暗黑2重制版——你真的了解赫拉迪姆方块吗?

游戏攻略04

暗黑2重制版——你真的了解赫拉迪姆方块吗?,第1张

暗黑2重制版——你真的了解赫拉迪姆方块吗?
导读:哈喽,大家好,我是小迷弟。关于赫拉迪姆方块相信还有好多新入坑的小伙伴们只知道它能合成药剂,合成宝石这些简单的操作,那么你们就低估赫拉迪姆方块的作用了哦,下面我们就来盘点一下赫拉迪姆方块的一些主要功能,那些个偏门的就不提了,不太用的到(主要是

哈喽,大家好,我是小迷弟。关于赫拉迪姆方块相信还有好多新入坑的小伙伴们只知道它能合成药剂,合成宝石这些简单的操作,那么你们就低估赫拉迪姆方块的作用了哦,下面我们就来盘点一下赫拉迪姆方块的一些主要功能,那些个偏门的就不提了,不太用的到(主要是不太想整理,哈哈哈[可爱]像什么一件斧类武器+2件匕首类武器=一捆飞斧,额,完全用不到好吗……)。

首先第一个装备打孔,很多的人的任务打孔次数都用完了吧[奸笑]那么这个就可以帮到你了(就是有点考验RP)用赫拉迪姆方块打孔的空数随机(说不定就是你想要的孔数呢)

打孔的装备必须是普通级别的切不能带有“超强”之类的修饰词缀,否则打不了孔的;至于黄金 物品打孔,那得是多好的装备才舍得用一个乔丹去打孔啊。

第二个:装备升级,装备等级为普通、扩展、精英,普通级升扩展级,扩展级升精英级只会提高基础属性,并且需求也会相应提高。装备词条属性是不会变的。(例:黄金要带为普通级,有12格,升级成为扩展级就有16格了,但是蓝色词条像mf值是不会变的)公式如下:

第三个:移除镶嵌物,就是移除已经镶嵌在装备里的宝石和符文,用处:我们的精神符文之语满FCR为35%,但是实际做出来可能不到35%,我们身上有多余的符文可以做第二套的时候,可以把之前盾牌上的符文洗掉,重一个新的精神。PS:移除过后,装备不变,原先的宝石和符文消失。

第四个:洗装备,一般我们用来洗大小板子比较多,装备的话也就是土豪大佬们洗电棒洗偏向盾比较多,首饰并不建议去洗,以后会有手工品代替,以上也都是洗蓝色物品;金色物品一般不会去洗,代价太大了。

第五个:修复破损装备。我们在刷图的时候经常会刷到前缀是“破损”的这种装备,许多人刷到就直接扔了,其实可以捡起来瞟一眼,说不定会有惊喜呢。(例:都知道执政官铠甲这种底材非常难出,且不是破损的执政官铠甲拿去任务打孔的话,必出四孔,但假如我们想做谜团需要的是三孔的怎么办呢,这时候我们如果能找到合适的破损的执政官铠甲的话,用赫拉迪姆方块修复一下,再去任务打孔,这样就必出三孔啦[看])

公式:一件破损的盔甲+符文1# +一个裂开的任意宝石=一件修复好的盔甲

一件破损的武器+符文2# +一个裂开的任意宝石=一件修复好的武器

第六个:手工品的制作。玩到 游戏 后期绕不开的一个环节了。当我们身上符文之语和暗金装备都差不多齐了想在提升,还是要有手工品的参与了。这里就介绍一下手工品的制作公式吧,制作手工品的注意事项这期就不谈了,有空专门做一期吧(看到的这个公式的朋友们人物等级低于92的不太建议去尝试哈,免得浪费材料,最好做手工品的等级是93级网上了)

以上就是我想到的赫拉迪姆方块常用的一些公式了,欢迎大家补充吧。一些常用的公式总图放在下面了,也是搞mod的大神做的,我就从 游戏 里截下来了。

将下面图形分类有三种分法。

这个问题涉及到图形分类的知识点。根据图形的不同特征,可以使用不同的方法对它们进行分类。对于这张图,可以使用以下三种方法进行分类:

1 形状分类:将所有圆形放在一组,所有三角形放在一组,所有正方形放在一组。

2 颜色分类:将所有红色图形放在一组,所有蓝色图形放在一组,所有**图形放在一组。

3 大小分类:将所有大型图形放在一组,所有中型图形放在一组,所有小型图形放在一组。

当然,还可以使用其他方法进行分类,比如基于对称性或者线条特征的分类。选择何种分类方法取决于具体的应用场景和目的。

实际解答方式和对策:在实际应用中,图形分类常常是计算机视觉、机器学习等领域的基础问题。对于图形分类任务,可以使用传统的机器学习算法(如支持向量机、决策树等)或者深度学习算法(如卷积神经网络)进行解决。在选择算法时需要考虑数据量、数据质量、特征提取等因素。此外,在图形分类任务中,通常需要对图形进行预处理,比如旋转、缩放、裁剪等操作,以便将图形转换为统一的格式。

拓展说明:图形分类是一个非常基础的问题,但在实际应用中有着广泛的应用。比如,在自动驾驶、人脸识别、物体检测等领域,都需要对图形进行分类和识别。随着计算机技术的不断发展,图形分类技术也在不断进步,未来将会有更多的应用场景涉及到图形分类。

毛衣三角形的打法如下:

第一个三角形的织法:领口织好以后, 先织两针下针,

第二行反过来,第一针不织,第二针上针。

第三行反过来下针。第一针不织,第二,第三针下针。

第四行又是上针3针。

第五行是下针4针。每次下针行的时候多织一针是直接从领口的针数上织的。直到第一个三角形的7针。织完7针以后再织一个往返。方便下一个方块加针。

然后织第二个三角形,第一个7针就不动了,又从领口的针上织两针下针。按照上面的步骤,直到领口140针全部织完,总共20个三角形。可以看到三角形的走向是往左边的。注意每一个三角形的7针织完了以后,都不用理会他,进行后面三角形的编织。

开始织第二排的方块。这时方块的走向是要往右边了。我们从三角形的斜边开始挑。在反面挑出9针。第九针与相邻三角形的(左针上的)第一针2针并一针。并完以后再正面织下针,反面织上针的时候又并一针。

直到并完第一个三角形最后一针。这个时候你的第一个9针的方块的就织好了。

然后是第二个方块,还是在反面三角形的斜边挑出9针。按照第一个方块的织法往下进行,直到织完第二排,总共20个方块。此排方块需要注意的一点:如果你下一排准备再加针,每个方块织完以后记得在织一个往返。如果不需加针的话就不用了。

重点织完五排方块以后就开始分袖笼。建议这个时候最好是往身上套一下,看一下肩尺寸够不够。可参考圆肩衣的尺寸测量。

我第一次织到分袖的时候,最后一个方块加到了13针,发现衣衣很大很大了,不行,不合身。又果断的拆到了第三排9针一个方块的位置。所以我这件衣服最后前五排分袖前的针数安排是:第1排7针,第2、3、4排9针,第4排11针,第5排12针。

第5排方块的走向是朝右边。分袖笼的时候纠结了很长的时间,因为是非常规的形状看起来就一个一个地缺。不知道要怎样把身子圈在一起,试过好一些方法,拆了又织,织了又拆,浪费了不少时间。

最后发现其实很简单,就是把织物翻过来,反面朝着自己。把最后一个方块与要并拢的那一个方块连接。从反面挑针。并针在正面的下针并针。接下来第六排的其他方块都是从正面挑下针,下针并针。

袖子的连接方式与身子一样,在反面连接。20个方块,我是这样分的,两个袖子各4个。身子12个。每次挑针都是从方块的长边上挑针。第一排反面挑上针,那么下一排就是反过来挑,从正面挑下针。挑下针的时候是在正面并下针。挑上针的时候是在反面并上针。