steam2k23可以同时拥有本时代和次时代吗、有哪些靠谱实惠的次时代游戏建模的网络培训机构、我想以后搞 次时代游戏的建模 请问各位 大神们 除了MAYA ZB 还需要学什么

游戏攻略03

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导读:您好,Steam2K23可以同时拥有本时代和次时代的游戏,但是要注意的是,本时代的游戏可能不能在次时代的系统上运行,因此,您需要考虑您的系统是否支持本时代的游戏。此外,Steam2K23也支持跨时代的游戏,这意味着您可以在本时代的系统上运行

您好,Steam2K23可以同时拥有本时代和次时代的游戏,但是要注意的是,本时代的游戏可能不能在次时代的系统上运行,因此,您需要考虑您的系统是否支持本时代的游戏。此外,Steam2K23也支持跨时代的游戏,这意味着您可以在本时代的系统上运行次时代的游戏。但是,您需要注意的是,本时代的系统可能不能完全支持次时代的游戏,因此您可能需要升级您的系统,以便获得更好的游戏体验。总之,Steam2K23可以同时拥有本时代和次时代的游戏,但是您需要考虑您的系统是否支持本时代的游戏,以及是否需要升级系统,以便获得更好的游戏体验。

学游戏设计/游戏制作还是王氏教育更好一些。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你游戏设计/游戏制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的游戏设计/游戏制作培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名游戏设计/游戏制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:王氏教育全国实体校区课程-在线试听

王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是游戏设计/游戏制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大游戏设计/游戏制作公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索绘学霸下载,里面的游戏设计/游戏制作视频教程多达8000多套,涵盖了所有的游戏设计/游戏制作类型点击进入

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很多新人都在问次世代制作到底要学会什么软件,什么流程,需要学习什么指示和内容。

今天我们来给大家一起来分析一下:

制作全流程:

第一步:3Dmax/Maya建低模,搭建**姐的身体、服饰、铠甲等大型;

低模

第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面数;

中模

第三步:将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;

高模雕刻花费时间最多,也是最需要细心耐心的一个环节,也是最后决定效果的一个环节,所以在这个环节,一般老师都要求同学们反复调整模型的,改改改是免不了的。

高模细节

第四步:将做好的高模拓扑成低模

上一步我们做出来的高模的面数可能高达数百万甚至上亿个面,这样的模型是无法导入游戏引擎的,所以我们必须将其拓扑出一个低模,以用于导入游戏引擎,这时我们需要一个拓扑软件,你可以使用TopoGun这样的专门拓扑的软件,也可以使用maya或者ZBrush 自带的自动拓扑功能,但性质都是相同的——产生低模。

拓扑出来的低模

第五步:UV拆分:

刚刚我们用高模拓扑出了一个低模,低模需要有一个展开的UV贴图,这样我们才能烘焙法线,制作材质贴图等,对于UV的展开可以使用3DsMax 或Maya,也可使用一些专门的UV展开软件来展UV。

UV展开

第六步:烘焙:

烘焙的过程就是将高模上的细节信息映射到低模上,这里所谓的细节,就是法线贴图(带有凹凸信息),颜色贴图,金属度贴图,粗糙度等贴图。烘焙是在SP或者在八猴(toolbag)里面生成并导出得到带有高模细节的贴图:

烘焙

第七步:SP(substance painter)上材质贴图

在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的脏迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。

最终效果

如果你也对次世代建模比较感兴趣,那就跟着我们一起来学习吧。加油!!!

保留。次时代游戏贴图绘制完成后,需要进行游戏角色骨骼搭建,人体是肌肉带动骨骼,骨骼对人体起到一个支撑作用,而次时代游戏角色的运动是根据骨骼带动的。搭建骨骼才能对后续的动画进行制作。骨骼搭建完毕就可以蒙皮了,由于在3D人物制作过程中,角色骨骼和角色模型是分开的,因此将肌肉和皮肤绑定在相应骨骼上,保证骨骼运动的时候对应的部位会跟着运动的过程叫做蒙皮。

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