dnf手游65级巫女加点

游戏攻略09

dnf手游65级巫女加点,第1张

dnf手游65级巫女加点
导读:巫女加点推荐:首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫

巫女加点推荐:

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控25秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

看个人需求吧,

看看这个攻略:

职业:法师

  技能:梦境祝福,后排增加40点怒气。每级成长怒气+3

  强化梦境祝福,与丛林游侠同时上场时触发,后排增加怒气比梦境祝福多10点

  英雄解析

  毫无悬念的纯辅助。61级前唯一加怒的英雄。

  她的技能如此的无私,以至于她的作用完全大小决定于她的“队友”。技能的特殊性也决定了她本身就是上阵搭配的一大变数。她的成长也将直接让阵容产生质的飞越。

  话说星辰之子是我第一天玩就让我眼前一亮的英雄。

阶段一:61级前

  开始跟着任务走,35级招个蓝将黯夜之刃撑撑场面即可。

  耐心等到45级以后,直接出星辰之子+丛林游侠。两姐妹齐上阵,后排补50点怒气灰常V5。

  前期大家喜欢堆主角,那我们也先这么办,给我们的新英雄搞一套20级套装凑合凑合。

  上阵阵容:前排玫瑰鱼人,后排主角星辰丛林

  一开始就要引入“奶盾”这个概念,前排的血防要照顾好(至少要吃掉对手主角的大招再倒下)。

  这个阶段思路很简单:反正英雄也站不久,输出靠女神和主角。星辰的强化梦境可以直接给主角补50怒气,而提前两回合的技能很可能就直接奠定了胜局。

  需要注意的地方在:当主角装备不成套的时候,星辰的装备也要适当调整,尽量在主角放完技能后把50怒气补好——就可以领便当了

  45-61级

  这期间任务很简单。

  攒战魂升技能

  攒祝福石(坐骑不要超过45%)

  过冥界攒60装备材料

  55级前多强化一下装备,主角50强满,小伙伴衣服裤子帽子强到30,鱼人武器可多强化一点。

  55级后开始攒金币,期间尽量把我们的大奶神灯招出来(别招守夜,没必要)

  每天的夺宝要认真玩,捕鱼有可能的话抢个排名

  总之就是各种攒

  认真玩的话,61级能攒出接近1500个祝福。坐骑先停在30%,金一即可。

阶段二:61级以上

  60级的驯龙是个关键点,要好好玩。

  说实话这个游戏从61级才正式开始。

  61级,招出我们的第二核心:银龙公主

  银龙公主

  职业:法师

  技能:龙神之怒,己方全体增加30点怒气,并增加15%的攻击防御敏捷。

  每升一级怒气+3,攻击防御敏捷+1%

  强化龙神之怒,与赤焰幽魂同时上场时发动,怒气多2,攻击防御敏捷多2%

  很好,我们阵容的雏形已经初步形成了。

  先来看看我们的大核心:星辰之子。

  1级技能+40怒气,每级成长3,也就是说,在她华丽丽的到史诗级别时,就发生了质变:没有姐妹照着就可以提供52点怒气!将她放在后排,那么后排单位的技能间隔直接从5回合/次降至3回合/次!并且省了丛林游侠的位置。在资金不足时搭配双奶在后排就是三回合两技能,奶水灰常充足!

  LZ试过三奶,25W战力能推到射手BOSS面前(不过很快鱼人玄女就下岗了)

  有心人可能发现我的意图了,如果星辰龙女都上了传说,那补怒能力:(40+15)+(30+15)刚好100!!! 我嘞个大叉,这是逆天的节奏啊!可是,这双传说哪是一两天能完成的啊

  等等,好像我们忘了谁?

  对了,就是星辰的好姐妹:丛林游侠!

  这样,只要龙女培养到45%,总怒就为(52+10)+39=101! 看起来功德圆满啊

  问题又来了:如何站位?

  其实很简单。主角弓箭前排,龙女星辰神灯后排。

  什么什么,弓箭前排?这不是作死么?

  不要忘了弓箭有个神技:龙魂技能——守护之魂!直接相当于白送25%闪避有木有?

  我们的目标就是把丛林培养成一个肉。不要笑。虽然培养不高,升阶也有限,但我们在宝石镶嵌于护佑上就需要多动动脑筋。全身5级生命双防(优先物防)格挡闪避,6级护佑石女神3星40级直接打造出12W血的丛林游侠!

  处于副坦位的丛林完全可以应付一只到两只怪物的攻击。

  这样我们的队伍就完成了!

  从第二回合开始,后排星辰补怒龙女怒攻防敏神灯补血依次来,主角至少每两回合一个技能。整个队伍就是个大肉团有木有!!

  当然,小R可以用星界猎者换掉丛林游侠。

  阶段三,也就是我们的星辰龙女双双荣升至传说,后排每回合一轮技能,前排至少每两回合一轮技能。这时候,我们的阵容的进化已经接近顶峰。除了主角外,随意搭配任何英雄都会很变态。想想,类似火女、狼狗每回合都放技能的情形,那真是一个BT。将来符文开出高级技能,配合龙魂技,必然打得对面哇哇叫。

  很好,看到这儿,UZ的坑来了。

  双传说泥马只加99怒气。

  不过我们可以稍加调整,把丛林换成火女。。。然后默默的再憋2000+祝福给龙女升传奇。

  不过有希望总是好的。

DNF玩家,为什么说忠实呢,我是从一测就开始玩得,一测38小元素,二测46小漫游(本以为可以觉醒的,那知道这时候汶川大地震,全国停止娱乐3天,3天后,TX干脆终止了二测)

公测现在湖南一50百花(菲之谜语),湖南二46大枪(Faye菲),江西一55百花(菲Faye),喜欢DNF的玩家可以加我好友,一起讨论。

为什么选择了气功师呢,那是二测的时候见一个气功好厉害,单挑了我们好几个(名字就不记得了),我就选择了气功。

ACT1之前气功PK其实比现在还好点,以为念气环绕很猛,1级的一下都师1000多,加着这个我最喜欢白手了。不过刷图根本就没用

还记得,那时候气功根本没有感电,也不知道什么师感电,一度还以为感电就是枪手的银弹,我看好猛啊,所以玩大枪的时候就豪不犹豫的加满了银弹,后悔了,但没洗点

对于我们内测玩家。TX就给了我们一个优势。,可以比别人早两天进游戏,湖南一的时候我交了很多好友,进了个家族,Num的,前面还个黑点,打不出来,可是后来工作了,来了江西就玩了江西一,还是气功师

好了,不说了,说说ACT2的气功加点吧

一, 体术

背摔 一级

钢筋铁骨 满

二, 气功

念气波 满

蓄念炮 一级

风之气息 满 满了20%的攻击速度和释放速度,要知道这个攻击速度对你的旋风腿和雷龙都是有作用的

光之兵刃 满 满了加35%的攻击,35%的攻击你知道是多少吗,物理和魔法都加。什么效果

雷霆背摔 一级

分身 5级,一级都不想加,可是为了后面的螺旋念气场前置技能加5,以前师必满的

念气罩 满 满级念气罩,有了他可以让你队伍无伤通关

念气环绕 10级,这技能,改垃圾了,好看了,伤害少得可怜了,但加了点防御,但是防御对气功没用 ,但是呢,一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

螺旋念气场 满 能加到几就到几,我还只55,所以没满,但是我是打算加满的

念兽:雷龙出海 满 能加到几就到几,加满

念兽:龙虎啸 一级,玩玩而已

狮子吼 不加,说50%几率。但我100次没见5次,CD还长,不加

被动觉醒 一级,送的一级,不要加,垃圾技能

主动觉醒 满 能加到几就到几

三, 狂暴

无视之,没学的

四, 散打

上钩拳 5级

强制上勾拳 1级

前段提 1级 送的一级,没办法不要

鹰踏 5级 出旋风腿

旋风腿 1级 一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

五, 通用

后跳 一级,不用出强制

受身蹲伏 一级,有时可救命

魔法暴击 满

远古记忆 满 满了可加300+点魔攻,打BOSS爽

好了,这就是我百花终极加点

再说说PK吧,不管你们怎么说,怎么加点,气功就是一个CD流,你得承认这点,先学会跑 跑好了你就是王 跑的时候看准时间用旋风腿,打倒了马上一个螺旋念气场,差不多了就可以无敌加雷龙了,很多人气功连招,个人建议非绝对高手别想,还是CD吧,你加的再怎么强,也不可能对砍赢,白手,红眼,武神

技能摆放

A----念气波

S

不过这个我经常加念气环绕时候用出 更多查询 请登录 www933scom