LOL什么是团战

游戏攻略09

LOL什么是团战,第1张

LOL什么是团战
导读:团战:双方均有两名以上英雄参与的战斗。1团战的节奏  无论是游戏的什么时期,团的胜负很大程度上取决于团前的准备。 作为一个团队,一定要清楚己方队伍在团方面的优劣势,做相应的准备。具体是哪些方面呢? 首先要看双方装备差距,很多人有个错误的认识

团战:双方均有两名以上英雄参与的战斗。

1团战的节奏

  无论是游戏的什么时期,团的胜负很大程度上取决于团前的准备。 作为一个团队,一定要清楚己方队伍在团方面的优劣势,做相应的准备。具体是哪些方面呢? 首先要看双方装备差距,很多人有个错误的认识就是劣势方要求团,其实这句话不错,但更详细的说是要学会提前团,就是在对面没有准备的时候发动小规模团战,吃掉对面几个人然后拿塔拿龙,而不是55刚正面送死,所以劣势要提前团,如果对面已经集结,那就分出三个到四个成员缩塔,给一个核心发育时间,一定不能盲目团,只会输的更惨。

2团的过程

  说团战就一定要着重说先手,先手决定着胜负。

  这里说的先手决定胜负并不是说一定要抢先手,而是要清楚能不能先手,什么情况下可以先手。如果装备等级完全碾压可以忽视这些,不过在均势或者双 方差距不大的情况下一定要清楚的认识自己的队伍先后手能力的强弱。除去野区蹲人,线上抓落单英雄这种特殊情况之外。开阔位置的5v5就要注意英雄特性了, 比如对面有莫甘娜,婕拉这种出色的后手英雄就要小心。而在先手的选择上也有很多人有误区,认为刺客就要先手秒对面一个c,导致无数劫,狐狸开团没三秒就死了,排除对面一个c位无脑走位被秒的情况,多数刺客是不适合先手的,刺客就是高爆发灵活脆皮,很容易被一个控制或者虚弱废掉。

3团战结果的处理

  团战结果的处理,这决定了这场团成功不成功。团赢了,杀人了,但是龙没拿,塔没推,反让对面小兵带了两座塔,对面还是一帮后期,那只能说这次团算失败了。那怎么做到这场团取得大的效益呢?首先区分优势性团灭,杀了对面五个还有好状态,这时就看整体局势劣势还是优势,劣势打大龙,优势均势拿高地。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:机器人怎么玩?

蒸汽机器人(布里茨)英雄定位为辅助、坦克、战士,是被祖安科技魔法大学里的一群博士生所创造出来的,凭借着布里茨超强的学习表现,久而久之,他逐渐地有了自己的意识并在祖安人的争议中离开了祖安,虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心,布里茨是一个非常孤独的英雄。辅助机器人惯例是以出辅助装(即肉装)为主,所以机器人的普攻伤害非常低,即使是后期普通攻击的伤害也是微乎其微的,那么机器人的伤害来源在哪里呢?机器人主要靠技能输出伤害,Q与R技能有着高额的10AP加成,并且E技能也可以加强普通攻击,增加普攻的伤害,前期一整套技能下来,伤害还是非常可观的,能够打掉对方ADC的一大半血。R技能的被动效果所带来的伤害,为02的AP加成,不过这是随机的并且是要有大招在的时候才有的,所以机器人要学会握住大招,不到关键时刻不要随意开。总的来说机器人辅助并不是主要去打伤害的,伤害低也是情有可原的,不论是普攻伤害还是技能伤害,相对于其他的一些辅助来说都是比不上的,但是玩机器人玩的是技能的把控,玩的是“心机”。

Q技能(机械飞爪):是机器人的核心技能,也是作为“钩子怪”的根本原因。Q技能的特点与优势在于其距离,超远的距离使得其有着很大的操作空间。机器人发射出右手,命中敌人时会将其眩晕并拉至自己的前方,同时造成魔法伤害。那么如何才能玩好机器人的Q技能呢?机器人的钩子为直钩,并且会有零点几秒的抬手动作与技能释放延迟,所以要学会利用频繁的走位来迷惑对手,即在己方的近程兵周围来回“扭屁股”以达到恐吓敌方并且这样做还可以及时躲开敌方英雄的AOE技能,然后寻找敌方ADC走位上的失误,这对机器人玩家来说是一个大的挑战。预判是玩好机器人必学的,我们常说的出奇制胜,在机器人身上可以说成“预判制胜”,预判敌方英雄的走位以及闪现的位置,往往一个钩子就能获得队友的夸赞,特别是预判敌方英雄的闪现位置以及瞬移位置。见缝插针。利用敌方小兵中间的空隙以及敌方英雄的走位来寻找时机。配合队友。当敌方英雄面前的小兵还有一丝血时,在队友的平A打出的一瞬间自己也出钩,不过这个想要成功的几率非常小,因为要想做到这个必须和队友有很高的默契度,否则这样的操作基本上是打不出来的。机动性来源于W技能:W技能(过载运转)开启后获得短暂的移动速度以及攻击速度的加成,持续时长5秒,但是在5秒后会减速15秒,此技能客观来说用处还是非常大的,短暂的移速加成可以让机器人在追击敌人时开Q成功率提高。并且就按照客观的来说,加速5秒减速15秒相当于加速了35秒,35秒在逃跑时就显得尤为重要了,所以这个技能不论是在追击敌人亦或者是逃跑时都起着关键的作用。不过W技能的攻速加成对于辅助机器人来说作用并不是很大,不能说没有作用,只能说在后期的团战中攻速加成真的是用处不大。强大的控制技能:控制技能来源于E技能(能量铁拳)与R技能(静电力场),当然也包括了上面所说的Q技能。E技能可强化普攻(造成双倍伤害)并且将敌人抛至空中。R技能在机器人周围产生一次静电力场并将周围敌人沉默,同时造成魔法伤害,值得注意的是,机器人没有R闪,即就算你R闪了,造成的R的效果还是在闪现前的地方,R技能的使用通常是为了限制那些想用闪现或者位移技能逃脱的敌人,往往后期的一个沉默就是胜利的关键。另外还需要关注的是机器人的被动,当生命值低于20%时,会产生一个护盾,持续10秒,这个护盾使得机器人拥有更高的耐久度,前期可以有计划的去卖一波。

装备可以按照自己的想法来,救赎这个装备是真的不错,钢铁烈阳之匣后期可以考虑,作用很大,大致后期的装备为:巨神峰圆盾+疾行之靴+救赎+钢铁烈阳之匣+骑士之盟+香炉(香炉为进攻神器),这样的装备可以做到法力够用、进攻性强、血量充足而且还有需要保护队友的技能,可以称得上是最完美的六神装了。召唤师天赋:引燃+闪现或者虚弱+闪现。主系坚决:余震+爆破+骸骨镀层+坚定;副系启迪:完美时机+饼干配送+(进攻+灵活+防御);这样加天赋点对辅助机器人来说契合度非常高。机器人作为峡谷钩子怪之一,不仅因为其技能优越性高,更因为上手快、操作容易,因此也是积累了很多的忠实玩家,重要的是低段位对局中机器人是一个非常火的英雄,因为大多数的辅助玩家都是喜欢玩带钩子的辅助英雄,而机器人是最佳选择,因为其不需要像锤石那样需要高熟练度,况且低端局玩锤石没几个人玩的像样的,各种空Q已经是司空见惯了,所以转型玩机器人并非不是一个好的选择。

英雄联盟手游盲僧攻略lol手游瞎子打野团战技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游盲僧攻略lol手游瞎子打野团战技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游瞎子打野团战技巧:

盲僧因为需要普攻来回复能量,所以在释放技能后记得穿插普攻,还可以减少金钟罩冷却时间。天音波可以用闪现、海克斯腰带、金钟罩打断。

打完红buff、F4,可以抓中或者速3抓上,没机会就不要逗留。对面野区入侵,力争连人带野一并收。

作为打野在刷钱之外,记得抓人控龙,将游戏节奏加快。利用天音波→回音击→金钟罩→神龙摆尾来将敌人英雄踢回,也可以利用R闪,这两套连招可以在练习模式下多练练。

因为手游中2技能调整了,无法贴膜。大多时候盲僧还是半肉半输出的出装,团战利用技能的灵活性骗对面技能,寻找进场的角度带走对面脆皮。锁定敌方ADC,再使用连招回旋踢将其踢回。

作为当前版本高爆发的AP刺客,版本改动后打出伤害需要2秒的时间,大招释放需要更精准的预判,但是在中后期因为是近战,常常会秒掉1个人后自身血量相当不健康,并且在后期传统出装容易秒C位还欠缺一些伤害,接下来小编就为大家讲解小鱼人的新套路:

海石三叉戟

这个技能的特色在于流血2秒以后伤害翻3倍,非常强大的单体爆发技能,这里我需要强调它是单体技能,这也是我们主要回复手段,后期600-700法强的时候,我们的面板伤害(只算W)也已经有1000点伤害。并且此技能在击杀单位后我们可以重置CD为1秒。

淘气打击

菲兹的突进神技,可以理解为突进对手造成普攻的同时附带魔法伤害,一样是单体伤害,但是这里笔者要提一提,可以附加穿过的单位海石三叉戟。

巫妖之祸

非常不错的属性,拥有小鱼人所需要的一切,减CD、加伤害、冷却、法力值,很完美的一样装备,附加的同样是单体伤害,后期伤害也拥有400点。

海克斯科技枪

AP唯一的回血手段,许多法师都不适合这件装备,多出来的40攻击形同鸡肋,但是对于小鱼人来说,Q技能会附加物理攻击,那么这件装备就非常适合它了,其中造成的伤害会给小鱼人带来惊人的回复力,更别提闪电弹让小鱼人爆发更上一层楼。 

出自斗蟹游戏  编辑:斗蟹

问题一:英雄联盟自定义怎么自己一个人练习? 本人建议还是加电脑,虽然说是新手,但还是要过渡到与人匹配,对线电脑学补刀比,单人练补刀,更枯燥,匹配起来也很不稳定的。多练吧,慢慢会领悟和掌握要决的。

问题二:英雄联盟自定义怎么自己一个人练习 自定义游戏里创建房间随便输入一个密码,然后自己在对面添加一个机器人就行了

问题三:英雄联盟的各种技巧怎么练习 练习好补刀,补刀上去就有经济,前期杀不到人没事,装备起来了,人头不是问题;

学会走位,在对线补刀的时候,对方会借助你上前补近战兵的机会,对你耗血,小心走位,看时机,当你看到屏幕上敌方的英雄人物有一圈红色的发亮线条的时候,说明他是准备攻击你了,有把握击杀就走位躲开控制技能,然后进行击杀;

学会买眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼来开视野,视野做好了就不容易被打野和中单gank;

最基础的是要学会看小地图,小地图上敌方红点消失,如果自己站位太靠前,过了河道的话,就往后退一些,防止gank;

学会看队友信号和文字交流,队友发出信号的时候,或者说中miss之类的话,就是要你小心了,也可能是来gank你了。

团队配合意识,当团队正在中路抱团或者准备小龙开团的时候,别自己一个人闷在上路或者下路、野区补兵,玩单机,要迅速打兵线带过去之后就与队友汇合,团战发挥最大的输出和保护;

团战的时候,要清楚自场的位置,是ADC 还是Tank,不能开团就抓着自己眼前的一顿狂打,作为Tank,要学会保护输出,不让输出挂了,不然团战胜率就少了一半,作为ADC,走位不能太靠前,不然被敌方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,学会自己的位置该干嘛,团战胜率就大大提高了;

作为远程的话,要学会走砍,有些英雄的出手动作有后摇,有一个摆手动作,走砍就是避开摆手动作,攻击一次的时间,发出两次攻击,也算是伤害输出最大化;

至于人头,不道德的说就是最后一下,和补刀一样- -。

挑选自己上手的英雄,多练习,人机自定义都行,然后看看解说视频,研究下英雄的出装和对线的小技巧,还有一些团战战术,然后再进行匹配。

祝楼主早日成为撸啊撸高手,希望能够帮助到您,谢谢。

问题四:英雄联盟怎么开训练模式 先去官网,下载新客户端(大约6G)。

PS:注意查看自己所在大区是否可以使用新版客户端

下载完后登录点左上角“PIAY”

点左上角“训练”――――“训练模式”即可

问题五:英雄联盟怎么进训练模式 现在旧版客户端是没有训练模式的。

必须要去官方下新版客户端,新版现在还在测试

lolqq/act/20160407lcu/indexshtml

训练模式我自己试了试,还挺不错的。技能给你无限用,各种东西都可以自己调。

问题六:lol英雄联盟新版本训练模式怎么开 LOL训练模式进入方法:

下载好LOL新版客户端,运行游戏,选择左上角“Play-训练”就可以看到三个不同模式的训练营。

问题七:英雄联盟 现在怎么进入训练模式 5分 你要去官网下载那个新的测试版客户端、六个G左右、在那里面就有了

问题八:英雄联盟训练营模式怎么弄啊

问题九:LOL怎么练才能让自己快速从新手变大神 5分 其实说要lol 的技术 看看所有人的胜率你就知道了不论高手还是新手

都在50%左右 (只要不是太傻鳖的)

因此,技术虽然重要但不是决定性因素。技术只有慢慢的来 、

但是要想提高也不一定要这样。看过S3之类的高手比赛么。其实一个高手并没多厉害 就算神装出门也不一定能1v5打赢普通玩家

所以最重要的一点那就是“联盟”啊,不一起上怎么推塔怎么打团,怎么会赢,

给你建议 :

1、找4个人和你关系比较好的 经常在一起LOL时间久了,你们之间自然很默契。胜率也就高了。(其实高手们的战队像什么S3里头恨NX的,基本就是这么练出来的,只要5人一起就很nb 但是单打不一定能有多厉害,懂么?)

下来是技巧的东西

2、其实所谓技术,就是指 {反应力} {经验} {走位}{技能预判}{技能连招}要说经验那是打不到300多把,不会有太多认识的这个是个很慢的过程

{反应力} 但是反应力那就是自身问题了,只需要多多练习就可以的 要知道你和对手solo都是最后一点hp了 那接下来 技能释放快慢就决定谁赢谁输。。。。。。这是很重要的 只要你比对手快那么0001s那赢得是你 挂的是对手。那你慢一点,,,,,,,,自然。。。。就。。。看一段搞笑的视屏吧 就因为手慢。。。。。。。。 videobaomihu攻/url44721876/22470702

3、{技能连招} 这个很多的你可以下载多玩盒子看攻略

这个其实你可以自己琢磨 比如 末日这家伙的大固然很猛但容易被秒掉 ,所以可以买一个珍亚沙漏 而沙漏的主动便是变成金人无敌15秒 这样下来就可以 末日出招R+珍亚之沙

变成金人冲进敌阵变成金人 大招效果继续存在

或者德邦 E(冲向对手)+Q(可挑起对手)+w(增加攻速)完成对脆皮的秒杀

{技能预判} 拉克丝(光辉)的大 一条直线 有1s的触发时间 但你知道敌人不是NPC会动的 往往以1s前的位置放大 结果打不中的情况 所以 你可以更具敌人前进方向提前判断

预测好方位 然后再放大招 这样就比较精准

{走位} 核心意义就是通过变向行走避免被对手的控制技能控制到 这个其实你以对手的英雄 来决定 可参照视频学习

videobaidu/=ala11

比如:对面是机器人那么他的Q是用来抓人的 如果你在小兵前方很容易被抓,所以你选要躲在小兵后面补兵 只要趁它勾>>

问题十:英雄联盟怎么进入训练模式图解 哥啊 这个很简单 真的

就在这个图里自己找吧

英雄联盟手游萨勒芬妮怎么打团lol手游芬妮团战操作技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游萨勒芬妮怎么打团lol手游芬妮团战操作技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

前期的小团战要重视,萨勒芬妮自身的二技能能够帮助自己或者队友更快的抵达战场。并且萨勒芬妮的三技能是很长的,所以不用等到英雄已经完全进入现场在开技能,一手远程预判可以打敌方英雄措手不及。

在召唤师技能方面,前面萨勒芬妮是走中路还是走下路,带的召唤师技能一般都是引燃,这也弥补了萨勒芬妮前期的伤害。小规模团战时,地方血线在半血以下就可以把引燃交了,不仅能很好的抑制敌方的回血效果,还有可能给自己争取到这个人头。

团战时,还要利用好萨勒芬妮被动,萨勒芬妮的被动是最后一个技能能打出双招的效果,当萨勒芬妮的血条下面出现紫色的格子,则就说明萨勒芬妮的被动好了,下一个技能就要选择一技能或者三技能进行释放,打出双伤害。

为了保证萨勒芬妮一技能的命中率,小编推荐大家三技能起手,逼走位或者控到人再接一技能,命中率就很高了。

在偏后期的团战中,双方基本都在打消耗,而萨勒芬妮在打消耗方面有着天然的优势,一技能和三技能都是比较长的。并且如果在拉扯的时候三技能控到人,不用犹豫,直接接大招,必要的时候可以闪现接大招,节奏肯定就是在自己手上,这波团战也意味着打赢了。

无论是被压制的高地团,还是推到地方高地的团战,萨勒芬妮的玩法就是找机会,找一个开大招的机会。大招的迷惑时间再加上三技能的眩晕时间,再加上队友的伤害,被大到了基本是活不下来的。

队友不配合是英雄联盟中最让人沮丧的事情。有时候单单只是没有时间和队友交流来应对局势的变化,所以提前设计好的东西往往变成无用功。

即使有办法来交流(比如语音软件),但是在那么嘈杂的环境中也难以决断到底听谁的好。当然了,和队友交流是有原则可以遵循的,能理解如何与队友沟通可以让你和你的队友更好的打成共识,避免一些常见但是令人不愉快的事情发生。

为了掌握这些原则,让我们先看一下游戏中的不同角色是如何与其他人配合的。上次我们一起分析了坦克英雄,他们的存在目的就让自己方的输出者更好的击杀目标。和坦克比较相近的是半肉英雄,可能承担的任务和坦克类似,但是非常值得区分开来。

半肉英雄是输出英雄和坦克英雄的混合体。坦克的主要任务是让伤害输出英雄打的更舒服,而半肉英雄本身就有不俗的伤害,这一点对他的队友帮助很大。因此,半肉英雄更适合分推和抓落单的英雄,在对线时期表现出色就像坦克在团战中作用巨大一样。

半肉英雄为何可行

让我们比较一下茂凯,这个典型的坦克英雄和女刀锋,典型的半肉英雄。茂凯的被动是百分比血量的治疗效果,受到周围法术的加成,而刀锋的被动是自带韧性,受到周围敌人数量的影响,至多3层。从数字上看茂凯的被动效果在团战时作用更大而刀锋的被动更适合于单挑。韧性可以降低控制效果,所以在团战中比较有效(因为降低控制的效果会对更多的对手生效),同时在团战中,技能都是在瞬间爆发出来的,所以茂凯的被动在5v5的时候并不那么有效。结论是他们两个的被动在团战和单挑时作用差不多。

然后比较一下刀锋和茂凯的突进技能。这两个技能的基础属性在伤害上基本持平,但是由于刀锋倾向于出攻击装而茂凯不太会出攻击力装备,所以刀锋的突进技能会造成更高的伤害。其实这两个技能真正的区别在于茂凯的突进还带有一个定身的效果,这一在团战中对队友起到帮助,刀锋的突进如果杀死目标可以重置技能的冷却时间,所以会更多的用在线上来清兵,清兵更快可以在某种程度上压制对手,而连续的_刺可以让你在先手和逃生时有意想不到的能力。总体上来说,这个技能会让她在线上的表现更强并且提供了一些让她分推的可能。

现在来看看他们的减速技能,茂凯的减速是群体的而刀妹的减速是单个目标,同时茂凯的减速有一个位移/打断的效果,而如果刀锋操作正确可以把减速变成眩晕。很显然,群体的减速比单体的减速在团战时更具有效力,而且刀锋的减速还需要等待特定的时机来使用,通常在团战时作用不大。然而在单挑的时候,掌握好击晕的时机可以让你在操作上面压制对手。

对比一下茂凯的树苗开视野的能力可以让许多玩家从中受益,而刀妹的真实伤害显然更适合与对手单挑。这两个英雄真正的区别在于大招,刀锋的大招更倾向于伤害,茂凯的大招虽然也可以造成伤害,但是更主要的是为了降低对手受到的伤害。

半肉英雄和坦克英雄有许多相似之处,但是他们实现某个目的的方法却大相迳庭。像刀锋这样的半肉英雄,如果想在团战中发挥出色需要造成半隔离的1v1局面。像茂凯这类的坦克英雄需要把对手逼到自己队友容易攻击到的位置,而半肉英雄更多的专注于把他的目标赶出对手的保护圈。在分推的时候,坦克英雄并不愿意和半肉英雄正面_突,除非他们可以在分推吸引敌人注意力的同时可以很快的参与到团战中(比如带传送),因为这样可以创造暂时的五打四的局面。总体来说半肉英雄在这些方面有更多选择的余地,因为这类英雄通常有比较高的伤害和比坦克高的机动性,并且在1v1和2v2的局面中表现比一个纯坦克要好。此外近战还有很好的持续伤害能力,他们可以吸引对手更多的注意力,因为如果对面的目标是坦克,那么基本上他的任务就完成了。

半肉英雄的局限性

尽管实际上半肉英雄的大多数技能都是为了输出伤害,但许多半肉英雄都是近战(或者射程很短,比如蓝宝),因为近战英雄的属性成长会更好一些。由于近战的缘故,半肉英雄会承受更高的伤害,所以他们需要出一部分的坦克装备。塬因是即使半肉英雄一直都在分推,他们也需要在5v5的团战中出现几次,或者在对手包抄他的时候有一些额外的生存能力。

以龙女为例,她的所有技能都是伤害性技能,唯一可以给他提供生存能力的就是她的被动技能,但是她通常都会出日炎,兰顿,振奋这种坦克装备。由于她有W技能和大招,你肯定认为她作为一个分推英雄非常安全,然后出纯攻击的装备,但是为什么实际上不是这样呢

半肉英雄出坦克装备很大一部分都是因为那些英雄需要坦克装备。出坦克装备意味着你有开团的资本,有了开团的资本意味着你想开团就可以开团,而不是被动的由敌人决定什么时候来开团。你肯定觉得还有很多不需要出坦克装备也可以开团的英雄,比如维嘉,可以用他的远距离控制技能抓到敌人,然后开启一场团战。但是这种开团方式的问题在于你的首要目标可能没有被控制到,除非对面的全部都是脆皮,你就杀谁都一样了,否则你会在坦克英雄身上浪费很多的技能,最后可能还没有杀死对手,并且最终带来团灭的危险。

像龙女这类技能上就有一定生存能力的但是还要承受一定的伤害的英雄,如果围绕输出路线来出装那么可能会很难。她的法术加成低到法伤甚至是混搭龙女都不太值得考虑。她的Q技能的物理和攻击加成都非常的好,她的W技能只受到物理加成,而E技能只受攻击速度的影响,所以她不会像远程ADC或者近战carry英雄一样出纯攻击的装备。此外,她的技能主要造成魔法伤害,所以穿透装备看起来也不太可行。换句话说,让龙女出许多伤害装并不能像其他carry一样有效,所以即使龙女不需要坦克装,输出龙女也不是很行。然后坦克向的龙女可以和她的目标保持近距离足够长的时间用W技能烧他,进一步可以降低其他技能的冷却时间。

半肉英雄的意义何在

半肉英雄和坦克英雄经常由于十分相似导致界限非常模煳,这就是为什么鳄鱼,龙女和梦多医生这样的半肉英雄经常被成为坦克。但是我们对这两种英雄做出区分可以帮助你更好的决定应该选择什么样的英雄。

即使在一次团战中,半肉英雄也非常期待和对手单挑,他们对付不太善于单挑的ADC英雄很厉害(或者其他的carry英雄)。对付那种单挑能力很强的ADC(比如_),还是要选择一个坦克英雄去对付他们,但是坦克也不应该单打独斗。如果你在选人阶段能够看出一方在5v5的情况下有明显的优势,选择一个强力的半肉英雄可以在把对手的阵形分隔开或者选择可以迫使对手5v5团战的坦克英雄,这可以对游戏的走势有极大的影响甚至决定哪放可以摧毁对手的基地。

当你在决定是分推好还是抱团好的时候,你要考虑如何靠分推把对手分成两部分,在你分推的时候对面谁会来对付你,何时分推,推哪一路可以带给你们队伍最大的优势,正确评估对手在团战时作用对你做决定有很大的帮助。这就是为什么理解团战和个人战斗的能力是玩好英雄联盟中一个非常重要的技巧。不只是说「这个英雄单挑厉害」这么简单的事情,而是找出对面的英雄在特定的游戏中何时才更容易被克制,并且合理的做出应对。