梦幻西游手游龙宫PK带什么宝宝 宠物选择心得分享

游戏攻略09

梦幻西游手游龙宫PK带什么宝宝 宠物选择心得分享,第1张

梦幻西游手游龙宫PK带什么宝宝 宠物选择心得分享
导读:一卡速血宠卡速宠是所有门派通用必带的宝宝,其作用是毋庸置疑的,既可以解封又可以拉人。这里我要强调的是,卡速宝宝比自己快多少合适。首先普及一个概念,人物的实际战斗速度是不等于面板速度的,实际战斗速度是在你面板速度的基础上有小范围的波动,这个波

一卡速血宠

卡速宠是所有门派通用必带的宝宝,其作用是毋庸置疑的,既可以解封又可以拉人。

这里我要强调的是,卡速宝宝比自己快多少合适。

首先普及一个概念,人物的实际战斗速度是不等于面板速度的,实际战斗速度是在你面板速度的基础上有小范围的波动,这个波动的幅度目前是没有准确定论的,网上有说70%-100%但是作者无法认同,因为这个幅度太过于悬殊,你打一个速度比你快30%的宝宝很容易让对面的龙宫见缝插针将你守尸,在这里作者建议你的卡速宝宝比你自己快10%-15%就好,因为既然是波动,函数图像就应该为sin函数图像,速度波动范围在10%-15%的可能性居高,在当前等级以龙宫速度300为例,卡速宠速度卡到330-350就好。

技能打什么,完全看个人能力,隐身、神佑或高鬼魂、迟钝、固法或者防御基本是4技能卡速宝宝的标配,有好胚子就幸运、反震、招架往上打,有能力就换成红书。

以下是速成胚子推荐

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

优点防资出色,体资较高,速资偏低,很多情况下因为速资的关系可以省去迟钝所占的位置换别的防御技能。缺点是成长偏低不够扛,属于成本低速成的高性价比胚子。

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

优点是一个防资高、一个体资高、一个体资高技能多,成长高,抗的住伤害,站得住脚。但1000左右的速资即使不加敏也会高出我们龙宫好多,所以迟钝必须占一个格子,好在多一个技能也并没有大用。属于常规的胚子。

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

这个是僵尸的升级版,优点仅仅是装逼利器。

二龟速宠

一个合格的PK玩家应该是服务于团队的,在某些情况下你需要龟速宠来复活高速队友(狮驼、方寸、大唐),配合队友的千速宝宝喂血解封,达到不要碧莲的杀人或封印效果。

龟速宝宝的要求相比来说极端而又偏低,成长可以不高,体资防资能看就好(当然越高越好),但是速资一定是越低越好,甚至为了速度慢可以让宝宝等级不要升的太高。

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

最低速资576你没有看错!这里再告诉你个小技巧:打书打成4个技能完全不一样的两个蚌精/龟丞相随意组合 有很大几率会合出速资500以下的宝宝,至于有多慢,看你人品了。

三肉盾宝宝

肉盾宝宝就是我们一开始对宝宝功能没有划分的时候的血宝宝,顾名思义,这宝宝就是拿来扛伤害的。无论挡鹰击也好,挡龙卷也好保护人也罢都是非常实用的,更重要的是秘境、剧情、侠士以及星怒超级好用有没有^_^。胚子就上面那些个,体资防资成长越高越好,加点把防御加到1200左右就行,其余加血。胚子还是上面那些,无非没有迟钝没有隐身罢了。

四法宝宝

一个合格的法宝宝将会伴你走过很久的日常旅程,百分之七八十的日常战斗你都需要它的帮忙,我相信你有,不再赘述。直接买成品也好,自己打也行,法宝宝的市场特别稳定,价格都差不多。

土豪法宝宝vs平民法宝宝

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

龙宫应带什么宝宝?梦幻手游龙宫宠物选择

五隐攻宝宝

隐攻宝宝是平民玩家心中的痛,相信你肯定有这种感觉,好不容易打好了吸血鬼攻宝宝,PK的时候两下就飞了,为了站住脚打了隐身,却发现打人跟挠痒痒一样。作者建议高隐、高连、高偷是正儿八经的隐攻宝宝应该拥有的技能,有能力你就打,没有也不用强求。作用:PK以清宝宝或辅助输出为主。

一、加点、宝石

1力=1物伤+06法防+02速度

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+04法防+02速

1耐=22防御+04法防+02速

1敏=15速

那么地府怎么加点先讲宝石,也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。

武器昆仑无争议,项链翡翠无争议,头饰月亮无争议,鞋子黑色无争议,(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了),腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防

腰带(黑宝石还是光芒石呢)。

分析:8速度=533潜能加点,而533潜能加体=4266血+213法防+106速度,结论:黑宝石=光芒石+266血+213法防+106速度,所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)。

衣服:

分析:5潜能加体=40血+2法防+1速,5潜能加耐=11防御+2法防+1速,月亮石排除不考虑了。

光芒,昆仑,翡翠怎么选呢首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光明呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。

结论:我建议衣服打翡翠

加点(我们四十级后有两套方案)

①、四十级前的加点不洗,继续全魔加

分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵、、、

结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。

②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点

分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢因为速度快龙卷你是肯定要吃的,法防相同的情况下,血多能多吃几下。

③2血2耐1敏,平民pk万金油加点

分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你,那种实力差距你怎么打都是输。

④土豪pk,不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。

修炼

平民:法防修=物防修>攻法修=封印,一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5然后依据钱包继续点。

玩梦幻西游手游近两个月,一直在玩地府,由于抓鬼的改动,如果说不带地府,那么怪物的血量会提高,而且还会封印,所以现在地府的活动地位有所改善,此次小编就为大家带来梦幻西游手游地府心得,下面就跟随小编一起来看看吧!

首先介绍下加点现在主流DF一般分为3种加点

1、2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。

2、3体2耐 好抗性,血厚生存力强(小编觉得地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)

3、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。

宝石搭配

头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)

项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)

武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)

腰带:黑宝石

鞋子:黑宝石 (小编个人见解腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)

平民地府的特技选择

由于是打造平民地府所以小编推荐:水清,晶清,野兽,罗汉,水清由于消耗的愤怒较少所以比较推荐携带,晶清是解对面多封队必带的特技,我方超过3个单位被控制此技能就是神技了,由于地府的定位是比较配合物理系的辅助,所以野兽也是配合物理系输出的神技了,罗汉是目前面对多龙宫的队伍必备的特技了。

适合平民地府的宝宝

1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。

2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。

(本人法鬼没打上感知,很伤心。)

技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同(看商会技能书上有简介)。

魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;

会心、法波,属于辅助输出技能;

pk必带感知,清隐身血敏宝宝

(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)

神佑挺好,也挺贵。

加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)

资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100法力资质,法伤多约66点;每多001成长时法伤多约62点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100法力资质,法伤多约84点;每多001成长时法伤多约78点(全魔加点,魔力按600算)

势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。

地府目前比较主流的几个流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点方法放在2体2耐一敏里面。

地府各种加点的宝石怎么搭配如下:

二体二耐一敏

武器:昆仑

衣服:昆仑

头:月亮

项链:翡翠

腰带:光芒视情况换黑宝石

鞋子:黑宝石

2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

适合平民地府的宝宝

1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。

2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

游戏里宠物分为三类:1法宠、2血宠、3攻宠。

入手宝宝的顺序为:法宠、血宠、攻宠。就是先弄个差不多的法宠,再弄个能用的血宠,最后有钱弄攻宠,没有攻宠也无所谓。(背景是80级前,不知道后期网易会弄出来什么新东西)

宝宝技能有条件的上红书,没条件的上蓝书。

宝宝三修炼都没满的就别弄红书了。

先给属性计算公式

气血=等级体力资质0002895+体力属性点成长7

魔法=等级法力资质0002085+法力属性点成长5

物理伤害=等级攻击资质00025+力量属性点成长16

法术伤害=等级法力资质0000845+魔力属性点成长13

物理防御=等级防御资质0003345+耐力属性点成长24

法术防御=等级法力资质0000611+体力属性点成长03+魔力属性点成长08+力量属性点+成长048+耐力属性点成长016

速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16

1、法宠。

游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。

(本人法鬼没打上感知,很伤心。)

技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同(看商会技能书上有简介)。

魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;

会心、法波,属于辅助输出技能;

pk必带感知,清隐身血敏宝宝

(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)

神佑挺好,也挺贵。

加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)

资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100法力资质,法伤多约66点;每多001成长时法伤多约62点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100法力资质,法伤多约84点;每多001成长时法伤多约78点(全魔加点,魔力按600算)

势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。

2、血宠

血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。

血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板

21、血敏

定义:

速度快的血宠。

技能:

高敏捷和高隐身是必备

(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)

高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。

其他生存技能多多益善

资质:

速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16

宠物79级是每100点速度资质影响速度约164(不算迟钝和敏捷)

(方寸的血敏)

方寸的血敏宝宝是一定要比自己快的,其他五个门派的血敏比四颗黑宝石,一敏加点的地府快足以。

在70时候800可以应对大多数情况。(快过四个黑宝石,一敏加点的地府和普陀)

土豪的血敏是不停的洗点配速的,为了服务队伍更好的卡速度,洗一次300w银币。基本每打一次架,洗一次点。

(为了配合大唐,各种洗)

血敏的意义在于出手快,能喂药,解封、复活,普通攻击破保护,帮助大唐三扫。

龙宫pk时候基本不会用血敏复活自己,800速度的血敏拉龙宫,站起来别人随便放放技能,龙宫没出手就又死了。

虽然血敏对于龙宫来说没有其他五个职业用处那么大,但这是个组队的游戏,宠物要服务全队所有人。合格的龙宫还是至少要有1个血敏的。

(而这种血敏虽然看起开好看,但是砸书成本巨大,容易互相顶技能。一本高神的钱够买个非常好的坯子了。)

22、龟速

定义:速度慢的血宠。

用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药

技能:迟钝、隐身、神佑

其他生存技能多多益善

(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。)

加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。

分析:

在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。

800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。

600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。

就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。

所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。

因为龙宫一定是最后出手的职业,所以龙宫的龟速分为两类:一类是纯龟速,一类是卡速龟。

纯龟就是比龙宫自己都慢。

卡速龟就是比其他职业都慢,但是比龙宫自己快。

人物69级,宠物79级:每多100法力资质,法伤多约66点;每多001成长时法伤多约62点(全魔加点,魔力按480算)人物89级,宠物99级:每多100法力资质,法伤多约84点;每多001成长时法伤多约78点(全魔加点,魔力按600算)势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。

问题一:梦幻西游,阴曹地府的孩子怎么养? 千字文+千字文+千字文=4+4+4。沙包+沙包=4+4。超66+超66=4+4 总属性28。心12。武8。体8。法0 第二天:千字文+千字文=2+2。沙包=3。超66=3 总属性38。心18。武13。体13。法2 第三天:千字文+千字文=2+2。沙包=2。超66=2 总属性46。心24。武17。体17。法4 第四天:千字文+千字文=1+1。竹马=1沙包=2。超66=2 总属性53。心28。武22。体21。法6 第五天: 无 总属性53。心30。武24。体23。法8 第六天:诗经2=1+1 总属性55。心34。武26。体25。法10 第七天:诗经2=1+1 总属性57。心38。武28。体27。法12 第八天:诗经+1 论语+1 拜师 总属性59。心42。武31。体30。法14 第九天:诗经+1 论语+1 总属性61。心46。武34。体33。法16 第十天 :论语+1 玉灵果+1 总属性63。心49。武37。体37。法18 第11天:无 总属性63。心51。武40。体40。法20 第12天:无 总属性63。心53。武43。体43。法22 第13天:无 总属性63。心55。武46。体46。法24 第14天:无 总属性63。心57。武49。体49。法26 第15天:无 总属性63。心59。武52。体52。法28 第16天:道德经+1 总属性64。心62。武55。体55。法30 第17天:道德经+1 总属性65。心65。武58。体58。法32 第18天:道德经+1 总属性66。心68。武61。体61。法34 第19天:道德经+1 总属性67。心71。武64。体64。法36 第20天:道德经+1 总属性68。心74。武67。体67。法38 第21天:道德经+1 总属性69。心77。武70。体70。法40 第22天:道德经+1 总属性70。心80。武73。体73。法42 第23天:蚩尤-20心-20法 道德经+1 总属性71。心63。武76。体76。法24 第24天:道德经+1 总属性72。心66。武79。体79。法26 第25天:道德经+1 总属性73。心69。武82。体82。法28 第26天:无 总属性73。心71。武85。体85。法30 第27天:无 总属性73。心73。武88。体88。法32 第28天:无 总属性73。心75。武91。体91。法34 第29天:无 总属性73。心77。武94。体94。法36 第30天:无 总属性73。心79。武97。体97。法38 第31天:无 总属性73。心81。武100。体100。法40 顺序可不要错 比如竹马和沙包 就是要先吃竹马 要不沙包就吃不了了

问题二:梦幻西游养地府孩子有什么好处 个人认为,地府孩子最大的作用就是鬼眼。。。。

如果楼下回答跟我大致相同滴话,楼主大大就采纳了我的吧~~

下手最快的,哈哈。

祝养出好孩子~~~么么哒

问题三:地府孩子怎么养最好? 天数 武力 法术 心态 体质 总属性 计划

第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 0(100) 8 4本急就章[+2/本]

第 2天 2(100) 2(100) 14(100) 4(100) 14 2本急就章[+2/本] 2个金柳露[+1/个]

第 3天 4(100) 4(100) 16(100) 8(100) 16 2个金柳露[+1/个]

第 4天 10(100) 6(100) 18(100) 12(100) 22 投掷沙包[+4] 2个金柳露[+1/个]

第 5天 16(100) 8(100) 20(100) 16(100) 28 投掷沙包[+4] 2个金柳露[+1/个]

第 6天 23(100) 10(100) 22(100) 20(100) 35 竹马[+2] 投掷沙包[+3] 2个金柳露[+1/个]

第 7天 28(100) 12(100) 24(100) 24(100) 40 投掷沙包[+3] 2个糖葫芦[+1/个]

第 8天 31(100) 14(100) 26(100) 29(100) 42 2个糖葫芦[+1/个] 拜师 师门1 师门2

第 9天 34(100) 16(100) 28(100) 34(100) 44 2个糖葫芦[+1/个] 师门1 师门2

第10天 37(100) 18(100) 30(100) 37(100) 44 师门1 师门2

第11天 40(100) 20(100) 34(100) 40(100) 46 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2

第12天 43(100) 22(100) 38(100) 43(100) 48 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2

第13天 46(100) 24(100) 43(100) 46(100) 51 诗经[+1] 论语[+2] 师门1 师门2

第14天 49(100) 26(100) 48(100) 49(100) 54 诗经[+1] 论语[+2] 师门1 师门2

第15天 52(100) 28(100) 52(100) 52(100) 56 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2

第16天 55(100) 30(100) 56(100) 55(100) 58 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2

第17天 58(100) 32(100) 60(100) 58(100) 60 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2

第18天 61(100) 34(100) 64(100) 61(100) 62 道德经[+2] 师门1 师门2

第19天 64(100) 36(100) 67(100) 64(100) 63 道德经[+1] 师门1 师门2

第20天 67(100) 38(100) 70(100) 67(100) 64 道德经[+1] 师门1 师门2

第22天 73(100) 42(100) 76(100) 73(100) 66>>

问题四:梦幻西游DF门派应该适合带什么样的孩子? 当然是蚩友孩子…至于门派…选大唐的吧…打书为高鬼高吸…生存能力强…适合血地府打消耗战的特点…而且便宜…性价比高…加点一体三点五力零点五敏

问题五:地府和大唐养什么样的孩子 攻类孩子:

大唐蚩尤(奇异)孩子

推荐门派:FC 推荐指数:2

成年前属性:蚩尤:100,40,74,100(武法心体,下同) 拜师日期:第11天

奇异:100,50,71,100(心体可互补,下同) 拜师日期:第8天

最常见的攻孩子但是,除了刷官以及FC单P时比较有用外,其余时候皆用处不大

地府蚩尤孩子

推荐门派:全部 推荐指数:3

成年前属性:100,40,81,100 拜师日期:第8天

白天能隐,晚上蚩尤熟练的把握好召唤时间,那DF孩子就是全天下生存能力最强的攻宠

问题六:梦幻西游手游地府带什么门派孩子好 推荐搭配:

地府加大唐孩子

推荐理由:

这个组合相对来说没有前面的逆天,地府无论搭配任何输出孩子,都不能照顾到孩子的血量,搭配辅助孩子的话,在擂台上战斗时间也会耗得比较长,可以根据自身喜好选择输出孩子的类型,同理辅助内战,带法系门派孩子输出打耐辅助会更强。

问题七:梦幻西游手游养育系统地府带什么孩子 孩子系统应该是根据夫妻双方的种族决定的吧!那要看你老婆是人、魔、仙哪个种族了

问题八:神武地府养什么孩子 要是任务、剧情推荐样狮驼岭的孩子,物理攻击很客观 尤其是给人过高级剧情的时候,配合宝宝修炼可以打出变态的数据,要是pk就是练地府的孩子 也是打攻攻击的书 蚩尤之搏也可以 但是不如打高必 高神 地府的孩子会隐身关键时刻可以配合你放出大特技 如:晶清、慈航等,你血耐地府配合九幽法宝,在团战中基本就是小奶爸,孩子只要不飞清宝宝绝对赶上一个大唐了。

问题九:梦幻西游手游孩子地府带什么孩子好 地府宝宝选择原则――血敏宠

一个血敏宠是地府的必备。作用是高速喂药,平砍破保护配合大唐扫,吃龙卷吃鹰飞。

敏捷资质,防御资质,体质资质好的宝宝均可以当血敏宠。打书敏捷是必须的,其他看着打吧。

速度要快过自己就好,建议其余加点都加血,耐操为主。