天天狼人杀怎么查战绩?

游戏攻略010

天天狼人杀怎么查战绩?,第1张

天天狼人杀怎么查战绩?
导读:说到玩狼人杀这个游戏,我算是比较有发言权的,我是从大学开始,才接触这个游戏,但只从玩了之后就开始上瘾了,每到周末就会出去面杀一次,从一个只靠感情用事,一点不用头脑的小白,到现在能够用逻辑分析。讲出些比较有逻辑的东西。我觉得可以总结出几条规律

说到玩狼人杀这个游戏,我算是比较有发言权的,我是从大学开始,才接触这个游戏,但只从玩了之后就开始上瘾了,每到周末就会出去面杀一次,从一个只靠感情用事,一点不用头脑的小白,到现在能够用逻辑分析。讲出些比较有逻辑的东西。

我觉得可以总结出几条规律吧。

这一条适合最基础的人,最刚开始玩这个游戏思考的一个重要的逻辑——狼人的杀心是最重的!

当一个人,他开始无缘无故的指刀别人,那么他自身就会引起嫌疑,你就可以着重的听一下他的发言。要么他是狼人,要么是知道信息的神,还想要装民的话,就比较值得怀疑了。

当然,当好人和当狼人的心态也是不同的。

我自己是狼人的时候。我一般会选择把自己当成一个平民来打,站在平民的角度来思考,就相当于,说什么都不知道的平民。说话节奏,思维的节奏也是按照平民的想法去猜测,只分析白天发言时所暴露的信息。像我这种就是,比较low的隐狼,但当我在他们发言的时候,发现了某个神的身份,我就会选择尽可能的把那个神给刀掉,然后穿那个神的衣服。这就是当隐狼时,一种比较好的情况。

还有一种是狼人悍跳预言家,把预言家给引出来,不管怎么样,晚上把他刀掉。当我自己是预言家的时候,一般我会抢一下警徽流,我会选择不爆出自己的身份。当然也会有场上其他人乱报自己是预言家的,但是。他们也不一定是坏人,毕竟混淆视听的乱民太多了。玩预言家和狼人都是比较简单的,最难的是把平民玩好。

当你是平民时,在技巧上:对于如果有狼人悍跳预言家的话,基本上在大家接下来的阐述当中,你可以寻找一下,谁的支持者会比较多,一般支持者比较多的人,得票更多的人,狼人的可能性会大一些。因为预言家没有自己的队友,而狼人有充票的伙伴。

所以我总结出来的就是:别人说什么都不要信,也不要因为与在场的人熟悉而感情用事,更不要讲场外因素,这是很低端的一种做法。

其实玩到最后你会发现。这个游戏虽然有很多把戏,比如狼踩狼,悍跳神。但最终考的是记性,你需要用很大的脑子来记住每一个人说的话。并且,会不断转换自己发言时所站的立场,记住所有人的发言,这才是最难的!

我们这里讨论的是平民在选警长至第一轮发言环节跳预言家的情况。

一个平民在选择跳预言家这种策略时,其最好的预期应该是:“查杀”一只狼人并为真预言家挡一刀。

以下为方便计算,我们将每一种行为的收益赋值,这种赋值只是一种简单的近似,而真实的游戏过程要复杂的多。我们始终站在好人阵营的角度为收益赋值,那么对狼人阵营来说,这些收益值的相反数就是他们的收益:投死一只狼人记为1,投死一个平民记为0,投死一个高贵身份记为-1,平民被杀记为0,高贵身份被杀记为-1,预言家每多一次验人机会记为1,女巫救平民记为0,女巫救高贵身份记为1,女巫毒狼人记为1,女巫毒平民记为0,女巫毒高贵身份记为-1。

首先看平民跳预言家“查杀”的收益:对于12人标准局,一个平民跳预言家“查杀”到狼人的概率是1/3,“查杀”到平民的概率是1/4,“查杀”到高贵身份的概率是1/3,所以平民跳预言家“查杀”的总体收益为:

1(1/3) 0(1/4) (-1)(1/3)=0

然后看挡刀的收益:挡刀成功的前提是平民跳预言家“查杀”到狼人并成功竞选到警长,此情况发生的概率为1/3。此时,狼人被投死收益为1,平民被杀收益为0,预言家多存活一天可以多验一天人收益为1,预言家没拿到警长牌没有遗言票少验一轮人的收益为-1,女巫救平民的收益为0,所以挡刀成功的总体收益为:

(1/3)(1 0 1-1 0)=1/3

另有挡刀失败的两种情况,一是平民跳预言家“查杀”到平民,此种情况发生概率为1/4。此时,平民被投死收益为0,平民被毒死收益为0,预言家没拿到警长牌没有遗言票少验一轮人的收益为-1,总体收益为:

(1/4)(0 0-1)=-1/4

二是平民跳预言家“查杀”到高贵身份,此种情况发生的概率为1/3。此时,高贵身份被投死收益为-1,平民被毒死收益为0,预言家没拿到警长牌没有遗言票少验一轮人的收益为-1,总体收益为:

(1/3)(-1 0-1)=-2/3

上述三种情况相加,得出平民跳预言家的总体收益为:

1/3-1/4-2/3=-7/12

以上是平民跳预言家预期收益的数值计算,我们还可以从策略的角度进一步探讨。

平民跳预言家,不管“查杀”的是不是一只狼人,真预言家的策略空间都被压缩了。如果真预言家倾向于不去验跳预言家的人,那么狼人阵营的最优策略就是悍跳预言家,“查杀”自己的狼同伴推真预言家出局或者随便“查杀”一个人,有1/2的几率推出一个高贵身份。即便推出的是一个平民,那么还可以退水认平民,说自己想要挡刀。如果预言家必验跳预言家的人,那么相当于浪费预言家一次验人机会,如果不幸被跳预言家的平民拿到警长牌,那么相当于真预言家少了两次验人的机会。

同时,女巫的策略空间也被压缩了。在一个经常有平民跳预言家的游戏群体中,如果晚上跳预言家的人被杀,女巫倾向于救人的话,那么狼人的最优策略就是悍跳并且晚上自杀骗药。如果女巫倾向于不救或者采取混合策略——即救与不救随机决定,那么相当于鼓励平民跳预言家,而真预言家反而越来越不敢跳了。

另一方面,如果“平民跳预言家”这个策略被整个游戏群体认可,狼人的策略空间反而相应的增加了。在这样的群体中,狼人悍跳预言家被投死或者毒死的可能性大大降低了,当然狼人也可以选择看着平民和预言家对跳互踩而坐收渔翁之利。

从游戏群体发展的角度来看,如果平民跳预言家的策略被多数人认同,那么狼人阵营就会倾向于悍跳。当好人阵营发现狼人几乎每轮悍跳得逞,那他们也会相应的调整策略进而不再相信跳预言家的人。当跳预言家不再被人相信而变成了一种劣势策略的时候,平民就不会再一厢情愿的跳预言家来给真预言家挡刀了。