DNF刺客出什么装备和加什么点

游戏攻略010

DNF刺客出什么装备和加什么点,第1张

DNF刺客出什么装备和加什么点
导读:  刺客穿皮甲。至于加点我是这样的、、 翔击,等级1 (1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)  强制升天刺,等级1 (自带的)  弧光闪,等级20 (硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6 (不解释,出状态效果很高)  切割,等级

  刺客穿皮甲。至于加点我是这样的、、 翔击,等级1 (1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)

  强制升天刺,等级1 (自带的)

  弧光闪,等级20 (硬直高,同散打的崩拳)

  月弧,等级6 (不解释,出状态效果很高)

  切割,等级5 (没用,前置技能

  旋刃,等级5 (5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)

  银色闪光,等级7 (强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)

  终结追击,等级20 (平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)

  绝命瞬狱杀,等级8 (不解释,刷图主力)

  绝杀斩,等级20 (晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)

  疾风乱舞,等级11 (不解释,刷图主力)

  剑刃风暴,等级16 (聚怪挺好的,伤害还可以)

  强制剑刃风暴,等级1 (为了出连击点)

  强制旋刃锯,等级1 (同上,出连击点)

  疾空踏,等级5 (前置技能,收招还可以弹起敌人)

  雷光刃影,等级1 (可以不加,根据个人爱好选择吧)

  疾驰,等级1 (前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)

  螺旋穿刺,等级1 (个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)

  强制绝杀斩,等级1 (PK平推有用)

  弧光连闪,等级1 (追加攻击)

  强制疾空踏,等级1 (可以出两个连击点)

  匕首精通,等级10 (个人喜爱流畅的打法)

  空跃,等级1 (比跃翔有用)

  强制弧光闪,等级1 (平推技能0

  ---------忍术---------

  手里剑,等级1 (自带的)

  焰刃,等级1 (自带的)

  强制手里剑,等级1 (为了出连击点)

  ---------死灵---------

  诅咒之箭,等级1 (自带的)

  ---------暗杀---------

  碎踝,等级1 (自带的)

  影袭,等级5 (个人喜爱,可以不加)

  强制影袭,等级1 (PK利于平推)

  ---------通用---------

  暗夜使者皮甲精通,等级1

  后跳,等级1

  强制后跳,等级1

  刺客之皮甲精通,等级1

  受身蹲伏,等级1 (神技)

  物理暴击,等级10 (可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)

对于刺客大神,我们可能知道最多的是旭旭宝宝的刺客,这绝对是国服第一的存在,一般人根本无法能媲美。不过,除了旭旭宝宝的刺客,在国服还是有很多的刺客神豪,就比如这位刺客,装备和武器就打造的很完美,在国服都很少见!

这位刺客的武器很强势,是一把15的红字圣耀救赎匕首,旭旭宝宝的刺客也是一把15的红字武器,能拥有一把15的圣耀武器,这还是很难的,毕竟增幅15不比强化。不过,这位刺客大神,却拥有一把15的圣耀匕首,在国服都很少见。

天选之人刺客,深渊恶魔套皮甲装备,恍惚三神器,手拿15的圣耀武器,站街的力量4166,物攻突破6W2,这刺客还是很强的。但是,比较可惜的是,刺客深渊恶魔套仅仅增幅10红字力量,刺客的恍惚首饰,增幅12红字力量,魔防防御力呈现百万,并没有打造的很高,要不然,凭借15的圣耀匕首,在国服都能响当当。

说实话,刺客在打团的时候,遇到的并不多,这个职业虽然伤害很高,但是在副本总爱把怪物到处乱打。以至于,很少有人愿意跟刺客组队,现在版本玩刺客的越来越少,唯有一些老玩家刺客还在坚持。其实,刺客需要的是手法,即使装备不强的情况下,手法很熟练,凭借其超高的手法,还是能打出不俗的伤害。

这是迄今为止,除了旭旭宝宝的刺客,遇到的第二个武器是15的刺客,而且还是一把15的圣耀救赎匕首!

 ========================  ----------------------------  翔击,等级:10

(翔击终结伤害与翔击等级挂钩。)  强制-翔击,等级:1  终结追击,等级:20  弧光闪,等级:5  强制-弧光闪,等级:1  空跃,等级:1  绝杀斩,等级:20

(绝杀终结伤害与绝杀等级挂钩。)  强制-绝杀斩,等级:1  双剑精通,等级:10  弧光连闪,等级:1  疾驰,等级:1  强制-疾驰,等级:1剑刃风暴,等级:16  强制-剑刃风暴,等级:1  疾风乱舞,等级:11  强制-疾风乱舞,等级:1  绝命瞬狱杀,等级:8  强制-绝命瞬狱杀,等级:1  螺旋穿刺,等级:1  疾空踏,等级:5  雷光刃影,等级:1  旋刃,等级:18

(满级旋刃,9次攻击,伤害相当可观)  强制-旋刃,等级:1  ----------------------------  诅咒之箭,等级:1  ----------------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  ----------------------------  碎踝,等级:1  影袭,等级:5

(剑刃风暴完后如没有终结点或没用剑刃终结时,可以用影袭,直接闪到怪的身后,减少被击的概率)  强制-影袭,等级:1  天诛,等级:1

(抓取一些顽固分子)  ----------------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制

-

后跳,等级:1  刺客皮甲精通,等级:1  物理暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:11炎蟒套:是明显增加了面板攻击的40%,但是武器强化后的无视是不享受这个加成的,这个用过炎蟒的应该知道的,而且针对这点,以前也有朋友做过测试,这个就不多解释了炎蟒在早期还可以穿穿,攻击提升很可观,而且1%的几率很高,触发应该有内置CD的,这个和冥想套不一样可以效果触发后换下来,效果马上消失的,所以别想着换来换去了炎蟒套到后期,实在脆,防御实在太低,因为刺客是近身的,所以难免会被怪摸到,那摸下是疼的要命的,所以有高强炎蟒的,或许还可以拿来刷一刷,但是其实等级高了后,就不太建议穿炎蟒了,因为没力量,刺客后期的技能都是以武器百分比和固定伤害相结合的,而炎蟒套的特点是效果对固定伤害无影响,所以想穿高强炎蟒刷到死,个人不太建议2\爆套:基本站街就可以达到45的爆率,也算是早期的平民刺客装,再配合称号,首饰等,很容易可以达成站街50%爆,刷图喝锐眼达到100%但是他的缺点和炎蟒差不多,力量太低了3\40CC套:个人觉得40CC性价比还是不错的,因为它有力量,有额外的爆率,有功速和命中的加成,适合刷图也适合PK,由于可以穿选择性很大的散件肩膀和腰带,所以可以靠高强的2个散件来弥补刺客皮脆的缺点,使得刷图能更安逸一点,可能有人会不屑一顾,觉得我丄操作好,我武器好,防御低点没什么,那这部分人当然也有道理,但是个人的刷法不一样,有的人就喜欢技术流,有的人喜欢安逸刷法,具体喜欢那种刷法,自己选择就行了

dnf刺客起源版本怎么加点刺客算是暗夜使者中人口基数最多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。

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首先来说说最关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。

评价:刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。

1-20级技能:投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点1,比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞;

分身一定要点1,被击飞也可以用神技!

弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。

碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1;

迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了;

疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制;

天诛还是放弃吧;

20-30级技能:

匕首双剑精通:都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。

双刃穿刺:一般也不点了;

绝杀斩同上,

炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,

空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高!!很好玩!

弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。

旋刃目前最好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能;

侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把;

剑刃风暴唯一的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害;

后面的技能单独讲:======

雷光刃影:抓取敌人,然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制状态。在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰

抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段);

主力技能之一,伤害数值高。不墨迹,最终伤害数值比重很大。注意抓轰的时候点数记得留,所以最好还是跳起来平砍接雷光。雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以!======

疾风乱舞:向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈!敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意最后的终结追击是会对你最后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。

主力技能之一,数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定!)容易空!容易空!容易空!======

绝命瞬狱杀:冲过去撩起敌人然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪!因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放!(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)

挺好的一个技能。但是由于各种判定,所以使用局限有点大。CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。由于最后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。======

月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。

上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%非常强力的BUFF。同时也拥有186W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。======

月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。全是MISS。反正是被动点满!点他妈的!======

旋刃冲击:改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈!现在改成丢过去就会冲过去哈!局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。======

陨落螺旋刺:跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要保证释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。======

极限追击:二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)

主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加45倍,最大点数+1,每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,非常恐比(和谐了)。释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干!之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。

乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。

天渊星狱:二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!然后哈!然后喝!前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。

非常强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放最终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入无敌状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)

TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。

LZ,你好,最近问问题的怎么都不说自己多少级,是不是土豪(我怎么给你推荐装备啊)

职业:刺客

等级:60

总SP:4151

已用SP:4150

剩余SP:1

任务获得SP:670

达人契约:未装备

技能分类

---------刺杀---------

翔击,等级10

强制升天刺,等级1

弧光闪,等级5

终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!

疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。

强制弧光闪,等级1

空跃,等级1

绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。

双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。

双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用

强制疾空踏,等级1

弧光连闪,等级1

旋刃,等级18

侧步,等级1 跑位

强制绝杀斩,等级1

强制双刃穿刺,等级1

强制侧步,等级1

疾驰,等级1 跑位

强制疾驰,等级1

剑刃风暴,等级5

强制旋刃锯,等级1

雷光刃影,等级5

螺旋穿刺,等级5

强制剑刃风暴,等级1

疾风乱舞,等级5

强制螺旋穿刺,等级1

绝命瞬狱杀,等级5

强制疾风乱舞,等级1

强制绝命瞬狱杀,等级1

切割,等级1

强制雷光刃影,等级1

---------忍术---------

手里剑,等级1

焰刃,等级1

强制手里剑,等级1

忍法影分身,等级1 逃命用

忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!

---------死灵---------

诅咒之箭,等级1

暗魂波,等级1

骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招

---------暗杀---------

碎踝,等级1

影袭,等级5

强制影袭,等级1

天诛,等级5

强制天诛,等级1

---------通用---------

暗夜使者皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制后跳,等级1

刺客之皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

跃翔,等级1

基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。

刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。

玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。

刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。

对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。

刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。

刺客基本连招是这样的:

疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题

40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿刺。

参考资料:

玩体验服总结出来的经验

流光浪费钱个人经验没撒用。

3功速肩膀,聚冥肩膀,反正3功速的皮装都可以最好级别高当然防高了!

35-40传承3件套。3功速,3释放好象,2命中

鞋子50级命中1的鞋子。

首饰远古3件,或者墨竹手,悲鸣戒指,项链王者。有钱可以选择神装首饰。

武器当然要双明剑或犀刃了。

称号最少要一个命中的,善战者,或者国庆称号。

功速,移动都不是最重要的,命中才是最重要的。。个人经验

堆血刺客就那点血,在堆也是脆的,要么就高强化。

平民级刺客玩家首选漫游的流光皮甲套,至于武器,用把紫武器过度,强力攒钱直接奔55粉双使劲吧

你现在才23,没有必要买套装,因为你一天就可以到25,也就是说即使你买了套装只能穿一天,还要再买新的

建议到25级的时候如果有钱

你可以收一套炎蟒,效果很好,足够你用到50级了,大概需要150W,由于是二十五级的装备,防御可能不够,但是你可以强化一下,就行了,不用强化太高…好了,就来说说这套炎蟒的效果吧,它有百分之一的机率提高百分之四十的物理伤害和百分之三的移动速度,但是会减少百分之三十的物理防御(其实技术好了就不怕了),不要被百分之一迷惑了,你是一个刺客,你最厉害的就是速度,出这个效果一点也不难,利用剑刃风暴和旋刃可以轻松出效果,几乎每个房间都能出一次!持续20秒!最巧的是锐眼药剂也是效果持续20秒(提高百分之五十的物理暴击!你可以不用考虑暴击套了!点满物理暴击加使用匕首加上药剂,可以提高物理暴击率达到80%!),效果非常逆天! 我组队刷图的时候遇到了一个不穿炎蟒的,武器是强化 11的四十级紫色武器,而我戴了一把38级的任务紫色武器,他的伤害是1000左右,而我的是1100左右,这个就是差距!如果我的武器和他一样,那么我的伤害是1400左右,这个就是好处了…,所以还是选择炎蟒吧,但是你一定要把技术练好!

如果没钱的话等30—35再买职业套也行,你现在的等级买不买套装刷图都很容易

武器做辛达任务给光武器,可以用到35级

首饰跟着任务走就可以了