梦幻西游普陀怎么分配属性点

游戏攻略05

梦幻西游普陀怎么分配属性点,第1张

梦幻西游普陀怎么分配属性点
导读:3耐1体1魔,这个推荐,因为新手适用,说明下理由仙1体才4血,现在点分配是很关键的如果吧点浪费在体上那你加50点以后你血比魔少了100比人少50不过,如果别人打光芒你也打光芒你们血加成一样,你说你比较愿意多加体还是多加光芒?而且一般衣服防高

3耐1体1魔,这个推荐,因为新手适用,说明下理由仙1体才4血,现在点分配是很关键的如果吧点浪费在体上那你加50点以后你血比魔少了100比人少50不过,如果别人打光芒你也打光芒你们血加成一样,你说你比较愿意多加体还是多加光芒?而且一般衣服防高加体比较多加耐比较少,而且,5耐的话可以到69,防1200到1300你说什么职业能打得动,所以说加耐重要,加魔补足魔法,如果能客服59满冥想恭喜你可以全耐或4耐1体,最不好PK的职业成了物理系天敌

狮驼岭

点数分配:3体2力。

50级标准属性:气血1500,魔法287,愤怒150,活力300,体力300,命中589,伤害528,防御323,速度99,躲避215,灵力285 一魔二血二功人物加点

血篇:因为虎头怪的血非常小所以建议2血,给人伤很多,如果你还不够血用建议3血

魔篇:因为虎头怪通常攻击比较厉害,但也要魔,就算是0到9级也要帮自己准备以下,建议1魔

功篇:在虎头怪攻击厉害是也不要忘了给它加功啊

我就是不给他加功,51级也是伤鬼350以上

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你的门派:阴曹地府

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你的加点方式:三血两耐 适当加魔(加错过力,洗ING#52)

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你认为自己这种加点的优点:生存能力很强,平时不用担心会挂掉

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你认为这种加点的缺点:没蓝就郁闷,没蓝的地府真可怜

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你想给这个门派的同门的建议:无论攻血,都是师傅的徒弟,

不要再为这个互相攻击了

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你的门派:PT

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你的加点方式:50级前2血3耐 50~90级 1血2魔2耐 90级以后2血1魔2耐

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你认为自己这种加点的优点:早期不怎么PK 那么加点战斗中抗打可以保护自己

中期开始有点PK 但是法抗没修所以魔多加点比较抗法 后期法抗10级了 冥想修的也高点了旧觉得可以少加点魔 多注重血和耐 以求在PK中可以持久生存

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你认为这种加点的缺点 目前还没特别觉得 西西 任何东西都是可以弥补的哇 只要你有心

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你想给这个门派的同门的建议 根据自己的经济实力配合选择加点

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我的门派:大堂

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我的加点方式:4力1血或1耐

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我认为自己这种加点的优点:功高 砍起来爽

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我认为这种加点的缺点血,防少了

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你想给这个门派的同门的建议

不要在乎别人怎么看,自己喜欢就行 ————————————————————————--------------

你的门派:化生寺

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你的加点方式:1血2耐2魔

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你认为自己这种加点的优点:达到双抗的效果,基本上很难死。

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你认为这种加点的缺点:血不是很多,需要装备顶上去。

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你想给这个门派的同门的建议:千万不要练武僧,连累同伴的

你的门派:化生寺

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你的加点方式:2血2耐1魔

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你认为自己这种加点的优点:防高,血多,死不了

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你认为这种加点的缺点:蓝不多没什么,只要把冥想学好。

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你想给这个门派的同门的建议:HS不错,强啊MW

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4血1魔

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这种加法血多后期就是很难缠而且魔王本身攻击很高所以只加1点魔~

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缺点 就是前期辛苦练级没人带~这就是没人练MW的原因了~

你的门派:五庄观

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推荐加点:1体4耐

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优点:一个完全抗物的铁人,练了抗就更不了得

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缺点:抗法偏差

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忠告:不要妄想烟雨剑法给你带来什么!在PK中完全没优势

级高了流行用物理宝宝,你抗得厉害,人家根本打不动你,加

上五庄的辅助魔法,绝对成为队伍的绝对主力 ————————————————————————--------------

你的门派:DT

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你的加点方式:2体2攻1耐

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你认为自己这种加点的优点:比传统多扫一个回合,比传统速度快,比

传统能抗,过任务PK都还不错。

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你认为这种加点的缺点:没好武器就傻了。需要RMB支持!

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你想给这个门派的同门的建议:没有最强的职业,只有最强的玩家!

所以不要再争了!!看到最后到底谁强!!!

———————————————————————————————DT

每10点+8攻,1血,1耐30级左右+5~10点敏捷(由攻击中扣除相应点数)

攻击比4攻型相差不多,比较抗凿,感觉+敏捷提高了闪躲

比较中庸,不利于挑战极端人物,比如MW

建议一定要+一定量的敏捷,抓BB还可以早出手 ————————————————————————--------------

你的门派:FC

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你的加点方式:2血 05魔 1耐 15速

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你认为自己这种加点的优点:血还可以,防马马虎虎,速还过得去,

05魔让战斗中蓝也能多坚持几个回合

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你认为这种加点的缺点:作为封系速度有点低

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你想给这个门派的同门的建议:

———————————————————————————————·时间: 2005-04-18 14:34:25 ·修改 ·删除 ·引用回复 ·举报该贴 第12楼 Top

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你的门派:STL

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你的加点方式:2体3攻

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你认为自己这种加点的优点:血多,攻还可以

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你认为这种加点的缺点:防太低了,要有好装备,把加防的技能练高

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你想给这个门派的同门的建议:STL的兄弟们,说说你们的加点,或者

提出点新的加点方法

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你的门派:LG(现在86级)

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你的加点方式:15级前5耐 15-65级5魔 65-75级1体3魔1耐75-现在86级3体2耐

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你认为自己这种加点的优点:前期有朋友带着练级,当时心里想的是4魔1耐加点,就先把75级的耐都加了,到65发现血少不管PK还是做任务都危险,开始加体,75级时发现血仍然很少防也不够,为了在群P中站的久,就开始3体2耐加点,估计会加到100级再变成15体2魔15耐现在本人属性是气血1999,魔法2700+,命中不记得了,伤害742,防御785,灵力584,速度和躲避不记得了装备是60的无宝石垃圾头盔,80的灵力120(3级宝石)四海的项链,80的水清诀无宝石扇子,70的防御161(3级宝石)体-6,耐+16的衣服,70的351气血(3级宝石)的腰带,70的无宝石垃圾鞋子技能:主技能+龙吟的那个是96,其他全90,强身62,冥想记不得了,修炼方面,1人物:物抗10,法抗10,法攻8,其他02宝宝:物抗2(80装价格近来暴涨,断在了78环的恶龙之齿,积分153,估计做完100环能到190+),就是这些了,比较垃圾PS:我不卖卡,没时间开店,钱主要是我50级时练了个DT全攻3技能40的小号+40级狼打宝图卖钱来养活大号的,每星期我只能上20-25小时,不当队长(虽然有天阵),大号烧双,小号打图,新手可以借鉴

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你认为这种加点的缺点 没有缺点,因为我的加点一直在变

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你想给这个门派的同门的建议 根据自己的经济实力配合选择加点

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你的门派:ps

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你的加点方式:3体2敏

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你认为自己这种加点的优点:速度高,血多

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你认为这种加点的缺点:防低,魔低

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你想给这个门派的同门的建议:加体是正选

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你的门派:龙宫

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你的加点方式:2力15耐15体

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你认为自己这种加点的优点:加了逆鳞后就有大唐后发的强力,如果是用破血相当于2个后发同时打在身上

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你认为这种加点的缺点:两抗能力不如法龙,前期MP不足,用雨击打3~4场就没有了

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你想给这个门派的同门的建议:加点不一定是固定的,我有个朋友玩武僧,加加后威力强大

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  大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。

  网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。

  所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。

  有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。

  因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐05体05敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。

  如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有45万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是135万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。

  因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!

  还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.

  生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z……。

  还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z……

  在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。

  本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。

13级奇门遁甲和2级仙灵铺必不可少,有兴趣仙灵学到5级,毕竟天眼抓鬼很有用。

2丹元济会,学一级可以增加使用药物的5%,换言之,学到5级吃个金疮可以加500血,像STL这种防低血多的门派,吃包子数量肯定不少,打传说的时候消耗更是可观,学了这个可以省些包子。缺点是学一级消耗5点技能点+ +!!

3妙手空空,适合出手快的门派和蓝多的门派,个人感觉用处不大,我朋友最好也就是偷了灵符的卡,而且几率很小。

4变身,前期被忽视的技能,过剧情PK非常有用,STL可以用天将的强力卡,效果很不错。缺点是收集卡片比较困难。

5古董评价,推荐用赚钱的小号学习,可以卖66或者等刷皇帝蚩尤之搏。

6调息打坐,我小号是化生的,把打坐学到5级,感觉用处不大,5级一次才加130+的蓝,而且还有2分钟的限制,不缺买佛手的钱。实用性不高不推荐。

7房屋建筑,如果你是学造房子的必学,反之必不学。