原神疾速观览切记行车规范攻略

游戏攻略016

原神疾速观览切记行车规范攻略,第1张

原神疾速观览切记行车规范攻略
导读:原神琉形蜃境中的第二个开图任务是疾速观览,切记行车规范,开图任务一定要优先完成,耗时大概20分钟。接下来小编就为大家带来疾速观览切记行车规范任务流程,结束后可以获得原石、摩拉、紫书、紫矿奖励。原神琉璃秘境小中见大怎么做疾速观览切记行车规范任

原神琉形蜃境中的第二个开图任务是疾速观览,切记行车规范,开图任务一定要优先完成,耗时大概20分钟。接下来小编就为大家带来疾速观览切记行车规范任务流程,结束后可以获得原石、摩拉、紫书、紫矿奖励。

原神琉璃秘境小中见大怎么做

疾速观览切记行车规范任务流程

1、沿着道路前进,来到标记点。

2、乘坐轨道车,继续前进。

3、来到洞窟中的平台上,靠近聚流映灯。

4、推动木箱,进入先成图。

5、打开右下角的宝箱,右上方的小水珠就会出现了,再去启动飞车。

6、来到蔓生溪谷, 乘坐飞车继续前进,可以切换轨道的。

7、往北边飞下去,来到轨道枢纽处,继续乘坐飞车。

8、飞到花朵上,和杰洛尼对话,激活轨道。

9、回到下层的枢纽,切换到黄花,去激流轨道。

10、与哈多对话,继续乘坐飞车激活轨道。

11、返回到平台上,对话后就坐飞车离开。

12、来到终点,返回银瓶庭院交付任务。

三个

在原神38版本的限时区域琉形蜃境中新增的限时世界任务一共有三个:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」。

《原神》38版本到来,这是枫丹开启前的最后一个版本,官方把琉形蜃境地图设置在了须弥的沙漠中。作为限时地图,琉形蜃境将带给玩家一场与众不同的夏日冒险。这个新地图并非是海岛形式,而是一个由雨林和沙漠构成的区域。整个地图呈现出游乐园风格,区域之间通过轨道连接,就像过山车的轨道一样。

琉形蜃境是一张与之前的金苹果群岛完全不同的地图,但同样需要玩家跟随任务指引才能开启。这是一次限时体验,期间玩家需要努力收集所有宝箱并完成版本38版本期间的所有任务。据内鬼消息透露,琉形蜃境主题以奇幻风为主打,能够带给玩家全新的视觉和游玩体验。

琉形蜃境的特点

与海岛相比,琉形蜃境的陆地部分加起来和它差不多大小,给人一种宽敞而自由的感觉。而且,这个地图中间是雨林,外围则是沙漠,限制了玩家的探索范围。

原神38版本的夏日活动将以琉形蜃境为主要舞台,玩家将能够参与优菈和枫丹的剧情,并且可以期待有关下一个国家的小彩蛋的出现。这次的活动地图又被称为“纯水蜃境”,这暗示了与纯水有关的元素和内容,将为玩家带来更多的惊喜。

原神在22版本上线了全新地图鹤观岛,那么其中的鹤观岛继电石解密应该怎么过,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《原神》鹤观岛继电石解密攻略

在下方,是这样一个布局,注意看轨道,拿了继电石往上爬对应的是下图红圈的电石,在白圈大概位置放继电石连接(可能需要跳起来放空中)

然后是另一个,这个也是在下面,和前面那个离得不远,只是线路不同分开来写,布局如下

我记性不太好,如果是这里连不上就放个继电石在所圈位置(我忘了这里一共有两个还是三个继电石了,你们看情况处理,应该是有三个的,因为上面还要一个,细心一点找吧)接着顺着墙上轨道回到上面,对应的是这个电石

这个电石又对应的是这边聚电石旁,然后在下图位置放继电石即可

原神雾海纪行之二如何做?雾海纪行之二是原神在22版本中新增的一个任务,由于任务的流程比力长,非常多的玩家都不明白如何做,接下来小编就给大伙儿带来原神雾海纪行之二任务攻略,一起来看一下吧。

原神雾海纪行之二任务攻略

任务攻略

1、与墨田对话

通过一天的等待,墨田大概差不多找来了一些不的同意过她委托的人来互通情报,我们去稻妻城找她咨询咨询吧。

了解了大伙儿的情况后,鹤不雅的谜团大概更多了,看来现在放弃还为时过早,不查清楚到底是如何回事,我们如何能甘心呢?再去鹤不雅调查看看吧。

2、进入鹤不雅

再次回到鹤不雅,我们发现昨天明明差不多解除的浓雾,今天又重新出现了,辛辛苦苦解锁的传送点也无法使用,只能先到七天神像,然后从大门进入了。

3、与阿_对话

进入大门后一路向西,和不远处的阿_对话。可告诉他分开后发生的情况后,阿_却告诉我们他能感受到我们身上还有木簧笛的力量,并讲述了雷鸟的故事。

本来,我们之前在天云_上空找到的神奇羽毛,确实是最好的木簧笛,有着特不的力量,讲不定都能看到过去的灵魂,我们赶快试试吧。

对话结束后即可获得小道具「奇特的羽毛」。

4、前往目的地,使用「羽毛」

装备上羽毛后,跟随阿_到附近的雷鸟雕像,这时会弹出关于羽毛的教程,本来,我们昨天没法交互的发光雕像,是需要用那个道具照一下才能够

5、与幻影对话

在雷鸟雕像旁边使用羽毛后,随着周边一阵扭曲,旁边的树下出现了一个若隐若现的幻影,我们和他对话试试吧。

6、尝试挖掘埋藏的物件

阿_约好了要和卡帕奇莉见面,因此先走了。但我们在离开之前,派蒙提议挖一下过去的「阿釜」埋东西的地点,看看有什么。苍天在上,这可不是本旅行者不妥人啊,是派蒙硬让我挖的,我也没方法。

7、前往祭场

本来过去的「阿釜」在离开前埋下的正是「木簧笛」,收下木簧笛,我们再去祭场看看吧。

8、听听本地人的对话

之前变得空无一人的祭场,今天又有人在了,我们和他们对话看看吧。

需要对话的NPC共3组,别离是木户和木奈,阿部和宇奈,又和知世。其中,前两组NPC在第一次对话结束后,再次对话,会有不一样的内容,对剧情感兴趣。

9、前往惑饲滩,使用「羽毛」寻找线索

跟随任务指引,来到南边的惑饲滩,尽管没有看到阿_的身影,但却看到了和之前一样的雷鸟雕像,我们再使用羽毛试试吧。

使用羽毛后,同样也出现了一个过去的幻影,他叫「伊部」,看起来是在和谁讲话,不仅讲了钓鱼的情况,还提到了「石根文字」这是什么东西。

10、解开「石头」的迷

依照新得到的探究知识可知,我们只需要按照正确的挨次触碰这些石根文字即可,只是正确的挨次又是什么呢?我们只能在周围找找线索。

看来看去,称得上是线索的也只有旁边的雕像了。对其使用羽毛后会出现一个雷灵,我们跟过去看看。

一路跟随雷灵,最终,雷灵停在了又一个雕像面前,再对那个雕像使用羽毛,后边的墙壁上就会出现一排石根文字,看来那个确实是正确的挨次了,我们回去照着试一下吧。

按照上面的挨次,也确实是下图中标号挨次从1至5依次点亮,就会再次出现伊部的幻影,自动进入对话。

11、前往笈名海滨,使用「羽毛」寻找线索

惑饲滩找过了,接下来我们去笈名海滨。可跟随指引到了任务位置,却依然没有阿_的踪迹,反倒是旁边还有一个雕像,我们再用羽毛找找线索吧。

果然找线索还得看羽毛的力量,再次出现幻影,是「阿釜」和「左世」,他们大概一边商量着什么,一边把石头的正确挨次打乱了。

12、复原石头,解开谜团

通过尝试,那个东西事实上就类似于华容道,需要我们将石块通过一系列挪动操作,移动至和地上的文字一致即可。

这个地方的移动轨道留空非常多,因此比力简单,下面直截了当给出移动方法:

第一步:将下图圈住的石块,按照箭头所指连续移动2次至箭头端点所在位置,如今该石块差不多回到本身的对应位置。

第二步:将剩余的4个石块,移动到各自箭头端点所指的位置即可,移动完成后所有的石块均已回到原位。

解谜完成后,就会自动进入幻影「左世」的对话。

13、前往逢岳之野,使用「羽毛」寻找线索

这一次依然没有找到阿_,我们再去他们提到过的逢岳之野看看吧,有了前面的经历,我们也不指望能直截了当找到阿_了。果然,迎接我们的又是一个雕像。

只是这次使用羽毛后,出来的竟然是阿_的幻影,可还没等讲话,幻影就一熘烟跑掉了,我们只好再在周围找找了。

14、接着寻找线索

在刚才的雷鸟雕像的南边,还有一个雷鸟雕像,和一处雷石挨着,后面还有竖立着的石块。

靠近那个雕像就会自动进入对话。对这处雕像使用羽毛,三个缺失的石块上就会出现三个仙灵。

15、寻找缺失的石头

三个仙灵每次跟随一个,它会带我们找到缺失的石头,拾取石头后仙灵就会本身飞回去。

之后回到出发点,再次靠近即可消耗拾取的石块来完成这一段石根文字,开启后仙灵会变为石柱上的一个文字。

重复上述步骤,将三个仙灵对应的三个石头都找回来并开启即可,每个仙灵到达的终点如下图所示:

注:在迷雾中做任务注意携带雷元素角色,及时点亮附近的雷石,以防迷失在浓雾中

16、解开石头的迷

石块全部放好,3个仙灵都转化成石柱上的文字后,剩余的两个文字也会出现,共同构成最终的触碰挨次。那么和之前一样,我们只需要按照石柱上文字的挨次,依次由 1至5触碰下面的五个石块即可,挨次如下:

谜题解开后,阿_出现了,但那个阿_大概是阿_过去的一道幻影,而不是我们这几天碰到的实体阿_差不多开始有点混乱了,总之我们再回祭场看看吧。

17、回到「祭场」

跟随任务指引,再次回到祭场,人又全部不见了差不多能够讲是意料之中了,理一理现在的情况,我们回去向墨田**交差吧,不明白这一次得到的木簧笛还会可不能消失。

18、与墨田对话

回到稻妻城找到墨田,将木簧笛交给她,到此任务结束。

王者之心2点击试玩

1、记得调铺面流速:选歌界面右上角设置这里就可以调,调到10-175即可,流速越快,铺面越稀疏;流速越快,铺面越密集。

2、调铺面延迟:那个**NOTE可以不管,先听背景音乐,听到第3下的重音就按那个白点,看那个NOTE是提前了还是慢了在上下移动白点就行了。调铺面延迟是为了让铺面能踩上调调,这样可以让打歌的手感改善很多。

3、打歌是盯着轨道上方,第一次接触下落式音游的会习惯性的盯着轨道下方,避免点歪,实际上多大几次,就能记住各个轨道的大概位置(特别是手机端),把视角放高有助于提取预览整铺面,应对比较复杂的铺面时可以轻松一点。