都说DNF决斗场有天平系统,我怎么感觉很不平衡啊!我上次PK一个BBQ打人才十分之一血,而一个大枪的一个激

游戏攻略03

都说DNF决斗场有天平系统,我怎么感觉很不平衡啊!我上次PK一个BBQ打人才十分之一血,而一个大枪的一个激,第1张

都说DNF决斗场有天平系统,我怎么感觉很不平衡啊!我上次PK一个BBQ打人才十分之一血,而一个大枪的一个激
导读:你好 决斗场的天平系统指的是为了保护低级的玩家 所以刻意提高他们的伤害 一些十几级的神枪手放几个机器人就把满级玩家弄死了 现在已经改弱了很多 楼主说的不公平在DNF里是不能避免的 有些版本某些职业的技能输出会高 下个版本又变低了 都是在调整

你好 决斗场的天平系统指的是为了保护低级的玩家 所以刻意提高他们的伤害 一些十几级的神枪手放几个机器人就把满级玩家弄死了 现在已经改弱了很多 楼主说的不公平在DNF里是不能避免的 有些版本某些职业的技能输出会高 下个版本又变低了 都是在调整中的 不能做到完全的公平 只有这样 TX才有路子赚你们的洗点水

 DNF新春版本更新了什么?新年即将到来,春节版本也即将上线,这次更新了许多职业平衡问题,本次我带来了DNF新春版本职业平衡一览,想要了解的玩家不妨进来看看。

DNF新春版本职业平衡一览

 本次职业加强职业有:圣骑士(男),死灵术士,驱魔师,决战者,魔道学者,驭剑士,阿修罗。

 圣骑士(男)

  修复了施放技能时会进入无敌状态的现象。

  前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力。

  修复了光之复仇相关说明的错误。

  神罚之锤

  神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力。

  修复了普攻3连击特效异常的现象。

  再次施放技能时会有Buff图标和音效。

  光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效。

  对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效。

  Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致。

  修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象。

  双子沁盾

 因此攻击力+50%。

  修复了技能说明的错误。

  增加光柱X轴判定范围。

  增加光球Y轴攻击判定范围。

  优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场)。

  修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象。

  攻击力变更为随动。

 9级技能效果

 减少攻击间隔 (0。27秒 → 0。24秒)

  优化了装备神罚之锤后的攻击判定。

  增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围。

  习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定。

 驱魔师

  疾空旋风破

  击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)

  无双击

  在火脉轮的状态下,技能效果改动。

 改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场)。

 攻击力+20%(不适用于决斗场)。

 真龙焚天

 黄龙斧

 减少施放后的硬直时间。

 死灵术士

  暗魂波

  由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力32%。

  诅咒之箭

  由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力。攻击力328%。

  死灵之怨

  攻击力+5%。

  攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)。

  攻击次数保持13次不变。

  降临:暴君巴拉克

  巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进。

  黑魔法书:亡者之魂

  死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)。

  死灵之缚

  攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔035s0。25s,实际攻击力不变。

  亡者之息

  变更为常驻Buff

  调整Buff叠加次数。 (10 → 1)

 调整了技能攻击力增加量。

 每级增加2%,9级基准为增加34%。

 暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加。

 每级增加2%,9级基准为增加78%。

  亡者君临:巴拉克之戮

  攻击力+6%。

 

DNF手游决斗场怎么玩?是不是有很多小伙伴很想要知道呢?那么今天小编就要为大家整理带来DNF手游决斗场玩法的介绍,小伙伴们你们想要知道的话就赶紧一起来看看吧!

本次测试决斗场新增决斗胜点兑换功能,可以兑换不同的称号。决斗场也分为试炼场和竞技场。本次决斗场技能伤害有所平衡,不再是一招秒人拼网速了。不过在决斗场里拼的还是战力,你战力高对手怎么都打不动你。

普通决斗场:根据战斗力自动匹配对手

试炼决斗场:与战斗力相近的对手进行对决

DNF手游决斗场怎么玩

决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,下边有个邀请,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。当然和端游中的积分制一样,赢得就增加分数输的就扣分。另外PK地图的场景也是和端游中的一样,这样相信不少的玩家都比较开心,毕竟比较熟悉。

另外呢角斗场还有排名,可以看到本赛季中胜点最高的玩家,以及自己的排名,胜率什么的都可以清楚的看到。当然现在PK场还要进行大的优化,很多的机制都不是很完善,相信等到正式上线之后,PK场会变得更加好玩,毕竟DNF可是一款格斗游戏啊。

小伙伴们你们看了之后觉得怎么样呢?你们看完了之后觉得怎么样呢?是不是现在超级想要玩呢?不过现在只有一些小伙伴们可以玩了。更多DNF手游攻略,欢迎点击深空DNF手游专区~

DNF手游

没有影响,现在改版穿什么装备都一样属性了。

PK场最重要的就是速度,所以武器装扮是必不可少的,因为武器装扮可以加三速,所谓的三速就是移动速度、攻击速度和释放速度。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

1、PKC常见问题(支付不起代价的话你就别PK了):

2、我说句实话吧,装备效果时装效果。这点自己去尊场认证

3、掉落速度:没时装=普通时装=高级时装活动套天空掉落速度,但是天空永远没有微调无时装110%调速掉落速度快

4、微调:可以用肉眼看出来,原因网络卡的话就直接有延迟,如果没延迟反而经常“瞬间移动”,用浮空技能掉落超快的,还有开场时间没到就可以行动的。所以可以认定微调!!!自己多去观察你就知道的

5、狂战士是全部职业最常见最菜的PK职业,牛的原因只是装备太好还有连发配合,所以。。。只不过他的技术还是很菜,因为他只有装备技术,如果叫他去正规比赛基本都是直接淘汰

6、现在的PKC以装备为主,技术为次要。但最主要的是赢了就行,这是大多数人的心态!!如果你提升技术的话自己寻找路,反正我本人找到了,我也不多说

7、玩11的话玩不玩默认规则都是无色的,玩3个人以上的个人战默认规则是无色+狂战觉醒,别的职业用觉醒有很多人有意见,原因是觉醒强大程度问题!

8、气功是目前最被T的职业,第二是驱魔,第三暂时未知。原因都是玩秒杀的要么就是···(自己去体验这是最后的做法)

9、PKC可以有时连接不上,但是可以卡连接。最好的卡连接办法就是打开获取到仓库内容即可(就是点击仓库不出现正在获取仓库这个提示,弹出锁头提升就可以了)

10、学生多的时候PK就好容易P人,原因是装备资金问题!

11、早上PK是最好的时候,因为在网络使用低,但是你开那些会自动上传流量的软件的话还是一样的卡(玩游戏的时候占用上传比下载还可怕)!最常见的自动上传流量软件:QQ音乐、酷狗以及10年后的大多数知名**播放工具(QQ、暴风、百度、迅雷等)

12、大多数网吧虽然延迟很低,只不过玩DNF和别人连接还是经常不满信号的话,你可以换网吧。如果你在的网吧和别人连接百分之95以上的满信号的话你那个网吧很适合玩DNF,因为网络传输稳定(详细的自己找答案,因为涉及内容过多,不知道网络的话讲了也是白讲)

13、剑魂的流心是不依赖延迟扫地神技,不用的原因是懒,而不是别的

14、萝莉在PKC哪里是很变态的,原因是她是稀有物品

15、大多数职业的实力都是装备+职业+连发+技术=最终实力!但是某些职业是(装备+技术程度+连发)职业需求度=最终力量

16、如果你失去畏惧的话你也差不多成为高手

17、我个人认为真正的赢是别人完全服了你,而且没有怨言。问题现在这种装备时代还会有那些人能夸你技术很好,而且别人输得心服口服呢

18、PKC的保护一共有:平推保护、生命保护、生命硬直保护、生命回避率保护

19、我不想说了,理解上面的内容并且已经默认利用的话我也恭喜你你也很强。

职业问题见解(均以正规比赛为准,在无限制的PK中下面可能起效也可能不起效):

鬼剑士

剑魂(理解意识的话你也可以超速成长):技巧性职业,优势主要是武器魂!知道我所说的武器魂的意思的话你也是一个剑魂高手!弱点就是玩家的技术

阿修罗:以波动使用为“li”的玩家,虽然失去双眼,但是听力可以弥补视力!这职业可以无限连。问题是要面对生命、生命硬直、生命回避而已保护!弱点就是没剑魂那么犀利

鬼泣:防御很低,很擅长突击,是一个很朗爽的职业。缺陷就是技能优势的弊端(不想暴露)

狂战:最热门的职业,同时是PK最垃圾的职业,虽然双刀很好。既然默认是最垃圾的职业,我想弱点你可以已经知道了

格斗家

男散打(技巧性职业):不太多说职业优势了!缺点是动作看上去很僵硬

女散打:作为一个极端散打的优势我说不出,缺点的话看玩家(为啥比赛那么牛,我也不解释,自己动手好点)

男柔道:最冷门的职业,你能找出来么既然冷门,弱点我也不知道

女柔道:PK很强的职业,如果可以利用延迟的话说不定你将改变历史!缺点就是自己身为柔道的缺点

男气功:这个是BUG职业,暂时不解释

女气功:优势我也不多说了,缺点就是念起罩完了之后

男街霸:可以一次过的职业,可以说是暗器高手~~~~缺点不擅长格挡

女街霸:我也啥好说,缺点就是格斗技术

神枪手

男漫游:朗爽的职业绝对有人玩有人热爱,缺点玩家技术

女漫游:基本同上

男弹药:这个是神一般的职业,可惜目前没有多少人可以攻守具备,因此很失落。缺点不多说了

女弹药:最大优点在天上丢手雷和超级手雷快速冷却的优势,缺点如果你注意优势的细节,那么你应该可以打到了

男、女枪炮:不太多说了,因为都是玩感知的···

男女机械:男机械优势是手雷和很容易有大军队,女机械的优势是G系列!女虽然释放很快,但是手雷还是那么慢!缺点我建议是熟能生巧

魔法师

战斗法师:技巧性职业,优势是轻松玩人!多余缺陷是讨厌霸体

元素:Y轴X轴最牛的,如果你攻守具备而且没有漏洞的话你可以成为史上最强的第一了!缺陷冰墙和火柱用完之后。虚无球怎么无视我不说,因为元素还要吃饭

魔道学者:这个是很善于控场的职业,优势很多。缺陷的话我说不清楚,提示一下:你真的那么需要打他一次么

召唤师:很难打很难缠的职业,如果是祭献流的话基本主宰,只不过很倒霉的是一开场经常被追赶。缺陷:面对一个无心自己动手打你的职业你会怎么办呢

圣职者

蓝拳圣使:专门擅长速攻技能,是全部职业速攻最快的,而且还收到运气之神的祝福缺陷:看玩家

圣骑士:他是生命源泉和受到神的祝福职业缺陷:法系职业、魔法攻击

驱魔师:控场很强悍、尤其是霸体最为人恐惧缺陷:你不恐惧你的话结果会怎么样

鬼泣pk要看你走的路线,现在一般是猥琐流和体术流。

玩萎缩是最大众化的玩法,也是最应该的玩法,鬼泣在低端pk场里挨骂是很常见的事,因为很多人不了解鬼泣,认为鬼泣是战士,老躲着很气人。但是其实鬼泣是鬼剑中的法师,谁见过召唤用棒棒敲人呢··好了 说正事,讲解下装备。

鬼泣最重要的是释放,其次是移动,然后是硬直和攻速。

释放套就是楼上说的那些,至于那个说短剑和首饰无所谓的sb可以无视。

移动呢亡灵护腿+25移动,狂舞+15移动,但是狂舞+释放和光抗,所以还是狂舞好一点。

活力腰带,小粉,+1还是15移动忘记了,但是牺牲掉的是防御,不行就带七星叶可以,看个人爱好和水平。

鞋子+6移动的太多,去百度一搜一大批,不一一列举。

但是建议附魔猎狗和狗人哈多的移动卡片,可以加12的移动速度。

至于硬直和攻速,时装的话建议选硬直,因为鬼泣的技能大多是魔攻,物理攻击很少,不用太高的攻速,像是月光 裂帛 都是和攻速有关的,包括卡洛的释放速度(黑球和三刀),有人认为那是攻速有关的,简直是扯淡。首饰必备贤者,项链最好是玛尼,看你的经济实力了,不行就戴个娃娃或者班图项链,加血和冰抗,还是不错的。手镯墨竹就可以了,也可以配个卡罗蛇眼,挨打的时候换。

如果是体术呢····这个体术鬼泣真是不好玩的,体术鬼很少,很难练,那就牺牲掉肩膀和上衣选择炎息护肩和风衣就可以了,刀的话··流星当然是鬼泣的神器,买不起可以用绝刀,我就一把未强化的绝刀,现在已经混到9段了。

还有记得,不要一味的追求释放,释放达到100以上以后,移动就比释放重要了,满级鬼步加的速度配合一些移动装,移动速度确实很吓人,我在pk场里有时候会被骂加速···囧···

pk最重要的还是意识,装备就看你的钱包了,鬼泣不好练,祝你好运。

首先呢:我先将一下各排装备的作用

第一排为血装:依次为影魔,天蝉,七彩行云,绝刀,玫瑰藤,达芙妮,全加HP,可以将你的血上限在pkc里增加1w5左右,当然,有钱的呢,还可以选择金表,赤道,不过,个人觉得,作为血装不值得。

有些小白不知道怎么用血装:我在这里说下,如果你会,请略过这段,首先开场穿以上那几样,然后被对手打到后换正式pk装,你的血条会被填满,呵呵,并不是加血了,而是血上限变了,自己研究下,你行的。

PS:血装单件不算贵,不过金表赤道什么的你打算弄,那就要几百了,反正呢,这个是高端必备,如果你有血装,对手没有的话,那你就相当占便宜了,但是,如果你没有,对手有,那就相当悲剧了,装备作用和价钱比较,觉得应该入手我说的以上血装,性价比较高。

第二排为速度装:依次为炎息,风衣,亡灵,活力,雕翎,墨竹,全加移动速度,对于跑位不怎么好的,你可以选择这个,绝对拉风,不过防御比较低,最高级别装备只有30级,所以呢,既然跑得快,就要保证不被对手抓到,抓到的话,你懂的--!

PS:除墨竹外,全是粉,但是,价钱比有些紫还便宜,炎息300w,亡灵300w,剩下的,就墨竹值点钱,很不错的装备选择,作用与价钱做比较,值得入手,性价比较高。

第三排为释放装:依次为羽灵,贵族长袍,缚灵,七星,破曦,完完全全的平民套,加起来也就几百万而已,如果你非要弄玛尼什么的,我也管不着

PS:不解释,极力推荐。

第四排为CC套:我没钱,弄的45~50的,还是推荐55的,智力高,加冰阵

PS:要的是智力,性价比呢,不好说,反正我觉得不太值,不过,谁会有更好的选择呢,传承应该来说是公认的最好的pk的装备了。

右一排呢:是堆冰阵地传承套,加2级,不过防御就低了,自己看着办吧,武器首选流星,要么附火太拉,二次破冰的话,请在上挑之前加上一下普通攻击,否则出保护,对手不会被挑起,会快速落地

以上就是比较平民的装备了:没有杀戮,玛尼,55传承套,对于土豪,请无视我,还有就是关于比赛装的问题,我也有什么虫戒,什么冰冻者的,不过不建议用,毕竟呢,咱要练技术,关于土豪,这一点更要无视我

祝鬼鬼能在大赛中取得好成绩,因为GF中至今没有鬼泣拿过好名次,我装备也上不去,技术也不行,只能祝愿一下了,也希望刚玩鬼的朋友们尽快走出迷茫期,鬼泣的爆发力,到后期才最明显,坚持,走下去!

以上纯粹的是抄的,但是看在我精挑细选的份上给点分吧