策划,得到异火战斗力大大增强,并且可以像主角萧炎那样异火融合,战胜不可能战胜的BOSS,完成不可能完成的目标。

异火引擎

异火引擎专为《斗破苍穹OL》量身打造,这款引擎引入的双线粒子系统、光照焦散技术、轻重力大气体系等革新技术,实现了异火作化莲花、骷髅、火蟒等形态功能,光线在空间之力作用下产生的扭曲特效及斗宗踏空而行的重力天赋等效果,意在更真实的还原小说。

双线粒子系统

游戏开创独特的双线粒子系统,双线粒子系统使用两个粒子控制器,分别控制异火形态与燃烧效果,使得异火既能以原著中莲花、骷髅、火蟒等特殊形态出现,又能够根据现实中火焰的实时动态演算,呈现出不规则燃烧状态,从而逼真还原了原著中的23种异火。游戏中包含的兽火、化生火及23种异火等多种火焰,玩家皆可将之吞噬,从而有机会战胜高阶敌人。以火焰为主导繁衍出来的独特斗技功法天火三玄变可在战斗中触发必杀技,给战斗增加秒杀强敌的惊喜。异火在每一次战斗中皆能得到成长,最终化为火灵,其强大的战斗力,必将成为玩家成长的极大助力。

光照焦散技术

游戏采用了全新的光照焦散技术,游戏中光线照射在透明或者弧形表面的物体上时,经过光线追踪及光能传递,在透明物体上产生漫折射现象与在弧形表面物体会出现渐变阴影,达到拟真效果。玩家在游戏中可以明显发现,在有光源的地方,光线变得柔和;而在既有光源又有水流的场景,经过光线的折射与焦散,展现出梦幻般效果。无论是美轮美奂的雄伟建筑,还是光怪陆离的神奇野兽,都是由3D模型打造,画面精细程度可达普通1080P的2倍,给玩家CG影院般的感官体验。

轻重力大气体系

玩家实力达到斗王即可斗气化翼,体验空中飞行的快感,移动速度得到极大提升。同时,我们为飞行系统打造了独特的轻重力大气体系。这个体系创造性的提出多层重力的概念,引入了重力感应与重力天赋模块。玩家在游戏中不同地区体验的重力感是不一样的,特殊区域存在着零重力的空中岛屿,而玩家在晋级斗宗之后,可以掌握重力天赋,控制范围内的重力值,实现踏空而行。值得一提的是,斗气化作的羽翼有苍鹰巨翼、古龙骨翼等多种形态,并加入了力量、灵魂等不同属性提升角色的战斗能力。

楼主想玩的话,网上搜就有了

没有听错吧,怎么整演员?不是被演员整呀!

很多的游戏中都有演员,特别是在组队对抗性的游戏中,只要有一两个演员,代表着这个比赛要输了,送人头、挂机、故意让对面的赢,或者是胡乱的玩,从来不团战,单打独斗。遇到一些不配合的玩家,真的很让人气愤,毕竟一局游戏好多分钟,一个钟头也玩不了多少局。所以经常被演员整的想哭。那怎么整演员呢?

当然是配合演出了,演员不想赢,或者是想赢却打的花里花俏,作为正常玩家来说,跟演员较劲伤了别人,也伤了自己,很多的玩家只是通过谩骂来稀放心中的不满。这是一种无奈的选择。除了谩骂,系统还设置了举报功能,遇到演员的时候完全可以举报这个玩家,并且要在聊天框中叫上其他的玩家一起举报,举报的人多,自然惩罚也越厉害。所以举报是整治演员的最好方法。

如果比赛看不到希望,就配合着演吧,就当娱乐就好,表达出自己的心态。

除了这些,打脸演员还有一个办法—赢得比赛,即使少一个人战斗,也可以赢得比赛,这确实不容易,不过这会让演员很惊讶很意外,甚至感觉到些许内疚。几乎就跟被打脸的感觉差不多。

最后游戏需要团队合作,玩游戏除了开心,也要争取胜利,没有什么比胜利很快乐的了,少一些演员,多一些正常玩家,游戏的环境会变的很好。

玩LOL经常遇到的三个英雄:剑姬、鳄鱼、诺手这三个英雄,应该说这三个英雄从青铜五到职业比赛都上过场,而且还能Carry比赛,那么谁更强一点呢?

从比赛看

从比赛数据上来看,剑姬这个英雄的胜率是比诺手和鳄鱼要高的,虽然所出场率上诺手比较高一点,但是剑姬VS诺手,曾经诺手连续输了好多次,当然这个要考虑队伍的因素,不过最后以成绩说话的话顺序是剑姬、诺手、鳄鱼。

从rank的表现来看

rank其实更加的注重个人能力的一个发挥,这三个英雄其实个人能力都不错,但是诺手更加容易打出优势之后Carry队友,而且由于诺手的操作难度比剑姬要简单一点。所以rank的表现是诺手大于剑姬。鳄鱼的话现在的版本不算是一个强势上单,而且由于自身的英雄特性,现在的胜率不算高。所以顺序是诺手、剑姬、鳄鱼。

从英雄登场率来看

从英雄的登场率来看的话,剑姬由于是一个比较漂亮的英雄所以登场率比鳄鱼和诺手要高一点,现在剑姬基本上是稳占登场率前五的位置吧,不过诺手和鳄鱼的表现也不差,基本上是上单前十肯定有。但是比起剑姬稍微差一点。

所以一般顺序的剑姬、诺手、鳄鱼。怎么排都是鳄鱼最差。

看不起的原因很多啊!首先是腾讯的吃相太难看。借刀塔火然后再贬低刀塔。好的,无所谓,反正习惯了他的嘴脸。再说入手难度操作和策略。这个游戏本身依靠的就是反应。操作给35,策略最多3星。门槛低入手难度低。没有什么策略,罔为竞技游戏。游戏平衡性,lol玩家自己感受。轮荣誉,若不是请韩国爹,这个比赛项目依然被韩国爹按在地上摩擦!传奇能在中国火,dnf能在中国火。英雄联盟也在中国火也是不难理解的。玩家多只是大家都会玩罢了!简单游戏受众面大,腾讯游戏发展趋势已经伸进到王者农药了!综上所述,火不代表是有数量没质量。和刀塔比就是五子棋对围棋,九球和斯诺克相比,打九球的遍地都是,的确火,那为什么斯诺克世界比赛才是硬件呢?