《率土之滨》周仓战法选择推荐

游戏攻略05

《率土之滨》周仓战法选择推荐,第1张

《率土之滨》周仓战法选择推荐
导读:在 率土之滨 游戏中很多玩家还不清楚,周仓战法怎么选择比较合适。接下来就让我给大家带来《率土之滨》周仓战法选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 《率土之滨》周仓战法选择推荐 1、沙摩柯:为了保证沙摩

在 率土之滨 游戏中很多玩家还不清楚,周仓战法怎么选择比较合适。接下来就让我给大家带来《率土之滨》周仓战法选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《率土之滨》周仓战法选择推荐

1、沙摩柯:为了保证沙摩柯不乱打其他目标,提升周仓的攻击大营的概率,沙摩柯不再选择其他的主动类输出战法。所以常见物理大营增伤或者生存技能:胜兵、击势、兵无常势、谋定后动这四个技能里面挑选2个出来,注意兵无常势跟谋定后动加属性的效果会冲突,尽量别放在一起,兵种转死士。

2、中军如果选择关羽,那么谋定后动这个技能基本绑定,另外一个技能可以选择一个主动输出技能,沙摩柯转了死士,全军突击不加成弓兵系,所以这里关羽不推荐全军,而凤仪亭、汜水关、折戟这些瞬发主动战法都可以。

3、中军如果选择魏延,可以携带步步为营提升自身生存能力,也可以携带兵无常势+桃园这个组合,桃园结义后4个回合打兵力最少的单位,跟兵无常势也有联动。进一步提升点杀或者爆头的能力。

4、前锋周仓:可以选择战必、反计这种团队生存技能。也可以选择垒实,擅兵这种自身生存技能。

古往今来,我们对于三国时期的英雄人物都有着各自心目中的评价,但是当我们说起三国时期的武力巅峰时,答案一定是吕布!无视相克,见招拆招,人中吕布,天下无双!下面为大家带来人中吕布详解,一起来看看吧。

前不久的一次更新中,率土迎来了继桃园结义、枭雄、汜水关和凤仪亭之后的第五个典藏战法——人中吕布。

那么和天下无双的吕布比起来,这个典藏战法人中吕布是否也如同其名字一样绝世无双呢?接下来笔者就将为大家详细剖析该典藏战法。

战法解读

初级的人中吕布战法效果如图所示,满级后人中吕布仅仅是其伤害率变成200% ,其他附加效果没有变化。

但是作为典藏战法中一员,除了伤害效果,当然还少不了常规效果和追加效果:

常规效果:一回合准备后对敌军群体(目标为有效范围内2~3个人,类似焚焰箕轸以及楚歌四起的目标判定机制)发动一次攻击,然后根据目标兵种进行一个附加效果,效果持续一回合。

追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。

接下来笔者一一为大家分析该战法的几种效果:

伤害效果

单从伤害效果来说,人中吕布的伤害绝对不低,下面我们列出几个主流战法的伤害率进行对比:

一骑当千伤害率满级为280%(目标判定三个人)

折戟强攻伤害率满级为225%(目标判定两个人)

雄兵破敌伤害率满级为210%(目标判定两个人)

人中吕布伤害率满级为200%(目标判定2~3人)

综上所述,仅仅从伤害率来看,该战法亦不逊色于当前主流的战法,但是这个战法更多的亮点在于其按照目标兵种不同而触发的不同效果。

常规效果

当目标是弓兵时,战法发动后使敌军群体攻击距离-2;

当目标是骑兵时,使骑兵发动主动战法造成的伤害降低50%;

当目标是步兵是,使步兵无法恢复兵力;

其中,面对以上三种兵种,常规效果的释放目标判定依然是2~3人。

这里不得不提的是,这个效果判定和之前的伤害效果判定是两个相互独立的判定系统。

举个例子:你的伤害效果打击敌方目标为两个人,但是后面的附加效果目标可以是三个人;同样地,如果伤害效果打击敌方目标为三个人,后面附加效果目标可以是两个人。

这个附加效果虽然无法囊括所有的队伍特性,但是对于常规队伍特性,它还是有一个不错的克制。

对于弓兵,减少攻击距离对于弓兵(尤其是以普通攻击或追击战法为伤害中心的武将,如太史慈等)来说是一个不小的克制。但是弓兵中还有一些以战法为主要伤害来源的武将(如周瑜),对上他们时这个效果就显得不明显了。

然后就是骑兵,效果为减少骑兵发动主动战法造成的伤害。这里无论是物法骑如夏侯渊,还是法骑如荀彧都是一个不小的克制。但是面对骑兵中的菜刀队,该效果的发挥空间就不太大了。

最后是步兵:使步兵无法恢复兵力。这个效果对于步兵的克制还是很明显的,因为步兵之所以比较能扛,很大一部分原因就是步兵回血多,恢复兵力强,而无法恢复兵力的效果正中其要害。但是也不是所有步兵都被克制,比如物理蜀步等不需要恢复兵力的队伍。

· 实战注意事项

以上都是基于这个战法的效果来分析,而实战当中还要考虑战法的发动几率,以及受到控制战法影响等。

另外,暴走效果对战法的影响也特别大,因为该战法的伤害效果和附加效果都是可以给自己释放的。

追加效果

关于追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。如何理解呢?根据率土原来的游戏机制,攻击克制你的兵种时,你造成的伤害会有一个程度上的降低。而当你发动人中吕布攻击克制你的兵种,造成的伤害是不会降低的。

配将思路

由于这个战法的附加效果是根据敌方兵种施加的,所以不存在给谁最好的结论,以下笔者给出几种搭配建议,供大家参考。

给夏侯渊佩戴,在夏侯渊的加持效果下打爆发是一种选择;

另外和关妹打一个伤害补充也是可以的,选择是非常灵活的。

率土之滨荀_值得培养吗荀_最强阵容搭配以及战法介绍,在率土之滨中,荀_有着非常多的使用方法,除了常规的荀法关和三荀队外也包含了许多较为冷门却依然十分强力的搭配。接下来就让我们一起来了解一下吧。

《率土之滨》荀_黑科技阵容推荐

1肉步克星队

大营:荀_(S3十面埋伏+不攻),疾行/乱阵

中军:关羽(战必断金+S3凤仪亭),乱阵/疾行

前锋:郭嘉(S3磐阵善守+S2锋矢),难测/疾行

由于最近郝昭蜀步非常多,其耐揍扛线的作用让流浪军十分头疼,因此在这里推荐一队郝昭蜀步的克星队。

大营荀_带不攻十面埋伏,经典搭配让荀_输出十分稳健。

中军XP关羽带战必断金凤仪亭,战必断金用来防菜刀切,凤仪亭用来代替一骑当千,是队伍的第二输出点。

前锋大郭嘉带磐阵善守锋矢,磐阵善守用来保证自身的存活,锋矢用来加强大营中军的输出。

这一队虽然是双核输出,但原理和荀法关不同。这一队主输出还是荀_,中军只是补充输出,依靠大郭嘉的主战法奇佐鬼谋打出控制,然后荀_的驱虎吞狼禁疗肉步核心刘备,控住敌方再按着打。

2曹仁魏骑队

大营:夏侯渊(雄兵破敌+折戟强攻),乱阵

中军:荀_(迷阵+落雷),乱阵

前锋:曹仁(健卒不殆+S2单骑救主),利刃

这是一队比较冷门的变种大魏骑,体系是典型的输出控制坦克阵容。

大营夏侯渊带雄兵破敌折戟强攻,利用主战法虎步关右的加成,雄兵破敌先攻击,降低对方属性,再利用高额加成用折戟强攻将对手击败。

中军荀_带迷阵落雷,担任队伍的控制位置。

前锋SP曹仁带健卒不殆单骑救主,健卒不殆为自身提供一定的减伤并打出反计伤害,再配合平壑拒吴的定点斩杀输出,单骑救主可以为队伍提供规避和援护效果,保证自身的存活。

夏侯渊是主输出,中军和前锋为了防止大营哑火,担任补充输出,而且高谋略武将带落雷有奇效,面对高进阶的张灵吕也不怕。

3魏贾诩法骑

大营:魏贾诩(XP风声鹤唳+援军秘策),齐射/地利

中军:荀_(XP草木皆兵+始计),乱阵

前锋:曹操(避其锋芒+S2当阳桥),疾行/难测

这是一队魏法骑和魏之智的混搭队伍,强度还不错。

大营魏贾诩带风声鹤唳援军秘策,利用主战法谋谟帷幄和风声鹤唳担任主要输出。

中军荀_带草木皆兵始计,荀_担任第二输出点,利用始计对自己的洞察效果和给大营的加成,使得魏贾栩的输出高很多,草木皆兵在补充伤害的同时,同时为自身提供续航能力。

前锋曹操带避其锋芒当阳桥,避其锋芒用来防止被菜刀、法队这种前三回合打散你的阵容,而当阳桥用来替代反计之策。

这一队的思路主要是利用谋谟帷幄对主动战法触发的机制来打出伤害,其实这个阵容是三输出体系。

4形兵小魏智队

大营:荀_(声东击西+深谋远虑),乱阵

中军:小郭嘉(落雷+始计),地利

前锋:小荀攸(战必断金+S3形兵之极),固阵

这是一队性价比极高的形兵魏之智,可以针对地克制一些队伍。

大营荀_带声东击西深谋远虑,深谋远虑为自身策略伤害提供加成,声东击西配合驱虎吞狼作为主要输出。

中军小郭嘉带落雷始计,始计可以让小郭嘉处于洞察状态,并为大营提供加成,落雷作为控制战法控制敌军。

前锋小荀攸带战必断金形兵之极,形兵之极为队伍提供加成,战必断金用来封住敌军普攻,十二奇策可以为队伍接触有害效果。

因为带了战必断金,所以面对菜刀队时比较有优势,但是形兵之极是加成中军输出,一般来说郭嘉和荀_的位置应该互换,但是考虑到荀_可能会被反击的原因,就只能无视掉形兵之极对中军的加成。

率土之滨孙坚值得培养吗孙坚最强阵容搭配以及战法介绍。率土之滨孙坚使用攻略,阵容搭配及战法推荐。作为史实上斩杀了华雄的骁将,也是小霸王孙策与孙吴开国皇帝孙权的父亲,孙坚是率土之滨中热度颇高的人物之一。那么孙坚的推荐搭配阵容及战法有哪些呢,我们要怎么样才能用好它呢,接下来就让我们一起来看一看小编带来的武将攻略吧。

江东猛虎孙坚

面板属性

孙坚的属性面板总体算是中规中矩。

189的攻击成长作为前排坦克来说算是不错的了,孙坚自带指挥战法遗志会拥有“反击”的效果,且其攻击距离为3,因此攻击成长就显得较为重要。

209的防御成长作为前排是足够的,配合自带指挥战法遗志的强力恢复效果,可以使孙坚成为一个不错的坦克武将。

08的谋略成长则较为中规中矩。

057的速度成长在步兵中算是正常的。

211的攻城成长则较高,在拆城中能发挥较大作用。

战法分析

孙坚自带指挥战法遗志是一个拥有恢复与反击双重效果的战法。战斗开始后第3回合,使我军前锋步兵或弓兵恢复极大量兵力。此后,受到普通攻击可以进行反击。同时无法恢复兵力。

值得注意的是,这一战法并非固定施加给孙坚自身,而是取决于谁是队伍的前锋(满足兵种要求的前提下)。在实战中,大部分情况都是由孙坚自己位于前锋来实现这一效果的。

“极大量”的兵力恢复效果可以使孙坚(前锋弓兵或步兵)只要在第三回合时没有阵亡就可以恢复到较为理想的状态。

此后增加的反击效果的伤害率有85%(满级),而被动战法回马提供的反击效果伤害率只有60%(满级),对比来看,该战法的强度不言而喻。

兵种特性选择

孙坚一般是作为前锋坦克而存在的,禁卫能使其受到所有的伤害降低6%,并且受到追击的伤害降低,进一步提高了孙坚的坦度。

兵种特性方面推荐携带“固阵”和“守备”,这两个特性都会为孙坚提供一定的坦度。

不推荐携带能提高攻击属性的“利刃”,因为孙坚一般会携带移花接木这一主动战法,而“利刃”的攻击属性提高,是由武将携带了几个非主动战法而决定的,因此当孙坚携带的两个战法都不是主动战法时,才可以考虑携带“利刃”这一特性。

推荐战法

推荐战法:步步为营、移花接木、方圆。

步步为营可以为孙坚提高一定的坦度,这一战法的特点是越到后面几回合,减伤效果越强。而孙坚因为遗志的第三回合极强恢复效果的特性,与步步为营的契合度是很高的。

移花接木虽然只是一个四星战法,但是它能使孙坚援护友军全体,充分发挥遗志为其提供的反击效果。

移花接木还会移除孙坚的有害效果,并且能提高防御属性。

方圆可以提高我军全体步兵的主动和追击战法的伤害,但是会降低普攻的伤害。当孙坚所在队伍的核心输出是依靠主动战法的武将时,高防御成长的孙坚携带受防御属性影响的方圆是一个不错的选择。

推荐搭配

孙坚(前锋):白刃+凤仪亭

孙策(中军):疾击其后+愈战愈勇

孙权(大营):形兵之极+攻其不备

拆解战法

战必断金是主公们最熟悉的战法之一了。无论是开荒还是克制“菜刀队”都是十分强力的,关于该战法的搭配亦是老生常谈,在此就不多赘述了。

推荐携带武将:甄洛、郭嘉、庞统等。