梦幻西游中有什么角色?分别入什么门派?

游戏攻略06

梦幻西游中有什么角色?分别入什么门派?,第1张

梦幻西游中有什么角色?分别入什么门派
导读:  十二门派介绍  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)  仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)  魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)  游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4

  十二门派介绍

  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)

  仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)

  魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)

  游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

  物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(ST)

  法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW)

  封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)

  半封系半辅助系:五庄观(WZ)

  辅助门派:化生寺(HS) 普陀山(PT)

  特定门派:地府(DF)

  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

  (一)各种族初始资料

  1)魔族

  体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

  血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

  2)人族

  体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

  血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

  3)仙族

  体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10

  血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

  (二)人物属性关系比

  速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)

  灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)

  躲避=敏捷1

  命中:

  人:力量2+30

  魔:力量23+27

  仙:力量17+30

  伤害:

  人:力量07+34

  魔:力量08+34

  仙:力量06+40

  防御:

  人:耐力15

  魔:耐力13

  仙:耐力16

  气血:

  人:体力5+100

  魔:体力6+100

  仙:体力45+100

  魔法:

  人:魔力3+80

  魔:魔力25+80

  仙:魔力35+80

  编辑本段门派加点

  一、大唐官府

  门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

  可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱

  1、全力DT:

  拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

  狂轰滥炸。

  优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

  缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

  2、血耐DT,35-4力:

  属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

  优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

  缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

  3、骷髅DT,全力不点强身:

  现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,骷髅DT基本没有生存空间。

  优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

  缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

  总结:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

  DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。

  有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群妙的血BB,完全修复了DT的缺点。

  DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。

  二、化生寺

  门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

  可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边

  1、血耐HS,25血25耐:

  加点平常,也意味着作用平常。

  优点:不突出。

  缺点:不明显。

  2、敏HS,低敏或装备加速:

  大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

  优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

  缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

  3、全血HS:

  就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

  优点:万用型HS,做什么都可以用。

  缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

  4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

  最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

  不多,但却用尸战理论。

  优点:打任务不错。

  缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

  总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

  在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

  些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

  三、方寸山

  门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%

  可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符

  1、5敏FC:

  服战成员。

  优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

  缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

  2、中敏FC,2-4敏:

  只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

  优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

  缺点:FC人才凋零。

  3、力FC:

  很少有,作用不明显。

  优点:如果带个无级别么…

  缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有。有些不伦不类。

  4、血耐FC:

  他认为只要活着就有希望。

  优点:擅长持久战。

  缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

  总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

  个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

  理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

  四、女儿村

  门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点

  可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷袅娜/百毒不侵/飞花摘叶

  加点:

  1、全血NE:

  早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

  优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

  缺点:全是缺点。

  2、5敏NE:

  服战成员,不做解释了。

  3、2-4敏NE

  现行主流NE。

  优点:同样加点比一般封系快。

  缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

  4、力NE:

  NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

  加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

  优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

  缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

  总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

  来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

  人族门派总结:人族的DT和HS不错,DT的横扫后期超厉害,HS可以救人,加血。其他门派简直就都是在没落。

  五、龙宫

  门派特色:法术命中率为100%。

  可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠

  现行加点:

  1、全魔龙,5魔:

  个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

  优点:强,不是一般的强。

  缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼

  和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

  2、敏龙,0。5敏或不加敏:

  敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

  优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

  缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

  3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

  大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

  优点:不容易死。

  缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

  总结:LG前期很累的,而且秒不一定能秒死,建议玩DT,DT挺好的。全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

  六、五庄观

  门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

  现行加点:

  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

  根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

  优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

  缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

  3、敏五庄,1-2敏:

  各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

  优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

  缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

  不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

  4、力五庄,2力3力4力:

  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

  缺点:经不起时间考验。

  5、129五庄,3敏以上:

  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

  6、耐五庄,4耐或5耐:

  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

  七、普陀山

  门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果

  可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行

  现行加点:

  1、血耐型,2血3耐:

  早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

  优点:基本不死。

  缺点:做什么都行但都不是最好。

  2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

  为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

  优点:肯定全队最后一个死。

  缺点:做什么也不行。

  3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

  PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡

  住一个群法伤害。

  优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

  缺点:没缺点。

  总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

  八、天宫

  门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响

  可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵

  现行加点:

  1、钢板型,3-4耐极限5耐:

  不做评价。

  2、敏捷型,高速TG:

  所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

  优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

  缺点:单封对物理系的压制不够。

  3、力TG,不加力的力TG:

  并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

  优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

  缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

  4、魔TG。当LG练的TG:

  现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

  优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

  缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

  总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

  仙族门派总结:仙族门派最明显的是PT强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用,笑到最后的可能是TG。

  九、狮驼岭

  门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍

  可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体

  现行加点:

  1、全力STL:

  以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

  优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

  2、敏STL:

  改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

  方的STL是一个敏STL成功的关键。

  优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让

  自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。

  缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。

  3、2血3力STL:

  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。

  优点:已无优点。

  缺点:输出不够。

  总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着

  了。敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常。

  十、魔王寨

  门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击

  可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首

  1、全魔MW:

  超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。

  优点:守尸能手。

  缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就

  显得很落魄。

  2、3血2魔MW:

  PK型。

  优点:血多抗击打。

  缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。

  3、1血1防3魔MW:

  均衡型。

  优点:防御高。

  缺点:法术攻击低。

  4、1血4魔MW:

  高魔型。

  优点:法术威力高。

  缺点:防御差。

  总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这

  样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,

  设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。

  十一、阴曹地府

  门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力

  可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散

  1、全血地府:

  早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏

  ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

  优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。

  缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

  2、血耐DF:

  更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。

  优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。

  缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

  3、血耐敏DF:

  现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

  优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

  缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

  4、力DF:

  新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。

  优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。

  缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

  总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

  强还是力DF强还需要时间的考验。

  十二、盘丝洞

  门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果

  可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气

  现行加点:

  1、N敏PS:

  到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。

  优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。

  缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。

  2、其他PS:

  有全血的,有加力的,有血耐的。

  优点:为了生存而进行的各种努力。

  缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。

  总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派

  都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能

  引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。

  魔族门派总结:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。现在最应注意的是STL的动向,别让梦幻的后半生被STL毁了。

任务:大战心魔

领取地点:大堂境外

任务领取人:天兵飞剑

领取要求:完成玄装剧情

剧情简介:你在流沙河畔遇到即将被万剑穿心的卷帘大将,从行刑天兵的对话中得知卷帘大将也是天命取经人之一。你仗义出手打跑了行刑天兵,卷帘大将却不仅不知感激,还痛骂你开罪天庭连累于他。不由分说便与你交手。

打斗之中卷帘大将的念珠不慎散落。原来念珠结成九宫阵镇压卷帘心魔,现在既然阵破,心魔也得以横行。为了拯救卷帘,也拯救天下苍生。你四处询问恢复九宫阵的办法,终于在袁天罡处得到答案,要找到失落的三星:天衡、天心、天英附体的人、魔、仙,并令他们真神回归本位。

在五庄观碰到被师父责骂的小仙童,你才知天心星附体的天心妖日前打到了人参果树,闯下大祸,即将被镇元大仙处死。为救天心你只得四海寻求治树良方,走访了各路神仙,终于在普陀山求得仙露,没想到小仙童得寸进尺,一定要你帮忙找回被天心弄丢的金击子。完成了这件小事,你终于令天心归位。

在天庭你遇到暗自得意的水兵统领,方知晓天英星附身的天英仙因帮天蓬元帅和嫦娥仙子传递情书,被贬去下界,在阴司等待轮回。阴司转轮王却告诉你天英已经被托塔李天王装入锁仙瓶收走了。

重返天庭,正遇上李天王欲考验孩儿哪吒所学:撒豆成兵之法,和哪吒切磋武艺之后,你婉转提出来意。李天王深表为难,最终答应若你能将哪吒赌输给守门天将的火尖枪取回就将天英与你。你用计从守门天将夺回火尖枪,终于令天英归位。

在江南野外,樵夫极力夸赞城中算卦先生袁守成,并说他是天衡星下凡。你找到袁守成的算命摊,却发现袁守成得罪了龙子龙孙,老龙一家价日来长安吵闹。你问明了原由,并答应帮袁守成解决麻烦,他非常感谢,并将天衡星送给了你。

三星归位,九宫复员,你再次找到了心魔,一番大战之后终于消灭了他。卷帘大将也意识到自己险些酿成大祸,于是决心归依佛门,造福苍生。

剧情流程:

经过大唐境外(坐标:234,57)时见到天兵飞剑正在惩罚卷帘大将,路见不平的你上前询问,执法天兵一句话不说就开打,胜利后卷帘大将非但不领你这个情,还骂你多管闲事,揪住你就打。战斗胜利后,卷帘大将不怒反笑,你正觉得奇怪,他就再次和你战成一团。这次的战斗你根本就没有招架之力,被卷帘大将几杖打倒在地。

原来前一场战斗中无意把他心中的心魔释放了出来。你赶到长安(坐标:357,245)询问袁天罡,方知原来是九宫阵因为三星擅自离位,造成心魔外逃,如不及时使三星归位,人间将有一场浩劫。然后任务一分为三:

一、五庄观60,36的明月小道童正在念叨什么,上前一问,原来不久前天心星擅闯五庄观盗窃人参果还砸坏了果树,现已被抓获准备听候处置,你试图向清风说情,清风却要你找到治疗人参果树的方法才能放了天心星。你到长寿村(坐标:53,18)找太白金星询问,他也没有主意。再上天庭的兜率宫问太上老君,他指点你去南海普陀山寻求帮助。

在潮音洞里,青莲仙女会问你个问题,无论你的回答是什么结果都是叫你去拿一颗火凰之睛。将火凤之睛交给青莲仙女得到仙露,回去将仙露交给清风道童子,他却不依不饶,还要你替他们找回金击子。你在长寿郊外的(坐标:44,130)看到路人甲正在因为拣了个金棒而沾沾自喜,你上前讨要,他不但不给还出手打人,你只好应战,没想到战斗胜利了还要花6万两白银买过来。把金击子带给清风道童赎回天心星。

二、与天宫(坐标:170,140)的水兵统领对话后去地府阎王殿(坐标:26,16)向轮转王了解情况,再上灵霄宝殿找李靖要人,他却要你先和哪吒比试比试,比试完了你得知几天前哪吒和守门天将打赌把火尖枪输掉了,请你想办法要回来。你找到守门天将搭讪了半天,他向你要醉生梦死,给了他之后骗到了火尖枪,恼羞成怒的天将与你大打出手。战斗结束后把火尖枪交给李靖救出天英星。

三、与江南野外的樵夫对话,去长安(坐标:173,14)附近寻找袁守诚,看到他身边站着个奇怪的少年正在和袁守诚争执,你上去劝说,却被那个少年一阵暴打,原来他是径河龙王的孩子,正为父亲的事情找袁守诚算帐呢,你决定替他处理这件事。到龙宫(坐标:93,72)找小龙女,发生战斗,胜利后小龙女答应既往不咎,回去告诉袁守诚得到天衡星。回去见卷帘大将,与他的心魔战斗,战斗胜利后卷帘大将剪除心魔,皈依佛祖,在流沙河畔静候取经人。

人物位置:

天兵飞剑,沙僧在境外流沙河右岸中间的位置

清风明月在五庄观大殿门口

太白金星在长寿村左下方

太上老君在天宫左边房子里

青莲仙女在普陀潮音洞

路人甲在长寿郊外左边的房子旁边

水兵统领在天宫去月宫的路上

轮转王在地府大殿

李靖在天宫大殿

守门天兵在天宫门口(右边那个)

樵夫在江南野外最下方

袁守诚,龙孙在长安偏左下的位置

小龙女在龙宫大殿旁边

心魔就是沙僧

两场可以不打的:路人甲,不打也可以用钱买金击子,可要6万呀!

小龙女:似乎可以请龙王劝架,具体过程不清楚,这两场我都是打过去的。

一场不清楚的:青莲仙女要的火凤之睛,按其他人的功略上说应该去凤巢打败凤凰仙子,我没有打只是自己以前留着几个就直接给他了。

任务收获:天龙水10个、六道轮回10个、50级装备一件、经验200万、剧情点7点。

任务消耗:醉生梦死一坛、火凤之晴1个

个人总结:整个剧情中的所有要打的人包括小怪都是法术系或封系,没有大唐或狮驼岭之类的物理门派出现。

小怪血多,攻击力普通,灵力低,防低,技能低,会封(一般封不住),水攻,雷击,天兵喽罗大多会反击。

主怪血多,攻击高会反击,灵力高,防一般,技能高,沙僧和路人甲会封,但是很少用。所有主怪都会群法,龙孙,龙女为水漫金山,其他为地狱烈火。

剧情任务之含冤的小白龙:

领取地址:天宫(18,129)

任务领取人:大力神灵

领取要求:等级≥75,并完成沙僧剧情

剧情简介:

在天庭闲逛的你被一阵唠叨吵得头晕脑胀,原来是大力神灵把行刑需要的玄天铁鞭丢失了。帮助这个白痴神仙找回打神鞭后,他告诉你明日受刑之人就是此刻还关押在牢中叫冤的龙王三太子。到天牢探监时你却发现,小白龙已经越狱逃跑,去向不明。终于你在海底迷宫找到惶恐的小白龙,交手一番之后,你终于获得他的信任,并受他所托找大雁塔的镇塔之神帮忙,一同探明事情真相。

和镇塔之神取得联络后,你才发现原来大雁塔也碰到了麻烦--镇塔之宝在一个血雨之夜去向不明,塔内妖魔蠢蠢欲动。巡塔重任当仁不让地落在了你的肩上,收服妖魔后,你在大雁塔顶抓住了万圣老龙的手下,发现了镇塔之宝被盗的线索。

顺藤摸瓜你来到东海龙宫,闯将进去后听到了万圣公主的一番哭诉,原来她被九头虫欺骗了感情,连自家宝物也被九头虫拿去进贡给王母娘娘了。你怒上天庭夺回宝物,谁想万圣公主翻脸无情,原来她才是真正的骗子……打败万圣公主后,终于该和偷宝贼九头虫一决雌雄,却意外发现九头虫不仅是偷宝贼,还是陷害小白龙的罪魁祸首!

一番打斗之后,你终于擒获了九头虫,还了小白龙一个清白。

此时本该一切圆满结束,贪心的玉帝老儿却偏偏不想归还镇塔之宝,节外生枝。无奈之下你取来观音姐姐信物换回宝物,大雁塔终得平安,小白龙皈依佛门,却有几分怅然若失。

任务可能涉及的NPC:大力神灵、毛驴张、天牢守卫、小白龙、镇塔之神、血之魅、森之魅、梦之魅、奔波儿灞、蟹将、虾将、万圣公主、王母娘娘、九头虫、玉皇大帝、青莲仙女。

剧情流程:

到天宫(18,129)处,见大力神灵正在发愁,一问得知他居然把行刑的神兵遗落在人间,你在长寿村(81,129)见到正在开心的毛驴张,发现他手中拿的居然就是遗失的玄天铁鞭,你略施小计,用一个高级宠物口粮就换回了玄天铁鞭。将鞭子交给大力神灵,好奇的你询问是谁要被行刑,原来是小白龙触犯天条。

你走到天宫(229,141)时听到天牢守卫正在训斥手下,原来小白龙已经越狱了。你四处寻找,终于在海底迷宫的第五层(54,38)处找到了小白龙。小白龙犹如惊弓之鸟,见人就打,你只好想把他治住再说,打斗之后,小白龙见你并无恶意,于是将他的事情全盘托出,声称自己是被冤枉的,你好管闲事的念头又起,于是答应替小白龙找出真凶,还他清白。

在大雁塔七层,你将小白龙的信物龙鳞交给镇塔之神,他也很同情小白龙的遭遇,但是他也遇到了点麻烦:镇塔之宝前几天被盗。塔内被镇压的妖魔正在蠢蠢欲动,希望你能前去制服。

在第二层(80,60)的梦之魅,第四层(9,35)的血之魅,第五层(52,44)的森之魅正在怂恿群魔逃出大雁塔,你将他们逐一解决,回去回复镇塔之神,他告诉你刚刚感觉在四层有异常的波动,你来到四层的(128,35)发现一个蛤蟆精,他自称是碧波潭的开路先锋奔波儿灞,看来和镇塔之宝丢失有关。战斗结束后意外的了解到盗宝的妖怪居然和小白龙的未婚妻万圣公主有私情,于是你决定下海质问万圣公主。

在海底你被守门的螃蟹将军拦住,你出示从蛤蟆精此时出现选择,给予他一颗天青地白或者和他打一场,结果就是让你通过。在(20,64)处你找到了万圣公主,她却哭诉是被九头虫逼迫,还要你上天替她讨回龙须草。你上到天庭,王母对你的要求勃然大怒,叫出天兵对你就是一顿打,战斗胜利后得到龙须草。回到龙宫交给万圣公主,才发现你的一番苦心原来都是被人利用,愤怒的你与万圣公主大战一场,夺回了龙须草,还得厚着脸皮上天还给王母。

你按照万圣公主所说,赶往魔王寨大殿,当面质问九头虫,不料牛魔王先火了,叫出自己的亲兵与你打了起来,战胜了亲兵,你再和九头虫大打一场,他却说已将镇塔之宝进贡给了玉皇大帝。你上天找玉皇大帝讨要,结果可想而知,又是一场恶战,战斗胜利了玉皇大帝还不肯还你。你只好再次前往普陀山寻求帮助。

观音姐姐早已知道你的来意,叫青莲仙女给你一枝餐风饮露,叫你交给玉皇大帝。见到观音姐姐的信物,玉皇大帝只好把镇塔之宝定魂租户交给你,将定魂珠还给镇塔之神,他会给你件碧水青龙请你转交给小白龙,将碧水青龙交给小白龙任务结束。

剧情任务之八戒悟空剧情:

领取地点:月宫(105,57)月香侍女

领取要求:等级≥85,完成白龙剧情。

剧情简介:

你从广寒宫的几个人物那里了解了一些天蓬元帅被贬下界的情况。你到了下界拯救被情所困的天蓬元帅,帮他解除了催情大法,并且在过程中还了解了悟空的情况。在帮助了八戒走上取经之路之后,你又去继续帮助中毒的至尊宝解毒,并且帮他化解和白晶晶的一段感情恩怨,送他也走上了取经之路。

任务可能涉及的NPC:月香侍女、康太尉、嫦娥、卵二姐、罗纤纤、吴举人、天蓬元帅、高翠兰、土地公公、冤魂、高老先生、红线童子、绿儿、二郎神、慧觉和尚、白晶晶、至尊宝、二当家、江湖奸商、龙神、辛发明、观音姐姐、地藏王、吊死鬼、白晶晶的鬼魂、无心、青灵玄女。

剧情流程:

和月香侍女对话,得知门口站的康太尉又是二郎神派来向嫦娥逼婚的(为什么说又呢),你看不惯二郎神的卑鄙行径,把康太尉赶跑了。进入和嫦娥仙子对话,才知道当年天篷元帅是被二郎神所陷害,嫦娥仙子希望你能找到被发放人间的天篷元帅,告诉他真相。

你在江南野外(32,21)见到正在寻找东西的卵二姐,原来她把她相公送给她的桃花弄丢了。(22,90)的罗纤纤姑娘似乎拣到了桃花,可是她要你帮她个忙才肯把花还给你,你只好乖乖地替她去问长安国子监里的吴举人,他交给你一朵桃花请你转交给罗纤纤(怎么又是桃花…)。

你把花交给罗纤纤,她把卵二姐的桃花交给了你(不会给错了吧…)。回去将桃花交给卵二姐,才知道她居然是天篷元帅在人间的发妻,她把天篷臭骂了一顿后委托你把花交给天篷,唉,既然不要,当初何必寻找呢,真是问世间情为何物,只叫人生死相许。

你把桃花交给大唐境外(633,5)的天篷,发现他心事重重,原来他正被高老庄的高翠兰逼婚(晕,这猪头也会有美女看上),你赶到高老庄(入口448,94)找高翠兰询问,却招她中佣人的一顿痛打,回去问天篷,他只记得当年被春三十年打中前的事情,之后就混混沌沌了。

你在盘丝洞前(边境537,88)找土地公公询问,这个老头子先是向你要了5000两的查询费,之后又叫你去602,102帮他赶走骚扰他的冤魂。再回去找土地老儿,他会出一道选择题给你,正确答案是最后一项“疚”。

回去见到天篷,之后再赶往江南野外,向卵二姐解释清楚,卵二姐终于原谅了天篷,回去告诉天篷,破解了第一情。

再接下来的选择中,正确的回答是“怖”,天篷最怕的就是逼婚的高翠兰,先后向高翠兰和高老先生了解情况后,你心中已经大致明白了七八分。到长安城(445,140)找红线童子查问,果然是这个小鬼捣的乱,但是木偶现在在女儿村(80,70)的绿儿手上,她非要你找个花妖和她换,而且还一定要是宝宝才行,晕。换来了木偶交给红线童子,他将一切恢复原样。

你回到高**处,她正在惊讶自己怎么会喜欢上一个猪头猪脑的怪物,见到你来,赶紧把婚书交给你让你去替她解除婚姻,女人变的真是快。将婚书交给天篷,破除第二情。

接下来要选择“嗔”,答案在嫦娥身上,回去见嫦娥,得知能恢复天篷记忆的绿烟石已被二郎神夺走,又是他,看来这一战在所难免,你赶到灵霄宝殿,卑鄙的二郎神居然只放出了啸天犬和你打。战斗胜利后他再次施展小人手段:将绿烟石丢下了人间。

在长寿(135。65)你找到了绿烟石的下落,但是如果你答错了慧觉和尚的问题,就要交30000两银子换回已经破碎的绿烟石。将破碎的绿烟石带给嫦娥,嫦娥悲伤的泪水奇迹般的将绿烟石恢复了原样,赶紧去交给天篷吧,破除第三情。

再去找土地公公准备破解最后一情,却得知盘丝洞出了事,你急忙冲进盘丝洞内见到白晶晶,她请你去问一下大唐境外(138,58)的至尊宝,到底爱的是那个,但是你只见到一个疯疯癫癫的至尊宝,到底是怎么回事呢?你在境外(605,60)找到二当家,知道至尊宝原来中的是七伤拳。

你只好四处寻找药方,蛇蝎美人想北俱(105,110)的江湖奸商购买,五龙丹打败龙窟二层(110,30)的龙神即可得到,至于红雪散,到凤巢一层(90,40)找辛发明对话可以得到。将三种药带回去给至尊宝服用,他虽然清醒了过来,但是还不愿承认自己孙悟空转世的身份,但是幸好还对白晶晶一往情深。回去向白晶晶解释,却发现遗失了她交给你的玉配,白晶晶误以为至尊宝已变心,伤心之下拔剑自刎。

回头找土地询问,他告诉你春三十娘也心灰意冷,不再涉及凡情俗欲,所以天篷的最后一情也已破解。告诉天篷这个好消息,天篷破除四情,了断尘缘,安心静等候取经人。

回去告诉至尊宝发生的事情,他死活不信,要你找观音姐姐帮忙救活白晶晶。你来到普陀山,观音告诉你一切皆已注定,这是至尊宝变回孙悟空必经的磨难,叫你带他前往地府了解情缘。你回去将至尊宝宝变小带去地府见到地藏王菩萨,求见白晶晶的鬼魂,地藏菩萨让你去地府迷宫内(地府迷宫第三层45,250)找枉死城的看守吊死鬼,不料吊死鬼却对你进行敲诈,非要你给点什么好处才肯让你去见白晶晶,你和他大战一场,战斗胜利后他说出白晶晶的位置。

你在地府迷宫第四层(60,65)处找到了白晶晶的鬼魂,她很想知道至尊宝到底爱的是谁。你回去见观音姐姐,她指点了你一条路,你按照观音姐姐的指点来到凤巢第七层,在(85,45)找到无心大师,他正在寻找法宝定海珠,你找遍了龙窟凤巢,最后在龙窟七层(65,40)处找到,原来是被在这里修炼的青灵玄女拣到。你上前索要,她自然不给,只好靠武力解决。

(此战为全剧情的最后一战,战斗前一定要做好充足的准备。)将定海珠交还无心大师,顺便了解了至尊宝的前世。回去见观音姐姐,得到金箍回去点化至尊宝,他还希望你能带一句话给白晶晶的鬼魂,你把口信带到,白晶晶终于明白了前后因果,不再记恨至尊宝。回去将白晶晶的话带给至尊宝,至尊宝明白了自己的使命,戴上金箍,变回孙行者,踏上西行征途。(全剧情完)

剧情任务之三打白骨精:

领取地点:大唐境外(350,30)

任务领取人:云游僧

领取要求:等级≥100,完成此前剧情

剧情简介:

你附近有点不寻常,让你到高家庄打探情况。高老太爷告诉你,最近莫名其妙死了几个人,你再找云游僧问情况,他说水云仙好像知道点什么。你碰到水云仙,在感叹她美丽的同时问及相关情况,却被告知去找牛将军打探。你找到魔王寨门口巡逻的牛将军,他本来不想搭理你,但是听说是水云仙的介绍,就给神仙面子告诉你狮驼岭的妖怪们是经常吃人的。你闯进狮驼岭,正好碰到三大王,你的话太冲,那人也不给面子,就先打了一场。

打完才搞清楚这事儿和狮驼岭的妖怪无关,原来是白打了一场,你只好回头找牛将军,牛将军说那他也不清楚了,不如找附近的山贼头子询问一下。你回头看到山贼头子,他却没工夫理你,急着要去搞9转还魂丹救他的兄弟,你热心地帮他找来了9转还魂丹,他非常感激,并且告诉你,他的兄弟也是因为这事儿而受害,他在附近看到一个白衣人是新面孔,比较可疑。

你闻言就去查看,确实碰到他们所说的白衣人,但是无法确认。老和尚却说自己也搞不清楚,让你把银腰带带给野猪王,顺便询问附近的野猪王是否知道此事,野猪王只是说自己也看到了可疑的白衣人,但是知道的也不多,不过他透露盘丝的女妖好象知道点什么。

没办法,你再找到盘丝的女妖,女妖听说是野猪王介绍来的,大怒说野猪王知道的和自己知道的差不多,他不清楚的话,自己也不清楚,只好回头。云游僧说也看到白衣人身上占满血迹,很是可疑,你再去找白衣人的时候,正好看他从树林里出来,身上占满血迹,你不由大怒,和他战在一起(得到近675000和减少50人气)。

一番苦战以后,你终于把他打成重伤,结果却发觉你误伤好人,他拿出令牌证明他是方寸山的弟子。他是发觉附近有妖精伤人,才在这里停留的,身上的血迹是查看受害者沾上的。你想救他,但是苦无办法,他告诉你可以去方寸山找他师兄弟帮忙。你拿上他的令牌前往方寸找到觉明,觉明告诉你还缺一味红雪散才能配出丹药,你急忙找来,拿到了丹药。

不幸的是,当你回到白衣人身边的时候,发觉他已经到了弥留之际,他告诉你,在你走后,有妖怪来偷袭他,他坚持到现在就是为了告诉你那云游僧可疑。你大怒,找到云游僧查问究竟。原来云游僧果然是妖精,你中了他的借刀杀人之计,结果又是一场大战(得到700000经验)。

杀了云游僧之后你才晓得这个不过是个小角色,你通过线索在盘丝附近搜索。路过盘丝门口的时候发现一个孤零零的少女,你热心地要送她回家,结果她却说肚子饿了,想拿你充饥,原来这个正是害人的妖精,于是又是一场大战(大概得到725000经验和1点剧情技能点)。

你打败了妖精,却被她逃遁了,你看到附近有个老太婆也很可疑,但是却不能分辨,决定上天宫借宝物来降妖。李天王(李靖)也听说境外有个白骨精为害,很爽快地借给你了照妖镜,你用宝物一照,发觉这个老太婆就是白骨精,当下痛下杀手(得750000经验和1点剧情技能点)。你虽然胜利了,但是没能消灭白骨精,又让它跑掉了。

打败了白骨精化装的老太婆后,你又发觉附近老太爷有问题。用照妖镜却没有效果,你决定再找李天王要宝物。李天王说帮不上忙,让你找太上老君,太上老君又要你找来白露为霜和定神香才给宝物,等你找来之后,又说宝物给骗了,让你找哪吒要混天绫替代。三太子是个爽快人,现在终于可以去收拾那妖怪了(杀完可以得到762500经验,1点剧情技能点)。注意主怪是地府怪,可能分身。

降伏了妖怪,可以回去交还宝物了。把照妖镜还给了李天王,恭喜少侠降伏白骨精,功德薄上再添一笔。再把混天绫交还哪吒,他照例说了些祝贺的话。然后快去高老庄告诉高老太爷这个好消息吧(得到50w经验,100万金钱,100人气和随机2级宝石一个)。

扩展资料:

梦幻西游 (2003年网易公司出品游戏)

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

参考资料:

梦幻西游 (2003年网易公司出品游戏) 

  梦幻西游手游装备特技哪个好梦幻西游手游装备实用特技解析攻略!梦幻西游手游中有28个装备特技,14个装备特效,那么在梦幻西游手游28个装备特技中哪个好梦幻西游手游装备特技哪个实用呢今天九游玉米就为大家带来梦幻西游手游装备特技哪个好梦幻西游手游装备实用特技解析攻略!

  而目前28个装备特技之中,最值钱,最受追捧的自然是物理系最狂热的破血狂攻!

  破血狂攻

  装备特技消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

  装备特技效果:对敌方单体发动两次物理攻击

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:项链

  梦幻西游手游装备特技破血狂攻可以出在任何部位的装备上,但最好出现在是项链上,假若人品暴发,能在游戏初期打造出一条有破血狂攻的项链,那么恭喜你,你将要一夜暴富了。破血狂攻是物理系的最爱,是最直接有效的物理攻击方式,同时也是现在梦幻西游手游中最为值钱的特技之一。

  弱点击破

  装备特技消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗40点愤怒

  装备特技效果:临时提高伤害力攻击对手,适用于对付高物理防御者

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:鞋子,项链

  梦幻西游手游装备特技弱点击破临时提高伤害力的作用,对高防者能打出更大的伤害,但对低防者,也同样打出更大的伤害。弱点击破虽然只有一击,但是对高防者,弱点击破打出的伤害,比疯狂两击的破血狂攻更大,同时消耗的怒气也低。弱点击破消耗的愤怒较少,比较适合在PK中对付高耐性的召唤兽和人物。

  破碎无双

  装备特技消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

  装备特技效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:衣服,靴子

  梦幻西游手游装备特技破碎无双在于PK比武当中能够给予对手一击的同时,减掉对方的魔法值,在PK比武中对付法术门派的效果奇好, 同时对使用者的物理攻击力要求也大,因为减掉对方的魔法值,与使用者打出的伤害值成正比。

  慈航普度

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:复活己方全体死亡队员并完全恢复其气血,使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技慈航普度除了物理输出门派,其它门派均可佩带,是PK中的翻盘神技,自我牺牲,救活全队,点亮全场。

  罗汉金钟

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:使己方全体收到的法术伤害减少50%,持续3回合

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技罗汉金钟需要满150怒气的特技大招,其效果也是相当可观的,减少50%的法术伤害,并持续3个回合,这对法系门派来说是最强大的克制。普陀的灵动,再加个这罗汉金钟,可以让所有法系门派干瞪眼三个回合。

  晶清决

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:解除己方全体的异常状态,恢复15%的气血,不超过被回复者等级12

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技晶清决同样也是一样需要满150怒气的特技大招,其作用效果专门克制封系队伍,并且全队恢复15%血气,可谓是棉上添花,15%的血气不多,但往往能收到意想不到的效果。

  水清决

  装备特技消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗50点愤怒

  装备特技效果:解除己方全体的异常状态,如封印,毒等

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可。

  梦幻西游手游装备特技水清决实用性非常强的特技之一,任何门派都合适,使用需要50点的怒气值,无论是PK,还是任务,使用率都很大。

  笑里藏刀

  装备特技消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒

  装备特技效果:减少敌方单体目标70点愤怒

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可。

  梦幻西游手游装备特技笑里藏刀号称特技杀手,是所有可以让战斗当中能翻盘特技的最大克星,一个笑里藏刀下去,怒气值立即半废,是比武强队中,必不可缺的特技之一。当然也只适合PK,控制对方特技的释放。

问题一:梦幻西游非RMB玩家 玩什么门派? 看到你的要求我很下意识的就想到了PT~也不知道是不是梦幻的制作团队怕得罪观音姐姐 PT绝对是梦幻当中的万能小天使。。玩PT烧双任务一般都有人要,最好2,3个一起玩养一个主号

推荐理由如下:首先PT拥有不受无行影响的门派特色这就意味着无论是谁都没有可能在装备上和五行法术上克制你 从而保证了你受到的伤害比较平缓~在某种程度上说 这能使你做出比较 准确的判断

其次 PT的修炼 装备的选择 都是梦幻中最物美价廉的 小日子过的非常舒坦 并且只能选择女性角色 说实在的梦幻上的男人个个如狼似虎就算你告诉他你是男人 如果你的名字好听点 还是会得到不同于真正男人一样的待遇~~

最后 PT以其超强的生存能力 较优秀的恢复和固定五行法术伤害 也使她成为了 叮前梦幻当中最受欢迎的门派 只要技能保证满 就会得到大家的喜欢

至于PT 我想唯一的不足就是 就算你在怎么努力也无法成为让人惊叹的那个人~

不过飞升够的灵动九天还是目前看来主流副战人员的长驻门派

如果满意请您给个最佳

问题二:梦幻西游一个人玩玩什么门派最好 我玩了6年梦幻了,种体对12门派感觉。 1大堂,捉鬼任务很不错,很吃香。接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民币玩家建议别玩,以免你以后砍人不到1绩0,现在几乎80%人群都抗物理。2化生,前期做鬼任务 很吃香,这个门派需要合理配合,自己孤行不行,我现在组队无论做什么都不要医生,我喜欢全伤害高输出队,做什么都快,不过后期PK,服战,持久战还可以,会省很多药。3方寸,这个门派很强大,单P,带大堂孩子,直接不给对手出手机会,睡杀太强大了,玩封系建议方寸,其它的我都不看好4女儿,这个门派,速度最高,不过没有方寸那样睡杀,感觉不是很理想5魔王,我就是玩的这个门派,12门派,我几乎都玩过,最后我确选择了魔王,魔王在梦幻里是最强的法师,无论单秒,群秒,都可变态,不过前期60-89不行啊,只能秒3,109以后就牛逼了,强烈推荐衣服要加魔的全打灵力,牺牲高防。6狮驼岭,这个门派,玩物理门派的话,强烈推荐,这个门派实战起来确实比大堂其他物理门派伤害输出高7地府,这个门派很冷落,是个挣钱的门派卖灵宝,给我印象很差,做什么都不吃香8盘丝,个人觉得这个封系,不如方寸,胜过女儿,真正实战后就知道了,现在网易改的,所有门派都会秒了,盘丝的固定伤害胜过其他封系的9龙宫,这个门派,无论、PK、任务、捉鬼、服战、等等,都能给与对手重伤,我很看好龙宫,而且后期带小号烧双也很挣钱10普陀,和医生一个样,我们魔王龙宫的很看好普陀,可以加灵力,不过实战的时候确不如医生,建议玩医生也不玩普陀11天宫,玩这个门派,建议玩魔天宫,前期没有雷霆万钧,飞升后才有,不过法术伤害确很变态,服战录像上应该都见过,前期不能停,建议别玩封天宫、力天宫、和血耐天宫。12武装,这个门派给我的印象还不错,任务组几个武装杀个主就过了,很爽,日月乾坤在梦幻里就次于催眠,很看好这个门派,不过封几率好像没方寸高,方寸75%,武装70% 物理的全力,法术的全魔,封系最少2敏,建议3敏以上,普陀化生3耐2体,或2耐2体1敏其他垃圾门派不说了

问题三:梦幻西游哪个门派最猛全面 其实要选择什么样的门派还是要自己选择,别人说的只是个人看法,了解门派特色选择自己喜欢的门派就可以了,问100个人有100个不同的答案,主要看自己的喜欢,o(∩_∩)o

1、实话说门派没有好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。

2、一般对于PK来说,封系的当然有优势了,男的可以玩FC、WZ女的可以玩NE、PS这些门派PK来说都不错,加点当然一并告知:

FC(方寸)3敏2体加、

WZ(五庄)2敏2耐1体加

NE(女儿)3敏2体或2敏2耐1体因为NE技能有加速度,

PC(盘丝)2敏2耐1体

3、如果是为了好玩的我建议玩DT,4力05体05耐

那你看门派特色,喜欢什么门派就练什么门派好,o(∩_∩)o

HS门派特色:抗女儿和盘丝封30%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能

1血耐HS,25血25耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

② DT门派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜

现行加点:

1全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2血耐DT,35-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LGMWSTL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你>>

问题四:梦幻西游 物理门派玩哪个好 大唐,不需冥想,带个逆鳞套或破血就行,没钱钉话5力活动也可以混,玩TG是要钱的。。。。。。我69TG,400JY扇子,60破血头,弱点鞋,愤怒腰带,冰清链子,力衣服,穷人玩不起啊。。。。采纳。,谢谢,悬赏,谢谢!

问题五:梦幻西游现在玩什么职业好 赚钱做任务的话主流就两个门派:

LG:这个要到高级才能显示出来,卖伤害F,带人扫T,L3那些

都挺来钱的。

PS:这个来钱也挺快,帮人杀环,内丹,都挺好。投入也没LG那么多。建议玩PS。杀环也有经验,不比练级慢。活动任务什么的也吃香。

问题六:梦幻西游2,哪个职业好 人族 1 大唐官府:物理输出极高。

2 化生寺:加血救人加状态。职业奶爸。

3 方寸山:极强的封印。号称单P王子。

4 女儿村:速度最快。封印。暗器。攻击一般。

魔族 1 狮驼岭:物理输出极高

2 魔王寨:法术输出极高,攻击数目比龙宫少一个。

3 盘丝洞:封印,速度快。吸血吸蓝。

4 阴曹地府:固定伤害,辅助,玩法很多。力地府血地府等等。

仙族 1 天宫:封印,输出。玩法也有不少。魔天宫力天宫。

2 龙宫:法术输出极高,攻击数目最多的门派。

3 五庄观:持续回蓝回血,封印技能只有一个,但是非常强。

4 普陀山:加血,复活,固定伤害。

物理输出最强的是大唐和狮驼。PK中大唐点杀。狮驼清BB。

辅助加血最多的是化生寺。但是化生寺攻击低。

封印最全的是方寸。五庄盘丝的封印很恶心。女儿就是速度快。

法术单体输出最强的魔王寨。龙宫群体输出。

血最多的是血地府。

天宫的输出看对方气血上限的多少。

简单说应该就这么多了。

问题七:现在,梦幻西游哪个门派最省钱? 省钱的肯定不能在伤害输出和比武之间了

比如大唐。说是省钱,有几个包子,就可以出门,又不花钱……但是认真想下,真的不花钱吗?任务活动要套装,一套就得上千万,宝石也得上千万,不要套装也行,愤怒、破血、弱点、野兽、破碎……你能凑的齐吗?现在大唐多了,没个15修炼配齐上面全部装备,都没人跟你玩

,早期的3魔1体1耐,多受欢迎,并且带小号、抓鬼、任务、群P……样样在行,又有伤害符可以卖,三年前那时候还是龙宫的天下,现在人民币玩家多了,基本都5魔,其他玩家现在钱还能赚点,但是也不省钱了,因为定心套,和10级舍利的出现,还有高修炼……

也有很多问题存在,只要你想比武,哪个门派都不省钱,最多是先投资再回收……那就是四大伤害输出门派,LG、MW、STL、DT,可以先投钱,等级数高了,修炼好了,装备好了……可以带小号抓鬼、烧双、剧情……

否则你要想省钱只能推荐如下

医生、普陀、五庄

大唐、龙宫

首先,医生本身做为辅助,血耐高,因此不是比武,血防穿环装基本都没事,就算修炼也只要点双抗,并且非人民币玩家还是很多时候都需要带医生的,因此也不怕没的玩,修炼省钱,装备省钱,就算宝宝也只要一攻一法就可以凑合。不像大唐尧血宠,封系要特殊的,比如高敏、龟速、毒宠,比较麻烦

普陀,和医生性质一样,因为治疗上限和复活受一般玩家欢迎,并且练级有固定群秒,还凑合,至少扫塔还是不错的。

五庄,辅助封,基本2体2耐1敏加点,如果不是比武,只是任务活动,那么血防速绝对没问题了,因此装备也就简单,医生的装备加个水清特技就可以了,就算是比武,装备也就水清、流云|凝滞、命归……这些又不是很贵的装备,并且气五庄对武器要求也不高,不像大唐。每件装备都是千万起价,自己能点红点蓝,也算省点钱吧,活动任务都比较受欢迎,问题在于烧双和练宝宝几乎没人带,还有,现在所有封系都有法术攻击手段,唯独五庄就烟雨和飘渺,对于气五庄,这两技能就是鸡肋了,有待观望网易是否跟五庄更换攻击技能。

虽说现在DT和LG的人民币玩家多了,但是不能说这两门派没有穷人了,梦幻还是有很多平民玩家的,那么如果你愿意安心当好平民的话,只是任务活动的DT和LG,那么这两门派还是比较省钱,并且可以赚点钱的门派,首先你要确认当别人说你伤害垃圾的时候,你可以心安理得的说:我就这样了!平民DT可以5力加点,然后装备全撑血耐,也可以1体3力1耐加点,然后找把爆伤武器,帽子加玛瑙太阳。LG也简单,1体3魔1耐或者4魔1耐加点,衣服要带光芒,。这样都能玩的。

备注:本人04年老玩家,在山西望海峰玩的大唐和医生,到了湖南,医生、大唐、五庄、STL(这些109)……69的盘丝、地府、大唐都玩了,还是觉得不比武的话医生和五庄最省钱,然后是任务封,但是任务封是不吃香的,中庸,即要省钱要玩好还是医生、大唐、五庄、龙宫。

是四个系列里最省钱的,物理大唐、法术龙宫、辅助医生、封系五庄

所以最后还要根据你自己的爱好选择一个门派,个人推荐医生和五庄

问题八:梦幻西游现在什么门派好? 省钱还是PTPS,单开的话任务狮驼在109以上都不错;LGMW任务都可以,花生除了难度任务,平时只能自己拉车。自己一个人的话建议玩输出门派,辅助玩起来需要朋友多。

5969看不懂不清楚,感觉4修WZ还可以。

109每天做20个SM保证日常开支,两小时除去半小时师门,可以刷1个副本或者抓鬼1小时。

不建议自己从0开始练级,买个109直接上手。129是任务之王,但是贵一点。

再高级一些没接触过的话可能不太会玩的。

新手上路建议去找梦幻西游工具箱和梦幻精灵,基本所有问题都能搞定了(除了问价)

问题九:玩梦幻西游玩哪个门派好 TOP1 无底洞

上古之时,曾有天倾西北、地陷东南之灾;其时苍天现裂痕,混沌吞三界,天下为之大乱。幸有女娲奋起补天,消弭了祸乱之源;但神州大地之上,却仍留有混沌侵袭时造成一处裂痕,便是这陷空山无底洞。

一个真正依靠经脉活着的门派。在切换经脉消耗修改后,终于迎来了一个新的时代

俗称“任务之王”―― 固伤治疗,这个时代任务的标杆,可是这还不够,WY又硬是赋予了它一条封系经脉,对它的宠爱令人眼红。这个称号当之无愧

也许正是因为太全面,无底洞在PVP中一直找不到准确的定位,作为辅助不抗封,作为封系又没有强势的技能,而法宝也得不到WY的偏爱

路漫漫求索中

TOP2 普陀山

“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”

经历了从灭门到封神的蜕变,也经历了从云端坠落人间的疼痛,普陀山真正变得”波澜不惊“,从容淡定

拥有梦幻最华丽的古神法术效果,最萌的角色陪伴,普陀一直是女性玩家的宠爱

神器依然是第一输出,服战依然是第二辅助

在女儿村鸿渐于陆被改后,咒师也成为了当之无愧的辅助单P第一输出

正所谓”莲花一开,谁与争锋“

TOP3 天宫

“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”

唯一物法双系输出的门派,传闻封印命中最高的门派

唯一拥有任务符石组合的输出门派

”天雷斩“,任务伤害加成最高的物理技能

”雷霆万钧“,曾经的第一法术,因为太过逆天,终于被贬凡尘

可而今相对于LG,鸡爪子依然一枝独秀,上周WST世界之窗的双TG就是证明

可惜封TG却已绝迹,”镇妖神使“无人问津太久了

问题十:梦幻西游五开什么门派好 5PS:投入低,出菜快。比较安逸。

4PS1DF:投入比5PS高一些。100级DF加血很牛。配合浮石套,输出也不错。

5PT:80级技能90是个小坎,秒4就比较爽了,比5PS投入大一点

4PT,1TG:比5PT多一个封,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点

4PT,1WZ:封妖很不错。任务也不错。任务速度不如1TG队伍。日常也是。

3PS,1TG,1HS:新区剧情团,任务FB都不错,投入比5PT要更高一些

5NE:投入更高。成品慢,任务王。。。

4NE1WZ:封妖比较吊。基本0消耗。而且封妖效率。任务也不错。拖入比5NV稍低一点。

4NE1HS:投入更高一点。地煞组合。低投入,刷钱也行。就是输出较低,但是比较安逸。安全性很强。

DT,DF,PS,TG,HS:五门国家队,适合上班族,双都难用完的童鞋。。主要就是抓抓鬼。。刷刷FB。

DT,DF,PS,TG,PT:五门输出队,少个HS,多个输出。100级DF接替奶妈位置。也很不错。

5LG:额,这组合我没玩过,据说很吊。。。反正别人说。技能不花钱。卖伤害FF赚了点技能。。。飞升5条龙。很多的。就是没玩过。不太了解。

5FC:活力包点卡,无限D5抓、偷、练胚子。全魔加点

4MW1DF:霸气侧漏的组合。低等级比较坑。投入很高。。。适合飞升选手。。。。见过飞升的。真的!

各有各的玩法,新区最常见的组合就是:5PS,5PT,3PS1TG1HS,4PT1TG,5NR等等。五门现在不多了。其他组合,也有,但也不多

总之出现最多的组合,比较容易上手,容易出菜吧,我个人比较推荐新手玩5PS,投入低,出菜快。新区钱之前,拿钱点技能。不如多出几百块了。

潘啃睦恚呵呵。

一。龙宫

门派特色:法术必中。

可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上

层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼

和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3-4魔:

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不容易死。

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

4、傻龙:

加敏超过2的,加力的,都是傻龙。

傻龙加点的龙宫一般是和朋友一起练的,就为了能杀得了自己的朋友,只针对他一个人进行特殊加点,后期很吃亏。

总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

二、五庄观

门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐,少量加敏:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

三、普陀山

门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

优点:基本不死。

缺点:做什么都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

优点:肯定全队最后一个死。

缺点:做什么也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡

住一个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

四、天宫

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

不做评价。

2、敏捷型,高速TG:

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

五、大唐官府

门派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决

现行加点:

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3。5-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。

六、化生寺

门派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

1、血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

七、方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

八、女儿村

门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

缺点:全是缺点。

2、5敏NE:

服战成员,不做解释了。

3、2-4敏NE

现行主流NE。

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。

九、狮驼岭

门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1、全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2、敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

方的STL是一个敏STL成功的关键。

优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让

自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。

缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。

3、2血3力STL:

延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。

优点:已无优点。

缺点:输出不够。

总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着

了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在

如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,

需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4

年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,

STL终于把DT踩在脚下。

十、魔王寨

门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。

可用技能:单法/群法/摇头摆尾

1、全魔MW:

超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。

优点:守尸能手。

缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就

显得很落魄。

2、3血2魔MW:

PK型。

优点:血多抗击打。

缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。

3、1血1防3魔MW:

均衡型。

优点:防御高。

缺点:法术攻击低。

4、1血4魔MW:

高魔型。

优点:法术威力高。

缺点:防御差。

总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这

样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,

设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。

十一、阴曹地府

门派特色:抗封30%,夜战

可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)

1、全血地府:

早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏

,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。

缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

2、血耐DF:

更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。

优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。

缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

3、血耐敏DF:

现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

4、力DF:

新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。

优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。

缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

强还是力DF强还需要时间的考验。

十二、盘丝岭

门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果

可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)

现行加点:

1、N敏PS:

到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。

优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。

缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。

2、其他PS:

有全血的,有加力的,有血耐的。

优点:为了生存而进行的各种努力。

缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。

总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派

都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能

引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。

总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。现在最应注意的是STL的动向,别让梦幻的

后半生被STL毁了。

1_10不说了你也知道 10到30 找个高级LG到T里刷个几小时就可以了 30到40 做几个师门 少几小时双就OK了

  1商人的鬼魂 (完成可得剧情技能点:1)

  领取地点:建邺城(225,131)老孙头

  领取要求:无

  剧情流程:

  →老孙头[建邺城(225,131)]

  →牛大胆[建邺城(232,107)]

  →王大嫂[建邺城(137,130)]

  →药店老板[建邺城(215,5)]{买一个熊胆,2500两}

  →王大嫂[建邺城(137,130)]{按ALT+G将熊胆给予王大嫂后得到一只烤

  鸭}

  →牛大胆[建邺城(232,107)]{将烤鸭给予牛大胆后得到一棵安魂草}

  →老孙头[建邺城(225,131)]{将安魂草给予老孙头}

  →管家[建邺城(30,85)]

  →马全有[建邺城(48,48)]{抓一只海毛虫给他后得到地狱灵芝,建议各

  位有去沉船底的时候可以提前抓只备用}

  →管家[建邺城(30,85)]{将地狱灵芝给予管家后可以得到1000两银子

  和20个四叶花}→李善人[[建邺城(8,80)处大宅左侧楼梯上]

  →商人的鬼魂[沉船底三层]{触发战斗,战斗结束后得到1200点经验,1

  点剧情点及10个四叶花}

  →李善人[[建邺城(8,80)]{得到1500两银子}

  →老孙头[建邺城(225,131)]{得到20个包子和2000两银子,该任务结

  束}

  该任务可以获得1点剧情点及1200点经验

  2枯萎的金莲

  领取地点:东海湾(53,81)楚恋依

  等级要求:无

  剧情流程:

  在东海湾(50,80)处找到楚恋依对话接到任务,

  到建邺城内(70,10)找雷黑子对话,小孩子居然要你用包子换答

  案,没办法,给吧,没想

  到这小子贪得无厌,居然说还想吃一个,

  这时候你面临一个选择:给,或者逼他说。逼他说的话他会叫出一条

  狗进入战斗,胜利后得到答案,如果

  选择再给一个包子也能得到答案。回头去(205,25)处找小花姑娘对

  话,得到枯萎的金莲。交给楚恋依,得到奖励五色飞石。任务结束。

  其实,任务走到这里只完成了99%,还有最后的一步,但是这步做与否

  对后期没有影响,最后一步是到长安书店找书店老板颜如羽对话,了

  解西游历史,同时获得奖励牛皮靴一双。

  备注:虽然本剧情没有剧情点奖励,但它是接下一个剧情的前提,因此必

  须完成

  3玄奘的身世 (完成可得剧情技能点:12)

  领取地点:长寿村(110,189)

  任务领取人:南极仙翁

  领取要求:等级≥25,并完成商人的鬼魂任务和枯萎的金莲花任务

  找到南极仙翁,他让你找他丢失的白鹿,在大唐境外3533(高老庄下

  面),和他对话,选择(1)打架,胜利后给25000经验,10个鹿茸,1

  点技能点数;(2)给2000大洋,让白鹿回到南极仙翁做卧底,得到1

  点技能点数。打完白鹿其实还可以和旁边的玉面狐狸战斗,如果胜利

  奖励20个仙狐蜒和20000经验。这个也可以不打但是有经验和东西不打

  是傻瓜啊。战斗完毕回去和南极仙翁对话,他哼哼唧唧说你虐待了他

  的白鹿,要一个百色花(长安药店有售),给南极仙翁以后,你将得

  到一个装备40级饰品江湖夜雨。

  到江洲找吴老爹(大唐国境259,239)要求去金山寺上香(香长

  安福寿店有售),把香给酒肉和尚,和他对话后触发战斗,胜利得到

  3000经验,1点技能点数和一个40装备琥珀腰带,接着和玄奘对话,

  需要找法明长老,先和化生寺光华殿里的慧明对话,有2个选择。

  (1)看望法明长老(化生光华殿),要找慧海(化生46,35),

  然后找侯医仙(花果山13477),配药需要餐风饮露(2级药),把餐

  风饮露给侯医仙以后,会交给你一个定神香(3级药),把定神香给法

  明长老,然后找空慈方丈,去天宫守门天将(天宫),一段对话后触

  发战斗,胜利得到40000经验,一点技能点数和一个装备,发现是玻璃

  碎片成仙了,和白琉璃(大唐国境41158)对话后去买个佛光舍利子

  可以回HS交差,并且给你琉璃盏的碎片,要你到流沙河看看(触发寻

  找四琉璃剧情任务),佛光舍利子给空慈方丈以后,回到法明长老对

  话,得到玄奘的血书,接2后。

  (2)找空慈方丈(化生寺11680),要求打败白琉璃(大唐国境

  41158),胜利后得到40000经验一点技能点数,佛光舍利子和一个40

  级装备天香披肩。回到HS,把佛光舍利子给空慈方丈,并且告诉你法

  明昏迷不醒,去看望法明伤势,昏迷不醒,需要找慧海(化生寺47,

  35),然后找侯医仙(花果山13477),配药需要餐风饮露,把餐风饮

  露给侯医仙以后,会交给你一个定神香,把定神香给法明长老,得到

  玄奘的血书。

  跑到金山寺,玄奘变的疯疯癫癫,和酒肉和尚对话,触发战斗,

  胜利后奖励60000经验和1点技能点告知需要9转还魂丹才能就玄奘的

  性命,9转还魂丹去普陀的潮音洞找青莲仙女得到,接着需要孟婆酒,

  和地府的孟婆对话后(这里需要你的级别为40级),地府迷宫1和幽冥鬼

  对话,触发战斗,战斗胜利后,得到30个地狱灵芝,80000经验和1点

  技能点数,接着去大唐国境找文秀(文秀入口坐标大唐国境

  230284),和文秀对话,可以得到少女的手镯,回到地府迷宫1把手

  镯给幽冥鬼,然后和孟婆对话,得到孟婆酒。(这时候回去和文秀对话

  可以的到50级的女衣)

  跑回到金山寺,和玄奘对话,玄奘醒过来了,要求帮他去送信

  (救了他还要我跑腿#0),和衙门守卫(大唐国境江洲衙门 )对话后

  有3个选择,1智取,找到长安妓院的小怜香,给衙门守卫玉钗即可进

  去;2给5000大洋即可进去;3触发战斗 战斗胜利后得到80000经验进

  去,把信给殷温娇,帮她查明梦中的情景。

  接着和虾兵(大唐国境242263)对话,要不K它 要不给5w 要不走

  开,战斗胜利后得到定颜珠,80000经验和一点技能点数。找熟悉水性

  的人问龙宫的去路,此人为渔翁(大唐国境249,255),告之去龙宫

  要避水珠,避水珠找山神(大唐国境41236)要,需要给山神臭豆

  腐,给后有2个选择,(1)给梅花酒后可以得到避水珠,(2)扁他,

  战斗胜利后得到避水珠和80000的经验和一点技能点。到龙宫和蟹将军

  说话(龙宫3014),触发战斗,战斗胜利获得100000经验和一点的技

  能点数。打过蟹将军,(打完可以把避水珠还给山神,可以拿10W

  钱。)

  把定颜珠给龟千岁(龙宫9557),它会给你一

  个碧水神石(绿),把碧水神石(绿)交给殷温娇,她会给你一个

  萧,要带着这支萧去找陈家失散多年的婆婆。

  找到小二(大唐国境6669),接着把萧给婆婆(大唐国境22,

  27),她需要碗长寿面 把长寿面给婆婆后,要去龙宫找到丁香水,

  回到龙宫, 和龟千岁(9557)对话得到丁香水,把丁香水给婆婆后医

  好眼病,回去找殷温娇(大唐国境300300)复命,和殷温娇对话后得到

  书信,找到殷丞相(入口长安城162,137 ),接着和殷夫人(长安城

  162,137 )对话,需要找到金香玉,找到江湖奸商(江南野外239,

  306),和他对话,花5w买到金香玉,回到殷夫人去治好病(金香玉自

  己做的也好使 可以不去奸商那里买), 和殷丞相对话,得到奏折,

  先去皇宫和赵美人(长安5144) 对话,把奏折给魏征(金銮殿70,

  42)

  回去找到刘洪(入口坐标 大唐国境312298),对话触发战斗,战

  斗胜利后得到100000的经验和1点技能点数和一50级装备绿靴,接下来

  要去K李彪(大唐境外 585,22),对话触发战斗,结束经验79000和

  一点技能点。然后点刘洪选救他,再次进入和李彪的战斗,结束后得

  到经验150000和2点技能点。然后再和刘红对话拿到江洲府大印。回去

  和刘母(国境250300)对话,选送她5万将得到奖励龙鳞和50点善恶

  点。然后把大印交给殷温娇会得阪若菠萝蜜心经,把经书回到金山寺

  交给玄奘,得80000经验和2万钱并随机送宝石一颗,唐僧任务完成。

  这一个剧情可以获得12点剧情点~加上之前商人鬼魂获得的1点剧情

  点,一个人物到过完这些剧情一共会有13点剧情点。因为距离下一个

  可以过剧情的等级还有较长一段距离,因此大家应该合理利用这13点

  剧情点,为将来打好基础。

  4寻找四琉璃 (完成可得剧情技能点:7)

  1、去流沙河找天兵飞剑(境外233-54,从长寿走近些)对

  话,把在HS得到的琉璃碎片给他。

  2、和卷帘大将(天兵旁边)对话,答应帮他找其他3个琉璃碎片。

  3、金琉璃:到女儿村找栗栗娘(NE107-86)对话→到PS

  找女妖(PS113-49)这里是要打的→打赢之后找到金琉璃

  (PS72-70)还是要打,然后选不给钱,得到碎片→与边上的

  栗栗儿对话→回NE把汗巾给栗栗娘。金琉璃剧情完成#49。

  4、青琉璃:到女儿找柳飞絮(NE24-53)→到BJ找青琉璃

  (BJ206-131,这里要求玩家等级≥60)对话,答应帮她

  除妖→去打败翻天怪(BJ130-35,这里要ALT+A强P)

  →再回去找青琉璃,她要金香玉#83→到江南野外找奸商(239

  -306),第一次对话要花5万买,再说一次就可以用孔雀红(2

  J药)换→得到金香玉后再回BJ找青琉璃姐姐,她就会给你碎片啦

  #1→回NE找柳飞絮复命。OK,IT,IS,OVER。

  5、紫琉璃:把两个碎片都交给卷帘大将→去找阿紫(境外319-

  71),然后在卷帘和阿紫之间跑几次,最后替卷帘大将去保护阿

  紫,回到阿紫处与姚太尉对话,开打→打赢后用你的鼠标点下阿紫,

  她就会给你碎片→再回去找卷帘,对话→去天宫找王母(又要打,真

  是BT)→去找卷帘(得经验和宝石的哦)6、现在就等你75的时

  候再过小白龙吧!

  5大战心魔 (完成可得剧情技能点:7)

  领取地点:大堂境外(234,57)

  任务领取人:天兵飞剑

  领取要求:完成玄装剧情

  剧情简介:你在流沙河畔遇到即将被万剑穿心的卷帘大将,从行刑天

  兵的对话中得知卷帘大将也是天命取经人之一。你仗义出手打跑了行

  刑天兵,卷帘大将却不仅不知感激,还痛骂你开罪天庭连累于他 。不

  由分说便与你交手。打斗之中卷帘大将的念珠不慎散落。原来念珠结

  成九宫阵镇压卷帘心魔,现在既然阵破,心魔也得以横行。为了拯救

  卷帘,也拯救天下苍生。你四处询问恢复九宫阵的办法,终于在袁天

  罡处得到答案--要找到失落的三星:天衡、天心、天英附体的人、

  魔、仙,并令他们真神回归本位。

  在五庄观碰到被师父责骂的小仙童,你才知天心星附体的天心妖日前

  打到了人参果树,闯下大祸,即将被镇元大仙处死。为救天心你只得

  四海寻求治树良方,走访了各路神仙,终于在普陀山求得仙露,没想

  到小仙童得寸进尺,一定要你帮忙找回被天心弄丢的金击子。完成了

  这件小事,你终于令天心归位。

  在天庭你遇到暗自得意的水兵统领,方知晓天英星附身的天英仙因帮

  天蓬元帅和嫦娥仙子传递情书,被贬去下界,在阴司等待轮回。阴司

  转轮王却告诉你天英已经被托塔李天王装入锁仙瓶收走了。重返天

  庭,正遇上李天王欲考验孩儿哪吒所学--撒豆成兵之法,和哪吒切

  磋武艺之后,你婉转提出来意。李天王深表为难,最终答应若你能将

  哪吒赌输给守门天将的火尖枪取回就将天英与你。你用计从守门天将

  夺回火尖枪,终于令天英归位。

  在江南野外,樵夫极力夸赞城中算卦先生袁守成,并说他是天衡星下

  凡。你找到袁守成的算命摊,却发现袁守成得罪了龙子龙孙,老龙一

  家价日来长安吵闹。你问明了原由,并答应帮袁守成解决麻烦,他非

  常感谢,并将天衡星送给了你。

  三星归位,九宫复员,你再次找到了心魔,一番大战之后终于消灭了

  他。卷帘大将也意识到自己险些酿成大祸,于是决心归依佛门,造福

  苍生。

  任务可能涉及NPC:天兵飞剑、卷帘大将、袁天罡、道童清风、道

  童明月、太白金星、太上老君、青莲仙女、路人甲、水兵统领、轮转

  王、李靖、守门天将、樵父、龙孙、袁守诚、小龙女。

  一场不清楚的:青莲仙女要的火凤之睛,按其他人的功略上说应该去

  凤巢打败凤凰仙子,我没有打只是自己以前留着几个就直接给他了。

  任务收获:天龙水10个、六道轮回10个、50级装备一件、经验

  200万、剧情点7点。

  任务消耗:醉生梦死一坛、火凤之晴1个

  6含冤的小白龙 (完成可得剧情技能点:13)

  领取地点:天宫(18,129)

  任务领取人:大力神灵

  领取要求:等级≥75,并完成沙僧剧情

  剧情流程:

  大力神灵[天宫18,129]→毛驴张[长寿81,129]{准备好高级宠物口粮换

  回玄天铁鞭}→大力神灵[天宫18,129]{将鞭子交给他}→天牢守卫[天

  宫229,141]

  →小白龙[海底迷宫五54,38]{触发战斗,得到177500经验1点剧情点30

  个龙之心屑和龙鳞}

  →镇塔之神[大雁塔七层]{将龙鳞交给他}

  →梦之魅[塔二80,60]{触发战斗,得到242500经验和1点剧情点}

  →血之魅[塔四9,35]{触发战斗,得到307500经验和1点剧情点}

  →森之魅[塔五52,44]{触发战斗,得到372500经验和1点剧情点}

  →此时可以去T7领钱

  →奔波儿霸[塔四128,35]{触发战斗,得到372500经验1点剧情点和白

  剑}

  →蟹将军[龙宫门口]{将白剑给予他后触发战斗,得到405000经验和1点

  剧情点}本部分剧情介绍有待考证,应该是将白剑交于蟹将军后会有

  选择,一是打虾将军,另外一种是智取而不战斗(但经验会少很多),请

  各位网友能够提供详细的资料,世世在此谢过!

  →虾将军[龙宫门口]{触发战斗,得到437500经验}

  →万圣公主[龙宫20,64]

  →王母天兵[天宫]{触发战斗,结束后得到龙须草,得1点剧情点}

  →万圣公主[龙宫20,64]{交给龙须草,触发战斗,结束后夺回龙须草,得

  1点剧情点}

  →王母[天宫]{交回龙须草}

  →牛魔王[魔王寨大殿]{触发战斗,得1点剧情点}

  →九头虫[魔王寨大殿]{触发战斗,得1点剧情点}

  →玉皇大帝[天宫]{触发战斗,得2点剧情点}

  →观音姐姐[普陀山]→青莲仙女[普陀山]{给你一枝餐风饮露}→玉皇

  大帝[天宫]{将餐风交给他后得到定魂珠}→镇塔之神[塔七]{将定魂珠

  交给他后得到件碧水青龙}→小白龙[海底迷宫54,38]{将碧水青龙交给

  他}→本剧情结束,最后再得1点剧情点

  此剧情共触发战斗12场

  剧情故事:

  在天庭闲逛的你被一阵唠叨吵得头晕脑胀,原来是大力神灵把行刑需

  要的玄天铁鞭丢失了。帮助这个白痴神仙找回打神鞭后,他告诉你明

  日受刑之人就是此刻还关押在牢中 叫冤的龙王三太子。到天牢探监时

  你却发现,小白龙已经越狱逃跑,去向不明。终于你在海底迷宫找到

  惶恐的小白龙,交手一番之后,你终于获得他的信任,并受他所托找

  大雁塔的镇塔之神帮忙,一同探明事情真相。和镇塔之神取得联络

  后,你才发现原来大雁塔也碰到了麻烦--镇塔之宝在一个血雨之夜去

  向不明,塔内妖魔蠢蠢欲动。巡塔重任当仁不让地落在了你的肩上,

  收服妖魔后,你在大雁塔顶抓住了万圣老龙的手下,发现了镇塔之宝

  被盗的线索。顺藤摸瓜你来到东海龙宫,闯将进去后听到了万圣公主

  的一番哭诉,原来她被九头虫欺骗了感情,连自家宝物也被九头虫拿

  去进贡给王母娘娘了。你怒上天庭夺回宝物,谁想万圣公主翻脸无

  情,原来她才是真正的骗子……打败万圣公主后,终于该和偷宝贼九

  头虫一决雌雄,却意外发现九头虫不仅是偷宝贼,还是陷害小白龙的

  罪魁祸首!

  一番打斗之后,你终于擒获了九头虫,还了小白龙一个清白。

  此时本该一切圆满结束,贪心的玉帝老儿却偏偏不想归还镇塔之宝,

  节外生枝。无奈之下你取来观音姐姐信物换回宝物,大雁塔终得平

  安,小白龙皈依佛门,却有几分怅然若失。

  任务可能涉及的NPC:大力神灵、毛驴张、天牢守卫、小白龙、镇塔之

  神、血之魅、森之魅、梦之魅、奔波儿灞、蟹将、虾将、万圣公主、

  王母娘娘、九头虫、玉皇大帝、青莲仙女。

  该

  7八戒悟空剧情 (完成可得剧情技能点:15)

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  你好! 我是山东2崂山的一个玩家一个偶然的机会,我在173上看到了你

  做的这个梦幻的工具箱 真的很不错,很实用的工具箱,东西很全面,超

  过了我以前下的所有梦幻相关的辅助软件那天小号过85剧情时 发现你

  们写"本剧情战斗经验统计数据暂缺"当时过的时候我把所有的相关数

  据都记下来了可惜的是什么怪抗什么 我没记

  第一仗:康太尉-462500经验/2个技能点 无奖励

  第二仗:高翠兰-462500经验/2个技能点

  无奖励

  第三仗:冤魂-50W经验/2个技能点/1个70的环(我给的鬼牙)

  疚(卯二姐)给3W(好象是钱)

  怖(高翠兰)给2J石头

  龙神:给70环(龙骨甲)/65W经验/2个技能点

  最后找肥猪换兽决 最后给了18W经验 6W钱 随机一本高级兽决(高级连击)

  领取地点:月宫(105,57)月香侍女

  领取要求:等级≥85,完成白龙剧情(吊死鬼,青玄两场战斗要求90级

  以上)

  剧情流程:

  月香侍女[月宫105,57]

  →康太尉[月宫]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}

  →嫦娥仙子[月宫]→卵二姐[江南野外32,21]→罗纤纤[江南野外

  22,90]→吴举人[长安国子监]{得到桃花}→罗纤纤[江南野外22,90]

  {将桃花交给她后又得到一朵桃花}→卵二姐[江南野外32,21]{将桃花

  交给她后又还给你}→天蓬元帅[大唐境外633,5]

  →高翠兰[境外448,94高老庄]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}

  →天蓬元帅[境外633,5]→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{要5000两

  查询费}

  →冤魂[境外602,102]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}

  →土地公公[境外537,88盘丝洞前]{回答题目,选择答案"疚"}→天蓬元

  帅[境外633,5]→卵二姐[江南野外32,21]→土地公公[境外537,88盘丝

  洞前]{回答问题,选择答案"怖"}→高翠兰→高老先生→红线童子[长安

  445,140]→绿儿[女儿村80,70]{拿花妖宝宝和他交换木偶,将花妖改回

  原名后NPC方可识别,之后得到木偶}→红线童子[长安445,140]{交给木

  偶}→高**[境外高老庄]{得到婚书}→天蓬元帅[境外633,5]{将婚书

  交给他}→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{回答问题,选择答案"嗔"}

  →嫦娥[月宫]

  →二郎神[天宫]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}

  →慧觉和尚[长寿135,65]{回答问题得到绿烟石,如回答错误则需要花

  费3万两换得绿烟石}→嫦娥[月宫]{将绿烟石交给她又得到绿烟石}→

  天蓬元帅[境外633,5]{将绿烟石交给他}→土地公公[境外537,88盘丝

  洞前]→白晶晶[盘丝洞]→至尊宝[境外138,58]→二当家[境外605,60]

  →江湖奸商[北俱105,110]{向其购买蛇蝎美人}

  →龙神[龙窟二层110,30]{触发战斗,结束后得到五龙丹,战斗结束得2

  点剧情点}

  →辛发明[凤巢一层90,40]{对话后得到红雪散}→至尊宝[境外138,58]

  {将三种药交给他}→白晶晶[盘丝洞]→土地公公→春三十娘→天蓬元

  帅[境外633,5]{可以随机得到高级要决一本}→至尊宝[境外138,58]→

  观音姐姐[普陀山]→至尊宝[境外138,58]→地藏王[地府]

  →吊死鬼[地府迷宫三45,250]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}

  →白晶晶的鬼魂[地府迷宫四60,65]→观音姐姐[普陀山]→无心大师

  [凤巢七层85,45]

  →青玄[龙窟七层65,40]{触发战斗,此战为85全剧情的最后一战,战斗

  前一定要做好充足的准备,战斗结束后得到定海珠,战斗结束得3点剧情

  点}

  →无心大师[凤七85,45]{将定海珠交给他}→观音姐姐[普陀山]→至尊

  宝[境外138,58]→白晶晶的鬼魂[地府迷宫四60,65]→至尊宝[境外

  138,58]→本剧情结束

  此剧情共触发战斗7场

  剧情故事:

  你从广寒宫的几个人物那里了解了一些天蓬元帅被贬下界的情况。你

  到了下界拯救被情所困的天蓬元帅,帮他解除了催情大法,并且在过

  程中还了解了悟空的情况。在帮助了八戒走上取经之路之后,你又去

  继续帮助中毒的至尊宝解毒,并且帮他化解和白晶晶的一段感情恩

  怨,送他也走上了取经之路。 任务可能涉及的NPC:月香侍女、康太

  尉、嫦娥、卵二姐、罗纤纤、吴举人、天蓬元帅、高翠兰、土地公

  公、冤魂、高老先生、红线童子、绿儿、二郎神、慧觉和尚、白晶

  晶、至尊宝、二当家、江湖奸商、龙神、辛发明、观音姐姐、地藏

  王、吊死鬼、白晶晶的鬼魂、无心、青灵玄女。

  8三打白骨精 (完成可得剧情技能点:3)

  领取地点:大唐境外(350,30)

  任务领取人:云游僧

  领取要求:等级≥100,完成此前剧情

  剧情流程:

  高老太爷[境外406,55房间内]→云游僧[境外352,26]→水云仙[境外

  331,94]

  →高老太爷[境外406,55房间内]→云游僧[境外352,26]→水云仙[境外

  331,94]

  →牛将军[境外84,76]

  →三大王[狮驼岭]{触发战斗,得到650000经验}

  →牛将军[境外84,76]→山贼头子[境外84,76]{得到银腰带}→野猪王

  [境外480,7]{将银腰带交给他}→女妖[盘丝113,49]→山贼头子{将九

  转还魂丹交给他}→白衣人[境外233,7]→云游僧[境外352,26]

  →白衣人[境外233,7]{触发战斗,得到约675000经验和天师除魔令并减

  少50点人气}

  →觉明[方寸山61,42]{将天师除魔令交给他}→觉明[方寸山61,42]{拿

  来红雪散交给他}→白衣人[境外233,7]

  →云游僧[境外352,26]{触发战斗,得到687500经验}

  →少女[境外560,104盘丝附近]{触发战斗,得到725000经验和1点剧情

  点}→老太婆[境外536,30]

  →老太爷[境外554,10]

  →觉明[方寸山61,42]→

  李靖[天宫]

  →老太婆[境外536,30]{触发战斗,得到750000经验和1点剧情点}

  →李靖[天宫]→太上老君[白露为霜,定身香]→哪吒[天宫]

  →老太爷[境外554,10]{触发战斗,得到762500经验和1点剧情点,此怪

  为地府怪可能分身}

  →李靖[天宫]→哪吒[天宫]→高老太爷[境外406,55房间内]→本剧情

  结束得到50万经验,100万金钱,100人气和随机3级宝石一个

  此剧情共触发战斗6场

  剧情故事:情节由高老庄离奇的失踪事件引起。高老庄内近期不断有

  牲口失踪,而且偶尔还会有人失踪!因为没有找到任何头绪,这一现

  象已经搞得大唐境外一带人心惶惶,不可终日。在云游僧人的指点

  下,玩家进入高老庄打探,随后遍访境外一带的神仙妖怪,中途遇到

  了神秘的白衣人,一番恶斗之后方得知白衣术士乃是灵台方寸山的降

  妖法师。在觉明道长的协助下,玩家找来救命丹药搭救白衣人,并得

  知了云游僧人的真实身份。在继续打探的过程中,玩家先后遇到了一

  家三口,看似寻常百姓,举止言行确透露着古怪,使得事件更加扑朔

  迷离。在毫无头绪的情况下,玩家再次求助觉明道长,在其指点下来

  到天宫向李天王借取宝物照妖镜,这才识破了妖怪的变化,成功收服

  了妖王白骨精,高老庄又恢复了往日的宁静。

  任务涉及的NPC:云游僧、高老先生、水云仙、牛将军、三大王、野猪

  王、女妖、山贼头领、白衣人、觉明、少女、老太婆、老太爷、李

  靖、太上老君、哪吒

游戏中有6大职业,分别是龙宫、大唐官府、阴曹地府、普陀山、方寸山、狮驼岭。

龙宫

擅长:法术伤害、面伤、高防御。战斗风格:群体攻击、PVE的王者。

职业定位:法术群攻王者,速度较慢杀人收尸必备。

PVP定位:PK方面可操作的比较少,单P处于劣势,团战一旦出手高修的龙宫是最可怕的存在。

适合人群:万金油的职业,做什么都有人要的职业,基本一个技能挂机走遍天下,适合酱油党。操作性不强,点杀能力差,过任务基本最后死的职业,速度慢。

特色技能:

龙吟:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。

清心:解除1~2个友方的中毒状态,回复气血。

龙卷雨击:法术攻击多个目标,最高7个。

大唐官府

擅长:超高单体爆发伤害、第一人气职业,可以应付任何情况。

职业定位:点杀王者,暴力输出。

PVP定位:PK技能可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可。宝宝杀手。

适合人群:喜欢输出快感,拼命三郎的类型。适合人群广泛新老玩家都可快速上手。

特色技能:

横扫千军:攻击目标3次,下回合休息。使用时气血不低于一半破釜沉舟:攻击多个目标,伤害递减后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。

狮驼岭

擅长:物理面伤型门派,不需变身即可鹰击,单回合输出能力最高。

职业定位:物理群攻,暴力输出。

PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。

适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快。

特色技能:

鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个象形:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法。

方寸山

擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快。

职业定位:封印,速度王者。

PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。

适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。

特色技能:

失心符:封印目标法术,降低目标防御。

离魂术:混乱目标,使其不分敌我攻击。

定身符:封印目标物理和法术。

擅长:精通五行法术,擅长治疗,适合新手玩家。

职业定位:治疗辅助 唯一复活。

PVP定位:团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业适合人群:喜欢辅助类奶妈义务奉献的,救死扶伤。

特色技能:

普度众生:回复2个目标气血,附加持续气血回复。最高6回合杨柳甘露:复活死亡目标,鬼魂术除外。

灵动九天:战斗中增加友方法术伤害和法术防御。

阴曹地府

擅长:全能型,加血、群秒能力都不俗,适合新手玩家。

职业定位:治疗辅助 属性提高。

PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。

适合人群:喜欢后期辅助 最好是有朋友一起玩的,不然前期组队带的人较少特色技能。

尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。

幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印。

六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御 最多6个。