导读:右键点击小兵,可以对小兵进行普通攻击,部分英雄附加技能效果,或者使用技能(Q、W、E、R,不过用R清兵的人少之又少)对小兵进行伤害,左键释放。给予小兵最后一击可以得到金钱奖励(十几到二十几,得到金钱随时间增加,小兵随时间增强,其实也差不多)
右键点击小兵,可以对小兵进行普通攻击,部分英雄附加技能效果,或者使用技能(Q、W、E、R,不过用R清兵的人少之又少)对小兵进行伤害,左键释放。给予小兵最后一击可以得到金钱奖励(十几到二十几,得到金钱随时间增加,小兵随时间增强,其实也差不多)。与DOTA不同,英雄联盟无法攻击我方小兵。你周围的敌方小兵或英雄死亡,你获得经验奖励,击杀或助攻敌方英雄还会给予金钱奖励。
至于物品无法使用,可能是你购买的物品可能无法主动使用(无主动技能),或者物品技能在冷却中。个别消耗品无法使用(水晶瓶、勘察宝石等)可能是物品 层数不足,其他消耗品无法使用,我暂时没有见过。
补充:只有进行最后一击,才算你的击杀
大概就这些了
每波6个,两波中会掺杂一个攻城兵(就是那种比较大的),工程兵血量和攻击力、护甲都会比普通小兵高,但是金钱奖励也会高很多。 半分钟一波。那么击杀普通的小兵一般是能得20金左右,这取决于你对该小兵所造成的伤害,就是说如果你从满血打到死,你可能会获得20几金币,而你在小兵快要死的时候才参与击杀,会获得18、19金左右。不过从小兵满血打到死也不会多几个金币,所以说除非是清线,不然最好是等小兵快死了再补最后一刀。
英雄联盟10分钟出107个兵,lol游戏是在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍,也就是会有7个小兵。英雄联盟10分钟的小兵数量算法如下:
5分钟=3波小兵,10分钟=(20-3)=17波小兵。
而且当中有6波小兵是7人队伍,然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。因此10分钟的小兵数量为:72+35=107个。
扩展资料:
此外,在第一波的小兵赶到线上的时候其作用可以无视单位碰撞体积,而且其不再锁定敌方一个随机的远程小兵为目标。英雄联盟小兵的兵种介绍:
1、近战小兵,拿个小盾牌,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。
2、远程小兵,远程小兵可以在远处发射能量球,每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
3、攻城小兵,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。
18个小兵获得金币奖励等于1个300元的人头。
召唤师峡谷每条线每一波兵拥有3个近战小兵,3个远程小兵。每三波兵会派出一辆跑车。
英雄联盟在召唤师峡谷中击杀近战小兵奖励21金币,击杀远程小兵奖励14金币。跑车奖励60-90金币。
在击杀三波小兵会获得315金币收入,这已经达到了一个300金币的人头收入,如果再成功补刀跑车,将会接近400金币。
扩展资料:
召唤师峡谷中,小兵从1分05秒开始,每30秒出生一波,每90s升级一次,最高升到25级。小兵到达上下路的时间为28秒,到达中路的时间为18秒。
近战小兵,移速:325,击杀奖励:21 Gold(召唤师峡谷),奖励经验:5888。
远程小兵:移速:325,击杀奖励:14 Gold(召唤师峡谷),奖励经验:2944。
跑车兵:移速:325,击杀奖励:60-90 Gold(从2分15秒开始,到17分15秒封顶,召唤师峡谷)
奖励经验:92。
参考资料来源:百度百科—小兵
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