问一下,帝国时代应该怎么玩

游戏攻略0108

问一下,帝国时代应该怎么玩,第1张

问一下,帝国时代应该怎么玩
导读:  好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展 *** 是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。  最初的2分钟  一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再

  好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展 *** 是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。

  最初的2分钟

  一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。

  控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊

  再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。

  不同的文明有不同的发展策略,

  -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。

  -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。

  -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。

  之一个经济建筑

  最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程,

  -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。

  -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。

  -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。

  -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐 *** 库砍足另外100木材之后再建造磨坊。

  不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大,

  -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。

  -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。

  -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐 *** 库的话,更好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。

  中国也可以采取一种比较稳妥的 *** ,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。

  -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。

  -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。

  侦察骑兵的行动

  尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,移民地形没有野猪)、2-3个距离不同的金矿、1-2个距离不同的石矿和随机出现的鹿群(蒙古文明的附近一般有10头以上的鹿)。

  接下来就是要跑到敌人的基地里去看个究竟了,要侦察的目标是敌人村民的分布地点,顺便可以偷几只羊回来。如果是多人对战的话,别忘了用Alt+F向盟军标明敌人的位置。

  侦察骑兵在移动时,可以用按Shift定义路线的 *** ,以减少控制的时间,但是一定要小心,不要冒险接近敌人的城镇中心,否则乱箭齐发,很容易玩完的。

  作者: love 2004-12-24 17:20 回复此发言

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  2 帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

  绵羊耗尽之后

  在你的村民将所有绵羊都吃掉之后,必须找到新的食物资源,如果之一个经济建筑是磨坊,那你大多要开始狩猎了,派一个村民将野猪引回城镇中心,然后用其他5-8个村民将其猎杀。视野猪和城镇中心的距离决定村民的行动,一般是朝它射两箭就跑,如果没有升级织布机,就必须很小心,让村民直接躲进城镇中心或是射一下就跑。要注意的是,野猪一旦追不上,一定会返回原来待的地方,所以引猪的村民和野猪之间的距离不能过大。

  -蒙古在这个时候还可以考虑杀鹿,因为拥有狩猎效率+50%的优势,可以很快地增加食物量。

  如果之一个经济建筑是伐 *** 库,那么接下来也可以选择农田或是渔船,

  农田是最稳定的食物来源,特别是在有中国做同盟的时候,农田产量+45,而条顿人仅仅40木材的建造价格使得他们的经济优势非常明显。

  而渔船的优势在于可以在升级时不停地制造,渔船也有缺陷,首先要有一定的运气,如果附近鱼塘不多的话就是浪费了,另外还要小心敌人在封建时代的战舰骚扰。

  有些鱼塘是在岸边的,如果是两个以上分布在一起的或是附近有其它食物资源,就可以考虑建造一个磨坊,如果是日本,这方面的优势就更大了。

  具体的地图会有不同情况出现,可以适当地变化。比如在组队岛屿上你可以找到20只以上集中在一起的鹿,大陆地形中能够找到第二片果树和较多的岸边鱼塘,黑森林里能够发现5-6只集中在一起的野猪。

  升级之前的工作

  首先你必须明确升级之后的目的,是封建时代进攻还是城堡时代进攻。不管是哪种进攻方式,你都必须要在有足够村民的情况下尽快升级,一般来说人口数量为25-32是比较合适的。当然根据特殊的战术需要,也可以选择20-35的人口数量升级。

  黑暗时代最后训练的几个村民是分配来采矿的,采金子的村民一般是3-4个,如果需要采石料的话,可以布置2-3个村民,你也可以在城堡之后开始采集石料。同时别忘记在升级到封建时代之前建成步兵营。

  如果是封建时代进攻,你必须向敌人的基地派遣村民,除非你用侦察骑兵进攻,可以不必派出村民。

  升级到封建时代之后

  封建时代进攻的方式有很多,以后会具体谈到,这里要明确的是,让侦察骑兵确定修建兵营或箭塔的位置,并避免为敌人所发现,或是用士兵保护村民。

  如果把中心放在城堡时代进攻上,那就要迅速安排村民建造两个升级所需要的建筑,同时再训练1-3个村民或是升级独轮手推车和城镇了望。如果是安排3个村民建造马厩,3个村民建造铁匠铺,你可以在训练1个村民之后马上开始升级。如果各布置1个村民建造马厩和铁匠铺,大约是训练2个村民的时间。封建时代建筑中,建造市场所需要的时间比其它建筑都要长。

  即使是升级城堡时代,也可以在不影响升级的条件下训练士兵对敌人进行骚扰,或是训练一些持矛兵、弓箭手或散兵以应付敌人的攻势。

  如果有资源的话尽可能地升级各项科技,越早升级越早获益。

  几种升级方式的分类

  根据除绵羊之外的自然食物资源利用率来分,有完全不利用、部份利用和充份利用3种方式。

  -完全不利用方式,之一个建筑必定是伐 *** 库,野猪、鹿群甚至果树统统放弃,在牧羊工作结束之后马上开始种田,一共种10-14片农田,这种 *** 需要在早期进行合理紧凑的规划布局,优点是食物来源稳定充足,升级之后食物多多,村民的工作效率高,缺点是一旦农田荒废,需要大量的木材进行重建,城堡时代之前如果受到骚扰会有一定的麻烦。

  -部份利用方式,之一个建筑是磨坊以便采集果子,然后积累木材建造伐 *** 库,并且在牧羊工作结束之后狩猎野猪,然后选择种田,共有5-9片农田,这种升级方式最为普遍,非常稳定实用,各种资源也很平衡,没有什么明显的缺点。

  -充份利用方式,和部份利用方式较接近,不过仅仅有4片不到的农田,或是根本没有。食物来源是狩猎或是大量的渔船捕鱼,运用这种升级方式时很容易看出玩家的水平,需要有一定的估计能力,能够大体预测村民的工作效率和资源的增加速度,优点是升级之后木材很多,应变能力强,缺点是在一定时间内容易造成食物的缺乏,而且很大程度上受地形条件的制约。升级速度和其它两种方式相比显得很不稳定。

  根据城堡时代之前采矿村民的配备方式来分,有采金、采石、同时开采和都不开采4种方式。

  -采金,如果是3-4个村民采金,是最常见的为升级城堡时代做准备。如果是5-6个以上,那大多是训练步弓手进攻敌人。

  -采石,如果只有村民采石,一般是要造箭塔进攻,也有在市场卖出石料,升级之后迅速造城堡的战术。

  -同时开采,准备造箭塔或是城堡,是比较稳妥的方式。

  -都不开采,如果不是菜鸟,就是卖出石料快速升级城堡的方式,可以将所有的村民投入食物和木材的采集。

如果说玩家的村民的脚下有一块农田,旁边有城镇中心有个磨坊,必须玩家操纵他才会种田

楼上说的是“农田自动复耕”,就是说,如果一块田的粮食没了,村民把粮食放回磨坊或城镇中心后,假如磨坊里只要点了一块农田复耕,那么农民回去的时候,会自动播种(建造),这时候磨坊里就少了一块。说得简单点,就是你提前把60木材给付了,到了没粮食的时候村民会自动播种,自动复耕的农田最多可以有15块。十五块没了你就得再点了(价格一样的哈)

帝国时代2建议你玩征服者版本,比原版的文明多出好几个,如阿兹特克,玛雅(中南美三大文明里的两个),西班牙,匈奴,高丽,也只有征服者版本才有自动复耕的功能(好像是吧),兵种和科技及战役也有了增加。网上有一个名为“被遗忘的帝国”版本的帝国2我下了两次了,貌似是盗版的,文明比原版还少,推荐你玩征服者

《模拟帝国手游》自由模式攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《模拟帝国手游》自由模式攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《模拟帝国手游》自由模式攻略

一、开局:

初始金币4000,初始等级显示为Ex。

灾难:瘟疫、火灾、坍塌、偷盗,随时会出现所以开局两分钟,系统帮我建好的两个房子就全塌了。

教程:如果已经会玩了,可以进去后就退出来,再次登录就没有教程了,可以省出教程中建住宅、铺路、学科技花费的那些金币。

地图:先把原始的房子铲了,然后根据左上角小地图的绿点数量,分辨一下自己是几木地图,选好心怡的布局图。我是开局三木,三木发展慢,所以选择重新开始,换到了五木,运气还不错。

注意:也可以根据山湖的位置分辨,五木地图右下角有个湖泊,四木地图没有湖泊,三木地图左下角有个湖泊,而且地图正中央有并排着的三座矿山。如果是三木地图,可以在背包里使用重新开始的道具,有几率换到四木/五木地图。

加好友:可以通过系统推荐、公屏弹幕、地图同区拜访主城、地图坐标精准查找等方式添加好友。高级好友加一个36级的就足够了,方便你学科技。建议大量添加1-10级的新人好友,他们更容易拜访你的城市,更容易学习你的科技,这些都可以给你带来金币(在好友列表动态栏收取这些金币)。

注意:点左下角的加号会出现很多图标。长按可以改变图标位置,可以将常用的四个图标放到主页上,邮件和地图几乎是固定在主页上的。另外两个图标位置,前期推荐好友和科技,中期推荐交易中心和科技,后期推荐交易中心和军事。简单介绍一下几个图标:

点击好友-添加好友就会弹出上面这个页面。

点击邮件,如果好友申请通过就会收到邮件。

点击科技-开始-从好友那里习,消耗的金币和时间会减半。

点击交易中心可以直接用金币买物资,任务模式中前期人口不足时,可以铲掉农田、用金币买粮。

点击背包可以使用重新开始道具,不能重选文明,但是可以换模式,金币绿钻特权好友保留,物资和科技树清零,地图随机换。

点击世界,最上面可以输入区号,点击主城后在右边城市介绍栏里会显示城市坐标。

点击设置,可以绑定游客账号,可以显示地图格子以便铺路。

二、布局:

1之一阶段:积攒人口

需要建筑:住宅,四防,水井,粮店

需要科技:卫生,民兵,石工术,贸易(500金币+30分钟)

先从住宅区的一角开始铺路,住宅区的路要确保和主路连上。修建时要同时建水井、四防和住宅,以水井为中心,在水井和四防覆盖范围内修建住宅。

建成后同时点击完成建筑,嫌来人不够快可以消耗一张背包里的移民召集令。因为已经有水井覆盖,所以住宅进人后可以紧接着就升级住宅。我之一批住宅升级完还剩下2000多金币,感觉还行。

接着建粮店,粮店覆盖范围内的住宅都可以住满10人。这样住宅区左上角就建好了,重复上述步骤,把住宅区右上角也建好。这时会遇到因失业人口过多,新居民停止迁入空住宅的情况。

等待住宅进人期间,可以把其他科技学了,其中地图-交通-驿站、税收、哲学和诗歌,这些可以不学,因为驿站没法建,税务局很少有人建,自由模式下美化有树就足够了。

遇到问题:有个别住宅因为四防没有覆盖到而坍塌的情况。这时可以点进住宅,查看坍塌原因,加盖需要的四防建筑。

也可以点进左下角的城市概况,看看下方问题栏里的四个框,有没有右上角亮起小图标的,点小图标就能直接跳到危险建筑的位置。

注意:不要开局就把整个地图的路全铺好,那样金币不够用。个别因为断路而需要绕远路连主路的地方,可以直接抄近道把路连上,以后建到那里需要铲路的时候再铲就行。

2第二阶段:就业(上)

需要建筑:伐木场,货栈,粮仓,菜园/果园/猎户小屋,粘土矿

需要科技:存储,机械,狩猎

优先建伐木场和货栈,是因为二级住宅升三级需要木头。

其次建粮仓,是因为三级住宅收税需要粮食,可以不建农田直接从交易中心买,但是必须有粮仓才能买。

再后建粘土矿,是因为三级住宅升四级需要粘土。

最后建菜园/果园/猎户小屋,主要是为了降低失业率,一方面建造农田比建造工厂花费的金币少很多,一方面这些农产品也比较贵,不适合在刚开始只剩下几百金币的时候买来收税四级住宅收税时需要蔬菜。

重新选择一块地方种田就可以了

答案补充

我在网上找的

1选耕完田闲下的农民,在还没消失的荒田上单击右键

2在磨房里点击农田的标志,就会有预备的田了农民耕完后会自动建新的

《帝国纪元》这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造升级建筑、收集资源、训练士兵升级英雄以及连网对战是这款游戏的主要元素。

而本篇攻略主要介绍了游戏的基本玩法,帮助玩家熟悉游戏。

玩家之一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、战斗和支援的方式。

经过新手引导后玩家会获得实验室、城堡英雄、3个农场和2个银矿

在游戏中,玩家每一次只能够升级一项设施。前几次升级是比较便宜的,如农场升到2级需要8个食物和17个银币,农场升到3级需要14个食物和28个银币,往后升级的所需资源将会愈来愈大。

游戏里的资源分四种

城堡是帝国的的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型的建筑,建筑可以升级到多少级,还影响了英雄的更大等级和队伍人数和帮助次数。

游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手或者在地图上寻找就可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。