dnf红眼50级穿什么装备?

游戏攻略05

dnf红眼50级穿什么装备?,第1张

dnf红眼50级穿什么装备?
导读:肩:岩磷 加攻速甲:紫金 加技能护腿:斩影鞋:斩影腰带:斩影手镯:毒蜥 和 墨竹混用项链:随意 最好+力的戒指:学怒武器:50的太或巨看你的能力了称号:王之守护 风50去盗贼 或老鼠 赚钱嘛``我也在想 想好给你说1红眼110级版本毕

肩:岩磷 加攻速

甲:紫金 加技能

护腿:斩影

鞋:斩影

腰带:斩影

手镯:毒蜥 和 墨竹混用

项链:随意 最好+力的

戒指:学怒

武器:50的太或巨看你的能力了

称号:王之守护 风

50去盗贼

或老鼠

赚钱嘛``我也在想

想好给你说

1红眼110级版本毕业装备推荐:

搭配一:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐望穿尽头的视线+天才上衣+永不破碎的信念+天才腰带+天才鞋。

首饰推荐自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光。

配装特点平民首选!无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子。

搭配二:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐欢笑中的期盼+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

首饰推荐自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点需要注意火抗,火抗不够需要攻速徽章补充。推荐红10以上打造选择此套。

搭配三:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐隐匿护肩+暗影战袍+机械下装+信念腰带+所愿之行动。

首饰推荐黑灵手镯+愤怒项链+血色结晶戒指。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光。

配装特点不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度。

搭配四:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐欢笑之的期盼+蓝灵胸甲+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

首饰推荐黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点加入了出血自定义上衣的攻速出血搭配,强度极高,但所需打造资源也更高。

搭配五:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐恩特护肩+蓝灵胸甲+机械下装+应尽之责腰带+高科技鞋。

首饰推荐黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点结合异常+手搓的自定义搭配,拥有极高的伤害上限,但同时需要两件核心自定义才能完成构筑。

2红眼110级版本护石推荐:

护石通用搭配一:

护石暴怒狂斩、血气之刃、致命血陨,符文九保暴怒狂斩。

护石通用搭配二:

护石暴怒狂斩、血气之刃、浴血之怒,符文九保暴怒狂斩。

额- - 武器就随便一个粉 或者去做SS 项链佩鲁斯 手镯假紫3S 或者2S1A 说实话防具真心 要么做异界 要么就野猪 其他的都不是很好 CC力量又堆不上去 辅助就用骷髅(领主 72打得 70辅助样领主粉)或者你也可以去爆SS 印章 不要高强的话就用 泰坦戒指 宝珠(魔法石) 说实话也用不到多少 做的装备比单件粉好的多 没看完- - 失误- - (火强的话就用佩鲁+假紫手镯+火羽 都附高强的宝珠就行了 辅助就用+火强的粉 其他的建议还是这样 防具要宝珠的话建议都用活动的)

dnf军团版本已经到来,新增的装备对原有的装备搭配环境有不小的影响,大部分职业的装备搭配都发生了变化,本文汇集了军团版本62个职业的110级毕业装备搭配大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1剑魂

110级军团版本剑魂毕业武器推荐吞噬本源光剑,走自定义出血流,这套搭配强度很高,由于军团鞋的出现让异常流结算速度也变快了,唯一缺点就是自定义异常伤害上衣的获取难度较高。

2鬼泣

110级军团版本鬼泣毕业武器推荐胜负之役太刀,走自定义出血流,伤害上限最高,没有副作用,根据号上强力异常自定义情况灵活搭配,武器根据自身伤害情况选择。

3红眼

110级军团版本红眼毕业武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP直伤流,无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子,土豪走攻速异常出血流,强度极高,但所需打造资源也更高。

4阿修罗

110级军团版本阿修罗武器推荐吞噬本源太刀,能接受手搓的玩家,推荐MP直伤流,这套搭配伤害高,CD循环极快,没有输出空挡,如果无法接受手搓,那么就走自定义攻速流,不过自定义装备深潜腰带有一定的获取难度,需要自己斟酌。

5剑影

110级军团版本剑影武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP异常流,伤害分布较为全面的配装,土豪可以走爆发攻速流,伤害方面非常足,虽然相关部件优化,只推荐红10以上打造角色选择。

二、女鬼剑

1剑宗

110级军团版本剑宗武器选择吞噬本源巨剑/短剑,走火抗攻速流,伤害比MP流高,腰带增加了大量三速,玩起来比较舒服,强度方面毋庸置疑。

2剑帝

110级军团版本剑帝武器推荐吞噬本源光剑,平民可选择继续走MP流,基本不用担心回蓝,但是伤害距离最顶级的搭配有一定差距,大号玩家可选择走自定义出血流,强度极高,但是依赖自定义装备的异常伤害,打造费用较高。

3剑魔

110级军团版本剑魔武器选择胜负之役巨剑,走常规出血流,常规出血流以鞋子手镯为核心,出血伤害55%即可,非常亲民的一套,几乎无门槛。

4暗帝

110级军团版本暗帝武器推荐吞噬本源短剑,走自定义出血流,伤害高,CD循环优秀,异常结算快,不过需要30出血词条的蓝灵自定义上衣,获取难度较高。

5刃影

110级军团版本刃影武器选择吞噬本源太刀,走攻速流,攻速流强度高,要求火抗和攻速足够,需要较高打造,至少红10以上的大号才能驾驭。

三、男格斗

1男气功

110级军团版本男气功武器选择吞噬本源手套,走出血攻速流派,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板。

2武极

110级军团版本武极武器推荐胜负之役拳套,走出血攻速流,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板,不建议走手搓流,因为手搓的难度太高了,对自己手法有自信追求极限伤害可以尝试。

3男街霸

110级军团版本男街霸武器选择吞噬本源/胜负之役爪,走出血攻速流,出血流是强度很高的两大流派融合,强度方面无可挑别但是几乎每个部件都有打造方面的要求,需要红10以上打造。

4男柔道

110级军团版本男柔道武器推荐吞噬本源臂铠,走自定义出血流,伤害上限很高,保命能力强,CD够手感优秀,不过需要蓝灵自定义上衣的支持,需要一定投入。

四、女格斗

1女气功

110级军团版本女气功武器选择吞噬本源手套,走小技能流,小技能流是女气功最强的流派,但是需要一定的投入,平民可以选择MP流,也有一定的强度,而且不需要大范围更改装备。

2武神

110级军团版本武神推荐吞噬本源拳套,走爆发攻速流,手感好,爆发能力强,纯粹的一套无色爆发很契合直接灌伤害的军团副本。

3女街霸

110级军团版本女街霸武器推荐胜负之役爪,走自定义攻速大招流,这套流派兼顾伤害、攻速、CD,是军团版本的主流强势搭配,但是需要一定的打造。

4女柔道

110级军团版本女柔道武器推荐吞噬本源东方棍,走自定义出血流,自定义出血流的达成难度为零,出血结算很快,刷图不容易死而且伤害很高,但是蓝灵胸甲需要30出血的词条,有一定的费用。

五、男神枪

1男漫游

110级军团版本男漫游武器推荐吞噬本源左轮,走出血流,伤害很高,男漫游自身就能完美触发,不过速度方面稍微逊色一些,需要红10打造才能发挥出这个流派的实力。

2男大枪

110级军团版本男大枪武器选择吞噬本源手炮,走攻速流,高攻速手感极佳,打造越高越强,需要堆攻速和火抗。

3男机械

110级军团版本男机械武器推荐吞噬本源自动手枪,走自定义攻速出血流,攻速出血流是除了手搓流以外的最强流派,速度快且伤害高,但是需要红10打造,且伤害结算稍慢。

4男弹药

110级军团版本男弹药武器推荐吞噬本源手弩/步枪,走出血异常流,出血异常流能提供高额的出血伤害和快速结算,不过需要投入自定义30出血的蓝灵上衣,需要一定的投入。

5合金战士

110级军团版本合金战士武器推荐吞噬本源自动手枪,走军团出血异常流,这套搭配拥有高伤害、快速异常伤害结算等优点,但是需要出血伤害30的蓝灵胸甲,所以需要一定的投入。

六、女神枪

1女漫游

110级军团版本女漫游武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮,走攻速异常出血流,是版本结合手感伤害最好的一套流派,速度快、伤害高、CD快,但是需要蓝灵自定义上衣以及较高的打造,可根据自己财力酌情考虑。

2女大枪

110级军团版本女大枪武器推荐吞噬本源手炮,如果能接受手搓,那么走手搓流,手搓流拥有全流派最高的伤害,但是操作难度极高,无法接受手搓,那么就走攻速流,高打造情况下强于MP流。

3女机械

110级军团版本女机械武器推荐吞噬本源自动手枪,平民可以走出血加持流,速度快CD短,伤害高,投入资源相对少,打算投入资源的玩家就走异常感电流,伤害极高,但是需要恩特护肩和蓝灵胸甲两件自定义,投入不菲。

4女弹药

110级军团版本女弹药武器推荐吞噬本源手弩,平民推荐继续MP流派,没有大范围的装备更换,强度依旧在线,如果追求极限伤害,可以走手搓流,拥有顶级的强度,但是需要大量时间练习手搓。

七、男魔法

1魔皇

110级军团版本男元素武器推荐吞噬本源魔杖,走出血加持流,出血流不需要自定义装备的触发,就能拥有不错的伤害强度,需要的打造资源较少,适合平民,如果是当大号玩,就走自定义出血流,但是需要30出血的蓝灵上衣,费用较高。

2冰结

110级军团版本冰结武器推荐吞噬本源魔杖,走散件流派,无畏鞋对于冰结加成客观,军团版本强散件很多,全部位置任意更换,缺啥补啥,强度很高。

3血法

110级军团版本血法武器推荐吞噬本源矛,毕业流派走自定义出血流,在经过优化后,结算速度很快,伤害很高,超过一般直伤套,但是需要出血30的蓝灵胸甲,获取有一定难度。

4风法

110级军团版本风法武器选择胜负之役棍棒,走攻速小技能流,手感非常好,伤害也很优秀,相比于传统小技能流伤害分布更加平均,有一定爆发,但是对打造有一定要求,需要一定的投入。

5次元法师

110级军团版本次元行者武器选择吞噬本源扫把,走灼烧破冰流,伤害高,所需打造资源少,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择。

八、女魔法

1女元素

110级军团版本女元素毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,走出血异常流,这是伤害上限最高的搭配,但是依赖自定义史诗蓝灵上衣和恩特精灵圣杯的产出,想玩大号的玩家可以选择这个搭配,平民选择出血加持流即可。

2召唤

110级军团版本召唤毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,平民推荐出血加持流,打造资源少并且强度也不错,想玩大号的玩家推荐自定义出血流,上限最高的流派,但是需要蓝灵上衣和恩特精灵圣杯两件自定义。

3战法

110级军团版本战法武器选择吞噬本源矛/棍棒,走出血加持流,该流派不需要任何自定义就可以军团鞋的效果,速度快,CD短,具备不错的伤害强度。

4魔道

110级军团版本魔道武器推荐吞噬本源/胜负之役扫把,走冰强/火强攻速流,CD短、伤害高,而且门槛也不高,大地上衣提供的10%攻速,导致对龙袍玲珑徽章的刚需要求下降,强力推荐。

5奶萝

110级军团版本奶萝武器选择胜负之役扫把,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

九、男圣职

1奶爸

110级军团版本奶爸武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2蓝拳

110级军团版本蓝拳武器推荐吞噬本源图腾,走攻速近战流,高攻速手感极佳,高打造上限高于MP流,低打造强度和MP流相当,十分推荐。

3驱魔

110级军团版本驱魔武器推荐吞噬本源战斧/念珠,走火抗攻速流,驱魔走火强与大地的馈赠上衣契合,以星灭光离腰带为核心触发攻速鞋,词条触发简单,伤害和手感并存。

4四叔

110级军团版本复仇者武器推荐吞噬本源/胜负之役镰刀,走自定义出血流,军团版本自定义出血流的上限极高,但是需要自定义蓝灵胸甲作为核心,有一定的获取难度。

十、女圣职

1奶妈

110级军团版本奶妈武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2团长

110级军团版本团长武器推荐吞噬本源战斧,走火抗攻速流,强度极高、手感极好,团长优选搭配,火强与团长兼容性较好,词条触发简单,伤害和手感并存。

3巫女

110级军团版本巫女武器推荐吞噬本源念珠,走出血加持流,基本不需要太高的打造就可以拥有不错的伤害,配置十分友好。

4四姨

110级军团版本四姨毕业武器推荐吞噬本源镰刀,军团版本可以继续走MP流,强度依旧在线,不需要大范围更改装备,四姨自带回血回蓝不会出现缺蓝现象。

十一、暗夜精灵

1刺客

110级军团版本刺客武器推荐吞噬本源匕首/双剑,走攻速流,攻速流不需要像手搓流那样改变操作习惯,比较容易适应,强度虽比不上手搓流,但够用。

2死灵

110级军团版本死灵武器推荐吞噬本源手杖,走火抗出血攻速流,攻速流的核心是尽量少的选择亏模部位,新版本的装备基线,伤害高、速度快、脆皮对死灵的影响很小,不过需要一定的打造。

3影舞者

110级军团版本影舞者武器推荐吞噬本源匕首,如果能适应手搓技能,那么手搓直伤套是军团版本最推荐的流派,如果无法适应,那么可以选择军团鞋出血流,也是军团版本的伤害天花板之一,而且无需手搓。

4忍者

110级军团版本忍者武器推荐吞噬本源苦无,走攻速直伤流,可以以较低门槛达成攻速鞋的触发条件,速度快伤害足够,且兼顾了cd,火强与忍者本身火属性兼容很好,不过比较吃打造。

十二、守护者

1精灵骑士

110级军团版本精灵骑士武器推荐吞噬本源巨剑,走直伤攻速流,速度快,伤害高,只需要红十以上打造即可,固定史诗搭配的伤害天花板之一,作为大号十分推荐。

2混沌魔灵

110级军团版本混沌魔灵武器推荐吞噬本源短剑/太刀,如果能接受手搓,那么可以走自定义手搓异常流,伤害极高,军团版本最强的搭配,如果无法接受手搓,那么可以走直伤攻速流,只需要红10以上打造即可。

3帕拉丁

110级军团版本帕拉丁武器推荐吞噬本源钝器,走出血攻速流,出血搭配攻速鞋可以最大化伤害,并且多个部位都有得到加强,高速度、高伤害、技能循环优秀,十分推荐。

4龙神

110级军团版本龙骑士武器推荐吞噬本源太刀,走自定义出血流,异常流的问题在军团鞋的搭配下得到了解决,能在较短的时间内结算全部伤害,同时拥有最高的伤害加成,不过自定义上衣和辅助装备的获取成本较高,需个人斟酌选择。

十三、魔枪

1关羽

110级军团版本关羽武器推荐吞噬本源战戟,走灼烧破冰流,无连击要求的灼烧部件,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择,伤害高,需要的打造资源少。

2赵云

110级军团版本赵云武器推荐吞噬本源长枪,走出血加持流,不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度,速度快CD短伤害高,需要的打造资源少。

3光枪

110级军团版本光枪武器推荐吞噬本源光枪,走出血攻速流,手感好,伤害高,伤害上限取决于你的自定义装备,是非手搓流派下的高伤害搭配最优解。

4暗枪

110级军团版本暗枪武器推荐吞噬本源暗矛,走自定义出血流,配合出血30上衣可以解放很多部位来追求更高的伤害,同时也是兼具伤害速度的顶级搭配,30出血上衣的获取有一定难度,比较看脸。

十四、枪剑士

1暗刃

110级军团版本暗刃武器推荐吞噬本源/胜负之役长刀,走MP流,打造门槛低,生存压力小,在军团副本只需注意自身蓝量即可,MP流成型快,输出可观,适合各层玩家使用。

2特工

110级军团版本特工武器推荐吞噬本源小太刀,走自定义出血流,手法要求低,伤害仅次于完美手搓套,下本体验极佳,只需要一件自定义蓝灵上衣,强力推荐。

3佣兵

110级军团版本佣兵武器推荐吞噬本源重剑,走攻速直伤流,可以说是当前版本最适合佣兵的装备流派,天才肩有回血加防提高生存,高科技上衣也提供防御,伤害高,手感好。

4专家

110级军团版本专家武器推荐吞噬本源/胜负之役源力剑,走攻速直伤流,结合低血和攻速的兼容搭配,强度非常不错,速度快、CD短、伤害高。

十五、外传职业

1黑武

110级军团版本黑武武器推荐吞噬本源/胜负之役短剑,走攻速流,攻速流属于固定史诗伤害搭配中的较高的一套,且凑齐条件140攻速后极为适合黑武输出,手感好,伤害高,不过需要较高的投入。

2缔造

110级军团版本缔造武器推荐吞噬本源扫把,走直伤流,投入少,获取难度低,成型容易,综合腰带cd的伤害收益略高于常规mp套,比较全面,不过于依赖药品补充mp。

游戏的平衡性一直是所有游戏开发商努力想要达到的某种境界。可惜世界上完美的平衡是不存在的。dnf也不例外。狂战士无疑是一部刷图的机器,这也是不计其数玩家选择狂战士的原因之一。狂战的刷图能力毋庸置疑。但是在pk场中,狂战却非常弱小。当然,刷图pk不兼得,或许正是因为狂战刷图太过强大的关系,pk场中的无奈与刷图的强大又是另一种宏观的平衡?这就不得而知了。

其实我是一个专业的商人,pk也只是偶尔为之。以下将要讨论的内容肯定有非常不妥之处,却是我的一些些心得体会,将出来大家一起探讨,共同进步。

这里讨论的是纯pk加点,想要继续刷刷图的同学只供参考。

60满级,sp任务全做,应该是3976点。如果有同学不足3976点,那么可能1:sp任务遗漏;2:未达到60级;3:数据出错(可bug提交)。进入主题:

加点:

波动和鬼神跳过

武器技能: sp总耗费1065

上挑10出强制 sp=180+50=230

银光落刃10 sp=250

格挡3出强制 sp=60+50=110

三段斩5出强制 sp=125+50=175

空中连斩1 sp=100

太刀精通10 sp=200

血气技能: sp总耗费2495

十字斩5出强制 sp=125+50=175

蹦山击5出强制 sp=125+50=175

血气旺盛1 sp=20

血气唤醒10 sp=300

噬魂之手16出强制 sp=480+50=530

暴走10 sp=300

怒气爆发16出强制 sp=560+50=610

血之狂暴10 sp=350

崩山地裂斩1 sp=35

通用技能: sp总耗费110点

后跳出强制 sp=30+70=100

受身蹲伏 sp=10

偷学 sp总耗费300点

逆转反击5 sp=300

总耗费sp3970,剩余6点sp期待下次sp任务更新了~~~

觉醒技能太刀pk的话是不加的。被动技能加满需要180点sp,实际上只是有可能(若敌我有出血状态出现)加成19点力量,12的命中率,最理想的情况也就是敌我都在出血,那么加成38点力量,24的命中率(以上被动觉醒数据来自加点模拟器)。主动觉醒技能狂战pk是用不到的。如果真的能僵持到放觉醒的时刻,那我想不是因为对手太弱,就是因为自己太弱了。到底加不加经常pk狂战士的都应该会有很深刻的理解。当然游戏主要是玩得高兴,自得其乐。没有绝对的好与坏。pk也并不是光以赢对手为乐。在失败中可以学习到更多的东西。和刷图升级一样,pk场是另一个修炼场所。慢慢积累经验,总结出适合自己的加点是很重要的。可惜洗点药水是要钱买的。其实我一直希望腾讯能在玩家pk达到至尊以后能赠送一个洗点药水。毕竟在那个时候,玩家才能比较深刻理解自己的职业,理解自己真正需要什么样的技能。当然这只是一个梦想。hoho

上挑是狂战少有的起手招式之一。唯一的遗憾就是每个鬼剑都会上挑(说笑了,不过还是很遗憾)。没有高度的上挑只会失去难得几次上手连招的机会。如果狂战pk还在讨论应不应该加满上挑,那还真的是很不应该。

银光落刃,在崩山堕落了的第二版,就尤其显得重要了。唯二的遗憾(又来遗憾,是呀,狂战pk就是那么多遗憾)就是范围没有剑魂20银落那么夸张,下落时又没有霸体。主要用于压起身,错位制造浮空。或者坏蛋倒地之后上挑接后跳银落鞭尸(坏蛋倒地就这么两下追击,再看看WeaponMaster,看看Asura,再看看枪系,再看看法师们,再看看格斗系,想着想着就要哭)。扯远了。银落神技用来鞭尸真是太屈才了。加满主要为了扩大冲击波的范围。一点点的希望就会带来无限的可能……

格挡是pk必修课程。如果你见过一款没有格挡技能的格斗游戏,那算你狠……遗憾的是红眼的格挡没有冲击波。当然,剑魂用太刀格挡也没冲击波(心里好安慰!)。格挡的用途还是很多的,比如对攻中格挡可以反击;中狙击枪后可以格挡消除僵直;上挑敌人之后格挡掉敌人已释放技能(如狂的怒气爆发,元素的火球等)继续连招……等等。出强制可以弥补误发普通攻击后的僵直。

三段斩很多人只升一级。也不是没有理由。因为遗憾太刀再精通,也无法施放小白的五段。无法造成浮空,无法作为起手招数使用。如果普通攻击被走位妖娆的坏蛋躲避,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势窜到你背后的时候,我保证你多么梦想自己有强制三段。并且多数可以造一次反击,50%概率压一次起身。

空中连斩,起手一个遗憾没有太白金星那华丽的刀光剑影,没那么夸张的y轴范围。但是——义无反顾要学这个技能。它能越y轴攻击,命中后可以接上挑,有没有?有没有?上挑后能作为连招一部分,有没有?有没有?能把飞机打下来,有没有?有没有?我很想说,对付开血之狂暴拼命挥双刀的橘红,用空中连斩,有效(瞎跳被直接挥下来的别抽我!)!

太刀精通只是为了命中,其他无追求。

十字斩说心里话,我很想很想加满。那威力,那出血!刷图时候没十字斩红眼就不知道该用啥了。可惜,pk场里唰唰两下,坏蛋就直往下沉。特别是武器上去之后,一切美妙的连招设想都随之消散了。兼之sp点数问题,只加到5出强制。连招就开始流畅了。碰到皮厚的,上挑xxxx十字x上挑xxxx十字x上挑还在飞(我在讲神话故事)哇哈哈!!十字斩可以封路,可以打飞机,可以压起身……用处还真多!真的想加满呀!遗憾的是竟然和上挑一样,是个鬼就能学十字,抗议!

崩山击自从改版后这门武功就被废了。原来还设想加高的。遗憾中的遗憾!那范围,现在是个人就能从正面随便躲掉。飞起来的时候还会被浮空技能吹得呼啦啦,可以被摔技硬生生抓掉,小罗莉伸个小脚指就能绊倒。目前做压起身,连招中使用。如果开盘和枪手一条线,对手喜欢用狙击枪抢攻的话,嘿嘿,也可以黑上一把。

血气旺盛,很多新红眼找不到这个技能在哪里升,因为已经升过了(骑毛驴找毛驴的红眼翻新版本)。遗憾啊遗憾,那么好的技能为什么只能升一级呢?(小白叫道:鬼剑术开放10级你试试!)

血气唤醒,今天你miss了吗?为什么那么多的人总要问红眼为什么打我们总要miss?特别是小白和香烟客问我这个问题的时候,我总是反问:为什么从背后偷偷打你总是被你反k一顿?他们就会说:嘁,这是技能,你不懂?我就会回答说:哦原来如此啊,我的miss也是技能哦!红眼唯一没有遗憾的就是这个技能了吧我想。坏蛋一个miss之后等待红眼的将会是啥捏?当然血气加的力量也是粉夸张的。空血的红眼是很残暴的!但是碰上毒王或者戴反伤手镯的阴险狡诈坏蛋,就丢把吧!(我有个哥儿们,每次把坏蛋虐空血,然后换上反伤手镯,点一支烟——见过变态的,没见过这么变态的)

噬魂之手,改版后威力大减(又一门武功被废了shiT)。有点后悔加高了这个技能。如果只加到5出强制的话,可以把剩余的sp加给血气分流。不过我实在不习惯开场暴走或者分流。因为我的水平不高。碰到厉害点的坏蛋,开局被追满场跑。被打就基本残废了。回到噬魂手话题,话又说回来,这个技能还是比较好用,可以破霸体,可以扯(需要稍许网延时),x吸可以破坏很多霸王招数,碰巧起来杀伤力还是会不正常……总之这门武功给人留下了太难以磨灭的印象,要改还是需要点魄力和时间吧……

暴走,七伤拳一样的功夫。比七伤拳的优点在于可以加高异常状态抗性。个人比较看好的是移动速度的加成。攻击速度的话,随着宠物,天空套逐渐浮出水面,其重要性将会慢慢消退。疯狂的20秒,不是坏蛋死就是红眼死。2b or not 2b真的是个值得思考的问题。总之有机会加这个buff的话我还是会毫不犹豫加的。特别是开血之狂暴之后。

怒气爆发,没愧对了这个小晶体!消除了人形伤害削弱之后,在pk场中杀伤力也变得惊人。遗憾那圈圈要是有Asura不动明王那么大的话……又一个美丽动人的神话故事。如果错用这个技能的话,真的会招来屁光之灾(本来华丽的血怒,变成了p怒,遗憾)。一般在连招中使用,华丽的杀伤!偶尔用来防止偷袭,封路,胡乱按可能会在网中央把毒王吹飞……

血之狂暴,有没有哪个红眼没升这个技能的?遗憾的是,发动的时候往往是翘辫子的开始。如果你不把坏蛋放在眼里,直接大大咧咧开狂暴,被打死是必然的。开启狂暴之后的红眼就是大爷了,谁都认识。不谈了。

崩山地裂斩,升一级,场面失控时,或者自暴自弃时用一下。一般用出来之后就会被bs了。不过命中后造成浮空的话,嘿嘿……绝对是起手招数之一(也起得太晚了吧mygod)!

刚说道,被bs了。

嗯该说后跳了。后跳很多pk人不加的。当然小白是必加。主要用来消除空发普通攻击的硬直。躲避时不常用。还有就是接刚才说的鞭尸招。后跳虽然不常用,但还是有用,等想用的时候没有就糟糕了。

受身蹲伏,神技,让pk场更像赌场,充满未知因素。坏蛋倒地了,到底会不会蹲呢?什么时候蹲,蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?自己倒地了,要不要蹲呢?什么时候蹲?蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?都是值得思考的问题,一旦有人摔倒,首先要点支烟思考下(卷烟厂的老板应该给我点广告费仿佛!)。此技能就是一把双刃朱诺星剑,如果错用这个技能的话,真的会招来血光之灾!

逆转反击。如果你不升这个技能,作为一个狂战,可以肯定今后将越来越难在pk场中立足。狂战的后背,所有坏蛋,特别是走位妖娆坏蛋的攻击目标,风一样的miss加上15%的反击,我才稍感安心。为什么是偷学呢?为什么呢?一门武功要废掉我两门武功的sp。遗憾啊遗憾,为啥小白就能很便宜买到这本武功秘籍呢?难道gsd瞎掉前也是一个小白?不得而知。还好自己给坏蛋偷学的抓头手也废了,我才稍感安心。稍感安心!

技能加点分析粗略到这里吧。接下来讲讲pk服装的选择。

狂战pk时装选择

下装:增加hp

上衣:血之狂暴or暴走

帽子:释放速度(or精神?)

头部:释放速度(or精神?)

脸部:增加攻击速度

胸部:增加攻击速度

鞋子:增加移动速度

腰部:增加回避率

皮肤:增加魔防和物防都要买(没办法,如果非要叫我选择,那我选魔防)

上装pk两种选择:1血之狂暴。2暴走。

其实两种选择各有千秋吧。血之狂暴会提升红眼的整体素质。比如某些技能的cd时间,攻击力等。而cd时间有时往往会是胜负的关键之所在。也是我时装的选择。

暴走会提升20秒的暴力程度。一般穿暴走时装的红眼会配一件紫金胸甲。12级的暴走显得更加疯狂。it‘s show time!daladaladida!不过高手过招,能开启血爆已经不容易了,要再加暴走buff,我不知道是不是……总之被12级暴走打到的话,结局总是ko。

现在无可争议的事实是:释放速度不影响狂战士的任何进攻速度(裂波,地裂波动剑,鬼斩,月光斩除外。)但是我真的不清楚释放速度是否影响血之狂暴的开启速度和暴走的开启速度。我也没有做过相应的对比实验,请做过的告诉我一声。如果有影响,那么我想帽子和头部的时装选择应该是释放速度比较理想(花了几十大洋就为了开个双刀,哇咔咔)。如果没有影响,那么我想就应该选择增加精神来增加魔法防御力了。我现在选择的时装是增加释放速度的。

狂战pk装备选择

这里不得不说下,pk还是有钱人天下,穷人富人就是不一样哦。装备别人的帖子也讨论得够详细的了。我继续唠叨些,也不知道有没有什么新看法新观点的,胡乱将就看看吧客官您!

总统豪华套装:50cc套+王者+灵犀+墨竹+流光星陨刀

高级套装:磷岩肩膀+梵风衣+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+骸麒骨戒+红丸

标准配置:磷岩肩膀+龙鸣胸(或紫金胸或怒灵胸)+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+血怒指环+绝刀(或细雪)

以上所说的搭配除了cc一套,斩影下装以外当然可以混搭。总统级的咱暂且不讨论了,也没法讨论,现在罐子没了。

太刀红眼的优势就在于攻击速度。所以速度一直是太红的追求。pk红眼基本都穿诺斯马尔斩影下装加鞋子。如果搭配诺斯马尔上装,那么在防御力方面要高出鳞岩肩加其他衣服一筹,但是总体攻速会下降。这就是为什么磷岩肩膀会被炒那么高的原因(红眼实在太多了)。

梵风衣,没罐子以后很逆天的存在。价格比王者灵犀又便宜那么多,那么多。牺牲一点防御本来就是狂战士的强项 - -! 但我看好的依然是它的移动速度。如果梵风衣是50的粉重甲那该多好哇(3点半,是该做梦的时候)!历史上又一件买不起的东东,我为什么加个“又”字?当然如果你有一件加16的梵风衣?

龙鸣胸甲。华丽的miss。让我们把miss进行到底。前些时候有人提出来全miss套,嘿嘿,有兴趣的可以试试。我不敢了。仓库里左一套右一套的,我有个梦想——死也不升钻石宝箱。

紫金胸甲。前文提到过了,加一点暴走技能的。配合时装加暴走比较好用。单独使用的话不够刺激哦!

怒灵胸甲。加一点怒气爆发 P~~~~~技能。为了对得起这个小晶体,我换上血怒指环,换上怒灵胸甲把你吹上去!娃哈哈!娃哈哈!手速有那么快吗?小白的疾影手现实版。当然,怒灵的防御力和力量加成也是最高的,顺便提下。

pk的话手镯首发应该都是墨竹争议不大。有用地狱冥炎的,有用杀戮守护的,都是防守型手镯。墨竹应该是攻守兼备吧。还是老话,我看好他的移动速度。

项链的话王者我不多说了。说说几个大众的几个:兔兔,达芙妮(鞋子),法螺湾珍珠项链。pk的话冰冻抗性话说还是很重要的,打将军,瞎子,鬼泣,拿细雪的红眼,总之被冰住是非常之不爽。达芙妮冰冻和冰抗最高仿佛是18,没做过更具体研究。法螺湾加光抗,用的人比较少,价格也不正常的便宜(上帝说要有光,于是就有了光,是这样说的吗?)光抗是大多数职业欠缺的抗性。配上这个戒指打光性武器的坏蛋,特别是拿万仞的小白,还是有效的。气功和百花不怎么看到,否则pk时候也是必戴才能安心的。

戒指,灵犀主加3攻击速度。很多人梦寐的首饰。样子也不俗。价格偏贵。骨戒加3%爆击,破招攻击力加50%。等宠物天空套浮出水面(引用前文),估计价格会比灵犀还贵。现在大家都嫌速度不够快,所以不一定能看上眼。

普通戒指剩下任务沉睡戒和冷月星云。沉睡的话碰到黑光摩根爪可以用用,冷月的话应该也是标配吧,理由和项链一样。血怒,对,血怒。

再说说PK吧

红眼pk还真是鬼剑中最弱小的。有关于连招,我可以介绍十几种甚至几十种,这些或许可以让很多红眼兄弟热血沸腾。但是愈到后来,大家愈会发现就算我们拥有最暴力的连招,甚至成千上万种华丽的姿势,可以瞬间秒杀任何的坏蛋,但是,我们如何起手呢?是呀,如何起手呢?掰掰手指都能数出来,能造成浮空的武功一共才3门:上挑,银落,崩山。(不是还有个崩山地裂斩吗?好吧4种!)这不算什么,最残酷的事实却是:这3门武功是个鬼剑都会!汗流浃背啊。此时再想想我说的关于红眼是鬼剑pk最弱小的小弟,或许你能领会了。如果还不能领会,那别急,回家慢慢领会吧……

还是由简入繁。从能讲清的连招来说起。我最通常使用的连招:(使用诺斯马尔斩影重甲下装加鞋子加鳞岩肩再配合时装就完全足够释放以下连招)

未开血之狂暴状态下:上挑+空连3+x+上挑+xxx+十字+x+上挑+xxx+抓头。中间的衔接全部由上挑来完成。每次上挑之后可根据浮空的高度选择不同的攻击组合比如上挑空连上挑再空连等。遇到皮薄的坏蛋,也可能连不了那么长,就需要我们对坏蛋的防御做出一个基本的判断再作出相应的连招调整,比如中间减少x的次数。

开启血之狂暴状态下:上挑+xxxx+十字+x上挑+xxx+崩山+x+上挑+怒气爆发+xxxx+十字或抓头。连招的中间衔接依靠上挑和崩山来完成。每次上挑后可根据浮空高度完成不同攻击组合。这里不推荐空

连,华丽而不够实用。根据坏蛋防御力,需要调整x的次数。

可以说红眼的连招都是通俗易发的。我的快捷栏里放的是十字,崩山,抓头,格挡,怒气,三段。可以完成所有的连招(仿佛格斗就要复杂些)。这里说说为何我认为武器攻击力对太刀狂战不是很重要的原因:红眼开启血之狂暴后的普通攻击有4下,完全满足一次上挑的冷却时间,而十字斩的冷却时间是灰常之快。其中连招的节奏就可以很容易地控制了。武器弱,就可以多打一套半套,武器强就少打一套。只要能起手,武器选择还是次之的。所以红丸个人认为还是比较值得选择的武器。在这里也建议太刀红眼朋友不要过分追求武器的强化度。目前来说用处还真的不是很大。除非你经常碰到加12以上装甲套的,那时候你再把加21绝刀拿出来耍耍,嘿嘿!

但是说到底,连招只是华丽的表象,pk最残酷的还是对战中的起手对攻。狂战想要凭借3门弱弱的武功,凭借上挑那01秒(估算)的霸体称雄pk界实在是比登天还难。(太难了,容易吗我们!)

上挑,上挑,还是上挑。一个弱小而强大的存在。那01秒的霸体,或许也能创造无限的奇迹了吧……把握得当的话,上挑甚至可以和小白的破军那么长久的霸体做一次抗衡而不被浮空,其他的我也就不多做举例了。坏蛋如果好战而轻易出空招的话,上挑是唯一可以快速起手的手段,从背后悄悄地出刀,声音的不要,小心逆转反击和自动反击(为啥偷学逆转反击就是这个道理,己所施与人,必为人所欲,不得不防啊)。上挑,也是强攻的手段。克一切普通攻击手段,近身优先考虑上挑。但会惨死在破霸体技能之下(如坏蛋预判对手上挑强攻,就直接空发裂波,擒月,背摔,踏射,抓头等)挑到格挡的鬼剑之后,命运也会相当地悲惨。上挑的僵直时间较长,并且无法消除。所以切忌随性而发。一旦空发后果很难预料。

y轴空中连斩命中接上挑,必须掌握的手段。前面有篇文章说,得y轴者得pk场老大(大概是这个意思)。能跨y轴攻击的招数,除了双刀的错位,银落崩山的冲击波,怒气爆发外,空斩是y轴距离最大,也是最灵活的一招了。很好的突进手段。控制好自身与坏蛋的距离,可以破绝大多数的招(骨戒配合加21绝刀?哈哈哈哈!)。

崩山和银落虽然有冲击波的范围,但是直接作为起手招数还是太过张扬。命中那是相当的低,破绽那是相当的大。只能作为坏蛋倒地后压起身的起手招数。也就是赌坏蛋起身向上向下走。一旦浮空,冲过去上挑之或y轴距离合适直接连十字再上挑之。一直梦想如果银落范围能再大一些就好了,或者下落有霸体?

十字斩。凭空释放第三下命中坏蛋可能造成坏蛋逆向并硬直。此时可助跑上挑之。

血之狂暴开启状态下(仿佛未开启也可以,但是比较少见),普通攻击命中可直接上挑之。

空发怒气起手会被bs,而且后续没有像样的连招可以使用(可xxxx+抓头),虽然杀伤还是相当的大。一般背后出现空档被偷袭时不得已而为之。直接空发怒气,即使第一下命中,也很大可能被受身蹲伏躲避。

[ 这部分是对战心得。也是最后一部分。原本不想写这一部分,因为展开又是一个很大很大的话题,还因为一旦展开,大家就会发现其实我也只是一个菜鸟(不小心暴露了)。我们必须对每个坏蛋品种都有很深刻的了解,对坏蛋的加点套路也了如指掌。这需要花好多的精力与时间去钻研。但我只是一个商人……所以我觉得并不够资格来谈论其他职业。所以只有站在红眼的角度来粗略地分析下红眼对各职业的对战而已。有不妥的地方还请斧正。

鬼系——

通用起手上挑,银落

weponmaster剑魂。起手招最多的一个角色。上挑,银落,破军,光太的五段,猛龙等。开局不能与小白硬拼。一般诱出破军之后再想办法用上挑起手。剑魂的银落范围是相当大的,只能在空中用空斩周旋。一般对决如果对方非常喜欢使用连斩和银落,那这场pk开局就会像耍猴子一样,两个傻冒在天上飞来飞去,声音是:呵呵!呵呵!呵呵呵!……空斩第一刀斩出后控制身形向后再斩第二刀,会使自己在空斩对拼占有优势。对飞机,虽然可用十字击落,但是应该慎用。因为一旦落空,自己就要被浮空了。巨白霸体虽多,但是灵活性比光白差很多,破绽也多,尽量多找破绽再攻击,正面攻击时可用x+抓头来对付动不动就格挡的巨白。

asura修罗。很头痛的冰刃波动。第一次波动爆发后就一直追着硬拼,上挑起手。能不能打赢就看造化了。用巨剑的飞天修罗很难打很难打,天上掉下来就中冰波……

soulbringer鬼泣。开场鬼步,速度那是相当的快。和鬼泣对打,又要追得紧,又不能随意出招,上挑起手。一旦放空就是噩梦的开始。所以走位一定要超级妖娆,出招要精确无比。幸好鬼泣是脆弱的,一旦被打到,鬼泣也残废了,悲哀的是怎么才能打到呢?

berserker狂战。如果能让对手开不了血之狂暴……

格斗系列——

通用起手:上勾拳,旋风腿,鹰踏。上勾拳霸体时间长,用上挑硬拼上钩往往吃亏。旋风腿可用上挑破解,所以一般都是在自己出空招之后格斗才会施展。鹰踏也是如此。

streetfighter街霸。改版后稍安(终于把挑衅改了),但攻击力还是很恐怖可以一套连死人。除了通用起手,擒月范围很大,之后可以xxx强制背摔(原来是板砖)。可以与之硬拼的一个职业。

grappler柔道。很难缠的对手。单纯玩玩cd,就可以玩死任何近战对手。任何红眼的起手在柔道面前都显得那么苍白无力。只有靠空斩突破吧,多放x+抓头,然后压起身赌运气可能也有意想不到的收获。

striker散打。个人感觉和街霸套路差不多。虎击比较快速而且造成僵直。也是可以与之硬拼的一个职业。

nenmaster气功。改版后我看不出近战气功的优势在哪里了。削弱了的念气环绕再不是那么可怕(曾经被一个旋风腿直接扫死过)。cd的气功还是很夸张,千叶花,罩子,分身,打不到。一百年都打不到。

枪系列——

ranger漫游。说实话我不太相信哪个狂战可以打赢一个高手香烟客。因为漫游没有破绽。好的漫游是不会让你开启血之狂暴的。

spitfire弹药。引雷吧。不断地引雷。丢完了雷再上。加了雷再引。多从空中开始切入可能是最好的选择。

launcher枪炮。pk场中不是很常见。枪炮为了pk而练体术也太不像个枪炮了。一个可以压着打的职业。

mechanic机械。改版后威力小了,也不常见了。一个必须压制着打的职业。

写到这里我真的没有勇气再写下去。跟法师打我的胜率接近1%,跟圣职打胜率接近5%

战法从头到尾都是压着打狂战的。元素和召唤是沾不到衣角的。驱魔和蓝拳是一套能把人打死的,金身是怎么打都不死的。

没有霸体技能的狂战,在pk中只有依靠走位来制胜。在走位同样出色的情况下,狂战的命运只能掌握在miss手中。对决中出手千万不能随意,任何一个疏忽都会造成莫大遗憾。如果能安全地开启血之狂暴,那么狂战的心也会稍安。毕竟狂战的威力是惊人的。有时利用对手认为狂战要开启血之狂暴的轻敌冒进行为,可以做一次漂亮的反伏击。

最后提醒大家加速精灵的争夺往往是胜败的关键。

补充:突然发现穿破魔套刷图也是非常猛的,效果发挥好了比加速套更厉害变态。

破魔套属性:2%几率使自身进入加速状态20秒 加速状态:移动速度和攻击速度增加24%

如果进入加速状态后,攻击速度更加快,出现加速状态的几率就更高。有时会出现永久加速。

如果算一下的话,鳞岩肩+3%樊风衣+3%斩影鞋子+1%斩影下装和腰带+2%一共是9% 而破魔套是24%

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