晶核coa赏金猎人技能怎么加点

游戏攻略07

晶核coa赏金猎人技能怎么加点,第1张

晶核coa赏金猎人技能怎么加点
导读:1、1号位推荐配置滑铲+回旋截击,利用滑铲位移近身敌人发起攻击,兼具输出与控制效果;2、2号位推荐配置毁灭弹雨+烈焰爆弹,聚怪打出高额伤害,烈焰爆弹进一步提升输出能力;3、3号位推荐配置附魔双鹰+火力倾泻,对敌人造成僵直后持续进行穿透输出;

1、1号位推荐配置滑铲+回旋截击,利用滑铲位移近身敌人发起攻击,兼具输出与控制效果;

2、2号位推荐配置毁灭弹雨+烈焰爆弹,聚怪打出高额伤害,烈焰爆弹进一步提升输出能力;

3、3号位推荐配置附魔双鹰+火力倾泻,对敌人造成僵直后持续进行穿透输出;

4、4号位推荐配置高爆地雷+魔弹装填,地雷能够击飞敌人。40级之前必杀技可以选择烬炎之舞,40级觉醒后可以使用时空封锁。

晶核coa赏金猎人和机械师哪个好

赏金猎人和机械师都是枪炮师的转职方向,赏金猎人的灵活性高但是欠缺爆发手段,适合PVP玩。枪炮师近战远程输出都非常优秀,但是机动性差。

好运是个极品的ADC,符文的话呢可以用传统的ADC符文,红色物穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击或成长的。加点的话我推荐主W副Q一级E有大加大。好运我觉得只有AD吧,我从没见过AP的好运。还有好运最好和宝石一路,他们2个一起太给力了,宝石晕住,好运平A接Q接平A然后开W追着A。全手打,分看着给吧。

赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!

首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!

主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。

1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。

2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!

3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!

4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!

5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)

关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。

好了,说了这么多,给个好评吧!

  LOL赏金猎人 厄运**出装天赋符文攻略

  召唤师技能:

  衰竭

  闪现

  幽灵疾步

  天赋系统和符文

  在符文选择上,我选用以下符文:

  高级荒芜之石

  高级清晰封印

  高级集中刻像

  高级坚韧精华

  这绝不是唯一的选择,但是我发现它能在游戏初期的生存力和伤害上提供不错的综合效果,清晰封印可以保证在大概6级后你的蓝不成问题。如果你有信心能在游戏初期保证活着,那就把精华换成护甲穿透增加伤害吧。

  在符文选择上,我用的是12/7/11的设置。理由是12点能允许你把Q技能和外部攻击分离开来,上古知识是你的大招力量更加强大。防护系里的7点可以使你能充分利用精神力量,从1级起就可以大量回血,保证你能轻易带度过对线阶段。和初始装备蓝水晶一起用你就能从天赋里得到135的回血。通用系里的 11点式一切行动的基础。我用的是坚韧、领悟和冥思,但你可以也可以把这些点放在攻击系来增加更多的伤害。

  或者,你的建筑可以是0/9/21,这样你就能大量减少瞬闪的反复利用了。这样一来帮助很大,但是放弃了暴击率和护甲/魔法穿透看上去付出的代价也太高了。

  装备路线

  出门,蓝水晶+生命药水2  

  蓝水晶可以帮你从天赋和召唤师技能里回血,是你在线上待的久一些。

  没有930金币就不要返回基地,这个时候你就可以买女神之泪和速度之靴了。

  你的下一个装备是Manamune一旦拥有了它你就进去了装备核心可以造成大量伤害了。

  下一步你要升级靴子,选择很多,如果敌人有很多的CC,水银之靴就是个不错的选择,忍者足具和狂战士胫甲也行。忍者足具何以大大提高你在面对carry时的生存力,狂战士胫甲可以提供廉价的攻击速度。你不是很需要轻灵之靴或者移动,因为如果你可以一开始从E或者召唤师技能里得到一些,你的被动技能应该给你足够的移动速度了。

  之后我开始建造无尽之刃,在返回的时候购买所有买得起的建造素材。它能大量提升你的伤害,是你主要的DPS装备。

  现在,你该考虑游戏的下一步要怎么做了。如果你想拥有出色的表现而又不被人注意,你可以选择像饮血剑或斯塔克的狂热这样的DPS装备。饮血剑提供更多的伤害,尤其是Q技能。但是如果你的队伍有一些物理英雄而且没有人有斯塔克的狂热,这就会是个更好的选择,尤其是你很可能依赖你的W技能提供攻击速度。

  如果你经常挂掉或者多次成为攻击目标,那就是时候建造防护装备了。如果你发现受到的大多是法伤,建造女妖面纱。如果是物理的,建造荆棘之甲或者守望者铠甲都是不错的选择。如果伤害是综合性的,守护天使也是很不粗的。

  如果你首先拿到的是生命窃取装备,那现在就拿防护装备,反之就先拿防护装备。此刻,如果游戏没有结束你应该要考虑买狂热加点攻击速度。它能提高不错的移动速度,还能在攻击速度和暴击上帮助你。如果游戏依然没有结束,升级狂热到幻影之舞。

  当然,不管什么时候,如果在游戏中后期的钱够用就买敏捷药剂或坚韧药剂。它们能提高不错的攻击速度,坚韧药剂还能提高点你的生存力。

  技能使用顺序

  作为MissFortune,你要集中建造双响炮,因为它的伤害效果和使用次数都可以让你升级。你的第二个技能应该是狠毒强袭,它能增加每次物理攻击的伤害,如果没有伤害,也能增加攻击速度。你在2~4级的时候会会需要人工降雨来减速和骚扰,但是这应该是你最后的技能,当然,你可以在任何时候建造散射。

  召唤师技能

  至于召唤师技能嘛,闪现是必须的。一旦敌人队伍决定在团战中瞄准你,这是你另一个可以摆脱Gank和逃跑的技能。除非需要,否则不要用它来追踪,因为你要随时准备好用它来应付紧急情况。除了闪现,另一个取决于你的表现和游戏风格。

  如果你想要多一点的生存力,幽灵疾步和净化都是不错的选择,幽灵疾步提供的追踪技能更多一些。

  如果你真的想得到多几次的kill的话,引燃也是不坏的选择,不过它比以上的技能都要弱一些。

  衰竭是另一个固定的kill技能,同时也可以用来防护。

  打野怪

  关于打野,唯一要说的就是蜥蜴Buff对你的作用更大,尤其是不存在Manamune的回蓝问题,所以为了你的队伍,他是最合适的。

  团队作战

  在团战里,刚开始你通常会想要远离敌方队伍用Q技能长时间骚扰,这样就会很安全。如果他们反弹或者使用方便的战线,就使用人工降雨然后发大招。大招结束后你就能入场了,发W,然后清场。

我认为赏金是一个很讲究技术的英雄,因为技能不是很强大,所以输出是最好的选择。良好的走位和意识是十分重要的。前期不要想着杀人,补兵才是前期的重中之重,(灯笼会让你的前期补兵流畅)但是要注意防gank,赏金太脆,所以不要吝啬几个买眼的钱。到了中期可以配合队友gank,速推,赏金的大招不光可以在团战用,还可以用来清兵,这样在推一塔的能力上是十分恐怖的。到了后期,赏金就是战场上的灵魂,在肉盾的后面强力的输出,或是绕后攻击高级法师和输出类的英雄。Q技能前期对线是很费血的,要注意弹射的距离和角度(熟能生巧);W技能是赏金的神技,随战随开;E技能前期配合W技能gank,但前期不使用其耗线,太费蓝(在和实力相同的英雄对点时使用);R技能的清兵能力一流,有助于推塔和塔下收兵,打团先手放大至少要大到三个人(在草丛里有意想不到的效果),或利用减速掩护撤退,而且在追残血英雄时也可以使用。我的技能加点是主Q副W升一级E,有大点大,E最后点满。

我的出穿是一鞋三血出门,然后是灯笼,接着是黑切和攻速鞋,如果对方较肉出轻羽,如果脆出红叉,接着无尽,复活甲,饮血剑,最后可以卖灯笼。(三相和冰锤的减速也是很好的)

召唤师技能是闪现和鬼步。(两个连用基本可以躲过大多gank)

我的符文是红色物穿,**护甲,蓝色成长回蓝,紫色物穿和攻击,天赋2109

天赋12-18,12点点出减速伤害,18点点探云手,45CD和雷霆。出门窃法之刃之后继续往上合成,再看情况面具或者冰杖,帽子,鬼书之类的。线上主E,E能偷钱并打出雷霆。输出主要靠E和R。

利用Q和速度优势压人,在草丛里读大招往往起意想不到的效果。跑的快追的快,大招范围广伤害高,好补刀好收兵前期易形成装备压制

出门装:多兰之剑

中期核心:饮血剑+幻影之舞

顺风神装:饮血剑+幻影之舞+狂战士胫甲+最后的轻语+无尽之刃+复活甲

逆风神装:饮血剑+幻影之舞+狂战士胫甲+最后的轻语+冰霜之锤+黑色切割者

高AD的装备对于他非常好用,饮血红叉无尽的套路很不错

技能加点:WQQWQR-QEQWRW-WEEREE

第一点升W,随后的点慢慢把Q升到最高级。与自动攻击暴敛,可以造成大量的暴击伤害。之后把W慢慢升到最高级,可以输出额外的伤害,确保额外的攻击速度

天赋加点:21-9-0

基本上把攻击性天赋点满。厄运女郎是一个比较需要对拼的英雄,所以防御9点以及强化治疗1点用来强化正面对刚能力 ,这样在被gank的时候也有更充足的血量逃生和反杀。

符文页:高级攻击力精华×3

高级攻击力印记×9

高级护甲符印×9

高级成长魔抗雕文×9

我使用的是通用的adc符文页,大量攻击方便补刀,固定护甲增强对抗,而成长魔法抗性防止中期被法师秒

利用Q和速度优势压人,在草丛里读大招往往起意想不到的效果。

全手写,望采纳

这个你需要去看赏金的技能。如果技能上写的是对敌方造成法术伤害,那你可以通过叠加法术强度来增加技能攻击。但如果写的是对敌方物理伤害,那就无法叠加。

个人推荐赏金走AD路线,她的攻速成长和攻击成长都比较好,你出个幻影之舞,黑色切割,出个加暴击的武器,爆一下1000多的血。走AP路线的话没试过,建议先打盘电脑局,不然匹配的话一些无素质玩家会骂人的= =、