梦幻西游大唐官府门派技能有哪些

游戏攻略08

梦幻西游大唐官府门派技能有哪些,第1张

梦幻西游大唐官府门派技能有哪些
导读:梦幻西游有很多门派,每个门派都有独特的技能,对技能的熟知能够更好满足游戏战斗的需要,今天就带大家了解大唐官府门派的全技能。技能介绍为官之道技能类型:大唐官府被动技能技能描述:官场如战场,万事休鲁莽,精学为官道,万事皆无妄技能效果:0-100

梦幻西游有很多门派,每个门派都有独特的技能,对技能的熟知能够更好满足游戏战斗的需要,今天就带大家了解大唐官府门派的全技能。

技能介绍

为官之道

技能类型:大唐官府被动技能

技能描述:官场如战场,万事休鲁莽,精学为官道,万事皆无妄

技能效果:0-100级永久增加物理伤害。

嗜血

技能类型:大唐官府增益技能

技能描述:制造一张临时符,给衣甲增加血气。

技能效果:升级效果:0-100级增强临时符效果,永久增加物理防御。

横扫千军

技能类型:大唐官府单体伤害技能

技能描述:攻击目标三次,下个回合休息(注:使用时气血不低于一半)。

技能效果:升级效果:0-100级增加使用时的伤害,降低减防效果。

后发制人

技能类型:大唐官府增益技能

技能描述:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。后发状态下死亡,会自动复活一次。

技能效果:升级效果:0-100级增加使用时的伤害,永久增加抵抗封印。

破釜沉舟

技能类型:大唐官府范围伤害技能

技能描述:攻击多个目标(前期3个,80级后可攻击4个目标),伤害逐个递减。

技能效果:升级效果:0-79级,增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标。80-100级,增加使用时的伤害。

翩鸿一击

技能类型:大唐官府单体增益技能

技能描述:攻击目标,临时提高速度和法术躲避,持续3回合。

技能效果:升级效果:0-100级,永久增加速度。

杀气诀

技能类型:大唐官府增益技能

技能描述:附加5回合杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。

技能效果:升级效果:0-100级,增加附加的额外伤害。

单刀直入

技能类型:大唐官府单体伤害技能

技能描述:攻击杀一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

技能效果:升级效果:0-120级,永久增加角色的气血,增加使用时伤害。

万剑归一

技能类型:大唐官府大招、单体伤害技能

技能描述:消耗150点愤怒,对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被保护。使用后休息一回合。

技能效果:升级效果:2级,每次攻击造成50%伤害;3级,每次攻击造成55%伤害。

梦幻西游手游即将全服推出门派技能调整了,普陀是组队中必备的英雄之一。普陀玩家一定很想知道这次更新会给地府带来什么样的变化呢?下面小编就给玩家们带来梦幻西游手游普陀门派技能调整解析,希望大家喜欢。

梦幻西游普陀山

普陀技能调整解析:

普度众生

普渡众生:提升治疗强度对普渡众生的增强效果,次目标优先选择气血最低的单位。

小编解析:增加了40的奶量,其实从数值上来说,确实是很大的增强,关于次目标的更改来说,在目前版本,很多情况次目标会加到宝宝身上去,这个宝宝有可能下回合会飞(平民局),并且次目标的更改在PK中算是一个明灯了。

沐日慈悲:沐日慈悲状态下的单位增加10%法术防御。愤怒消耗提升为130点。

小编解析:使用愤怒的增加是每个职业都存在的问题,法防的提升10%对于之前来说也算是提升。但是随着等级的提升,普陀的愤怒更多是用在特技上啊,大招的使用概率。

客观来说,即将来临的技能调整对普陀来说算是提升,但是并不能解决普陀现在面临的问题。至少我们看到了策划的些许改变,我们该不该继续有期待呢?

梦幻西游手游新门派须弥海已经曝光了,不过这个新门派暂时还没有正式上线,不过对这个新门派感兴趣的玩家们都可以在这里提前了解一下新门派的具体技能,让你可以更好的去了解这个新门派的定位以及玩法特色。

梦幻西游新门派须弥海技能详解:

门派定位:人族法系,单点极限突破

门派特色:释放技能积累须弥值,须弥值多少又对其技能产生影响

须弥海的第一位门派师傅为宁长川

门派技能:

扶摇直上:单秒法术,须弥值越高法暴越高,使用后增加1点须弥值

击水三千:群秒法术4目标,须弥值越高法伤结果越高,使用后增加1点须弥值

飞流吟:状态技,提升队友速度(受自身法伤影响),提升自身法伤(受队友速度影响),状态期间受伤害结果提升,持续5回合

共潮生:状态技,提升自身法伤和须弥值获取效率,持续5回合

刹那须弥:状态技,消耗自身气血补满须弥值,消耗气血与补充数量有关

星鲲:积累7点须弥值后可使用,造成击败溢出伤害会溅射,使用后休息1回合

一梦天地:门派大招,积累7点须弥值后可使用,召唤金色星鲲攻击,加强溢出伤害结果并扩散为全体,使用后休息1回合

涌浪星叠:奇经八脉大招之一,单秒造成击败概率追击气血最低单位

怒海狂澜:奇经八脉大招之一,须弥值等于6时,击败目标则当回合须弥值恢复为6点

以上这些就是关于梦幻手游新门派须弥海的全部技能介绍了,这个是一个非常强力的法术门派,对新门派感兴趣的玩家,都可以在正式上线之后体验一下。

作为游戏中唯一一个封系职业,方寸山在PK中占据了一席之地,那么本次梦幻西游手游此次的门派技能调整更新会对方寸山有什么影响呢?下面小编就给玩家们带来梦幻西游手游方寸山门派技能调整解析,希望大家喜欢。

梦幻西游方寸山

方寸山技能调整解析:

失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。

小编解析:失忆符的封印效果可以和其他效果叠加的调整算是小小的增强,但是实战中的使用频率会有多少呢?先失忆再封失心,一颗五龙解双封,而且还要2次都能封中;先失忆再离魂,还不如直接离魂;选失忆再定身,一样的,一颗五龙解双封。结论就是先失忆再其他技能的意义不大。

反过来看先定身再失忆和先失心再失忆,会有些许作用,因为中了失心和定身的单位有可能会选择放特技(比如大唐的破血),但是更多的还是会选择吃五龙吧。

幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。

小编解析:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。好吧,我不知道写什么,因为小编看来方寸放大就是拼脸招宝宝的节奏。

梦幻西游手游此次的门派技能调整更新会有什么影响呢?龙宫一直是游戏里玩家们的最爱,不管是人物形象还是技能特效都是十分不错的,那么这次技能调整对龙宫有何影响?是否增强了呢?下面小编就给玩家们带来梦幻西游手游龙宫门派技能调整解析,希望大家喜欢。

梦幻西游龙宫

龙宫技能调整解析:

解封:解毒成功后提升自身10%的法术伤害。

解毒(清心):解毒成功后提升自身10%的法术伤害。

小编解析:这两个技能可以放在一起解析,敢问各位龙宫大神,这两个技能的使用概率会是多少,加了法术伤害是为了让龙宫能把这两个冷宫技能拿出去使用。问题是真的有多少龙宫会为了这10%的伤害而放弃一回合的输出呢?

魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。

小编解析:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。这个可以理解为对龙宫的小削弱,毕竟龙宫大招的伤害在目前的版本,实在是太IMBA了。

这次更新后,龙宫的提升比较鸡肋,单从技能上看,是提升,但是从整体战局上来看,会不会是真的提升呢?这是以后各位龙宫大大考虑的问题了。

梦幻西游手游此次即将迎来各大服务器的全面更新,因此各个门派的技能也是有所调整。大唐官府可是许多玩家们喜爱的门派,那么这次技能调整对大唐有何影响?下面小编就给玩家们带来梦幻西游手游大唐门派技能调整解析,让大家可以在第一时间做出调整。

梦幻西游大唐官府

大唐官府技能调整解析:

破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。

小编解析:提升的是对非首点目标的伤害,效果不大,但也算是小小的提升。

翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。

小编解析:加速效果增加一回合,翩鸿一击这个技能,相对于破斧和横扫两个技能,大唐使用的概率是很小的,这次调整会不会有奇效,也希望有大神能在擂台啊,皇宫啊,给大家展示一下用法。

后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。

小编解析:后发这个技能是这次更新里对大唐提升最大的一个技能,如果本方的大唐比对方的物理输出速度慢的话,可以考虑用这个技能,诈尸后下回合进攻。

万剑归一:愤怒消耗提升为130点。

小编解析:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。

梦幻西游手游此次即将迎来各大服务器的全面更新,因此各个门派的技能也是有所调整。狮驼的位置一直很尴尬,这是一个比较吃等级与装备的英雄,那么这次技能调整对狮驼岭有何影响?是否增强了呢?下面小编就给玩家们带来梦幻西游手游狮驼岭门派技能调整解析,让大家可以在第一时间做出调整。

梦幻西游狮驼岭

狮驼岭技能调整解析:

变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。

小编解析:狮驼在变身状态下死亡,可保留死前30%的愤怒。狮驼可能是现版本里唯一一个会有玩家不去考虑耐属性的门派。这次的技能调整最好状态就是在第5回合,狮驼不用连击,变身状态还在的时候被对方放倒,下回合被就起来也能放几个特技,到底好还是不好,各位玩家仁者见仁,智者见智。

鹰击

鹰击:忽视首目标10%的物理防御。

小编解析:忽视鹰击选择的第一个目标的10%的物理防御,这个技能调整绝对对狮驼来说是个增加,也给团队多了一个选择狮驼的理由,10%的物理防御,至少相当于一个月亮石的效果了。

狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。

小编解析:提升忽视目标物理防御,经过实测,输出的伤害还是不错的,一个增强的调整,狮搏可以在PK中上场了。

象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。

小编解析:经实测,在象形的回合是无法用五龙解除封印效果的,但是象形只有一回合的效果,所以在覆盖原有封印的时候也要和队友多进行沟通。象形技能的调整也是一个增强的调整。

逆势象形:愤怒消耗提升为130点。

小编解析:加大愤怒技能的消耗。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。

狮驼岭作为目前修改最大的门派,可见目前策划对这个门派的重视。也可能是因为目前狮驼在团队的位置相对尴尬的原因,所以得到了策划的重视。 象形会作为一个必中的封印,也是一种PK中的另外一个套路了。究竟要不要舍弃变身效果去封印一回合,在战斗中需要多多考虑一下。而这个思考也就留给还在坚持狮驼的各位玩家们了。据说90后的狮驼很猛哦,然而我也不知道。

用法术点杀,梦幻手游魔王寨技能详解。现阶段里面,除了龙宫之外,魔王寨的法术点杀能力简直可怕。强大的三味真火配合上门派自带暴击几率能力,让这个门派如火中天。至于其他技能也不弱,下文一一讲解。

门派定位:法术系面伤门派

有些同学可能会把端游的观点带到游戏里来,认为魔王寨应该是个法术系点杀门派,实际上手游目前的版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面都不相伯仲。真正的区别在于这两个门派输出技能以外的法术,如果非要说出区别,龙宫应该是一个偏向团队的法师,而魔王寨则是一个偏向自保的法师。

飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生75~125%的波动。

魔王寨的核心技能,也是输出最高的技能。在单个目标上的输出会比龙宫略高,但是目标依旧是比龙宫少一个。另外法术波动这个东西,主要看脸,所以不要期望它能够造成多大的输出效果,就把它当做一个小彩蛋就好。

三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生75%~125%法术波动,有15%的概率造成暴击。

对了,补充一下,这个测试的概率是人工测试的,并不精确。其他的,和龙宫一样,点杀技能,没区别。

烈焰印记:召唤一个增益印记或者烈焰印记,印记会承担本体受到的50%伤害,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的20%,区别是:前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放一个效果相当于原威力50%的飞沙走石或者三昧真火,目标随机。

备注:网易解释太麻烦了,看我这个。

守护印记:召唤一个保护印记或者治疗印记,,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的50%,区别是:前者会承担本体受到的50%伤害,后者仅为30%,但后者会回血。回血判定是:当印记本体或者宝宝的气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量=人物最大气血量的15%;其他情况下,为全队人物回复气血量=印记使用者的人物最大气血量的5%。

讲道理,和龙宫的清心、龙吟相比,这两个纯粹是以保命为主的技能。这就是魔王和龙宫的最大差别所在。另外,印记承担的伤害满了之后,印记就会消失。比如人物5000血,召唤一个2500血的保护印记,那么只要保护印记被打破,印记就会消失。但实际上这个2500气血的保护印记能够为主人挡掉2500的伤害,非常可观的防御力。

魔王降临:提高自身的法术暴击率、波动下线,持续6回合。

魔王版的逆鳞,没啥好点评的,提升的量不是很可观,一般也是不需要群秒的时候先上个状态。

飞星流火:召唤6-10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤的陨石数目越多。每个单位最多受到3/4颗陨石的攻击,使用后休息一回合。

备注:1级大招为最高10颗陨石,每个单位最多打3下。

2级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打3下。

3级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打4下。

魔王寨大招,和龙宫的区别很明显,不知道大家有没有玩过dota,这个基本相当于就是月骑的大招。在双方残局的情况下往往能够逆转局势,一口气砸死好几个也不是没见过。和龙宫大招的主要区别是:这个技能在自己血越少的时候放效果越好,满血的时候还不如不放,而龙宫发大招不需要考虑自身气血的问题。但同样的,这个技能收割残局的能力也比龙宫的大招要强很多。

主流宝石搭配推荐:

和龙宫差不多,毕竟俩都是法爷。

传统龟速守尸流:舍利子4 月亮石4 光芒石2 神秘石2

高速流:舍利子4 月亮石4 黑宝石4

不过目前笔者遇到的魔王多以高速流为主,因为如果魔王速度比较慢的话,印记开出来的当前回合就不能够吸收输出宝宝、龟速法师的伤害,那么在印记方面就会显得很吃亏。这里推荐玩魔王的新人试试高速流的宝石搭配,真的很♂爽~

修炼优先级推荐:同龙宫。(喵~)

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