我的世界幽灵南瓜合成攻略

游戏攻略02

我的世界幽灵南瓜合成攻略,第1张

我的世界幽灵南瓜合成攻略
导读:在我的世界体验中,游戏中利用矿车的一个nbt标签可以制作出幽灵南瓜灯的效果,下面就和深空高玩一起了解下我的世界幽灵南瓜合成攻略。让我们来看看具体的命令/summon MinecartRideable ~ ~1 ~ {CustomDispla

在我的世界体验中,游戏中利用矿车的一个nbt标签可以制作出幽灵南瓜灯的效果,下面就和深空高玩一起了解下我的世界幽灵南瓜合成攻略。

让我们来看看具体的命令

/summon MinecartRideable ~ ~1 ~ {CustomDisplayTile:1,Rotation:[0,0],DisplayTile:91,DisplayData:6,DisplayOffset:88}

接下来我来解析一下:

summon是召唤实体的命令,MinecartRideable就是矿车的意思;

~ ~1 ~就是指召唤在命令方块上面一格,可以改为其他坐标;

{CustomDisplayTile:1}我还没搞懂是什么意思,应该是指允许自定义的矿车;

Rotation:[0,0]是指矿车的角度,第一个0是水平的角度,第二个0是垂直的角度;

DisplayTile:91是矿车上面的方块的id,这里的91是指南瓜灯;

DisplayData:6是矿车上面方块的数据值,只有在有朝向的方块和一些特殊的方块上可以用(例如染色的方块);

DisplayOffset:88是指方块和矿车的距离,一个方块的距离=16。

那么利用上面的方块加上地下的轨道就可以实现鬼屋中的幽灵南瓜,另外,还有一位大神为我们提供了另一种制作幽灵南瓜的方法,命令如下:

19版本:

/summon Bat ~ ~2 ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1},{Id:1,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}],Team:1,Age:-23632,Passengers:[{id:Zombie,ArmorItems:[{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0s}],IsBaby:1,Team:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}]}

18版本(这个版本是我自己“转”出来的):

/summon Zombie ~ ~2 ~ {Equipment:[{},{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0S}],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999}],IsBaby:1,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:1,Amplifier:2,Duration:9999999}]}}

这个命令的效果与矿车的效果相似,但是原理不同,它的原理是:

生成一个 骑着 隐身的蝙蝠 的隐身的戴着南瓜灯的 小僵尸(好绕口)

这就是此命令的原理

这个命令简便了许多,但是它不可控制(除非再用别的一些命令),这就导致蝙蝠可能会把小僵尸卡死,所以此命令需尽量用在开阔的地形。

我的世界19中文版

我的世界地狱门做法如下:

工具/原料:小米11、系统版本miui13、我的世界V115。

1、建造地狱门主要需要两种材料:黑曜石和打火石。黑曜石可以自己用岩浆和水制作,也可以去地底挖,两种获得方法都挺费时间的,挖的话,就算是用钻石镐也需要挖上几十秒。而且打火石也不容易获得,打火石的合成方法是铁锭+燧石。铁锭不难找,但是燧石得去挖黑色的沙子才有几率掉落。

2、首先,在地方连放4个黑曜石,如图,切记不能多也不能少。

3、然后我们需要在两旁搭起三个黑曜石。

4、封顶,搭建成一个门的样子。如图所示,非常简单。

5、最后,我们就要用上打火石了,手拿着打火石,将鼠标准星移动到“门”的内框。一定要是内框。然后右键就会出现一层紫色的薄膜。

6、在出现了紫色的薄膜之后,地狱门就是算是基本完成了,只要你走进紫色区域里面一两秒钟,你就会被传送到地狱了。

7、进入地狱后,一定先不要乱走。先记住自己的位置,因为回去是同样需要穿过地狱门传送的。我们如果是在生存模式中的话,最好准备两份地狱门的建造材料,如果再地狱里迷路了,就地再建造一个地狱门,也是可以传送回去的。

在地下造用粘性活塞当门粘性活塞中间放石头按钮开门

1打开我的世界,选择一个创造的世界,选择生存也可以。打开物品栏这里就是建筑方块。

02看你自己喜好选择方块。

03首先拼出基础框架。

04然后拼出支柱,建议四格高。

05再将墙拼上,如果想增加层数也可以。

06接下里就是,房顶的处理,我选择的还是石砖。

07房顶的摆法大概就这几种吧!也有其他的,关键是自己的创造力。

08拼好之后的房屋展示。

09在外面放上农作物装饰。

10建的房子一定要和地形相适应。

《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发的一款高自由度沙盒游戏,该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

《我的世界》教你用指令做一个怪物!我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天给大家带来我的世界中的一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面就来给大家详细说说!

按按钮出来就出现了这货

它会向你缓慢移动只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向

发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动

发射信标的图(信标在做斜抛运动)

落地就成了真信标

我就这样了

原理:

最低下有个隐形的无敌的缓慢的托

发射器随机器用来随机脑袋在的位置

矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块

先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上

经测试这样不会出现一跳一跳的情况

脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠

tp它时tp他的架子就好了

烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)

每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)

每次都把原来的杀了再在正确的位置生成新的

每层的周期一样但相位不一样,这样总是在周围有足够多的而且托走起来时十分绚丽

分散玩家随机器用来随机信标发射方向

预警也放在这里就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块

物品是用来做可控长周期时钟的

由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)

信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)

最后杀死怪物后把他的配件杀死