LOL狐狸被削了很多吗?现在还强势吗?最近玩的感觉技能打人不是很疼啊

游戏攻略08

LOL狐狸被削了很多吗?现在还强势吗?最近玩的感觉技能打人不是很疼啊,第1张

LOL狐狸被削了很多吗?现在还强势吗?最近玩的感觉技能打人不是很疼啊
导读:其实狐狸这一刀从某个方面看是加强了。吸血没以前那么多了,削了续航,但用Q的吸血还是很好。在改动后妖异狐火以及魂魄冲击受到了削弱,这让她在团战中的AOE伤害降低。但她现在能够对被魅惑的目标在6秒内造成20%额外的魔法伤害,这让她变为了一个更强

其实狐狸这一刀从某个方面看是加强了。

吸血没以前那么多了,削了续航,但用Q的吸血还是很好。

在改动后妖异狐火以及魂魄冲击受到了削弱,这让她在团战中的AOE伤害降低。但她现在能够对被魅惑的目标在6秒内造成20%额外的魔法伤害,这让她变为了一个更强的单体刺客。假如你把E技能和冥火结合起来就能够获得44%的魔法伤害加成!

现在对狐狸的操作要求更高了,魅惑成了十分重要的技能

首页

新闻

无障碍

获取全网一手热点

打开

LOL手游普通攻击打人最爽的英雄 第一个平A能秒人

lol职业天赋符文

2021年12月8日07:36游戏领域创作者

关注

烬:表现很不错

LOL手游中普通攻击非常重要,你觉得哪一个英雄的普通攻击打人是最爽的呢?我玩了很多英雄,发现烬的表现非常不错,主要就是因为第四次的普通攻击非常舒服,这是一个有机会秒人的普攻攻击。不过有好处就有坏处,你普通攻击打出去的瞬间很爽,可是打出去之后,自己就进入了CD时间,这个时候你就很不爽了,很多刚接触烬这种机制的玩家,会傻站着不动让人打。

男枪:这个可以有

男枪这个英雄我只能肯定有,要知道男枪的小技能输出虽然不算弱,可是和普通攻击比起来,要差很多。大家可以想一下,男枪这个英雄在后期发育起来之后,是不是技能都是用来补伤害的,普通攻击才是自己最重要的输出方式,而且男枪还有一点比较牛,就是前期的普通攻击也很牛,1级打对方几次,估计对方就变成残血的状态了。

放逐之刃:其实很强

这个肯定是非常强,你想一下,当你使用普通攻击打人的时候,是不是都是会和自己的小技能配合一下,可以说放逐之刃的普通攻击,本身的输出不算高,不过配合小技能之后,会变强很多。大家可以想一下,1级的时候,你用好了1A之后,是不是觉得自己非常爽,因为可以轻松秒人,尤其对方是一个脆皮的时候,就更加容易被放逐之刃的普通攻击给秒掉了。

武器大师:表现很好

武器大师的普通攻击,在攻速很低的时候,其实感觉不到有多爽,一定要等到有攻速之后,这个时候你配合大招的效果,你就能够感觉到这个英雄,为什么在当初敢说,一个能打的都没有了。给大家说一下,虽然现在手游中,武器大师的皮肤不多,不过拳头很用心,现在的皮肤就是手感好的几个皮肤,喜欢玩武器大师的玩家,要把这个皮肤给拿下。

凯特琳:随便玩

凯特琳这个英雄,基本上可以说是一个随便玩的英雄,因为手实在是太长了,在前期的时候,利用好自己的普通攻击,是可以压制很多人的。尤其是现在的几个混子英雄,遇到了凯特琳之后,如果对线的时候稍微出现一点失误,会被凯特琳追着打,而且因为手长,所以在后期的时候,凯特琳也能混,这算是一个版本T0级别的ADC了。不过凯特琳劣势也很明显,就是中期的时候偏弱一点。

VN:需要有节奏感

VN想要玩好,一定要用好自己的普通攻击,你需要有节奏感才可以,3次普通攻击打出去,真的很爽,不过VN需要走位非常好,因为VN的手太短了,经常是还没碰到对方的人,自己的血量已经被消耗很多了。所以玩VN有几个前提条件,第一个就是自己要强,第二个就是自己的队友要保护好自己。如果这两点都没有的话,我觉得这个英雄你就玩不好了。

答案:在英雄联盟手游中,前期打人相对不疼是因为游戏中英雄的伤害值和生命值都比较平衡,且装备等级和技能等级也较低。此外,游戏中还有药水和回城等能够快速回复生命值和魔法值的道具,可以帮助玩家在前期更好地承受伤害。

解释:在游戏中,英雄的伤害值和生命值都是根据游戏平衡性设计的,前期打人相对不疼是为了避免游戏中出现过于强势或者过于弱势的英雄。同时,装备等级和技能等级也比较低,导致玩家的伤害值相对较低,难以造成致命伤害。另外,游戏中有药水和回城等道具可以快速回复生命值和魔法值,帮助玩家在前期更好地承受伤害。

拓展:虽然前期打人相对不疼,但是在游戏中还是有很多需要注意的地方。比如,在打野的时候一定要注意对手的位置和线路,避免被对手突然偷袭;另外,也要注意自己的位置和血量,避免被对手反杀。此外,一些英雄的技能是可以造成持续伤害的,需要特别注意。总之,在英雄联盟手游中,前期打人不疼并不代表可以掉以轻心,玩家还需要注意各种细节,才能在游戏中取得胜利。

英雄联盟攻击中不是说打人时对方掉多少血。

攻击在造成伤害的时候还需要计算对方的护甲值。

例如:玩家的物理攻击力是100,敌人护甲30 ,体力500,那么玩家用普通攻击打敌人一下。

护甲的减伤计算:x/(x+100)得出来的是百分比;敌人防御30,即为30/(30+100)=23%,

最后实际造成的伤害是:100x(1-23%)=77